WoW Forever FPS İçin En İyi Grafik Ayarları: Preset'ler, Sınırlar ve Çözümler

FPS için en iyi WoW Forever grafik ayarları: önce neyi düşürmeli, düşük, orta ve üst seviye PC başlangıç değerleri, kare sınırları, laptop ipuçları ve 60 FPS çözümleri.

Güncellendi: · 6 dk okuma

WoW Forever FPS İçin En İyi Grafik Ayarları: Preset'ler, Sınırlar ve Çözümler

WoW Forever modern istemcide çalışıyor, yani grafik menüsü güncel World of Warcraft'taki uzun menü. Birkaç ayar kare süresinin çoğunu yiyor ve onları düşürmek yeni bölgelerin görünüşünü pek değiştirmiyor. Bu rehber en iyi WoW Forever grafik ayarlarını üç tür PC için başlangıç değerleri olarak veriyor: neyin hangi sırayla düşürüleceği, makul kare sınırları, laptop tavsiyeleri ve oyuncuların inatçı 60 FPS kilidi hakkında bulduğu şeyler. 8 Kasım 2026 tarihinde WoW Forever 1.60.1 için kontrol edildi. Bir seferde tek ayar değiştir ve aynı kalabalık noktada test et.

Kısa cevap

  • Yerel çözünürlüğünden, Render Scale %100'den ve PC'nin kaldırdığı preset'ten başla, sonra her şeyden önce Secondary Lighting ve Compute Effects değerlerini düşür.
  • CMAA2 anti-aliasing kullan; 8x multisampling geri verdiğinden çok daha pahalı.
  • Max Foreground FPS değerini monitör yenileme hızına ya da biraz altına, Max Background FPS değerini yaklaşık 30'a ayarla.
  • Ekran kartının video belleği yetiyorsa Texture Resolution yüksek kalsın; kare hızına maliyeti az.
  • DirectX 12'de kal; DirectX 11'e yalnızca çökmeler, titreme ya da 60 FPS kilidi için geç.
  • En düşük ayarlarda bile FPS düşükse tüm addon'lar kapalıyken test et.

Önce neyi düşürmeli

Bu listeyi aşağı doğru izle ve kalabalıkta kare hızın tutunca dur.

  1. Secondary Lighting: tek başına en ağır seçenek. Good'a düşür, zayıf bir kartta Fair'e.
  2. Compute Effects: en üstten bir basamak aşağısı genellikle yeter. Oyuncular en alt basamağın sis ve ışık hüzmelerini sildiğini, bunun yardımından çok görüntüye zarar verdiğini bildiriyor.
  3. Render Scale: 1440p'de %90'ı %100'den ayırmak zor; %80 daha çok kazandırır ama görüntüyü yumuşatır. Bunun altına yalnızca son çare olarak in.
  4. Shadow Quality: Good makul bir orta yol.
  5. Ground Clutter ve View Distance: eski işlemcilerde bunları kıs.
  6. SSAO, Depth Effects ve Bloom: küçük kazançlar; zevkine göre düşür.

Projected Textures açık kalsın; yerdeki alan büyülerini çizer ve bunları görmen gerekir. Blizzard'ın 1 Ekim tarihli beta geliştirme notları Ray Traced Shadows seçeneğini kaldırdı ve gelecek bir güncellemede geri döneceğini söylüyor; geri gelirse tek başına test et.

PC seviyesine göre başlangıç değerleri

Bunlar kıyaslama değil, başlangıç noktaları; kalabalık bir alanda test ettikten sonra yukarı ya da aşağı ayarla.

Ayar Düşük seviye ya da eski laptop Orta seviye (1080p–1440p) Üst seviye (1440p ve üzeri)
Render Scale %85–90 %100 %100
Anti-aliasing CMAA2 CMAA2 CMAA2 ya da 2x ile CMAA2
Shadow Quality Fair Good High ya da Ultra
Secondary Lighting Fair ya da Good Good High
Compute Effects Good High High
View Distance 6–7 8 9–10
Texture Resolution Video belleği yetiyorsa High High High
Max Foreground FPS 60 Yenileme hızı ya da biraz altı Yenileme hızı ya da biraz altı

Max Background FPS, oyun odaktaki pencere olmadığında geçerli olur. 8 ile 30 arası bir değer, sen başka pencereye geçtiğinde kartını serin tutar. Kare hızın kalabalıklarda çökmüyorsa Target FPS'i kapalı bırak.

Ön plan sınırını sınırsız bırakma; 90 ile 200 arasında zıplayan bir hızdan sabit 120 daha akıcı hissettirir. Konsol değişkenleriyle daha fazla mesafe ve çim ayarı için konsol komutları ve kamera mesafesi rehberine bak.

Laptoplar ve entegre grafikler

  1. Laptopu prize tak ve bir performans güç modu seç; pille çalışırken birçok laptop grafik saatini kısıyor.
  2. Windows grafik ayarlarında, varsa oyunun çalıştırılabilir dosyasını ayrık ekran kartına ata.
  3. Yukarıdaki düşük seviye sütunundan başla, bellek yetiyorsa dokuları yüksek tut ve ek çim yoğunluğu komutlarını atla.
  4. Isıyı sınırlamak için ön plan FPS'ini 60'a kıs.

Blizzard bir donanım tabanı yayınladı: grafik çipi AMD GCN 1, NVIDIA Maxwell, Intel Skylake ya da daha yeni olmalı. Blizzard, bu tabanı geçen bazı çiplerin, örneğin Intel HD Graphics 530'un, yine de minimum gereksinimlerin epey altında olduğunu ekliyor ve Intel HD 520 ile 530 kullanan oyuncular takılan yükleme ekranları bildiriyor. Tam minimum özellik listesi Battle.net mağaza sayfasında; üçüncü taraf özellik tablolarının çoğunun kaynağı yok.

60 FPS kilidi, DirectX 11 ve DirectX 12

Beta sırasında NVIDIA kart kullanan oyuncular istemcinin kendini tam 60 FPS'e sınırladığını fark etti. Oyun klasöründeki Logs\gx.log bir termal durum değişikliğini ve düşük sıcaklıklarda bile "Imposing FPS cap of 60 FPS" satırını gösteriyordu. 5 Kasım'dan itibaren lansman sürümünde benzer raporlar geri döndü ve yazı sırasında resmî bir düzeltme yok. Oyuncuların bildirdikleri:

  1. _forever_\Logs\gx.log dosyasını bir metin düzenleyicide aç ve "FPS cap" ara. Satır oradaysa sınırı istemcinin kendisi uygulamıştır.
  2. NVIDIA uygulamasında G-SYNC'i ya da sürücü düzeyindeki kare sınırını kapat; bu en az bir lansman haftası oyuncusunda işe yaradı.
  3. Oyun içi V-Sync'i kapat; başka bir oyuncu tüm sebebin bu olduğunu buldu.
  4. NVIDIA Smooth Motion'ı kapat; sonuçlar karışık. Oyunu tamamen yeniden başlatmak bazı RTX 4090 sahipleri için sınırı kaldırdı, ama yalnızca geri gelene kadar.
  5. Gelişmiş grafik seçeneklerinde grafik API'sini DirectX 11'e çevir ve yeniden başlat; bu bazı oyunculara yardımcı oldu, bazılarına hiçbir şey yapmadı.

DirectX 12 daha iyi varsayılan olarak kalıyor; DirectX 11'i çökmeler, titreme ya da bu kilit için kullan.

Sık karşılaşılan sorunlar

Sorun Ne yardımcı olur
FPS iyi görünürken şehirlerde takılma Önce Secondary Lighting'i, sonra View Distance ve Ground Clutter'ı düşür; layering seni bölgenin kalabalık bir kopyasına koymuş mu kontrol et
FPS tam 60'a takılı gx.log dosyasına bak, G-SYNC, V-Sync ve Smooth Motion'ı kapat, sonra DirectX 11'i dene
En düşük preset'te bile düşük FPS Tüm addon'ları kapat, test et, sonra tek tek aç
DirectX 12'de ekran titriyor DirectX 11'e geç ve ekran kartı sürücüsünü güncelle
Eski bir laptopta yükleme ekranı takılıyor Çipi Blizzard'ın GPU tabanına ve Battle.net minimum özelliğine karşı kontrol et; bkz. giriş ve yükleme hataları

İpuçları

  • Her değişikliği aynı kalabalık yerde, günün aynı saatinde test et; yoksa layer nüfusu sonucu çarpıtır.
  • Takılma görüyorsan Windowed (Fullscreen) ile özel Fullscreen'i karşılaştır.
  • "FPS booster" addon'larını atla; çoğu zaten kendin ayarlayabileceğin seçenekleri değiştiriyor.
  • Ayarların peşine düşmeden önce ekran kartı sürücüsünü güncelle.
  • Denemeye başlamadan önce WTF\Config.wtf dosyasını yedekle, böylece bilinen bir duruma dönebilirsin.
  • Laptopta temiz fanlar tek bir kaydırıcıdan daha çok kare kazandırabilir.

ForeverBot ve bu ayarlar

ForeverBot özel grafik ayarı istemez. Sabit bir kare sınırı rota okunu ve dönüş ipuçlarını daha akıcı yapar; ForeverBot ilk çalıştırma kurulumu sırasında belirlediğin UI scale'i korumak da pencerelerin oturumlar arasında yer değiştirmesini önler. Kuralları açık söyleyelim: her otomasyon Blizzard'ın şartlarına aykırıdır ve Blizzard bunun için hesapları banlar. Daha fazla seçenek ayar rehberleri altında toplanıyor.

Sıkça sorulan sorular

Orta seviye bir PC'de WoW Forever için en iyi grafik ayarları neler?

Yerel çözünürlük, Render Scale %100, CMAA2, Shadows Good, Secondary Lighting Good, Compute Effects maksimumun bir basamak altı, SSAO Good ve View Distance yaklaşık 8; ön plan FPS'i yenileme hızında sınırlı. Kalabalık bölgeler hâlâ takılıyorsa önce Secondary Lighting'i, sonra Render Scale'i %90'a düşür.

WoW Forever FPS'im neden 60'ta takılı?

Önce 60 Hz monitördeki V-Sync'e ve ön plan sınırına bak. İkisi de açıklamıyorsa Logs\gx.log içinde "Imposing FPS cap of 60 FPS" ara; bu, betadan beri bildirilen istemcinin kendi termal sınırına işaret eder. Oyuncular bunu G-SYNC, V-Sync ya da Smooth Motion'ı kapatarak veya DirectX 11'i deneyerek, karışık sonuçlarla temizledi.

WoW Forever'da DirectX 11 mi DirectX 12 mi kullanmalıyım?

Çoğu oyuncu için DirectX 12, çünkü istemci onun için ayarlı varsayılan bu. DirectX 11'e yalnızca çökmeler, titreme ya da 60 FPS kilidi için geç ve gerçekten yardımcı olup olmadığını test et. Geçiş yeniden başlatma ister; her yamadan sonra DirectX 12'yi yeniden dene.

WoW Forever entegre grafiklerde çalışabilir mi?

Bazen, ama Blizzard'ın hedeflediğinin altında. Çip yayınlanan AMD GCN 1, NVIDIA Maxwell ya da Intel Skylake tabanını karşılamalı ve Blizzard Intel HD 530 gibi çiplere minimumun epey altında diyor. Düşük seviye değerlerini, 60 FPS sınırını ve prizden güç kullan, yavaş yükleme ekranları bekle.

Farmı senin yerine bot yapsın mı? Botu edin

Ödeme