Tyr's Hand Scarlet Crusade Altın Farmı: Runecloth ve Yeşil Eşyalar (56–60)

56–60 seviyeleri için Tyr's Hand altın farmı turu: Eastern Plaguelands'te Scarlet Crusade insansıları, yığın yığın Runecloth, ayrıştırılacak yeşiller ve harita.

Güncellendi: · 6 dk okuma

Tyr's Hand Scarlet Crusade Altın Farmı: Runecloth ve Yeşil Eşyalar (56–60)

Her klasik (vanilla) dönem sunucusunda, 60 seviyedeki bir karakterin raid grubu olmadan para kazandığı yerlerin kısa bir listesi vardır ve Eastern Plaguelands'in güneydoğu köşesindeki Scarlet Crusade kalesi hepsinde yer alır. Herhangi bir oyun sonu kanalında Tyr's Hand altın farmını sor, hep aynı hikâyeyi duyarsın: seviyesi ellilerin sonunda olan insansılarla dolu, surlarla çevrili sokaklar, her birinin üzerinde Runecloth ve gümüş, üstüne de düzenli akan yeşil eşyalar. Cazibesi nadirlikte değil. Kasaba yoğundur, satıcı kısa bir binek yolculuğu uzaklıktadır ve ganimet her sunucuda satılır. Bu rehber, kimin bu farmı yapabileceğini, güvenli çekiş noktalarıyla sekiz duraklı bir turu, düşenlerin neye değdiğini ve aynı turu ForeverBot'ta nasıl kuracağını anlatır.

Nerede ve neye ihtiyacın var

Tyr's Hand, Light's Hope Chapel'ın güneyinde, kıyıda, yola bakan tek bir kapı kulesi olan taş bir surun arkasında durur. İçeride Scarlet Crusade garnizonu vardır: avlularda devriye gezen zırhlı praetorian'lar, meydanlardan büyü yapan archmage'ler ve enchanter'lar, ve vurduğun her şeyi iyileştiren cleric'ler. 1.12 tarzı sunucularda garnizonun tamamı elit değildir ve tek bir oyuncunun burayı farmlayabilmesinin tek nedeni budur; bir akşamı ayırmadan önce kendi sunucunda birkaç muhafızın üzerine fareyle gel, çünkü elit ayarı aynı sokakları beş kişilik bir işe çevirir.

  • Seviye. Farm 58'de rahatlar, 60 ise idealdir. 56 ve 57'de surun dışındaki tarlalarda ve kapı kulesinde kal, burada her çekiş tektir; bir büyücü artık canının yarısına mal olmadığında içeri gir.
  • Sınıf. İkili bir çekişi bitirebilen her şey. Büyücüler ve diğer alan hasarı veren sınıflar kalabalık avlulardan en çok verimi alır; avcılar, warlock'lar, paladinler ve iyi ekipmanlı savaşçılar tek tek hedefle iyi iş çıkarır.
  • Ekipman. İyi yeşillerle karışık zindan mavileri yeterlidir. Dürüst test, bir praetorian ile bir archmage'i art arda öldürüp hâlâ canının yarısına sahip olmaktır.
  • Meslekler. Hiçbiri zorunlu değil, ama üçü rakamları değiştirir. Tailoring Runecloth'u kumaş toplarına ve çantalara çevirir, Enchanting satılamayan yeşilleri toza, özlere ve kristal parçalarına çevirir, First Aid de zaten topladığın kumaştan en iyi bandajları yapar. Becerinin tepesine yakın bir herbalist, yol boyunca hastalıklı topraktan Plaguebloom ekleyebilir. Yüzülecek bir şey yoktur.
  • Çanta yeri. Boş çantalar, hem de büyükleri. Runecloth 20'lik yığınlanır, yeşiller hiç yığınlanmaz ve gri silahların her biri bir yuva kaplar; dolu bir saat kırk yuvayı yiyebilir.

Rota

Rota haritası: Light's Hope Chapel'dan dış tarlalar, kapı kulesi, kışla avlusu, katedral meydanı ve alt teras üzerinden geçen, sekiz numaralı duraklı Tyr's Hand altın farmı turu
Rota haritası: Light's Hope Chapel'dan dış tarlalar, kapı kulesi, kışla avlusu, katedral meydanı ve alt teras üzerinden geçen, sekiz numaralı duraklı Tyr's Hand altın farmı turu

Tur kasabanın içinden saat yönünde döner ve her dövüşü açık bir avluda değil, bir duvarın dibinde bitirir. Numaralar haritayla aynıdır.

  1. Light's Hope Chapel. Uçarak ya da binekle gel. Kampta satıcılar, tamir ve uçuş ustası vardır. Çantalarını boşalt, bufflarını al ve şapelden kıyı boyunca güneye giden yola çık.
  2. Dış tarlalar. Yolun sura doğru kıvrıldığı yerde Scarlet tarım arazisi sol tarafında açılır. Tek muhafızlar ve küçük devriyeler çitlerin arasında dolaşır; onları ısınmak ve kasabaya girmeden önce hasarını kontrol etmek için kullan.
  3. Kapı kulesi. Kapı kuzey surundadır ve yola bakar. Birkaç adım dışarıda dur ve muhafızları birer birer çek; sur arkadaki avludan görüş hattını keser, böylece fazladan hiçbir şey peşinden gelmez.
  4. Kışla avlusu. Kapıdan geç ve sola, uzun binalar arasında praetorian'ların ikişer üçer dolaştığı ilk avluya dön. Onları surun iç tarafına çek ve sırtını taşa vererek dövüş.
  5. Katedral meydanı. Sokağı güneye, yüksek kiliseye kadar takip et. Burası büyücü bölgesidir: archmage'ler ve enchanter'lar basamaklarda ve etrafındaki küçük meydanlarda durur. Bir köşenin arkasına saklan ki uzaktan büyü yapmak yerine sana yürüsünler.
  6. Alt teras. Katedralin arkasında, güney suru boyunca uzanan sakin şerit. Daha az mob, daha yavaş devriyeler. İlk avlular arkanda yeniden doğarken burada ye, iç ve bandaj sar.
  7. Batı suru yürüyüşü. Batı surunun iç tarafı boyunca kuzeye, kapıya doğru dön, yeniden doğanları birer birer alarak; sonra dışarı çık ve tarlaları yeniden temizle.
  8. Çanta seferi. Çantalar dolduğunda ya da kabaca her kırk beş dakikada bir, yoldan Light's Hope'a geri dön. Grileri sat, suyunu yenile, kumaşı ve yeşilleri listeleme zamanı geldiğinde de bir şehre hearth ile ya da uçarak git.

Ne kazanırsın

Kaynak Düşenler Neden satılır
Praetorian'lar ve muhafızlar (yakın dövüş) Runecloth, gümüş, gri silahlar ve zırhlar, ara sıra bir yeşil Runecloth'u terziler, bandaj yapanlar ve binek için başka bir şehrin itibarını kasan herkes alır
Archmage'ler, enchanter'lar ve cleric'ler (büyücüler) Runecloth, gümüş, içecekler ve iksirler, yeşiller Büyücüler aynı kumaş için daha hızlı ölür ve taşıdıkları içecekler kendi stoğuna dokunmamanı sağlar
Takınca bağlanan yeşiller, 50'ler ile 60 arası seviye Olduğu gibi satılır ya da ayrıştırılır Ayrıştırmak Illusion Dust, Greater Eternal Essence ve Large Brilliant Shard verir; bunlar her oyun sonu büyülemesine gerekir
Gri silahlar ve zırhlar Yalnızca satıcıya Bu seviyede gri bir silah satıcıya iyi bir miktar gümüşe gider, tamiri ve suyu karşılamaya yeter
Yol boyunca Plaguebloom Becerinin tepesine yakın herbalist'ler için otlar Simyacılar onu raid oyuncularının her hafta aldığı flask'larda ve iksirlerde harcar

Saatlik altın

En iyi on dakikanı değil, bütün bir seansı say. Ham para artı satıcıya verilen griler, tek hedefe vuran bir sınıf için saatte kabaca 15–25 altın, grupları öldüren bir sınıf için kabaca 25–40 altın eder. Runecloth'u da ekle, iyi bir saat kabaca 30 ile 60 altın arasında olur ve dalgalanmanın büyük kısmından yeşiller sorumludur: satılabilir tek bir yeşil düşmeden geçen üç saat de olur, bütün akşamın masrafını çıkaran takınca bağlanan bir parça da.

Bu rakamları dört şey değiştirir. En büyüğü öldürme hızıdır; alan hasarı veren bir sınıf kumaşı kabaca ikiye katlayabilir. İkincisi rekabettir: surların içindeki bir başka oyuncu kazancını yarıya indirir, bu yüzden avlu için tartışmak yerine saati değiştir. Üçüncüsü sunucundaki Runecloth fiyatıdır; insanlar itibar bineklerinin peşine düştüğünde yükselir, yeni bir terzi dalgası geldiğinde düşer. Dördüncüsü dinlenme süresidir: yarı boş çantalarla satıcıya yapılan her yolculuk yerde bırakılmış paradır.

İpuçları

  • Sırtını bir duvara vererek dövüş. Yeniden doğanlar açık avlularda belirir ve açık avlular yeni oyuncuların durduğu yerdir.
  • Önce büyücüler. Bir praetorian zaten sana yürür; bir archmage ise sen onunla ilgilenene kadar büyü yapmaya devam eder.
  • Son yüzde on için bir yavaşlatma, bir sersemletme ya da menzilli bir vuruş sakla. Bu seviyedeki insansılar canları azalınca kaçar ve yanlarında bir arkadaşla geri döner.
  • Gri silahlar dahil her şeyi topla. Çanta yerinde ağırdırlar, ama satıcı toplamını gördüğünde pişmanlıkları hafiftir.
  • Runecloth'u 20'lik tam yığınlar halinde sat ve kendi bandajların için bir yığın ayır. Yeşilleri diğer farmcıların mal döktüğü saatlerde değil, raid oyuncularının alışveriş yaptığı akşam saatlerinde listele.
  • İçeride zaten biri varsa, tarlaları ve alt terası al. Yeniden doğma hızı iki oyuncuyu rahatça, üçünü ise kötü kaldırır.
  • Bir PvP sunucusunda tehlikeli olan kasaba değil, şapelden gelen yoldur. Eastern Plaguelands çekişmeli bölgedir ve kapı sevilen bir pusu noktasıdır.

Aynı bölgede bir değişiklik için, Eastern Plaguelands boyunca Plaguebloom rotası aynı uçuş noktasını kullanır, Silithus'taki Twilight's Hammer kampları ise 60'taki diğer klasik insansı farmıdır.

ForeverBot ile çalıştırmak

Farming bölümünü aç, boş bir rota seç, Record loop'a bas ve tur kapansın diye kapıda bitirerek 3'ten 7'ye kadar olan durakları bir kez elle koş. Karşılaştığın her mob türünü hedef al ve + Current target'a bas: önce praetorian'lar ve muhafızlar, sonra archmage'ler, enchanter'lar ve cleric'ler. Farm route altında Go to a vendor when bags are full ve Repair at vendors açık kalsın ki şapele çanta seferi kendiliğinden olsun, Loot and bags altında da Sell gray items, Auto loot ve Buy food and water seçeneklerini işaretle.

Settings içinde Navigator'ın Route mode ayarını safest yap; bu, okun avluların ortasından kesmek yerine surlara yakın kalmasını sağlar. Tur bir köşede takılmasın diye Arrival radius değerini birkaç yarda genişlet; sınıfın çok içiyorsa Macros and gear altındaki Food/water stock miktarını artır. Bir herbalist Professions içinde Remember nodes açıkken Herbalism'i de işaretleyebilir, böylece yol boyundaki Plaguebloom bir sonraki tur için saklanır. Save profile'a bas, ona "Tyr's Hand 60" gibi bir ad ver ve Start'a bas: ok seni tur boyunca götürür, Target tuşu listedeki bir sonraki mobu seçer, Current status paneli de akşamları dürüstçe karşılaştırabilmen için Kills, Gold ve Gold/hour sayar. Farming bölümü her planın parçasıdır; neyin dahil olduğunu görmek için planlar ve fiyatlar sayfasına bak.

Sıkça sorulan sorular

Tyr's Hand altın farmına 56. seviyede başlayabilir miyim?

Evet, kenarlarda. 56 ve 57'de dış tarlalar ve kapı kulesi güvenli tekli çekişlerdir, içerideki büyücüler ise hâlâ istediğinden sert vurur. 58'e kadar dışarıda farm yap, sonra kışla avlusuna ve katedral meydanına geç.

Scarlet Crusade garnizonu elit mi?

1.12 tarzı sunucularda kasabanın savunucuları sıradan insansılardır ve tek bir oyuncunun onları farmlayabilmesinin bütün nedeni budur. Bir seans ayırmadan önce kendi sunucunda birkaç muhafızın üzerine fareyle gel; elit görünüyorlarsa aynı tur bir grup gerektirir.

Her şeyi nerede satmalıyım?

Griler her çanta seferinde Light's Hope Chapel'daki satıcılara gider. Runecloth ve yeşillerin yeri tam yığınlar halinde müzayede evidir; diğer farmcıların mal döktüğü saatlerde değil, raid gruplarının alışveriş yaptığı saatlerde listelenmeli. İki kez satılmayan her şey toz ve kristal parçası için bir enchanter'a gider.

Farmı senin yerine bot yapsın mı? Botu edin

Ödeme