WoW Forever и Classic Era: главные изменения и что из Classic теперь неверно
WoW Forever и Classic Era в одной таблице: системы, сумки и банк, пресеты, двойная специализация, переработка классов, золото на 60 уровне, слои и аддоны.
WoW Forever выглядит как Азерот 2004 года, и именно поэтому ветераны на нём спотыкаются. Это отдельная игра Blizzard со своим клиентом, новыми зонами, переработанными классами и современными системами, так что многое из выученного в Classic Era по-прежнему помогает, а кое-что тихо стало неверным. На этой странице WoW Forever и Classic Era стоят рядом: одна таблица главных различий, затем привычки из Classic, которые стоит забыть, и проблемы, с которыми игроки столкнулись в первую неделю. Факты по возможности взяты из собственных публикаций Blizzard; данные беты и сообщения игроков помечены как таковые. Проверено 8 ноября 2026 для WoW Forever 1.60.1.
Коротко
- Forever работает на современном клиенте (интерфейс
16001), поэтому аддоны Classic Era и многие старые макросы не переносятся. - Реалмов нет: ты выбираешь набор правил, а мир разделён на слои (layers).
- Новые системы: перки Legacy, Camping, необязательный трансмог, пресеты Classic или Enhanced, режим одной сумки и двойная специализация на 40 уровне.
- Каждый класс переработан, у обеих фракций есть Паладины и Шаманы, добавлены шесть новых пар расы и класса и раса Skyborne.
- Новые зоны, девять новых подземелий, три рейда с 9 декабря и поле боя 15 на 15.
- Игроки сообщают, что квесты 60 уровня больше не платят золото вместо опыта.
Главные различия в одной таблице
| Область | Classic Era | WoW Forever |
|---|---|---|
| Клиент | Клиент Classic, интерфейс 11509 |
Версия 1.60.1, интерфейс 16001, современный UI, адаптированный из текущего дополнения |
| Мир | Именованные реалмы | Наборы правил (Normal, PvP, RP, RP-PvP; Hardcore позже) и слои зон |
| Имена | Уникальны на реалме | Двухчастное имя (основное и дополнительное), уникальное в регионе |
| Внешний вид и ощущения | Один стиль | Пресет Classic или Enhanced при первом входе; модели HD или SD для каждого персонажа |
| Сумки | Отдельные окна сумок | Режим одной сумки в Enhanced, дополнительный слот под сумку для реагентов, банк побольше |
| Таланты | Одна сборка | Таланты с 10 уровня, новая веха в 16 очков, двойная специализация на 40 |
| Прогресс аккаунта | Нет | Очки Legacy, перки и коллекции на весь аккаунт |
| Camping | Нет | Костры и баффы лагеря от профессий, Cozy Sleeping Bag |
| Классы | Наборы умений 1.12, Паладин и Шаман привязаны к фракции | Переработанные наборы умений; оба класса у обеих фракций |
| Расы | Восемь рас | Skyborne плюс Orc Mage, Troll Warlock, Undead Paladin, Human Hunter, Gnome Priest, Dwarf Shaman |
| Контент | Исходные зоны и рейды | Mount Hyjal, Riverglades, Shen'dralas, Zephras Isle, более 1 000 новых квестов, девять новых подземелий |
| Рейды | Molten Core и далее | Barrow Deeps (10), Hyjal Summit (20), Onyxia (40) с 9 декабря |
| Группы | Каналы чата и объявления о группах | Доска объявлений с тегами стиля игры, без автоматической очереди (по сообщениям) |
| Квесты 60 уровня | Опыт превращается в золото | Без превращения в золото, по сообщениям игроков |
| Полёты и масштабирование | Нет | По-прежнему нет; Blizzard называет это принципом дизайна |
Банк стал больше, но дизайнер, объявивший об этом, точное число ячеек не подтвердил.
Знания из Classic, которые теперь неверны
Привычки из Classic, которые в Forever сбивают с толку, по материалам Blizzard о классах и сводкам беты от Maxroll:
- «Паладины только у Альянса, а Шаманы только у Орды». Андеды могут быть Паладинами, а Дворфы — Шаманами, поэтому Blizzard и урезала Battle Shout.
- «Judgement съедает твою Seal». Больше не съедает, а Consecration базовое с 20 уровня.
- «Aimed Shot — это талант». Aimed Shot базовый с 20 уровня, ловушки работают в бою с перезарядкой 30 секунд, а питомцы масштабируются от твоей экипировки.
- «Воины живут и умирают от нехватки ярости». Ярость от полученного урона теперь игнорирует броню и поглощение, а ярость от ударов зависит от скорости оружия; Victory Rush появляется на 20.
- «Таланты специализации на оружие по типам». У Arms теперь один талант Weaponmaster, который награждает за надетое оружие.
- «Sap выводит из Stealth» и «Разбойники не могут пользоваться топорами». И то и другое изменилось: Sap оставляет тебя в Stealth, а одноручные топоры разрешены; Mutilate — талант на 31 очко, требующий кинжалов.
- «Firestone и Spellstone занимают левую руку». Теперь это зачарования оружия, которые складываются с другими.
- «Фарми золото квестами на 60». Игроки сообщают, что превращение опыта в золото убрано, а отчёт со стрима, пересказанный на форумах, называет это намеренным; Blizzard об этом не писала.
- «Старым аддонам достаточно поправить номер в TOC». API другой, а Forever наследует современные ограничения на данные боя.
Списки классов — информация беты, а Blizzard перед запуском снова подстроила классы, поэтому прочитай подсказку в игре, прежде чем верить числу.
Аддоны и интерфейс
Forever читает суффикс TOC _Forever (или _Camelot) и интерфейс 16001; файл Classic Era с 11509 — не та версия и нормально не загрузится. Аддоны могут менять окна, панели, неймплейты и шрифты, но, по сообщениям, действуют ограничения современного клиента: часть значений «секретные» (аддоны могут показывать их, но не читать), у аддонов нет журнала боя, а сообщения аддонов другим игрокам внутри инстансов блокируются. Поэтому у WeakAuras нет официальной версии для Forever. Замены — в руководстве лучшие аддоны WoW Forever, а структура папок — в руководстве как установить аддоны.
Что остаётся прежним
- Предел уровня — 60, повышать его не планируется.
- Профессии по-прежнему идут от 1 до 300, с новыми рецептами и новыми вехами Legacy на 150, 225 и 300.
- Классические подземелья вроде The Deadmines, Stratholme и Scholomance по-прежнему на месте рядом с новыми.
- Деревья талантов сохраняют привычную форму, с вехами на 11, 21 и 31 очке плюс новой на 16.
Частые проблемы
| Проблема | Что помогает |
|---|---|
| Аддон Classic Era показан как несовместимый | Найди сборку с файлом для Forever; правка номера в TOC недостающие API не добавляет. |
| Гильдия не находит твой реалм | Реалмов нет; договоритесь о наборе правил, затем соберитесь в группу, чтобы попасть на один слой. |
| Друг невидим в той же зоне | Вы на разных слоях; пригласи его и прими смену слоя вне боя. |
| Руководство по прокачке для Classic отправляет к несуществующему квесту | Во многих зонах появились новые квесты; пользуйся руководством, написанным для Forever. |
| Ротация из Classic ощущается неправильной | Класс переработан; заново прочитай книгу заклинаний и таланты. |
| Планы по золоту на квестах 60 уровня не оправдываются | Игроки сообщают, что опыт в золото не превращается; рассчитывай на фарм и ремесло. |
Советы
- Если сомневаешься, выбери пресет Enhanced: Blizzard рекомендует его как вариант по умолчанию.
- В первый вечер читай подсказку каждого нового заклинания: многие ранги и уровни сдвинулись.
- Подключайся к системе Legacy рано: запланируй две производственные профессии на первом персонаже.
- Договаривайся с друзьями о наборе правил до вечера запуска, а не об имени реалма.
- Очисти старые папки аддонов Classic Era до установки сборок для Forever.
- Числа беты в руководствах считай предварительными, пока их не подтвердит твой клиент.
ForeverBot и эти настройки
ForeverBot следует клиенту Forever, поэтому маршруты и профили, написанные для старых клиентов, могут вести к квестам, которые изменились. Пока настраиваешь, оставь стандартный масштаб интерфейса, начни с первого запуска ForeverBot и держи включёнными только аддоны, собранные для Forever. Автоматизация нарушает правила Blizzard, и Blizzard банит за неё аккаунты. О слое на весь аккаунт, которого в Classic не было, читай в руководстве система Legacy.
Часто задаваемые вопросы
WoW Forever — это то же самое, что Classic Era?
Нет. Обе — официальные игры Blizzard в Азероте с 1 по 60 уровень, но Forever — отдельная ветка со своим клиентом, новыми зонами, квестами, подземельями, расами и переработанными классами. Classic Era остаётся прежней и существует как отдельная игра.
Есть ли в WoW Forever двойная специализация?
Да. Двойная специализация открывается на 40 уровне и покупается у учителя класса; Warcraft Wiki называет цену 50 золотых. Переключаться между двумя специализациями можно вне боя. Сброс талантов по-прежнему стоит золота, а таланты класса и Legacy меняются у учителя в крупном городе.
Работают ли аддоны Classic Era в WoW Forever?
Не в том виде, как есть. Forever использует современный клиент с интерфейсом 16001, а аддоны Classic Era рассчитаны на 11509 и более старый API. Вместо этого поставь отдельную сборку для Forever со страницы самого аддона и удали старую копию, чтобы они не конфликтовали.
Есть ли в WoW Forever поиск подземелий?
Автоматического нет. Игроки и руководства описывают доску объявлений, на которой ты публикуешь группу или себя с тегом стиля игры, а затем приглашаешь людей вручную. К входу все по-прежнему идут сами. Подробной статьи об этом инструменте Blizzard не публиковала, поэтому описание основано на бете и первой неделе запуска.
Хочешь, чтобы фармили за тебя? Получить бота