Сборка шамана для прокачки 1–60: таланты Enhancement, характеристики и ротация со Stormstrike
Сборка шамана для прокачки в vanilla WoW: Enhancement 0/31/20 со Stormstrike и двуручником, порядок талантов, характеристики, экипировка, цикл пулов и зоны Орды.
Shaman · Enhancement
УронПрокачка 1–60Только Орда в 1.12
Таланты на 60-м уровне 0 / 31 / 20
- Elemental0
- Enhancement31
- Restoration20
Приоритет характеристик
- Strength
- Agility
- Stamina
- Intellect
Shaman (Шаман) — один из самых удобных классов для прокачки в одиночку. Ты сильно бьёшь двуручным оружием, шокаешь заклинателей и беглецов, лечишь себя, когда бой идёт плохо, и носишь с собой самовоскрешение на самый крайний случай. В патче 1.12 шаман есть только у Орды: играть им можно за Orc, Troll или Tauren. Эта сборка шамана для прокачки идёт в Enhancement за Two-Handed Axes and Maces, Flurry, Weapon Mastery и Stormstrike, а остальное вкладывает в Restoration ради более дешёвых тотемов, лучшего шанса попадания и большего числа критических ударов. Основную работу делают Windfury Weapon и медленный двуручник. Ниже — порядок талантов, характеристики, цикл пулов и подходящие зоны на сервере классической (vanilla) эпохи, например WoW Forever.
Для кого эта сборка
Эта сборка для игрока, который хочет крупных ударов в ближнем бою и подстраховки. Срабатывания Windfury на медленном оружии могут разом снести большую часть здоровья моба, а Earth Shock прерывает заклинателей, пока они не разошлись. Два моба за раз — обычный пул, а лечение между боями экономит еду.
Чем приходится жертвовать — ровным уроном и маной. Windfury — это удача, поэтому одни бои длятся гораздо дольше других, а каждый шок, лечение и тотем стоят маны. Кроме того, у тебя нет сильного дальнего начала боя, кроме Lightning Bolt, а в конце игры группы просят Elemental или Restoration.
Таланты
Вкладывай все очки в Enhancement до Stormstrike, затем с сороковых уровней до 60 заполняй Restoration.
| Уровни | Таланты | Очки |
|---|---|---|
| 10–19 | Ancestral Knowledge, Thundering Strikes | 10 Enhancement |
| 20–29 | Improved Ghost Wolf, Enhancing Totems, Two-Handed Axes and Maces, Flurry | 20 Enhancement |
| 30–39 | Toughness, Weapon Mastery | 30 Enhancement |
| 40–49 | Stormstrike, Tidal Focus, Totemic Focus | 31 Enhancement, 9 Restoration |
| 50–59 | Totemic Focus, Nature's Guidance, Totemic Mastery, Healing Grace, Tidal Mastery | 31 Enhancement, 19 Restoration |
| 60 | Tidal Mastery | 31 Enhancement, 20 Restoration |
- Two-Handed Axes and Maces. В 1.12 шаман не может пользоваться двуручными топорами и булавами без этого таланта. Бери его, как только дерево позволит, и меняй посох.
- Flurry. После критического удара следующие несколько ударов быстрее. Вместе с Windfury Weapon урон идёт сильными всплесками.
- Stormstrike. Мгновенный удар, после которого цель ненадолго получает больше урона от сил природы. Следом бей Earth Shock.
- Nature's Guidance. Больше шанса попадания в ближнем бою и заклинаниями, так что по мобам выше твоего уровня меньше промахов ударами и шоками.
Характеристики и экипировка
Strength на первом месте. Она повышает силу атаки, и с медленным двуручником каждое очко добавляет урона каждому обычному удару и каждому срабатыванию Windfury. Следом Agility — ради критических ударов, которые запускают Flurry, и немного брони. Stamina помогает пережить пулы на двух мобов и невезение с Windfury.
Intellect важнее, чем воину, потому что шоки, лечение и тотемы тратят ману, но он идёт после характеристик ближнего боя. Зелёные вещи of the Bear, of the Tiger и of the Monkey все хороши, а вещь со Strength и Intellect сразу — удачная находка.
Как только получишь талант, бери самый медленный двуручный топор или булаву, какой найдёшь, а до этого — посох. Медленное оружие выжимает максимум из Windfury Weapon и Stormstrike. До 40 уровня носи кожу, потом кольчугу. Оружие улучшай в первую очередь: оно перевешивает любой слот брони.
Как играть
Каждый пул идёт по одному и тому же короткому циклу.
- Держи Lightning Shield и нужное усиление оружия: Rockbiter Weapon поначалу, Windfury Weapon с 30 уровня.
- Перед пулом ставь Strength of Earth Totem, плюс Stoneskin Totem, если ждёшь двух мобов.
- Пуль через Lightning Bolt или подходи вплотную и дай мобу прийти к тебе, чтобы бой шёл под тотемами.
- Используй Stormstrike, когда он готов, затем Earth Shock, пока действует его эффект. Если в пуле есть заклинатель, прибереги Earth Shock для него.
- Используй Frost Shock на мобе, который убегает с малым запасом здоровья.
- Если здоровье упало ниже половины, отступи и примени Healing Wave или Lesser Healing Wave.
- После боя пей, когда маны меньше примерно трети, и ставь Mana Spring Totem на время отдыха.
Где качаться
Начни в Valley of Trials (Долина Испытаний) и следуй маршруту прокачки Орды 1–20 через Durotar и the Barrens до Camp Taurajo; Tauren из Mulgore присоединяются к нему в the Barrens. Маршрут прокачки 20–30 охватывает Hillsbrad, Ashenvale и Stonetalon, где Windfury на 30 уровне начинает заметно ускорять убийства.
С сороковых уровней маршрут прокачки 40–50 проведёт тебя через Tanaris, Feralas и the Hinterlands. Zul'Farrak подходит под те же уровни, и с него падают сильные двуручники. В конце сороковых рассчитывай примерно на 40–70 минут на уровень.
Запуск с ForeverBot
В разделе Leveling оставь отмеченными Pick guide by level and zone, Turn in quests automatically и Use flight paths и поставь Accept на from guide. Отметь Equip upgrades, чтобы новое оружие надевалось сразу после лута, но каждый двуручник проверяй сам, пока не возьмёшь талант. В Combat and rest поставь Eat below HP около 40% и Drink below mana около 35–40%: в долгих боях заканчиваются и здоровье, и мана.
Оставь отмеченными Repair at vendors, Buy food and water и Sell junk, а также Rotation hints, если хочешь видеть подсказку следующего шока или тотема. Следи за XP/hour на панели Current status, чтобы понять, когда зона перестаёт окупаться. Аддон показывает путь и выбирает цели, а момент для лечения и тотемов выбираешь ты. Автоматизация нарушает правила многих серверов и может стоить тебе аккаунта, поэтому сначала проверь правила своего сервера.
Часто задаваемые вопросы
Может ли игрок Альянса использовать эту сборку шамана?
В патче 1.12 — нет. Шаманы есть только у Орды: у Orc, Troll и Tauren. У Альянса вместо них паладин — тоже гибрид с латами, лечением и медленным двуручным оружием. Паладин Retribution с Seal of Command при прокачке играется похоже: выживаемости больше, взрывного урона чуть меньше.
Стоит ли брать два одноручных оружия вместо двуручного?
Нет, не в 1.12. Шаманы в этом патче не умеют сражаться двумя оружиями, так что выбор — двуручник или одноручное оружие со щитом. Для прокачки двуручник явно лучше, потому что Windfury и Stormstrike растут от медленного тяжёлого оружия. Щит имеет смысл, только если хочешь танковать в низких подземельях.
Elemental быстрее Enhancement в прокачке?
Elemental быстро убивает в начале каждого боя, но быстро теряет ману, так что пить приходится почти после каждого пула. Enhancement наносит более ровный урон за долгую сессию и меньше нуждается в отдыхе. Большинство игроков быстрее качаются в Enhancement и переходят на Elemental или Restoration на 60, если это нужно группе.
Хочешь, чтобы фармили за тебя? Получить бота