WoW Forever и Classic Era: главные изменения и что из Classic теперь неверно

WoW Forever и Classic Era в одной таблице: системы, сумки и банк, пресеты, двойная специализация, переработка классов, золото на 60 уровне, слои и аддоны.

Обновлено · 6 мин чтения

WoW Forever и Classic Era: главные изменения и что из Classic теперь неверно

WoW Forever выглядит как Азерот 2004 года, и именно поэтому ветераны на нём спотыкаются. Это отдельная игра Blizzard со своим клиентом, новыми зонами, переработанными классами и современными системами, так что многое из выученного в Classic Era по-прежнему помогает, а кое-что тихо стало неверным. На этой странице WoW Forever и Classic Era стоят рядом: одна таблица главных различий, затем привычки из Classic, которые стоит забыть, и проблемы, с которыми игроки столкнулись в первую неделю. Факты по возможности взяты из собственных публикаций Blizzard; данные беты и сообщения игроков помечены как таковые. Проверено 8 ноября 2026 для WoW Forever 1.60.1.

Коротко

  • Forever работает на современном клиенте (интерфейс 16001), поэтому аддоны Classic Era и многие старые макросы не переносятся.
  • Реалмов нет: ты выбираешь набор правил, а мир разделён на слои (layers).
  • Новые системы: перки Legacy, Camping, необязательный трансмог, пресеты Classic или Enhanced, режим одной сумки и двойная специализация на 40 уровне.
  • Каждый класс переработан, у обеих фракций есть Паладины и Шаманы, добавлены шесть новых пар расы и класса и раса Skyborne.
  • Новые зоны, девять новых подземелий, три рейда с 9 декабря и поле боя 15 на 15.
  • Игроки сообщают, что квесты 60 уровня больше не платят золото вместо опыта.

Главные различия в одной таблице

Область Classic Era WoW Forever
Клиент Клиент Classic, интерфейс 11509 Версия 1.60.1, интерфейс 16001, современный UI, адаптированный из текущего дополнения
Мир Именованные реалмы Наборы правил (Normal, PvP, RP, RP-PvP; Hardcore позже) и слои зон
Имена Уникальны на реалме Двухчастное имя (основное и дополнительное), уникальное в регионе
Внешний вид и ощущения Один стиль Пресет Classic или Enhanced при первом входе; модели HD или SD для каждого персонажа
Сумки Отдельные окна сумок Режим одной сумки в Enhanced, дополнительный слот под сумку для реагентов, банк побольше
Таланты Одна сборка Таланты с 10 уровня, новая веха в 16 очков, двойная специализация на 40
Прогресс аккаунта Нет Очки Legacy, перки и коллекции на весь аккаунт
Camping Нет Костры и баффы лагеря от профессий, Cozy Sleeping Bag
Классы Наборы умений 1.12, Паладин и Шаман привязаны к фракции Переработанные наборы умений; оба класса у обеих фракций
Расы Восемь рас Skyborne плюс Orc Mage, Troll Warlock, Undead Paladin, Human Hunter, Gnome Priest, Dwarf Shaman
Контент Исходные зоны и рейды Mount Hyjal, Riverglades, Shen'dralas, Zephras Isle, более 1 000 новых квестов, девять новых подземелий
Рейды Molten Core и далее Barrow Deeps (10), Hyjal Summit (20), Onyxia (40) с 9 декабря
Группы Каналы чата и объявления о группах Доска объявлений с тегами стиля игры, без автоматической очереди (по сообщениям)
Квесты 60 уровня Опыт превращается в золото Без превращения в золото, по сообщениям игроков
Полёты и масштабирование Нет По-прежнему нет; Blizzard называет это принципом дизайна

Банк стал больше, но дизайнер, объявивший об этом, точное число ячеек не подтвердил.

Знания из Classic, которые теперь неверны

Привычки из Classic, которые в Forever сбивают с толку, по материалам Blizzard о классах и сводкам беты от Maxroll:

  1. «Паладины только у Альянса, а Шаманы только у Орды». Андеды могут быть Паладинами, а Дворфы — Шаманами, поэтому Blizzard и урезала Battle Shout.
  2. «Judgement съедает твою Seal». Больше не съедает, а Consecration базовое с 20 уровня.
  3. «Aimed Shot — это талант». Aimed Shot базовый с 20 уровня, ловушки работают в бою с перезарядкой 30 секунд, а питомцы масштабируются от твоей экипировки.
  4. «Воины живут и умирают от нехватки ярости». Ярость от полученного урона теперь игнорирует броню и поглощение, а ярость от ударов зависит от скорости оружия; Victory Rush появляется на 20.
  5. «Таланты специализации на оружие по типам». У Arms теперь один талант Weaponmaster, который награждает за надетое оружие.
  6. «Sap выводит из Stealth» и «Разбойники не могут пользоваться топорами». И то и другое изменилось: Sap оставляет тебя в Stealth, а одноручные топоры разрешены; Mutilate — талант на 31 очко, требующий кинжалов.
  7. «Firestone и Spellstone занимают левую руку». Теперь это зачарования оружия, которые складываются с другими.
  8. «Фарми золото квестами на 60». Игроки сообщают, что превращение опыта в золото убрано, а отчёт со стрима, пересказанный на форумах, называет это намеренным; Blizzard об этом не писала.
  9. «Старым аддонам достаточно поправить номер в TOC». API другой, а Forever наследует современные ограничения на данные боя.

Списки классов — информация беты, а Blizzard перед запуском снова подстроила классы, поэтому прочитай подсказку в игре, прежде чем верить числу.

Аддоны и интерфейс

Forever читает суффикс TOC _Forever (или _Camelot) и интерфейс 16001; файл Classic Era с 11509 — не та версия и нормально не загрузится. Аддоны могут менять окна, панели, неймплейты и шрифты, но, по сообщениям, действуют ограничения современного клиента: часть значений «секретные» (аддоны могут показывать их, но не читать), у аддонов нет журнала боя, а сообщения аддонов другим игрокам внутри инстансов блокируются. Поэтому у WeakAuras нет официальной версии для Forever. Замены — в руководстве лучшие аддоны WoW Forever, а структура папок — в руководстве как установить аддоны.

Что остаётся прежним

  • Предел уровня — 60, повышать его не планируется.
  • Профессии по-прежнему идут от 1 до 300, с новыми рецептами и новыми вехами Legacy на 150, 225 и 300.
  • Классические подземелья вроде The Deadmines, Stratholme и Scholomance по-прежнему на месте рядом с новыми.
  • Деревья талантов сохраняют привычную форму, с вехами на 11, 21 и 31 очке плюс новой на 16.

Частые проблемы

Проблема Что помогает
Аддон Classic Era показан как несовместимый Найди сборку с файлом для Forever; правка номера в TOC недостающие API не добавляет.
Гильдия не находит твой реалм Реалмов нет; договоритесь о наборе правил, затем соберитесь в группу, чтобы попасть на один слой.
Друг невидим в той же зоне Вы на разных слоях; пригласи его и прими смену слоя вне боя.
Руководство по прокачке для Classic отправляет к несуществующему квесту Во многих зонах появились новые квесты; пользуйся руководством, написанным для Forever.
Ротация из Classic ощущается неправильной Класс переработан; заново прочитай книгу заклинаний и таланты.
Планы по золоту на квестах 60 уровня не оправдываются Игроки сообщают, что опыт в золото не превращается; рассчитывай на фарм и ремесло.

Советы

  • Если сомневаешься, выбери пресет Enhanced: Blizzard рекомендует его как вариант по умолчанию.
  • В первый вечер читай подсказку каждого нового заклинания: многие ранги и уровни сдвинулись.
  • Подключайся к системе Legacy рано: запланируй две производственные профессии на первом персонаже.
  • Договаривайся с друзьями о наборе правил до вечера запуска, а не об имени реалма.
  • Очисти старые папки аддонов Classic Era до установки сборок для Forever.
  • Числа беты в руководствах считай предварительными, пока их не подтвердит твой клиент.

ForeverBot и эти настройки

ForeverBot следует клиенту Forever, поэтому маршруты и профили, написанные для старых клиентов, могут вести к квестам, которые изменились. Пока настраиваешь, оставь стандартный масштаб интерфейса, начни с первого запуска ForeverBot и держи включёнными только аддоны, собранные для Forever. Автоматизация нарушает правила Blizzard, и Blizzard банит за неё аккаунты. О слое на весь аккаунт, которого в Classic не было, читай в руководстве система Legacy.

Часто задаваемые вопросы

WoW Forever — это то же самое, что Classic Era?

Нет. Обе — официальные игры Blizzard в Азероте с 1 по 60 уровень, но Forever — отдельная ветка со своим клиентом, новыми зонами, квестами, подземельями, расами и переработанными классами. Classic Era остаётся прежней и существует как отдельная игра.

Есть ли в WoW Forever двойная специализация?

Да. Двойная специализация открывается на 40 уровне и покупается у учителя класса; Warcraft Wiki называет цену 50 золотых. Переключаться между двумя специализациями можно вне боя. Сброс талантов по-прежнему стоит золота, а таланты класса и Legacy меняются у учителя в крупном городе.

Работают ли аддоны Classic Era в WoW Forever?

Не в том виде, как есть. Forever использует современный клиент с интерфейсом 16001, а аддоны Classic Era рассчитаны на 11509 и более старый API. Вместо этого поставь отдельную сборку для Forever со страницы самого аддона и удали старую копию, чтобы они не конфликтовали.

Есть ли в WoW Forever поиск подземелий?

Автоматического нет. Игроки и руководства описывают доску объявлений, на которой ты публикуешь группу или себя с тегом стиля игры, а затем приглашаешь людей вручную. К входу все по-прежнему идут сами. Подробной статьи об этом инструменте Blizzard не публиковала, поэтому описание основано на бете и первой неделе запуска.

Хочешь, чтобы фармили за тебя? Получить бота

Оформление заказа