WoW Forever Rulesets 与阵营锁定:与好友同玩
详解 WoW Forever 的 Rulesets 与阵营锁定:Normal、PvP、RP 和 RP-PvP,为什么 PvP 上部落常被锁,错误提示是什么意思,以及如何和朋友一起选。
WoW Forever 用一份简短的 ruleset 菜单取代了服务器列表,这个选择在角色存在期间一直决定你能和谁组队。它还可能决定你今晚能不能玩部落,因为 PvP rulesets 可能为了让双方人数均衡而封锁其中一个阵营。这篇指南按暴雪的说法讲解 WoW Forever 的 rulesets 与阵营锁定规则、错误提示的含义、哪些变通办法有用,以及如何和朋友一起选择,免得有人落单。检查日期为 2026 年 11 月 8 日,对应 WoW Forever 1.60.1。
简要回答
- 目前开放四个 rulesets:Normal、PvP、Roleplay 和 Roleplay-PvP;Hardcore 稍后推出。
- 这个选择是永久的:rulesets 之间没有转移,也不能跨 rulesets 组队。
- 在 PvP 上,你的账号只能拥有一个阵营的角色,平衡系统还可能暂时封锁人数较多的那个阵营。
- "This faction is currently unavailable on this ruleset due to population imbalance" 就是这种封锁,不是 bug;每隔几分钟重试一次,或者选别的。
- 在任何人创建角色之前,先和朋友商定大区、ruleset 和阵营。
四个 rulesets
| Ruleset | 野外 PvP | 额外规则 | 一个账号可有两个阵营 |
|---|---|---|---|
| Normal | 只有你选择开战才会发生 | 无 | 可以 |
| PvP | 离开安全区域后几乎始终有风险 | 阵营平衡系统 | 不可以,只能一个阵营 |
| Roleplay | 只有你选择开战才会发生 | 严格的命名和行为规则 | 可以 |
| Roleplay-PvP | 几乎始终有风险 | Roleplay 规则加 PvP | 暴雪没有说明;粉丝网站引用开发者在播客中的话,说平衡限制“可能会有” |
| Hardcore(稍后) | 尚无详细说明 | 死亡会带来持久的后果 | 可以,据暴雪所说 |
暴雪把 Normal 称为适合学习的友好之地,当一个团队意见不一时,它是安全的默认选择。暴雪只说 Hardcore 会在“开服之后的某个时候”到来;在那里死亡的角色将能够转到另一个 ruleset,这是“不可转移”规则的唯一例外。
用 layers 取代服务器
一个大区里的每个 ruleset 是一个大型共享世界,游戏把每个区域拆分成 layers,而不是服务器。由此得出三点:
- 你只能和同一 ruleset、同一阵营的玩家组队、加入公会、跑地下城和团队副本。
- 战场可能混合来自不同 rulesets 的玩家,Hardcore 除外,它保持独立。
- 同一 ruleset 上的朋友也可能看不见,直到你们组队并刷新到同一个 layer;layering 指南带你走一遍那个提示。
Ruleset 是在 Experience Preset 之后、创建角色之前选择的。如果你还没有选预设,见 Classic 与 Enhanced 指南。
没有服务器的世界里的名字
每个角色有两个名字:名和一个像姓一样的第二名字,这一整对名字必须在你的大区内唯一。名被占用并不是死路:换个第二名字再试。游戏会把两部分放在一起检查,所以把禁用词拆开放在两部分里是通不过的。
第二名字默认会显示在世界中。要隐藏自己的,打开 Options,再进入 Nameplates,勾选 My Secondary Name;它仍会显示在聊天里。Roleplay rulesets 在通用规则之上增加了更严格的命名约定。暴雪说完整的名字在你的大区内必须是唯一的,这暗示在一个 ruleset 上被占用的名字对,在那里的其他 rulesets 上也被占用,但暴雪没有直接谈到 rulesets,玩家反馈的结果不一。
PvP 上的阵营锁定
暴雪在开服前宣布,PvP rulesets 将使用类似 Season of Discovery 的系统,暂时限制人数较多的阵营创建角色。在开服第一周,这主要指的是部落。锁定是自动的,会随人数变化开启和关闭;欧服论坛上的一位暴雪代表说它可能变化得很快。
| 提示 | 含义 | 该怎么办 |
|---|---|---|
| "This faction is currently unavailable on this ruleset due to population imbalance" | 该阵营的平衡锁已开启 | 每隔几分钟重试,或选择另一个阵营或 ruleset |
| "Creation of that type of character is currently throttled" | 短时间内创建的该类角色太多;暴雪没有给出细节 | 等几分钟,不要狂点按钮 |
| "You cannot have both a Horde and an Alliance character on the same PvP realm",但你已经没有联盟角色了 | 暴雪在 11 月 5 日承认的错误提示,针对最近删除过联盟角色的玩家 | 暴雪建议切换 ruleset 再切回来;并非对所有人有效,这个 bug 仍在调查中 |
行不通的做法:客服无法手动解锁阵营,第二个账号面临同样的锁,删除你的联盟角色也不会解除部落锁。暴雪员工还说,他们无法手动恢复或删除 WoW Forever 角色,自助恢复只适用于 10 级及以上的角色,所以不要为了解决锁定而删除角色。
和朋友一起选择
- 先商定大区;不同大区的朋友根本无法和你组队。
- 一起选 ruleset。如果一位朋友想要野外 PvP 而另一位不想,Normal 可以让双方在自己愿意时决斗和战斗。
- 选阵营。在 PvP 上,在晚上开始之前就决定好:如果第一选择被锁,你能接受哪个阵营。
- 由一个人先创建角色并确认成功;锁开着的时候,其他人马上跟进。
- 早点加入同一个公会,在游戏里组队,然后用刷新提示到达同一个 layer。
- 如果有人进不去,整个团队一起换到开放的选项,而不是分开。
常见问题与解决
| 问题 | 解决办法 |
|---|---|
| PvP 上部落被锁了几个小时 | 错峰时段重试,改玩联盟,或者从 Normal 开始 |
| 列表里没有 Roleplay-PvP | 查看完整的 ruleset 菜单;玩家反馈开服时它短暂缺失过 |
| 登录排队后 ruleset 变灰 | 取消,重新排队并查看服务器状态;同时确认你启动的是 Forever 客户端 |
| 无法邀请朋友 | 检查大区、ruleset 和阵营;不支持跨 ruleset 组队 |
| 名字被拒绝 | 换第二名字;整对名字在你的大区内必须唯一 |
| 删除联盟角色后出现错误提示 | 切换 ruleset 再切回来,然后等待;暴雪已复现该 bug |
技巧
- 慢慢做选择,因为之后没有 ruleset 转移可以补救。
- 对混合团队,把 Normal 当作低风险之选,因为想打 PvP 的玩家在那里仍然可以选择战斗。
- 为 PvP 之夜准备好第二个角色的想法,用开放的那个阵营。
- 重试之间隔几分钟,因为据反馈,狂点创建会触发 throttled 提示。
- 告诉朋友角色名字时把两部分都写下来,因为只有名并不唯一。
- 组队之前先在 Options 里检查你偏好的在线语言,因为暴雪把它应用到整个账号,并有 24 小时的冷却。
ForeverBot 与这些设置
Ruleset 会改变你周围一场 ForeverBot 会话的样子:在 PvP 和 Roleplay-PvP 上,另一个阵营随时可能攻击你,所以会话要短,人也要守在键盘前。基础内容见 ForeverBot 首次运行设置。对风险要对自己诚实:在每个 ruleset 上,自动化都违反暴雪的规则,暴雪会为此封号。
常见问题
我能把 WoW Forever 的角色转到另一个 ruleset 吗?
不能。暴雪有意限制 rulesets 之间的移动,所以想去别处玩就要新建角色。已宣布的唯一例外是在 Hardcore 里死亡的角色。收藏品和 Legacy 点数是账号通用的,所以在另一个 ruleset 上的新角色不是从零开始。
为什么 PvP ruleset 上不能选部落?
因为 PvP rulesets 运行着阵营平衡系统,会暂时封锁人数较多阵营的角色创建,而在开服第一周,这主要是部落。它是自动的,一天之内会开启和关闭。客服无法绕过它;可选的办法是稍后重试、改玩联盟或选择 Normal。
联盟和部落的朋友能一起玩吗?
不能组队:暴雪声明,在任何 ruleset 上部落和联盟都不能组队。在 Normal 和 Roleplay 上,一个账号可以同时拥有两个阵营,所以朋友们可以在两边各养一个小号;在 PvP 上,一个账号只能有一个阵营。
我的第一个角色该选哪个 ruleset?
选 Normal,除非你已经知道自己想要野外战斗。它允许一个账号拥有两个阵营,没有阵营锁,PvP 也是可选的。如果你打算按第一周清单来玩,Normal 能让你照做而不会在任务中心被人伏击。
想让别人替你刷吗? 获取机器人