Маршрут прокачки за Альянс 1–20: от Northshire до Westfall
Маршрут прокачки за Альянс с 1 по 20 уровень на классических серверах: Northshire, Goldshire, Westfall, крюк в Loch Modan на трамвае и где гриндить между квестами.
Каждый персонаж-человек на сервере классической эпохи (vanilla) начинает в одной и той же тихой долине, и большинство теряет там весь первый вечер. Этот маршрут прокачки за Альянс ведёт от Northshire Abbey до 20 уровня по линии, которая сворачивает всего один раз: Northshire, Goldshire, гарнизон на дороге в Westfall (Западный Край), Sentinel Hill и северные фермы, затем крюк на трамвае в Loch Modan (Лок Модан), когда квесты в Westfall заканчиваются на 13 уровне, и возвращение ради Moonbrook и The Deadmines (Мертвые копи). На серверах в духе 1.12, таких как WoW Forever, бонуса к опыту нет, поэтому для каждой остановки указано и место, где гриндить, когда журнал квестов опустеет.
Где и что нужно
Уровни. Человек начинает с 1 уровня и заканчивает маршрут на 20, когда открываются Redridge Mountains (Красногорье) и Duskwood (Сумеречный лес). Дворфы, гномы и ночные эльфы могут присоединиться в Sentinel Hill примерно на 10 уровне.
Класс. Любой. Медленнее всего между 10 и 15 уровнем идут Warrior и Paladin: мобы в Westfall ходят парами. Новые умения появляются на каждом чётном уровне в Goldshire, а с 10 — в Stormwind (Штормград), где у большинства классов есть ещё и классовый квест.
Камень возвращения. Привяжи его в Goldshire на 5 уровне и перенеси в Sentinel Hill на 10. Во время крюка в Loch Modan не трогай его: один хартстоун вернёт тебя обратно вместо второй поездки на трамвае.
Сумки, еда и точки полёта. Две дополнительные сумки к Goldshire, двадцать порций еды и двадцать воды с 5 уровня, а точки полёта — в Stormwind на 10, в Sentinel Hill сразу по прибытии и в Thelsamar, как только войдёшь в Loch Modan.
Маршрут

Номера совпадают с картой. Остановка 6 — единственный раз, когда ты уходишь с дороги на Westfall.
- Northshire Abbey (уровни 1–5). Бери все квесты вокруг аббатства: сначала волки и кобольды, потом шахта кобольдов на гребне и бандиты Defias на винограднике. Где гриндить: вход в шахту, кобольды там быстро респавнятся. Уходи на 5 уровне, а не на 6, и иди на юго-запад в Goldshire.
- Goldshire (уровни 5–8). Привяжи здесь камень, собери квесты в таверне и кузнице и бей кабанов и волков к западу от деревни, пока квест на кобольдов не отправит тебя в Fargodeep Mine. Где гриндить: первый зал Fargodeep на 6–7 уровне или мурлоки у озера к востоку от Goldshire на 7–8, сражаясь на траве.
- Westbrook Garrison (уровни 8–10). Сначала один раз зачисти восток: вторая шахта кобольдов к северу от большого озера и медведи у лесопилки сдаются вместе. Потом иди по дороге на Westfall к гарнизону в юго-западном углу за квестами на гноллов. Элитному вождю гноллов на холме нужна группа из трёх; позови людей или пропусти его. Где гриндить: лагеря гноллов вдоль тропы, по одному пулу за раз.
- Sentinel Hill (уровни 10–12). Перейди мост в Westfall, возьми точку полёта и перенеси камень. Башня выдаёт квесты на Defias, гноллов и голем-жнецов, которых хватит до 12. Где гриндить: големы-сторожа на полях к северу от холма, медленные и щедрые на Linen; койоты и стервятники заполняют паузы.
- Gold Coast Quarry и северные фермы (уровни 11–14). Двигайся на север: тыквенная ферма, шахта кобольдов в северо-западном углу, затем Defias в каменоломне на побережье и мурлоки вдоль пляжа. Где гриндить: каменоломня на 12–13, где шахтёры стоят достаточно далеко друг от друга для одиночных пулов. Когда оставшиеся квесты станут оранжевыми на 13, отправляйся к трамваю.
- Thelsamar, Loch Modan (уровни 13–17). Проедь на Deeprun Tram из Stormwind в Ironforge (Стальгорн), пройди на восток через перевал и возьми точку полёта в Thelsamar. Город, плотина и охотничий домик дают около дюжины квестов в диапазоне 12–18: троггов в долине на юге, кобольдов в серебряной шахте, медведей и кроколисков на берегу. Где гриндить: долина троггов на 14–16. Курган огров оставь группам и возвращайся камнем, когда журнал опустеет.
- Moonbrook и Dagger Hills (уровни 16–19). Южная половина Westfall наконец нужного цвета: мародёры и грабители Defias в разрушенном городке, гноллы и жнецы на холмах, пылевые вихри на равнинах. Где гриндить: фермерские дома на краю Moonbrook, где бандиты ходят по двое и роняют Linen, Wool и серебро. Здесь же складывается цепочка Defias, которая заканчивается в The Deadmines.
- The Deadmines (уровни 18–20). Заверши цепочку в группе из пяти; один полный заход с квестами — это примерно полтора уровня. Если группа не собирается, догринди до 20 на гноллах и жнецах в Dagger Hills, это около полутора часов. На 20 уровне иди по дороге на восток в Redridge или на юг в Duskwood.
Что ты получишь
| Отрезок | Опыт | Побочный доход | Чего остерегаться |
|---|---|---|---|
| Northshire и Goldshire | Уровни 1–8, первые умения, привязка камня | Linen Cloth, Light Leather, медь, если ты шахтёр | Поздно уйти из Northshire; на 6 уровне он уже серый |
| Westbrook и Sentinel Hill | Уровни 8–12, две точки полёта | Серебро с гноллов и Defias, Linen стопками | Элитный вождь гноллов, которому нужна группа |
| Север Westfall | Уровни 11–14 | Linen с Defias в каменоломне, медь и олово из шахты | Группы мурлоков на пляже, которые тянут друг друга |
| Крюк в Loch Modan | Уровни 13–17, второй центр квестов | Light и Medium Leather, олово, Bruiseweed и Briarthorn | Курган огров и элитные трогги в глубоких пещерах |
| Moonbrook и The Deadmines | Уровни 16–20, первые награды из подземелья | Появляется Wool Cloth, серебро и зелёные вещи | Пары грабителей; для подземелья нужно пятеро |
Сколько это занимает
Оценивай свой вечер честно. Первый проход на сервере с рейтами 1x занимает примерно 12–18 часов игрового времени с 1 по 20 уровень; игрок, который знает, где стоит каждая цель квестов, укладывается примерно в 9–11.
По отрезкам рассчитывай примерно на 45–70 минут на Northshire, 2,5–3,5 часа от Goldshire до 10 уровня, 3–4 часа на Westfall до 14, 2,5–3,5 часа на Loch Modan и 3–4 часа на последние три уровня вместе с одним заходом в The Deadmines. Если после каждого отрезка выходить из игры в таверне, к следующей сессии накопится бонус отдыха.
Советы
- Уходи из каждого центра, когда его квесты становятся зелёными, а не серыми; зелёный квест приносит меньше, чем стоит дорога до его сдачи.
- Покупай умения пачками на 6, 10, 14 и 18 уровне, а не бегай к тренеру на каждом чётном.
- Выучи первую помощь в Goldshire и делай бинты из добытого Linen; это вдвое сокращает простой любого класса ближнего боя.
- Подбирай всё, включая серый хлам за одну медяшку; на этих уровнях мусор для торговца — треть твоего дохода.
- Сражайся с мурлоками на суше и тяни их к дороге; если стоять в воде, они приводят друзей.
- Проходи Loch Modan кругами: сдай квесты в Thelsamar, пробеги плотину и домик, вернись и снова сдай.
Запуск с ForeverBot
Открой раздел Leveling. Когда включён Pick guide by level and zone, бот сам выбирает главу для старта за человека, а Current status показывает квест, над которым он работает, в поле Next вместе с твоим XP/hour. Отметь Turn in quests automatically, Use flight paths и Equip upgrades, а в Quests выставь Accept на from guide с From 1 и To 20. В блоке Combat and rest параметры Eat below HP и Drink below mana определяют, как часто ты садишься отдыхать; для Warrior или Paladin подходят примерно 45% и 35%. В Extra включи Repair at vendors, Buy food and water, Hearthstone и Sell junk.
В Settings поставь Route mode навигатора на safest, чтобы отрезок по Westfall шёл по дороге, оставь включёнными Arrow или Line on world map и используй Pick flight destination для точки полёта в Stormwind перед трамваем. Avoid dangerous zones в разделе Leveling уводит путь от лагеря элитного гнолла и кургана огров. Для остановки 8 открой Dungeons, выбери The Deadmines и дай боту довести тебя до входа. Все разделы входят в каждый тариф; подробности — в тарифах и ценах.
Часто задаваемые вопросы
Зачем делать крюк в Loch Modan, а не оставаться в Westfall?
Потому что в Westfall есть дыра: его квесты хорошо закрывают 10–13 и 16–19 уровни, а середина пустовата. Loch Modan закрывает ровно этот пробел плотной россыпью квестов вокруг одного города, а камень возвращения вернёт тебя в Sentinel Hill, как только закончишь.
Может ли дворф или ночной эльф пройти этот маршрут?
Да, начиная с остановки 4. Дворфы и гномы заканчивают Dun Morogh примерно к 10 уровню и могут сначала сделать крюк в Loch Modan, а потом сесть на трамвай до Stormwind и пойти по дороге в Sentinel Hill.
Стоит ли что-то фармить по пути или только качаться?
Качайся и бери то, что даёт маршрут; точки добычи лежат прямо на пути в Fargodeep, в шахте кобольдов Westfall и на берегу озера, так что горное дело или травничество почти не отнимают времени. Чтобы заработать до 20 уровня, есть маршрут фарма золота в Elwynn Forest и маршрут фарма Defias в Westfall — они сделаны как раз под эти уровни.
Хочешь, чтобы фармили за тебя? Получить бота