Фарм в Burning Steppes: дворфы Dark Iron, Thorium и Essence of Fire (52–58)

Маршрут фарма в Burning Steppes для 52–58: дворфы Dark Iron в каменоломне, огненные элементали ради Essence of Fire, Thorium и Firebloom, карта и честное золото в час.

Обновлено · 8 мин чтения

Фарм в Burning Steppes: дворфы Dark Iron, Thorium и Essence of Fire (52–58)

Burning Steppes (Пылающие степи) — зона, которую большинство персонажей пробегает по пути к Blackrock Mountain, и именно поэтому ее стоит фармить. Пепельные равнины между лагерями двух фракций по вечерам обычно тихие, а денег здесь сразу три вида: дворфы Dark Iron на террасах каменоломни Ruins of Thaurissan, огненные элементали-flamekin, с которых падает Elemental Fire и изредка Essence of Fire, и одни из самых густых залежей Thorium во всех Eastern Kingdoms, с Dark Iron Deposits вдоль лавы и Firebloom в теплых трещинах. Этот маршрут фарма в Burning Steppes связывает все это в один круг для персонажа 52–58 уровня на сервере классической (vanilla) эпохи вроде WoW Forever.

Где и что нужно

Уровни. Зона рассчитана примерно на 50–58. Дворфы Dark Iron у руин — начало пятидесятых, это легкая половина круга; огры Firegut на Dreadmaul Rock и патрули орков Blackrock на северном хребте — середина пятидесятых и ходят парами. На 52–53 проходи только южную половину, между лагерем Альянса и руинами; с 55-го весь круг идет спокойно.

Профессии. Славу зоне делает Mining: для Small Thorium Vein нужно 245 навыка, для Rich Thorium Vein — 275, а Dark Iron Deposit открывается с 230, хотя для выплавки этой руды нужно выполнить задание внутри Blackrock Depths, поэтому большинство шахтеров ее просто продает. Herbalism на 205 собирает Firebloom по всему пеплу, а на высоких склонах после 260–280 попадаются Golden Sansam и Mountain Silversage. Skinning около 275–290 окупается на воргах западных склонов и, если сделать крюк, на черных драконидах над лагерем Альянса. Персонаж без собирательской профессии все равно зарабатывает на ткани и зеленых вещах, но шахтер получает примерно вдвое больше.

Экипировка. Синие вещи из подземелий или хорошие зеленые середины пятидесятых. Честная проверка — один огр Firegut: убей его и закончи бой с половиной здоровья, и весь круг тебе по силам. Возьми сорок или больше еды и воды; в лагерях продается и то и другое, но иначе привал посреди пепла обернется долгой дорогой.

Место в сумках. Runecloth, Mageweave, Thorium Ore, Dark Iron Ore, Dense Stone, самоцветы, Firebloom, Elemental Fire и зеленые вещи складываются отдельно, так что бери четыре сумки на 14 или 16 ячеек, в которых нет ничего, кроме инструментов. У каждой фракции есть лагерь с торговцем и распорядителем полетов: Morgan's Vigil на юго-востоке для Альянса, Flame Crest на северном хребте для Орды. Ни банка, ни аукциона там нет, поэтому возвращайся камнем в город в конце сессии, а не посреди нее.

Маршрут

Карта маршрута: круг фарма в Burning Steppes по часовой стрелке от Morgan's Vigil через террасы Thaurissan, лавовый ров, Flame Crest и Dreadmaul Rock, девять пронумерованных точек
Карта маршрута: круг фарма в Burning Steppes по часовой стрелке от Morgan's Vigil через террасы Thaurissan, лавовый ров, Flame Crest и Dreadmaul Rock, девять пронумерованных точек

Круг идет по часовой стрелке, и на 56-м уровне полный проход занимает сорок–пятьдесят минут. Персонажи Альянса начинают с точки 1, персонажи Орды — с точки 6; номера совпадают с картой.

  1. Morgan's Vigil. Продай, почини, пополни воду и сдай задания зоны. Выйди из лагеря на запад по дороге, затем сверни с нее на юго-запад на открытый пепел.
  2. Южные пепельные равнины. Равнины под Dreadmaul Rock — земля flamekin: небольшие огненные элементали начала пятидесятых бродят поодиночке. Убивай каждого по пути ради Elemental Fire и редкой Essence of Fire и собирай Firebloom, растущий в теплых трещинах между ними.
  3. The Ruins of Thaurissan. Держи на запад, пока из пепла не поднимется разрушенный каменный город. Агенты, шпионы и огнеходцы Dark Iron патрулируют ступенчатые террасы старой каменоломни по двое и по трое. Вытягивай их на внешние ступени, никогда не во внутренний двор, и проходи террасы по часовой стрелке; именно отсюда идут Runecloth и зеленые вещи.
  4. Юго-западные склоны. Иди на запад к подножию горы. Ториевые жилы лежат у основания скал среди воргов Blackrock; скорняк берет воргов ради Thick и Rugged Leather, остальные не трогают их, пока те не нападут первыми.
  5. Лавовый ров. Поверни на север вдоль светящихся каналов, опоясывающих подножие Blackrock Mountain. Dark Iron Deposits встречаются у лавы чаще, чем где-либо еще на круге, и вдоль нее стоят еще flamekin. Держись внешней стороны рва: входы в гору ведут к элитным мобам и подземельям, а не к добыче, которую можно унести.
  6. Flame Crest. Поднимись на северный хребет к лагерю Орды. Персонажи Орды продают и чинятся здесь; персонажи Альянса обходят лагерь и держатся хребта, где на склоне стоят первые Rich Thorium Vein этого круга.
  7. Северный хребет. Иди по хребту на восток. Патрули орков Blackrock пересекают его парами и роняют Runecloth, ториевые жилы и Firebloom тянутся по возвышенности, а Dreadmaul Rock все время остается в поле зрения.
  8. Dreadmaul Rock. Проходи нижние террасы, где огры Firegut стоят по двое и роняют Runecloth, серебро и зеленые вещи. Верх не трогай: огры-маги там колдуют группами, а добыча не лучше. У подножия бродят еще flamekin.
  9. Восточный склон. Спускайся по восточной стороне к лагерю Альянса. Черные драконята и драконорожденные занимают склон над ним; скорняк с 290 навыка и выше берет нескольких ради Black Dragonscale, остальные идут по дороге обратно к точке 1 и опустошают сумки.

Что ты получишь

Источник Добыча и точки сбора Почему это продается
Дворфы Dark Iron у руин, огры Firegut, орки Blackrock Runecloth и немного Mageweave, серебро, серые вещи, зеленые вещи Runecloth нужна портным, тем, кто делает бинты, и тем, кто качает репутацию; зеленые вещи распыляются в пыль и сущности, на которых держится рынок зачарования
Огненные элементали flamekin Elemental Fire, время от времени Essence of Fire или Heart of Fire Essence of Fire идет на Fiery Weapon и крафтовые вещи с сопротивлением огню, Elemental Fire — на большие зелья защиты от огня, Heart of Fire — на Cindercloth для портных
Ториевые жилы Thorium Ore, Dense Stone, Star Ruby, Huge Emerald, Large Opal, Azerothian Diamond, редкий Arcane Crystal из Rich-жилы Thorium — последняя руда, на которой качаются все кузнецы и инженеры; из Arcane Crystal делают Arcanite, самый дорогой слиток в игре
Dark Iron Deposits Dark Iron Ore, Dense Stone, самоцветы Латы из Dark Iron — броня с сопротивлением огню, которую хотят рейдеры, и выплавлять ее могут немногие шахтеры, поэтому они покупают руду стаками
Firebloom и высокие травы Firebloom, а на склонах немного Golden Sansam и Mountain Silversage Алхимики тратят Firebloom на эликсиры огненной силы, инженеры — на ракетное топливо; высокие травы покупает каждый, кто качает Alchemy выше 260
Ворги и дракониды (для скорняков) Thick Leather, Rugged Leather, Black Dragonscale Rugged Leather — основа каждого кожевенного рецепта 50+ уровня; драконья чешуя идет кожевникам, которые шьют комплекты сопротивления

Золото в час

Будь честен с собой, прежде чем тратить вечер. Персонаж 55–58 уровня без собирательской профессии, убивающий дворфов, огров и flamekin, зарабатывает примерно 6–10 золота в час на ткани, зеленых и серых вещах и серебре до аукциона. Зеленые вещи решают все: два продаваемых предмета удваивают цифру, а неудачный час оставляет тебя с ценами торговца.

Сильнее всего картину меняет Mining. Ториевые жилы добавляют примерно 4–10 золота в час в зависимости от цены стака на твоем сервере, Dark Iron Deposits — чуть больше, когда они есть, а один Arcane Crystal стоит больше всего остального круга. Herbalism добавляет примерно 1–3 золота за Firebloom, flamekin — примерно 1–3 золота за Elemental Fire, а Essence of Fire — это всплеск, а не стабильный доход. В сумме шахтер 56–58 уровня на живом сервере получает примерно 12–20 золота в час, а иногда и 25 золота за час, когда падает кристалл или сущность.

Что влияет на цифру: сколько других шахтеров делит с тобой склоны (конкуренция за Thorium — главный фактор), покупают ли рейдовые гильдии твоего сервера материалы для сопротивления огню, твой класс и его простои, а также продаешь ли ты зеленые вещи торговцу или распыляешь и выставляешь на аукцион.

Советы

  • Зачищай flamekin по пути к жиле, а не после; они стоят на тех же склонах, и один, сагрившийся, пока ты копаешь, стоит тебе точки.
  • Вытягивай дворфов Dark Iron на внешние ступени руин. Во внутреннем дворе стоят по трое-четверо, а огнеходцы добавляют огненный урон, который тебе не нужен.
  • Полностью пропускай верх Dreadmaul Rock и входы в гору; внизу добыча та же, а элитные мобы превращают круг в забег от кладбища.
  • Копай каждый Dark Iron Deposit, даже если не можешь его выплавить. Те немногие шахтеры, которые могут, хорошо платят за руду.
  • Бери в лагерях задания на огров и Dark Iron, пока фармишь; круг пересекается с ними, и опыт достается бесплатно.
  • В конце сессии отправляй стаки почтой банковскому персонажу и выставляй ткань, руду и травы полными стаками по 20; неполные стаки всегда продаются дешевле.

Запуск с ForeverBot

Открой раздел Farming, пройди все девять точек один раз с включенным Record loop, а затем заполни список Targets через + Current target, встречая каждый тип: flamekin, дворфы Thaurissan, орки Blackrock, огры Firegut и ворги, если ты скорняк. Отметь Go to a vendor when bags are full и Repair at vendors, а в Loot and bags включи Sell gray items, Auto loot и Buy food and water. Дальше стрелка ведет тебя по кругу, клавиша Target выбирает следующего моба из твоего списка, а счетчики Kills, Gold и Gold/hour показывают, окупается ли круг.

В Professions отметь Mining и Herbalism (и Skinning, если он есть), оставь включенным Remember nodes, чтобы каждая ториевая жила и Firebloom по пути запоминались на следующий круг, и включи Skip nodes above your skill, чтобы шахтера с 240 навыка не вело к Rich-жиле. В Settings поставь Route mode навигатора на safest, чтобы путь вокруг горы шел снаружи рва, увеличь Arrival radius для открытых пепельных равнин и подними Food/water stock, если твой класс много ест между ограми. Разделы Farming и Professions входят в каждый план; что включено, смотри в планах и ценах.

Часто задаваемые вопросы

Burning Steppes лучше, чем Searing Gorge, для Thorium?

Для персонажа этого диапазона уровней — да, потому что жилы соседствуют с мобами, которых можно убивать ради ткани и огненных сущностей, так что пустых участков на круге нет. Если тебе нужна только руда, маршрут по ториевой руде сравнивает зоны и прокладывает чисто шахтерский круг.

Можно ли фармить здесь Essence of Fire целенаправленно?

Фармить flamekin целенаправленно можно, но считай сущность бонусом, а не стабильным доходом. Elemental Fire — постоянная добыча и продается нормально; Essence of Fire — редкий всплеск, который окупает весь вечер. Если нужно на целый комплект, закладывай несколько сессий.

Куда идти после 58-го?

На восток. Маршрут фарма Plaguebloom в Eastern Plaguelands устроен так же — гуманоиды, с которых обильно падает Runecloth, и Plaguebloom, — и остается выгодным до самого 60-го. Сохрани этот круг в профиле на вечера, когда в Plaguelands людно; здешнему Thorium все равно, сколько вокруг персонажей 60-го уровня.

Хочешь, чтобы фармили за тебя? Получить бота

Оформление заказа