萨满刷金天赋配置:Enhancement 0/30/21 单刷
经典旧世萨满刷金天赋配置:带 Nature's Swiftness 的 0/30/21 Enhancement,单刷拉怪循环、属性、装备、采集技巧和部落刷金地点。
Shaman · Enhancement
输出刷金1.12 中仅限部落
60 级天赋 0 / 30 / 21
- Elemental0
- Enhancement30
- Restoration21
属性优先级
- Strength
- Stamina
- Agility
- Intellect
60 级的萨满刷金效率很高,因为它几乎不用停下来。一把带 Windfury 的慢速双手武器杀怪很快,震击可以处理施法者和逃跑的怪,Ghost Wolf 让你在营地和采集点之间快速移动,一个瞬发治疗能救回出了岔子的那一拉。在 1.12 版本里,萨满是部落专属职业。这套萨满刷金天赋配置保留了 Flurry、Weapon Mastery 和 Two-Handed Axes and Maces 这一 Enhancement 核心,放弃 Stormstrike,并在 Restoration 里多点一层,拿到 Nature's Swiftness、更便宜的图腾和更高的命中。它适合在 WoW Forever 这类经典旧世(vanilla)服务器上长时间刷野兽、人型怪营地和采集循环,同时带上剥皮或草药学。
适合谁
这套配置适合想独自刷上几个小时、停顿少、很少死亡的部落玩家。你一次快速杀掉一两只怪,在两拉之间给自己治疗而不是吃东西,而 Nature's Swiftness 能把一次糟糕的加怪变成一个瞬发的满额治疗。带上天赋强化的 Ghost Wolf,它也是一名出色的采集者。
它牺牲的是爆发和范围伤害。没有 Stormstrike,你的单体伤害会略低一些,而且萨满不能像冰法那样把五只怪聚到一起一次杀掉。在长串的连续拉怪中,法力仍然是瓶颈。如果你想要团队治疗或高爆发,换一套配置会更合适。
天赋
先把 Enhancement 点到 Weapon Mastery,然后把剩下的点数投入 Restoration,在 60 级拿到 Nature's Swiftness。
| 等级 | 天赋 | 点数 |
|---|---|---|
| 10–19 | Ancestral Knowledge、Thundering Strikes | 10 Enhancement |
| 20–29 | Improved Ghost Wolf、Enhancing Totems、Two-Handed Axes and Maces、Flurry | 20 Enhancement |
| 30–39 | Toughness、Weapon Mastery | 30 Enhancement |
| 40–49 | Tidal Focus、Totemic Focus | 30 Enhancement,10 Restoration |
| 50–59 | Nature's Guidance、Totemic Mastery、Healing Grace、Tidal Mastery | 30 Enhancement,20 Restoration |
| 60 | Nature's Swiftness | 30 Enhancement,21 Restoration |
- Nature's Swiftness。 你的下一个自然法术变为瞬发。配合 Healing Wave,就是战斗中途的一个满额治疗,这正是整套点法的意义所在。
- Improved Ghost Wolf。 Ghost Wolf 施法更快,让你在营地、采集点和尸体之间奔走时少站着不动。
- Totemic Focus。 图腾更便宜。你几乎每一拉都要放 Strength of Earth 和 Mana Spring,一个小时下来省下的法力很可观。
- Weapon Mastery。 每次武器挥击的伤害更高,包括 Windfury 触发,让杀怪时间保持很短。
属性与装备
为了杀怪速度,Strength 排第一:它提高每一次挥击和每一次 Windfury 触发的攻击强度。Stamina 其次,因为刷金时间很长,更多的血量能让你扛住没注意到的加怪。Agility 提供能触发 Flurry 的暴击,还有一些护甲。
Intellect 让你在两次喝水之间能持续治疗、震击和放图腾。刷金比升级更耗 Intellect,因为拉怪是一个接一个的,所以不要完全放弃它。of the Bear 和 of the Tiger 绿装很适合这套配置,几件带 Intellect 的装备对长时间刷金有帮助。
用一把慢速的双手斧或双手锤。Windfury Weapon 随着又慢又重的挥击变强,升级武器仍然是你能获得的最大提升。穿带 Strength 和 Stamina 的锁甲。只有在刷伤害非常高的营地时,才在背包里备一面盾牌和一把单手武器。
玩法
循环很短,目标是永远不要停太久。
- 保持 Lightning Shield 和 Windfury Weapon,并在每次拉怪前放下 Strength of Earth Totem。
- 拉一只怪,如果它们伤害不高就拉两只,在图腾旁边战斗。
- 对活得够久的怪先用 Flame Shock 起手,然后近战,对施法者用 Earth Shock。
- 对逃跑的怪用 Frost Shock,别让它们叫来同伴。
- 如果有怪加进来,血量降到大约 40% 以下,就用 Nature's Swiftness 加 Healing Wave。
- 拾取、剥皮或采集,然后放下 Mana Spring Totem,只有法力低于大约三分之一时才喝水。
- 用 Ghost Wolf 前往下一个营地或采集点,拉怪前先看看有没有巡逻怪。
刷金地点
野兽非常适合这套配置,因为带剥皮的萨满每杀一只都能拿到两种战利品。穿越 Feralas、the Hinterlands 和 Tanaris 的厚皮剥皮路线是 40 多级到 50 出头时的好去处。到了 60 级,Runecloth 刷取地点列出了一些人型怪营地,你可以一次拉一两只,同时保持很快的移动。
草药学和 Ghost Wolf 很搭。Felwood 草药刷取路线在沿途杀怪之外还能采到 Dreamfoil、Gromsblood 和 Plaguebloom。想比较 60 级能刷的所有地方,请看60 级最佳刷金地点排行。根据采集技能和服务器物价,预计每小时大约 15–35 金。
用 ForeverBot 运行
在 Farming 部分,用 Record loop 录制循环,用 + Current target 添加你想打的怪,让 Targets 列表里只有你选中的营地。勾选 Auto loot、Sell gray items 和 Go to a vendor when bags are full。在 Professions 里勾选 Skinning 或 Herbalism,并同时勾选 Remember nodes 和 Skip nodes above your skill,这样箭头只会带你去能采的点。
在战斗设置里,把 Eat below HP 设在 40% 左右,Drink below mana 设在 35% 左右;有了两拉之间的治疗,你很少需要吃东西。在 Settings 里,PvP 服务器上把 Route mode 设为 safest。在 Current status 面板里观察 Kills、Gold/hour 和 Nodes gathered,看看哪条循环更赚钱。插件负责带路和选择目标,震击和治疗则由你自己掌控。使用机器人违反许多服务器的规则,可能让你失去账号,所以请先查看你所在服务器的规则。
常见问题
刷金配置为什么不点 Stormstrike?
Stormstrike 打单体很强,但它只是一个有冷却的技能。Nature's Swiftness 能救回原本会以跑尸收场的那些拉怪,而在长时间刷金中,活着比稍快一点的杀怪速度更有价值。如果你只刷安全的营地,就把那一点 Restoration 移到 Stormstrike 上。
Elemental 是更好的萨满刷金天赋吗?
Elemental 远程秒杀单只怪很快,但拉几次怪后法力就见底了,所以你得不停喝水。这让它在一小时的刷金中反而更慢。Enhancement 靠不耗法力的武器挥击造成伤害,循环能一直跑下去。Elemental 更适合 PvP 和爆发,而不是刷金。
刷金萨满适合哪些专业?
剥皮和草药学是天然的组合。Ghost Wolf 让你在草药之间移动很快,而大多数野兽刷点每杀一只都会给皮革。采矿也可以,只是矿石会占不少地方。很多萨满在野兽刷点用剥皮,在 Felwood 这类区域用草药学,然后把所有东西按整组放到拍卖行出售。
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