经典旧世盗贼刷金天赋:Combat 潜行加点,偷窃单刷两不误

经典旧世盗贼刷金天赋:0/31/20 Combat 剑系,带 Improved Sap 和 Initiative,用于偷窃、开箱,附属性、装备和刷怪营地。

更新于 · 阅读约 5 分钟

Rogue · Combat

输出刷金

60 级天赋 0 / 31 / 20

  1. Assassination0
  2. Combat31
  3. Subtlety20

属性优先级

  1. Agility
  2. Stamina
  3. Strength
  4. Hit
经典旧世盗贼刷金天赋:Combat 潜行加点,偷窃单刷两不误

盗贼在每个人型怪营地都能赚两次钱。战斗前,Pick Pocket 从毫无察觉的怪物身上偷走金币和杂物箱;战斗后,击杀照常掉落战利品,而 Lockpicking 又能把箱子变成更多金币。这套天赋保留完整的 Combat 剑系核心,用来快速、安全地击杀,其余点数放在 Subtlety,拿那些让偷窃循环顺畅的潜行工具:Master of Deception、Camouflage、Initiative 和 Improved Sap。这套盗贼刷金天赋介绍在 WoW Forever 这类经典(vanilla)时代服务器上,60 级 Rogue(盗贼)的天赋、属性、闷棍加偷窃循环,以及收益最高的营地。

适合谁

它适合独自刷人型怪营地的盗贼:Defias、Dark Iron 矮人、Scarlet Crusade 以及其他两两站在一起的怪群。你偷遍所有够得着的口袋,闷住一对中的一只,杀掉另一只,再解决睡着的那只。Blade Flurry、Adrenaline Rush 和 Evasion 让偶尔的失误拉怪也能撑过去,撑不过去时就用 Vanish 脱身。

它牺牲的是对付大群怪的速度:盗贼一次杀一两只,没法和聚起整个营地的冰法相比。它也放弃了 Assassination 的终结技天赋,所以击杀速度比练级天赋稍慢一点,而且打野兽和元素生物时,Subtlety 的点数几乎没用。

天赋

先点好 Combat 核心,40 级开始再加 Subtlety 的潜行天赋。

等级 天赋 点数
10–19 Improved Sinister Strike、Lightning Reflexes、Precision 10 Combat
20–29 Deflection、Endurance、Dual Wield Specialization 20 Combat
30–39 Sword Specialization、Blade Flurry、Weapon Expertise、Aggression 30 Combat
40–49 Adrenaline Rush、Master of Deception、Camouflage 31 Combat,9 Subtlety
50–59 Camouflage、Sleight of Hand、Initiative、Ghostly Strike、Improved Sap 31 Combat,19 Subtlety
60 Setup 31 Combat,20 Subtlety
  • Improved Sap。 让你在 Sap 之后有几率保持潜行,这样你闷住一只怪后,仍然可以偷它同伴的口袋,或者用 Cheap Shot 开场。
  • Master of Deception。 怪物更不容易发现你,让你能更深入营地,够到中间那些怪的口袋。
  • Initiative。 让 Cheap Shot 和 Garrote 有几率额外获得一个连击点,所以你的第一个 Slice and Dice 或 Eviscerate 来得更快。
  • Blade Flurry。 被闷住的怪提前醒来时,你的攻击会在短时间内同时命中两个目标,战斗依然很快结束。

属性与装备

Agility 仍然是最好的属性:它同时提高暴击、躲闪、护甲和攻击强度。刷金时 Stamina 升到第二位,因为危险来自多出来的那只怪、巡逻怪或战斗中途赶来的玩家,而血量能为你争取 Vanish 的时间。Strength 提供攻击强度,基础装备成型后,装备上的命中也有帮助。

双手都用剑,主手拿一把较慢的用来打 Sinister Strike,副手拿一把较快的。两把武器都涂 Instant Poison 是默认做法;副手涂 Crippling Poison 能拦住那些会把同伴引来的逃跑怪。穿带 Agility 和 Stamina 的皮甲,背包里备几份 Flash Powder 和 Thieves' Tools。

Lockpicking 也是装备的一部分:杂物箱和带锁的箱子都需要 Pick Lock,所以要把技能练上去,并在拉怪间隙开箱。

玩法

每个营地都按照偷窃、闷棍和短战斗的慢节奏循环来处理。

  1. 潜行进入营地,在攻击任何目标之前,从背后对每个够得着的人型怪使用 Pick Pocket。
  2. 选一对怪,Sap 离其他怪更远的那只,如果还没偷过它同伴的口袋就偷一下。
  3. 用 Cheap Shot 或 Garrote 对醒着的那只开场,然后 Slice and Dice,再用 Sinister Strike 攒连击点打 Eviscerate。
  4. 用 Kick 打断施法者和治疗者;如果被闷住的怪提前醒来,就开 Blade Flurry,需要时再开 Evasion 或 Adrenaline Rush。
  5. 杀掉睡着的那只,两只都拾取,趁吃东西或打绷带时用 Pick Lock 打开所有箱子。
  6. 重新进入潜行;当巡逻怪或第三只怪赶来、这场仗打不赢时,使用 Vanish。

刷金地点

早期从 Defias 人型怪开始,它们能提供口袋、布料和练 Lockpicking 的机会;Westfall Defias 刷金路线 列出了各个营地。五十多级时,Burning Steppes 的 Dark Iron 矮人两两站立,身上带钱,还会掉布,Burning Steppes 黑铁矮人刷金指南 介绍了最好的地点。

60 级时,Eastern Plaguelands 的 Tyr's Hand 人型怪密集,Tyr's Hand 血色十字军刷金 讲解了如何在不拉多的情况下刷这里。如果想以刷布为主,符文布刷取地点 列出了其他人型怪营地,在那里偷窃能稳定地带来额外金币。

用 ForeverBot 运行

在 Farming 区域,用 Record loop 在营地里走一圈保存 Route,再用 + Current target 添加你想打的人型怪,让 Targets 列表里只保留这个营地的怪。勾选 Auto loot、Sell gray items 和 Go to a vendor when bags are full;杂物箱很快就会占满格子,所以留意 Free slots,在跑一个长循环之前先把箱子打开。在 Leveling 区域把 Eat below HP 设为大约 50–60%,因为盗贼只需要吃东西,不需要喝水。

Pick Pocket、每一次 Sap 和每一次 Vanish 都要你自己按。在 Settings 里,把 Route mode 设为 safest,让箭头避开道路和巡逻怪,并在 Current status 面板里查看 Kills、Gold 和 Gold/hour,实事求是地比较各个营地。自动化违反很多服务器的规则;运行任何机器人之前,请先查看你所在服务器的规则。

常见问题

60 级时偷窃值得花时间吗?

在人型怪营地,通常值得。每次偷窃都能多拿一点金币,有时还会拿到装着金币或绿装的杂物箱,而且因为你本来就在潜行,偷一下只要片刻。单靠偷窃很少能超过一个好的刷金点,但加上正常掉落之后,你的每小时金币会明显提高。野兽和元素生物身上没有东西可偷。

刷金盗贼应该点 Combat 还是 Subtlety?

单刷的话,主要点 Combat。它的剑系天赋杀得更快,Blade Flurry 能应付刷怪时经常出现的一拉两只。深点 Subtlety 的天赋开场技更好,但长时间战斗更慢,而且依赖匕首和站位。这套分配保留了 Combat 的击杀速度,只拿对偷窃和闷棍有帮助的 Subtlety 天赋。

这套天赋需要很高的 Lockpicking 吗?

你需要的技能足够打开你所在营地掉落的箱子即可。等级更高的怪掉落的箱子需要更高的技能,打不开的箱子只会白白占一个背包格子。练级时在每个区域都稍微练一下 Lockpicking,如果技能落后了,就用低级营地掉的箱子来练。

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