经典旧世盗贼刷金天赋:Combat 潜行加点,偷窃单刷两不误
经典旧世盗贼刷金天赋:0/31/20 Combat 剑系,带 Improved Sap 和 Initiative,用于偷窃、开箱,附属性、装备和刷怪营地。
Rogue · Combat
输出刷金
60 级天赋 0 / 31 / 20
- Assassination0
- Combat31
- Subtlety20
属性优先级
- Agility
- Stamina
- Strength
- Hit
盗贼在每个人型怪营地都能赚两次钱。战斗前,Pick Pocket 从毫无察觉的怪物身上偷走金币和杂物箱;战斗后,击杀照常掉落战利品,而 Lockpicking 又能把箱子变成更多金币。这套天赋保留完整的 Combat 剑系核心,用来快速、安全地击杀,其余点数放在 Subtlety,拿那些让偷窃循环顺畅的潜行工具:Master of Deception、Camouflage、Initiative 和 Improved Sap。这套盗贼刷金天赋介绍在 WoW Forever 这类经典(vanilla)时代服务器上,60 级 Rogue(盗贼)的天赋、属性、闷棍加偷窃循环,以及收益最高的营地。
适合谁
它适合独自刷人型怪营地的盗贼:Defias、Dark Iron 矮人、Scarlet Crusade 以及其他两两站在一起的怪群。你偷遍所有够得着的口袋,闷住一对中的一只,杀掉另一只,再解决睡着的那只。Blade Flurry、Adrenaline Rush 和 Evasion 让偶尔的失误拉怪也能撑过去,撑不过去时就用 Vanish 脱身。
它牺牲的是对付大群怪的速度:盗贼一次杀一两只,没法和聚起整个营地的冰法相比。它也放弃了 Assassination 的终结技天赋,所以击杀速度比练级天赋稍慢一点,而且打野兽和元素生物时,Subtlety 的点数几乎没用。
天赋
先点好 Combat 核心,40 级开始再加 Subtlety 的潜行天赋。
| 等级 | 天赋 | 点数 |
|---|---|---|
| 10–19 | Improved Sinister Strike、Lightning Reflexes、Precision | 10 Combat |
| 20–29 | Deflection、Endurance、Dual Wield Specialization | 20 Combat |
| 30–39 | Sword Specialization、Blade Flurry、Weapon Expertise、Aggression | 30 Combat |
| 40–49 | Adrenaline Rush、Master of Deception、Camouflage | 31 Combat,9 Subtlety |
| 50–59 | Camouflage、Sleight of Hand、Initiative、Ghostly Strike、Improved Sap | 31 Combat,19 Subtlety |
| 60 | Setup | 31 Combat,20 Subtlety |
- Improved Sap。 让你在 Sap 之后有几率保持潜行,这样你闷住一只怪后,仍然可以偷它同伴的口袋,或者用 Cheap Shot 开场。
- Master of Deception。 怪物更不容易发现你,让你能更深入营地,够到中间那些怪的口袋。
- Initiative。 让 Cheap Shot 和 Garrote 有几率额外获得一个连击点,所以你的第一个 Slice and Dice 或 Eviscerate 来得更快。
- Blade Flurry。 被闷住的怪提前醒来时,你的攻击会在短时间内同时命中两个目标,战斗依然很快结束。
属性与装备
Agility 仍然是最好的属性:它同时提高暴击、躲闪、护甲和攻击强度。刷金时 Stamina 升到第二位,因为危险来自多出来的那只怪、巡逻怪或战斗中途赶来的玩家,而血量能为你争取 Vanish 的时间。Strength 提供攻击强度,基础装备成型后,装备上的命中也有帮助。
双手都用剑,主手拿一把较慢的用来打 Sinister Strike,副手拿一把较快的。两把武器都涂 Instant Poison 是默认做法;副手涂 Crippling Poison 能拦住那些会把同伴引来的逃跑怪。穿带 Agility 和 Stamina 的皮甲,背包里备几份 Flash Powder 和 Thieves' Tools。
Lockpicking 也是装备的一部分:杂物箱和带锁的箱子都需要 Pick Lock,所以要把技能练上去,并在拉怪间隙开箱。
玩法
每个营地都按照偷窃、闷棍和短战斗的慢节奏循环来处理。
- 潜行进入营地,在攻击任何目标之前,从背后对每个够得着的人型怪使用 Pick Pocket。
- 选一对怪,Sap 离其他怪更远的那只,如果还没偷过它同伴的口袋就偷一下。
- 用 Cheap Shot 或 Garrote 对醒着的那只开场,然后 Slice and Dice,再用 Sinister Strike 攒连击点打 Eviscerate。
- 用 Kick 打断施法者和治疗者;如果被闷住的怪提前醒来,就开 Blade Flurry,需要时再开 Evasion 或 Adrenaline Rush。
- 杀掉睡着的那只,两只都拾取,趁吃东西或打绷带时用 Pick Lock 打开所有箱子。
- 重新进入潜行;当巡逻怪或第三只怪赶来、这场仗打不赢时,使用 Vanish。
刷金地点
早期从 Defias 人型怪开始,它们能提供口袋、布料和练 Lockpicking 的机会;Westfall Defias 刷金路线 列出了各个营地。五十多级时,Burning Steppes 的 Dark Iron 矮人两两站立,身上带钱,还会掉布,Burning Steppes 黑铁矮人刷金指南 介绍了最好的地点。
60 级时,Eastern Plaguelands 的 Tyr's Hand 人型怪密集,Tyr's Hand 血色十字军刷金 讲解了如何在不拉多的情况下刷这里。如果想以刷布为主,符文布刷取地点 列出了其他人型怪营地,在那里偷窃能稳定地带来额外金币。
用 ForeverBot 运行
在 Farming 区域,用 Record loop 在营地里走一圈保存 Route,再用 + Current target 添加你想打的人型怪,让 Targets 列表里只保留这个营地的怪。勾选 Auto loot、Sell gray items 和 Go to a vendor when bags are full;杂物箱很快就会占满格子,所以留意 Free slots,在跑一个长循环之前先把箱子打开。在 Leveling 区域把 Eat below HP 设为大约 50–60%,因为盗贼只需要吃东西,不需要喝水。
Pick Pocket、每一次 Sap 和每一次 Vanish 都要你自己按。在 Settings 里,把 Route mode 设为 safest,让箭头避开道路和巡逻怪,并在 Current status 面板里查看 Kills、Gold 和 Gold/hour,实事求是地比较各个营地。自动化违反很多服务器的规则;运行任何机器人之前,请先查看你所在服务器的规则。
常见问题
60 级时偷窃值得花时间吗?
在人型怪营地,通常值得。每次偷窃都能多拿一点金币,有时还会拿到装着金币或绿装的杂物箱,而且因为你本来就在潜行,偷一下只要片刻。单靠偷窃很少能超过一个好的刷金点,但加上正常掉落之后,你的每小时金币会明显提高。野兽和元素生物身上没有东西可偷。
刷金盗贼应该点 Combat 还是 Subtlety?
单刷的话,主要点 Combat。它的剑系天赋杀得更快,Blade Flurry 能应付刷怪时经常出现的一拉两只。深点 Subtlety 的天赋开场技更好,但长时间战斗更慢,而且依赖匕首和站位。这套分配保留了 Combat 的击杀速度,只拿对偷窃和闷棍有帮助的 Subtlety 天赋。
这套天赋需要很高的 Lockpicking 吗?
你需要的技能足够打开你所在营地掉落的箱子即可。等级更高的怪掉落的箱子需要更高的技能,打不开的箱子只会白白占一个背包格子。练级时在每个区域都稍微练一下 Lockpicking,如果技能落后了,就用低级营地掉的箱子来练。
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