怀旧服战士刷金天赋配置:21/30/0 Sweeping Strikes、属性与单刷营地

经典旧世战士刷金 Build:21/30/0,核心是 Sweeping Strikes、Death Wish 和 Piercing Howl,另附属性、装备、拉怪循环和赚钱的营地。

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Warrior · Fury

输出刷金

60 级天赋 21 / 30 / 0

  1. Arms21
  2. Fury30
  3. Protection0

属性优先级

  1. Stamina
  2. Strength
  3. Agility
  4. Hit
怀旧服战士刷金天赋配置:21/30/0 Sweeping Strikes、属性与单刷营地

战士天生就不是单刷刷金的职业。没有自我治疗,没有群体控制,也没法在两波怪之间喝水回血,所以在密集营地上永远比不过冰霜法师。战士能做到的,是拿一把好的双手武器同时杀两三只怪,把这变成稳定的布料、皮革和钱币收入。这套战士刷金天赋配置从 Arms 拿 Sweeping Strikes,其余点数投进 Fury,换取 Death Wish、Flurry 和 Piercing Howl,合起来正好能处理小群怪。下面是在 WoW Forever 这类经典旧世(vanilla)服务器上,60 级战士踏实赚钱所需的天赋、属性、拉怪循环和营地。

适合谁

这套配置适合想在副本和团本之间单独刷金、又不想完全洗成 Arms 的 60 级 Warrior(战士)。它能很好地处理两三只一群的人型怪或野兽,Piercing Howl 能拦住逃跑的怪并让整群减速,Death Wish 则能加快难打的那几波。

它放弃的是大波拉怪时的安全性,以及一部分单体能力。没有 Mortal Strike 或 Bloodthirst,对付一个难缠目标的长战斗会更慢,而一次拉四只以上,大概率还是会在灵魂医者那里收场。

天赋

先在 Arms 拿 Sweeping Strikes,再把 Fury 点到 Flurry。

等级 天赋 点数
10–19 Improved Heroic Strike、Tactical Mastery、Deflection 10 Arms
20–29 Anger Management、Deep Wounds、Two-Handed Weapon Specialization 20 Arms
30 Sweeping Strikes 21 Arms
31–40 Cruelty、Unbridled Wrath 21 Arms,10 Fury
41–50 Piercing Howl、Improved Battle Shout、Enrage 21 Arms,20 Fury
51–60 Death Wish、Booming Voice、Flurry 21 Arms,30 Fury
  • Sweeping Strikes。 接下来的几次攻击会同时命中附近的另一个敌人。配合 Whirlwind 和 Cleave,它是每一次多怪拉怪的核心。
  • Tactical Mastery。 从使用 Sweeping Strikes 的 Battle Stance 切到放 Whirlwind 的 Berserker Stance 时,你能保留怒气。
  • Piercing Howl。 一个让你身边所有敌人减速的怒吼,这样整群怪都留在近战范围内,逃跑的怪也跑不到同伴那里。
  • Death Wish。 短时间内伤害提高并免疫恐惧,代价是受到的伤害也会增加。用它来快速结束一波怪。

属性与装备

刷金时 Stamina 排第一。战士撑过一波多怪拉怪,靠的是有足够的血量把它打完,每多一点 Stamina,就意味着在需要 Retaliation 之前还能多挥一刀。Strength 紧随其后,因为它提供攻击强度和怒气。Agility 增加暴击率,而暴击会触发 Flurry 和 Deep Wounds,所以在这里比升级战士更重要。基础属性够了之后,Hit 也有帮助。

of the Bear 后缀的绿装最理想,of the Monkey 和 of the Tiger 也不错,而带 Stamina 和 Strength 的副本蓝装比两者都好。

用你手上最好的慢速双手武器,什么类型都行;没有点武器专精,就由武器本身的速度和伤害决定。穿板甲。随身带一把单手武器和一面盾牌,以备紧急时开 Shield Wall。

玩法

每次拉怪都是同一个循环,在怪群到达之前先攒好怒气。

  1. 使用 Bloodrage 和 Battle Shout,然后 Charge 第一只怪,把它旁边的怪也拉进一个紧凑的群里。
  2. 在 Battle Stance 下使用 Sweeping Strikes,然后切换到 Berserker Stance,对怪群放 Whirlwind。
  3. 多余的怒气用在 Cleave 上,怪群散开或有怪开始逃跑时使用 Piercing Howl。
  4. 拉三只时使用 Death Wish;如果血掉得太快,先开 Retaliation。
  5. 用 Execute 收掉残血的怪,局面不妙时使用 Intimidating Shout 或 Shield Wall。
  6. 下一波之前吃东西、打绷带回满,在进食间隙拾取和剥皮。

刷金地点

战士最适合刷掉落布料的人型怪营地和可以剥皮的野兽,那里的怪两三只一群,也不怎么施法。Runecloth 刷取地点 列出了几个 55 级以上的人型怪营地,Burning Steppes 黑铁矮人刷金 则提供成小群出现、掉布料和钱币的矮人。

想刷皮革的话,Winterspring 刷金路线 和 Feralas 刷金路线 里都有战士能应付的野兽和熊怪,不过熊怪营地边缘的施法者要一只只拉。看看 60 级最佳刷金地点排行,把这些和其他选择比较一下。

用 ForeverBot 运行

打开 Farming 分区,用 Record loop 沿营地走一圈,再用 + Current target 添加每一种你想打的怪,让 Targets 列表里只有你选的营地。机器人会沿着环线走并选择下一只怪;拉怪数量、切换姿态和每一个保命按钮都由你自己来。勾选 Auto loot、Sell gray items、Go to a vendor when bags are full 和 Repair at vendors,因为大波拉怪后的板甲修理费会越积越多。如果你剥皮,就在 Professions 里勾选 Skinning。

在 Combat and rest 下,把 Eat below HP 设得高一些,大约 55–70%;半血开怪的战士,离跑尸只差一个巡逻怪。在 Settings 里把 Route mode 设为 safest,并把 Food/water stock 设得充足一些。在 Current status 里看 Kills、Gold 和 Gold/hour,判断这个营地值不值得。使用机器人违反许多服务器的规则;先读清你所在服务器的规定,并接受风险由你自己承担。

常见问题

战士适合单刷刷金吗?

能用,但不算好。战士每小时赚得比法师或猎人少,主要是因为每一波都要消耗血量和食物。另一方面,装备好的战士杀小群怪很快,还能刷那些对布甲职业来说打得太疼的营地。如果你已经在玩 60 级战士,用这套配置刷金是支付修理费和消耗品的一个不错办法。

为什么不拿 Mortal Strike 或 Bloodthirst?

两者都是出色的单体攻击,但都要占用换取 Sweeping Strikes 或 Piercing Howl 和 Death Wish 的点数。刷金时大部分伤害来自同时打多只怪,所以 Sweeping Strikes 和 Whirlwind 更重要。如果你主要刷单个精英目标,带 Mortal Strike 的 31/20/0 Arms 配置是更好的选择。

一次能拉多少只怪?

两只很舒服,在 Death Wish 和 Retaliation 都就绪时三只是实际上限,四只就是赌运气。在新营地先从少量开始,算一算一波要掉多少血。如果打完三只还剩一半血,拉怪数量就合适;如果每次都要喝药水,那就少拉一些,吃东西的次数也会更少。

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