Deadmines Zindan Rehberi: 17–24 Seviyeleri İçin Bosslar, Ganimet ve Görevler
17–24 seviyeleri için Deadmines zindan rehberi: Moonbrook'tan giriş, sırayla her boss, Sentinel Hill'den alınacak görevler ve koşuya değen ganimet.
The Deadmines, çoğu Alliance karakterinin gördüğü ilk gerçek zindandır ve hâlâ en iyilerinden biridir. Defias tünelleri, dökümhane ve gizli koy boyunca tek bir koşu tam bir seviyelik tecrübe kazandırır, Westfall'a ulaştığın gün başlayan bir görev zincirini tamamlar ve bir karakteri 30'lara taşıyan maviler düşürür. Bu Deadmines zindan rehberi, zindanı sırasıyla boss boss dolaşır, içeri götürmeye değer görevleri listeler ve WoW Forever gibi bir klasik (vanilla) dönem sunucusunda seviye 17–24 beş kişilik bir grup için bir koşunun ne kadar sürdüğünü dürüstçe söyler.
Nerede ve neye ihtiyacın var
Seviyeler. Trash moblar seviye 17 civarında başlar, son bosslar ise 20–21'dedir. En düşük üyesi 18 olan bir grup burayı rahatça koşar; 17'de tank sabırlı bir healer'a ihtiyaç duyar. 26'nın üzerinde tecrübe düşer ve koşu yalnızca ganimet için değer.
Grup. Bir tank, bir healer ve üç hasar verici klasik düzendir, ama çekişler küçük kaldığı sürece neredeyse her beş kişilik grup burayı temizler. Gemide devriye gezen moblar için bir rogue ya da hunter getir.
Oraya ulaşmak. Giriş, güney Westfall'daki yıkık köy Moonbrook'tadır. Köyün kenarındaki bir maden kuyusu, Defias dolu bir tünelden aşağı, zindan portalına iner. Alliance oyuncuları Sentinel Hill'e uçar ve güneye gider; daha yakın bir uçuş noktası yoktur.
Görevler. İçeri girmeden önce bunları al, çünkü tek bir koşuyu üç seviyelik görev ödülüne dönüştürürler: Sentinel Hill'deki Gryan Stoutmantle'dan Edwin VanCleef ile biten The Defias Brotherhood zinciri; Sentinel Hill kulesindeki Scout Riell'den Red Silk Bandanas; ve Stormwind'deki Dwarven District'ten Wilder Thistlenettle'dan Collecting Memories ve Oh Brother... ile Shoni the Shilent'tan Underground Assault.
Rota
Numaralar her bossla karşılaştığın sırayı takip eder.
- Rhahk'Zor. Ogre ustabaşı, giriş tünelini geçtikten sonraki ilk büyük odada bekler. Sert vurur ama hilesi yoktur; onu duvarlardaki madencilerden uzakta tankla.
- Miner Johnson. Bazen Rhahk'Zor'dan sonraki yan tünelde duran nadir bir mob. Ortadaysa öldür; değilse ilerlemeye devam et.
- Sneed's Shredder ve Sneed. Kereste fabrikasında bir shredder'ın içinde bir goblin vardır. Önce makineyi, sonra içinden çıkan goblin'i öldür. Shredder, Underground Assault için gereken gnome parçasını düşürür.
- Gilnid. Eritme ocağı bossu, goblin işçilerle çevrili halde dökümhanede durur. Ona dokunmadan önce işçileri küçük çekişlerle temizle.
- Top ve kapı. Dökümhanenin ötesinde mühürlü bir kapı koyu kapatır. Yanına vardığında barut fıçısı taşıyan bir goblin kapıyı patlatır; içeri akın eden bir Defias korsan dalgası bekle.
- Mr. Smite. İkinci kaptan seni koyda karşılar. Belirli can eşiklerinde grubu sersemletir ve silah değiştirir; healer'ın manasını yüksek tut, temiz bir şekilde düşer.
- Captain Greenskin. Geminin güvertesinde, yanında iki korsanla. Grubunun hasarı zayıfsa önce yardımcıları çek.
- Edwin VanCleef ve Cookie. VanCleef üst güverteyi tutar ve dövüşün sonuna doğru yardımcılar çağırır. Murloc aşçı Cookie aşağıda, geminin mutfağında bekler. VanCleef'in kafası The Defias Brotherhood'u tamamlar.
Ne kazanırsın
| Kaynak | Düşenler ve ödüller | Neden önemli |
|---|---|---|
| Mr. Smite | Smite's Mighty Hammer ve diğer iki elli ve tek elli silahlar | Warrior'ları ve paladin'leri 30'lara kadar idare eden mavi bir iki elli silah |
| Edwin VanCleef | Cruel Barb, Cape of the Brotherhood, Blackened Defias Armor | Koşunun en iyi ganimet tablosu ve Westfall zincirinin son adımı |
| Sneed ve Gilnid | Taskmaster Axe ve diğer orta seviye maviler | Seviye 20'de her görev yeşilinden daha iyi yükseltmeler |
| Cookie | Cookie's Tenderizer ve yemek temalı bir asa | Bu seviyede gerçek bir yükseltme olan eğlenceli bir topuz |
| Defias trash mobları | Linen ve Wool Cloth, Red Silk Bandanas, satıcıya gidecek gri ganimet | Görev eşyaları ve tamir masrafını karşılayan kumaş |
| Görev teslimleri | The Defias Brotherhood ödülleri ve Stormwind görevleri | Birkaç seviyelik tecrübe ve mavi ödül seçenekleri |
Ne kadar sürer
Rotayı bilen bir grup zindanı kabaca 60–90 dakikada temizler. Burayı hiç görmemiş oyuncularla ilk koşu ikiye yakın saat sürer; bunun başlıca sebebi içeri yürüyüş ve patlatılan kapıdan akın eden korsanlardır.
Görev teslimleri Moonbrook, Sentinel Hill ve Stormwind arasında 20–30 dakikalık yolculuk daha ekler. İkisi birlikte sayıldığında bir Deadmines akşamı, seviye 19 bir karakter için kabaca bir buçuk seviye eder.
İpuçları
- Yukarıda listelenen her görevi yanında taşı; onları atlamak koşunun değerinin yarısını boşa harcar.
- Mr. Smite'tan ve VanCleef'ten önce trash mobları temizle; gemideki devriyeler dövüşlere katılmayı sever.
- Smite's Mighty Hammer için en çok ihtiyacı olan kişinin zar atmasına izin ver; çoğu grubun hatırladığı eşya odur.
- Red Silk Bandanas'ları ilerledikçe topla; on tanesi Scout Riell'in görevini bitirir.
- Ayrılmadan önce Sentinel Hill'de tamir et; kırmızı ekipmanla Stormwind'e dönüş yolu uzundur.
- Grup gemide silinirse koyda toparlan ve Greenskin'in yardımcılarını teker teker çek.
ForeverBot ile çalıştırmak
Dungeons bölümünü aç ve seviyene göre listeden The Deadmines'ı seç. Start, karakterini Sentinel Hill'den Moonbrook'a ve girişe giden yol boyunca götürür; zindanın içinde çekişler sana aittir ve ForeverBot zindanı senin yerine oynamak yerine rotasyon ipuçları gösterir. Gitmeden önce Leveling bölümünün ekstralarında Repair at vendors ve Buy food and water'ı işaretle ki erzak dolu çantalarla varasın.
Koşudan sonra, koşunun açtığı Westfall ve Duskwood görevlerini almak için Pick guide by level and zone işaretliyken Leveling bölümüne geç; Westfall farm rotası ve Duskwood farm rehberi sonraki on seviyeyi kapsar. Tüm bölümler her planla birlikte gelir; planlar ve fiyatlar sayfasına bak.
Sıkça sorulan sorular
Deadmines'ı koşmak için kaç seviye olmalıyım?
Tüm grup için seviye 18 rahat bir başlangıçtır, 20 ise işi kolaylaştırır. 17'de ilk odalar sorun olmaz ama geminin bossları sert vurur. 26'nın üzerinde tecrübe azdır, bu yüzden yüksek seviyeli karakterler yalnızca Smite's Mighty Hammer ya da Cruel Barb gibi belirli bir eşya için geri gelir.
Horde oyuncuları Deadmines'ı koşabilir mi?
Evet, ama yürüyüş uzundur. Zindan Westfall'da Alliance topraklarının ortasındadır, bu yüzden bir Horde grubu Duskwood üzerinden ya da Booty Bay'den kıyı boyunca seyahat etmek ve muhafızlara dikkat etmek zorundadır. Çoğu Horde karakteri aynı seviyede bunun yerine Wailing Caverns ya da Shadowfang Keep'i seçer.
Hangi Deadmines görevleri en iyi ödülleri verir?
Sentinel Hill'deki The Defias Brotherhood zinciri en büyük ödülleri verir ve zindanın içinde VanCleef ile biter. Scout Riell'den alınan Red Silk Bandanas, yol üzerinde topladığın kumaş karşılığında iyi bir ekipman parçası verir; üç Stormwind görevi de hedefleri doğrudan rotanın üzerinde olduğu için yanında taşımaya değer.
Farmı senin yerine bot yapsın mı? Botu edin