Rota de farm em Arathi Highlands (níveis 30–40): tecido de ogres e Syndicate, ervas e minério

Rota de farm em Arathi Highlands para os níveis 30–40: ogres e Syndicate para tecido, raptors para couro, Liferoot e Goldthorn, Iron e Mithril.

Atualizado em · 6 min de leitura

Rota de farm em Arathi Highlands (níveis 30–40): tecido de ogres e Syndicate, ervas e minério

Arathi Highlands é ampla, aberta e fácil de atravessar a pé, que é exatamente o que um farmer dos 30 níveis quer. Suas colinas abrigam ogres Boulderfist e humanos do Syndicate que dropam Silk e moedas, raptors e outras bestas rondam as planícies entre eles, e os riachos e encostas estão entre os melhores lugares da faixa de nível para Liferoot, Goldthorn e Iron. Este guia de farm em Arathi Highlands liga os camps, as bestas e a coleta num único circuito para os níveis 30–40, com números honestos e as paradas que importam, para um personagem em um servidor da era clássica (vanilla) como o WoW Forever.

Onde e o que você precisa

Níveis. Os ogres, o Syndicate e as bestas deste circuito vão de cerca de 30 a 40. Um personagem de nível 34 mata a metade de baixo com conforto, e no 37 o circuito inteiro é fácil. A cidade em ruínas de Stromgarde, no sudoeste, abriga o Syndicate mais duro e é melhor deixada para os 30 altos.

Como chegar. A Aliança voa até Refuge Pointe, o camp no planalto no meio da zona, depois de cavalgar desde Wetlands pela Thandol Span. A Horda voa até Hammerfall, no lado leste, depois de cavalgar ao norte a partir de Tarren Mill na primeira vez. As duas cidades têm vendedor, ferreiro de reparos e estalajadeiro.

Profissões. Herbalism é a melhor escolha aqui, porque Liferoot, Goldthorn e Kingsblood crescem no circuito. Mining vem logo atrás, por Iron e Gold. Skinning funciona nos raptors e outras bestas, mas paga menos que as plantas.

Equipamento. Qualquer coisa que dê conta de humanoides de dois em dois.

Espaço nas bolsas. Ervas e tecido empilham até 20, então uma noite cheia pede quatro ou cinco slots para eles, mais espaço para minério se você minerar.

A rota

Os números seguem um circuito no sentido horário a partir de Refuge Pointe; a Horda entra nele no passo 5, vindo de Hammerfall.

  1. Refuge Pointe ou Hammerfall. Conserte, compre comida e esvazie as bolsas. Defina sua hearthstone aqui para que a volta saia de graça.
  2. Ogres Boulderfist. Os camps de ogres nas colinas em volta do centro da zona, incluindo Boulder'gor, têm brutos e shamans que dropam Silk, moedas e itens cinza.
  3. Northfold Manor. O Syndicate domina esta propriedade em ruínas no noroeste. Seus ladrões e magos dropam Silk e Wool ocasional na faixa mais baixa, e vêm em duplas, então puxe com cuidado.
  4. Os riachos e lagos. Liferoot cresce ao longo da água por toda a zona; siga os rios, não as estradas. Kingsblood e Fadeleaf aparecem nas mesmas margens.
  5. As colinas do leste. As colinas em direção a Hammerfall têm Goldthorn e o minério mais rico da zona: Iron e Gold, com um veio ocasional de Mithril para mineradores acima de 175.
  6. Raptors e as planícies abertas. Raptors, striders e outras bestas rondam a campina entre os camps. Mate os que estiverem no seu caminho por couro e carne, em vez de caçá-los.
  7. Arredores de Stromgarde. No 37 e acima, o Syndicate nos pátios externos de Stromgarde dropa Silk e o primeiro Mageweave. Evite a fortaleza interna, onde os pulls ficam grandes.
  8. De volta à cidade. Volte a Refuge Pointe ou Hammerfall, venda, envie as ervas e o tecido por correio a um personagem banco e recomece.

O que você ganha

Origem Drops Quem compra
Ogres Boulderfist Silk Cloth, moedas, itens cinza Alfaiates que sobem bolsas de Silk e quem sobe First Aid
Humanos do Syndicate Silk Cloth, um pouco de Wool e Mageweave Os mesmos compradores, mais moedas para reparos
Liferoot e Kingsblood Ervas das margens dos riachos Alquimistas que fazem poções de cura e elixires
Goldthorn e Fadeleaf Ervas das colinas do leste Alquimistas rumo aos 200
Veios de Iron, Gold e Mithril Minério e gemas ocasionais Ferreiros e engenheiros na faixa 125–200
Raptors e bestas Medium e Heavy Leather, carne Leatherworkers e cozinheiros

Ouro por hora

Um personagem de nível 34–38 com Herbalism neste circuito faz cerca de 1,5–3 de ouro por hora, mais ou menos metade em ervas e o resto em Silk, moedas e itens cinza. Um minerador ganha algo parecido, com mais vindo de Iron e Gold quando os ferreiros do servidor estão subindo de nível.

O que mexe no número: a idade do servidor, já que Liferoot e Iron vendem melhor nos primeiros meses; quantos jogadores dividem a zona, o que aumenta à noite; e se você vende na casa de leilões ou joga as ervas no vendedor. A parada em Stromgarde soma tecido, mas deixa o circuito mais lento, então só compensa perto do topo da faixa de nível.

Dicas

  • Siga os riachos atrás de Liferoot em vez das estradas, porque as ervas crescem ao lado da água.
  • Puxe os magos do Syndicate para fora da linha de visão, para que venham até você.
  • Mate ogres de três a cinco níveis abaixo de você; mortes mais lentas perdem mais do que o tecido ganha.
  • Envie ervas e tecido por correio a um personagem banco a cada ida à cidade, para manter as bolsas livres para a próxima volta.
  • Venda Silk e ervas em pilhas cheias de 20; compradores raramente querem quantidades quebradas.
  • Deixe a fortaleza interna de Stromgarde em paz até estar perto do 40, porque os pulls dela ficam grandes rápido.

Rodando com o ForeverBot

Abra a seção Farming e percorra uma volta com Record loop ligado, dos camps de ogres passando por Northfold e ao longo dos riachos. Adicione os ogres e o Syndicate com + Current target para montar a lista Targets e, em Settings, ligue o botão Herbalism (e Mining, se tiver) com Remember nodes e Skip nodes above your skill marcados, para que o ForeverBot deixe o Mithril e o Khadgar's Whisker para depois.

Marque Go to a vendor when bags are full, Repair at vendors e Sell gray items e defina Route mode como safest em volta de Stromgarde. Os contadores Nodes gathered e Gold/hour mostram em vinte minutos se ervas ou tecido rendem mais naquela noite. Para a subida do herbalist nesta zona, veja o guia de Herbalism 150–225; para os próximos níveis, a rota de upar 30–40. Automação vai contra os termos do jogo e traz risco. Todas as seções vêm com todos os planos; veja planos e preços.

Perguntas frequentes

Qual é a melhor coisa para farmar em Arathi Highlands?

Para a maioria dos personagens, ervas. Liferoot ao longo dos riachos e Goldthorn nas colinas do leste vendem de forma constante, e as duas crescem no mesmo circuito dos camps de ogres e do Syndicate. Um personagem sem Herbalism deve minerar Iron e Gold e preencher a caminhada entre os veios com mortes de ogres por Silk.

Que nível devo ter para farmar em Arathi Highlands?

O nível 34 é um bom começo, e o 37 deixa o circuito inteiro fácil. Os ogres e o Syndicate de Northfold vão de cerca de 30 a 38, enquanto os pátios de Stromgarde sobem em direção ao 40. Acima do 42 as mortes ficam lentas para o que pagam, e os spots de farm de Silk Cloth ou zonas mais altas servem melhor.

As duas facções podem farmar em Arathi Highlands?

Sim. A Aliança usa Refuge Pointe no meio da zona, e a Horda usa Hammerfall no lado leste. As duas têm flight master, vendedor e ferreiro de reparos. A zona é disputada, então espere encontrar jogadores da outra facção nas mesmas ervas, principalmente à noite.

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