Farm em Burning Steppes: anões Dark Iron, Thorium e Essence of Fire (52–58)
Rota de farm em Burning Steppes para o nível 52–58: anões Dark Iron na pedreira, flamekin para Essence of Fire, Thorium e Firebloom, com mapa e ouro por hora realista.
Burning Steppes é a zona que a maioria dos personagens atravessa correndo a caminho de Blackrock Mountain, e é justamente por isso que vale a pena farmá-la. As planícies de cinzas entre os dois acampamentos das facções ficam vazias na maioria das noites e reúnem três tipos de dinheiro num só lugar: os anões Dark Iron nos terraços de pedreira das Ruins of Thaurissan, os elementais de fogo flamekin que dropam Elemental Fire e, de vez em quando, Essence of Fire, e alguns dos veios de Thorium mais densos dos Eastern Kingdoms, com Dark Iron Deposits ao longo da lava e Firebloom nas rachaduras quentes. Esta rota de farm em Burning Steppes junta tudo isso para um personagem de nível 52–58 num servidor da era clássica (vanilla) como o WoW Forever.
Onde e o que você precisa
Níveis. A zona é calibrada para cerca de 50–58. Os anões Dark Iron nas ruínas ficam no começo dos cinquenta e são a metade fácil do circuito; os ogros Firegut em Dreadmaul Rock e as patrulhas de orcs Blackrock na crista norte estão em meados dos cinquenta e vêm em pares. Nos níveis 52–53, faça só a metade sul, entre o acampamento da Aliança e as ruínas; a partir do 55, a volta inteira é confortável.
Profissões. Mining é o que faz a fama da zona: Small Thorium Veins pedem skill 245, Rich Thorium Veins 275 e Dark Iron Deposits abrem em 230, mas fundir o minério exige uma quest concluída dentro de Blackrock Depths, então a maioria dos mineradores simplesmente o vende. Herbalism em 205 colhe Firebloom por toda a cinza, com um pouco de Golden Sansam e Mountain Silversage nas encostas mais altas a partir de 260–280. Skinning em torno de 275–290 compensa nos worgs das encostas oeste e, num desvio, nos dragonkin negros acima do acampamento da Aliança. Um personagem sem skill de coleta ainda ganha dinheiro com tecido e itens verdes, mas um minerador ganha cerca do dobro.
Equipamento. Azuis de masmorra ou bons verdes de meados dos cinquenta. O teste honesto é um ogro Firegut: se você o mata e termina com metade da vida, o circuito inteiro é seu. Leve quarenta ou mais de comida e água; os acampamentos vendem as duas, mas uma parada para descansar no meio da cinza custa uma longa caminhada.
Espaço nas bolsas. Runecloth, Mageweave, Thorium Ore, Dark Iron Ore, Dense Stone, gemas, Firebloom, Elemental Fire e verdes empilham separadamente, então leve quatro bolsas de 14 ou 16 espaços sem nada dentro além das suas ferramentas. Cada facção tem um acampamento com vendedor e mestre de voo: Morgan's Vigil no sudeste para a Aliança, Flame Crest na crista norte para a Horda. Nenhum dos dois tem banco nem casa de leilões, então use a hearthstone para uma cidade no fim da sessão, não no meio dela.
A rota

O circuito segue no sentido horário e uma volta completa leva de quarenta a cinquenta minutos no nível 56. Personagens da Aliança começam na parada 1, os da Horda na parada 6; os números batem com o mapa.
- Morgan's Vigil. Venda, repare, reponha a água e entregue as quests da zona. Saia do acampamento para o oeste pela estrada e depois desça dela para o sudoeste, rumo à cinza aberta.
- As planícies de cinzas do sul. As planícies abaixo de Dreadmaul Rock são território dos flamekin: pequenos elementais de fogo no começo dos cinquenta, andando sozinhos. Mate todos que cruzar para pegar Elemental Fire e, às vezes, Essence of Fire, e colha a Firebloom que cresce nas rachaduras quentes entre eles.
- As Ruins of Thaurissan. Continue para o oeste até a cidade de pedra quebrada surgir da cinza. Agentes, espiões e firewalkers Dark Iron patrulham os terraços escalonados da velha pedreira em grupos de dois e três. Puxe para os degraus externos, nunca para o pátio central, e trabalhe os terraços no sentido horário; é daqui que vêm o Runecloth e os verdes.
- As encostas do sudoeste. Siga para o oeste, rumo ao pé da montanha. Veios de Thorium ficam rente ao paredão, entre os worgs Blackrock; um skinner leva os worgs por Thick e Rugged Leather, e todos os outros os deixam em paz, a menos que mordam primeiro.
- O fosso de lava. Vire ao norte pelos canais incandescentes que cercam o pé de Blackrock Mountain. Dark Iron Deposits aparecem ao redor da lava mais que em qualquer outro ponto do circuito, e há mais flamekin ao longo dela. Fique do lado de fora do fosso: as entradas da montanha levam a elites e instâncias, não a loot que dê para carregar.
- Flame Crest. Suba a crista norte até o acampamento da Horda. Personagens da Horda vendem e reparam aqui; os da Aliança contornam e ficam na crista, onde ficam os primeiros Rich Thorium Veins da volta, na encosta.
- A crista norte. Siga a crista para o leste. Patrulhas de orcs Blackrock a cruzam em pares e dropam Runecloth, veios de Thorium e Firebloom ladeiam o terreno alto, e Dreadmaul Rock fica à vista o tempo todo.
- Dreadmaul Rock. Trabalhe os terraços inferiores, onde ogros Firegut ficam em duplas e dropam Runecloth, prata e verdes. Deixe o topo em paz: os ogre magi de lá lançam feitiços em grupo e o loot não é melhor. Mais flamekin vagam pela base.
- A encosta leste. Desça pelo lado leste em direção ao acampamento da Aliança. Black broodlings e dragonspawn dominam a encosta acima dele; um skinner com 290 ou mais leva alguns por Black Dragonscale, e todos os outros seguem a estrada de volta à parada 1 e esvaziam as bolsas.
O que você ganha
| Fonte | Drops e nós | Por que vende |
|---|---|---|
| Anões Dark Iron nas ruínas, ogros Firegut, orcs Blackrock | Runecloth com algum Mageweave, prata, equipamento cinza, verdes | Runecloth alimenta alfaiates, fabricantes de bandagens e quem faz reputação; verdes viram desencantamento em pós e essências, que movem o mercado de encantamento |
| Elementais de fogo flamekin | Elemental Fire, de vez em quando uma Essence of Fire ou um Heart of Fire | Essence of Fire vai para Fiery Weapon e peças de resistência a fogo, Elemental Fire para poções maiores de proteção contra fogo, Heart of Fire para o Cindercloth dos alfaiates |
| Veios de Thorium | Thorium Ore, Dense Stone, Star Ruby, Huge Emerald, Large Opal, Azerothian Diamond, a rara Arcane Crystal de um veio Rich | Thorium é o último minério que todo ferreiro e engenheiro usa para subir de skill; Arcane Crystals fazem Arcanite, a barra mais cara do jogo |
| Dark Iron Deposits | Dark Iron Ore, Dense Stone, gemas | Placas Dark Iron são a armadura de resistência a fogo que os raiders querem, e só poucos mineradores sabem fundir, então compram o minério em pilhas |
| Firebloom e as ervas altas | Firebloom, com um pouco de Golden Sansam e Mountain Silversage nas encostas | Alquimistas queimam Firebloom em elixires de poder de fogo e engenheiros em rocket fuel; as ervas altas vendem para qualquer um subindo Alchemy além de 260 |
| Worgs e dragonkin (skinners) | Thick Leather, Rugged Leather, Black Dragonscale | Rugged Leather é a base de toda receita de couraria nível 50+; dragonscale vai para couraceiros que fazem conjuntos de resistência |
Ouro por hora
Seja honesto antes de gastar uma noite. Um personagem nível 55–58 sem skill de coleta, matando anões, ogros e flamekin, faz cerca de 6–10 de ouro por hora em tecido, verdes, equipamento cinza e prata antes da casa de leilões. Os verdes são a variável: dois itens vendáveis dobram o valor, uma hora de azar deixa só o preço de vendedor.
Mining muda mais o quadro. Veios de Thorium somam cerca de 4–10 de ouro por hora conforme o que uma pilha vale no seu servidor, Dark Iron Deposits um pouco mais quando estão disponíveis, e uma única Arcane Crystal vale mais que o resto da volta. Herbalism soma cerca de 1–3 de ouro em Firebloom, os flamekin cerca de 1–3 de ouro em Elemental Fire, e uma Essence of Fire é um pico, não uma taxa. No total, um minerador de nível 56–58 num servidor saudável vê cerca de 12–20 de ouro por hora, com uma ou outra hora de 25 de ouro quando o cristal ou a essência aparecem.
O que mexe no número: quantos outros mineradores dividem as encostas (a concorrência por Thorium é o maior fator), se as guildas de raid do seu servidor já estão comprando materiais de resistência a fogo, a sua classe e o tempo de descanso dela, e se você vende os verdes ao vendedor ou os desencanta e lista.
Dicas
- Limpe os flamekin a caminho de um veio, não depois; eles ficam nas mesmas encostas, e um puxado enquanto você minera custa o veio.
- Puxe os anões Dark Iron para os degraus externos das ruínas. O pátio interno junta três ou quatro, e os firewalkers causam dano de fogo que você não precisa.
- Evite por completo o topo de Dreadmaul Rock e as entradas da montanha; o loot é o mesmo mais embaixo e os elites transformam uma volta em corrida atrás do corpo.
- Minere todo Dark Iron Deposit que ver, mesmo sem poder fundir. Os poucos mineradores que podem pagam bem pelo minério.
- Leve as quests de ogros e Dark Iron dos acampamentos enquanto farma; o circuito se sobrepõe a elas e a experiência sai de graça.
- Envie pilhas por correio para um personagem do banco no fim da sessão e liste tecido, minério e ervas em pilhas cheias de 20; pilhas parciais sempre vendem por menos.
Rodando com o ForeverBot
Abra a seção Farming, percorra as nove paradas uma vez com Record loop ligado e depois preencha a lista Targets com + Current target à medida que encontrar cada tipo: flamekin, anões de Thaurissan, orcs Blackrock, ogros Firegut e os worgs, se você usa skinning. Marque Go to a vendor when bags are full e Repair at vendors e, em Loot and bags, ligue Sell gray items, Auto loot e Buy food and water. Dali em diante a seta leva você pelo circuito, a tecla de Target escolhe o próximo mob da sua lista, e os contadores Kills, Gold e Gold/hour mostram se a volta está rendendo.
Em Professions, marque Mining e Herbalism (e Skinning, se tiver), deixe Remember nodes ligado para que cada veio de Thorium e cada Firebloom por que passar seja guardado para a próxima volta, e ligue Skip nodes above your skill para que um minerador 240 não seja levado a um veio Rich. Em Settings, coloque o Route mode do Navigator em safest para que o caminho em volta da montanha fique fora do fosso, aumente o Arrival radius para as planícies abertas de cinza e suba o Food/water stock se a sua classe come muito entre os ogros. As seções Farming e Professions fazem parte de todos os planos; veja planos e preços para saber o que está incluído.
Perguntas frequentes
Burning Steppes é melhor que Searing Gorge para Thorium?
Para um personagem nessa faixa de nível, sim, porque os veios dividem as encostas com mobs que você pode matar por tecido e essências de fogo, então nenhum trecho da volta fica vazio. Se você quer só minério, a rota de mineração de Thorium Ore compara as zonas e monta um circuito de mineração pura.
Posso farmar Essence of Fire aqui de propósito?
Você pode farmar os flamekin de propósito, mas trate a essência como bônus, não como taxa. Elemental Fire é o drop constante e vende bem; a Essence of Fire é o pico ocasional que paga a noite. Se você precisa de um conjunto inteiro, conte com várias sessões.
Para onde vou depois do 58?
Para o leste. A rota de farm de Plaguebloom em Eastern Plaguelands funciona do mesmo jeito, com humanoides ricos em Runecloth e Plaguebloom, e continua lucrativa até o 60. Mantenha este circuito salvo no seu perfil para as noites em que as plaguelands estiverem cheias; o Thorium daqui não se importa com quantos nível 60 existem.
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