Сборка Priest для прокачки 1–60: таланты Shadow, характеристики и ротация в vanilla WoW

Сборка Priest для прокачки в vanilla WoW: Shadow 20/0/31 со Spirit Tap, Mind Flay и Shadowform на 40, порядок талантов, характеристики, экипировка, ротация и зоны.

Обновлено · 5 мин чтения

Priest · Shadow

УронПрокачка 1–60

Таланты на 60-м уровне 20 / 0 / 31

  1. Discipline20
  2. Holy0
  3. Shadow31

Приоритет характеристик

  1. Spirit
  2. Intellect
  3. Stamina
  4. Shadow Damage
Сборка Priest для прокачки 1–60: таланты Shadow, характеристики и ротация в vanilla WoW

Жрец качается в одиночку, если хорошо делает три вещи: ставит щит до того, как моб добежит, убивает его заклинаниями тьмы и жезлом и восстанавливает ману быстрее любого другого заклинателя. Shadow умеет всё это. Spirit Tap восполняет ману после каждого убийства, Mind Flay одновременно замедляет и наносит урон, а Shadowform на 40 делает тебя живучее и сильнее. Discipline добавляет более мощный жезл и более дешёвые мгновенные заклинания. Эта сборка Priest (Жрец) для прокачки даёт порядок талантов с 10-го уровня, характеристики, которые сокращают простой, простой цикл пулла и зоны, подходящие Shadow-жрецу на реалме классической (vanilla) эпохи вроде WoW Forever.

Для кого эта сборка

Она подходит игрокам, которым нравится ровный заклинатель, почти не тратящий время на питьё. Shadow-жрец безопасно пуллит по одному мобу, убивает подряд, пока активен Spirit Tap, а на случай неудачного боя у него есть щит, страх и Vampiric Embrace. Жрец нужен любой группе, так что подземелья по пути найти легко.

Взамен ты теряешь силу лечения и взрывной урон. В Shadowform нельзя применять заклинания Holy, так что для лечения нужно выйти из формы, а подземелья на пятерых эта сборка лечит лишь на базовом уровне. Ещё у Shadow нет настоящего урона по площади, так что пачки из трёх и более мобов — это риск, а не награда.

Таланты

Иди прямо в Shadow ради Spirit Tap и Mind Flay, возьми Shadowform на 40, а остальное потрать в Discipline.

Уровни Таланты Очки
10–19 Spirit Tap, Improved Shadow Word: Pain, Shadow Focus 10 Shadow
20–29 Mind Flay, Improved Mind Blast, Shadow Focus, Shadow Weaving 20 Shadow
30–39 Shadow Weaving, Vampiric Embrace, Improved Vampiric Embrace, Darkness 30 Shadow
40–49 Shadowform, Wand Specialization, Improved Power Word: Shield, Martyrdom 9 Discipline, 31 Shadow
50–59 Martyrdom, Meditation, Inner Focus, Improved Power Word: Fortitude, Mental Agility 19 Discipline, 31 Shadow
60 Mental Agility 20 Discipline, 31 Shadow
  • Spirit Tap. После убийства, которое даёт опыт, ты получаешь большой бонус к Spirit и продолжаешь восстанавливать ману во время применения заклинаний — поэтому Shadow качается с таким малым количеством питья.
  • Mind Flay. Поддерживаемое заклинание, которое наносит урон и замедляет; оно не подпускает мобов ближнего боя, пока они умирают.
  • Shadowform. Повышает урон тьмой и снижает получаемый физический урон, а это для жреца-одиночки важнее любой отдельной вещи.
  • Wand Specialization. Усиливает добивание жезлом, так что на конец каждого боя уходит меньше маны.

Характеристики и экипировка

Spirit — главная характеристика прокачки в этой сборке: Spirit Tap удваивает её после убийств, так что каждое очко сокращает время между пуллами. Intellect даёт больший запас маны и более частые криты заклинаний, а Stamina сохраняет жизнь, когда щит ломается. Вещи с уроном тьмой начинают окупаться в конце сороковых, но почти до 60 Spirit и Intellect дают больше.

Носи ткань с Intellect и Spirit — её легко найти в наградах за задания. Посох — простой выбор оружия, либо одноручное оружие с предметом в левую руку, если у них характеристики лучше. Жезл важнее и того и другого: меняй его, как только найдёшь лучше, потому что при прокачке он наносит большую часть урона. Всегда держи Inner Fire и Power Word: Fortitude.

Как играть

Каждый пулл идёт по одному и тому же короткому циклу: щит, урон со временем, поддерживаемое заклинание и жезл.

  1. Наложи на себя Power Word: Shield до пулла, чтобы первые удары не сбивали тебе касты.
  2. Открывай бой через Mind Blast с максимальной дистанции, затем наложи Shadow Word: Pain, пока моб бежит к тебе.
  3. Поддерживай Mind Flay, пока он сближается; замедление часто добивает слабого моба ещё до того, как он добежит.
  4. Когда маны мало, добивай жезлом; после срабатывания Spirit Tap мана быстро возвращается.
  5. Если подключился второй моб, наложи на него Shadow Word: Pain, держи Vampiric Embrace на основной цели и используй Psychic Scream, если до тебя добрались оба.
  6. Переходи к следующему пуллу, пока Spirit Tap ещё активен, и пей только тогда, когда маны явно мало.
  7. Выходи из Shadowform, чтобы при необходимости применить Renew или лечение, а перед следующим пуллом возвращайся в форму.

Где качаться

Первые двадцать уровней проходят в обычных стартовых зонах, где Smite и жезл делают всю работу, пока не появятся Spirit Tap и Mind Flay. Маршрут прокачки Альянса 1–20 и маршрут прокачки Орды 1–20 охватывают обе фракции.

Позже Shadow-жрец сильнее всего в зонах с одиночными гуманоидами и зверями, которые не ходят пачками. Маршрут прокачки 40–50 начинается сразу после Shadowform, а маршрут прокачки 50–60 охватывает последний отрезок, где начинают сказываться Shadow Weaving и Darkness.

Запуск с ForeverBot

Открой раздел Leveling, задай From и To и отметь Pick guide by level and zone, чтобы гайд вёл по заданиям твоей зоны. Shadow-жрец живёт маной, так что поставь Drink below mana довольно высоко, примерно 35–50%, а Eat below HP ниже, около 30–40%, ведь щит поглощает большую часть урона. Отметь Buy food and water и увеличь Food/water stock в Settings, чтобы запасы не кончились вдали от города.

Щиты, Psychic Scream и всё лечение применяешь ты. Держи включёнными Rotation hints, если хочешь подсказок о следующем заклинании, и следи за XP/hour в панели Current status, чтобы видеть, когда зона перестаёт окупаться. Автоматизация нарушает правила многих реалмов, так что прочитай правила своего, прежде чем запускать любого бота, и оставайся у клавиатуры.

Часто задаваемые вопросы

Когда Shadow-жрец получает Shadowform?

На 40-м уровне, 31-м очком в Shadow, если следовать порядку выше. До этого сборку тянут Mind Flay на 20 и Vampiric Embrace в тридцатых. Shadowform даёт заметную разницу: ты получаешь меньше физического урона, а заклинания тьмы бьют сильнее, поэтому многие жрецы чувствуют, как в сороковых прокачка резко ускоряется.

Можно ли лечить подземелья с этой сборкой?

Да, большинство подземелий на пятерых во время прокачки, если группа разумная. Ты выходишь из Shadowform, используешь Power Word: Shield и Renew и лечишь как обычно. На тяжёлых пуллах мана будет кончаться быстрее, чем у Holy-жреца. Для подземелий конца пятидесятых многие группы предпочитают отдельного лекаря, но аккуратный Shadow-жрец всё равно справится.

Добивать мобов жезлом или через Mind Flay?

Поначалу жезлом. Он не тратит ману и позволяет Spirit Tap срабатывать при более полной полоске маны. Позже, когда Shadowform и Darkness усиливают Mind Flay, можно чаще добивать заклинаниями. Хорошее правило: используй заклинания, пока маны больше половины, и жезл, когда меньше.

Хочешь, чтобы фармили за тебя? Получить бота

Оформление заказа