Builds de classe
Builds de Mage
Duas builds de talentos para o Mage: uma para upar de 1 a 60 sem perder tempo, outra para farmar ouro no 60. Cada uma traz a ordem de atributos, uma rotação e as configurações do ForeverBot.
O Mage sobe rápido e com segurança quando controla a luta: Frostbolt desacelera, Frost Nova prende, e comida e água conjuradas deixam o descanso quase de graça. No 60, nenhuma classe farma acampamentos densos como um Mage Frost, porque Blizzard com Improved Blizzard mantém o grupo inteiro se arrastando enquanto Cone of Cold e Arcane Explosion terminam o serviço. As duas builds são Frost. A build de leveling do Mage é 17/0/34: Frost até Ice Barrier no 40, depois Arcane para Arcane Concentration e Arcane Meditation, com Intellect em primeiro. A build de farm do Mage é 10/0/41: Permafrost, Arctic Reach, Frost Channeling e Ice Barrier, com Arcane Concentration por último e Stamina em primeiro.
O grind em área começa por volta do início dos trinta, com pulls de três, e a maioria dos magos se acomoda em quatro a seis mobs em acampamentos abertos. Os acampamentos que pagam são os de humanoides corpo a corpo que não fogem longe, como os piratas e bandidos de Tanaris na casa dos quarenta e Tyr's Hand no 60. Os pontos fracos são o burst em alvo único, os conjuradores, os que fogem e os mobs imunes a frost ou a lentidão.
No ForeverBot, defina Drink below mana em cerca de 35–45 por cento para upar e 50–60 por cento para farmar, para que cada pull comece com um Blizzard completo. Mais acampamentos estão no hub de farm de ouro.
Mage · Upar de 1 a 60
Build de Mage para upar do 1 ao 60: talentos Frost, atributos e rotação no WoW vanilla
Build de Mage para upar no WoW vanilla: Frost 17/0/34 com apoio de Arcane, Ice Barrier no 40, ordem dos talentos, atributos, equipamento, ciclo de Frostbolt e onde upar.
Mage · Farm de ouro
Build de farm de Mage no WoW vanilla: talentos Frost AoE 10/0/41, atributos e ciclo de pull
Build de farm de Mage para o WoW vanilla: Frost AoE 10/0/41 com Improved Blizzard, Arctic Reach e Ice Barrier, mais atributos, equipamento, ciclo de pull e acampamentos.
Rotas que combinam com o Mage
Rotas de Farm de Ouro
Rota de farm de ouro em Tanaris: bandidos Wastewander, piratas e minério do deserto (40–50)
Rota de farm de ouro em Tanaris para os níveis 40–50: bandidos Wastewander e piratas para Mageweave, bestas do deserto para couro e Mithril perto de Gadgetzan.
Pontos de Farm de Tecido
Locais de farm de Runecloth para os níveis 50–60: Winterspring, Felwood e as Plaguelands
Farm de Runecloth para os níveis 50–60: seis acampamentos de Felwood a Silithus, o que bolts, bolsas e reputação exigem, e números honestos de Runecloth por hora.
💎 Premium
Rotas de Farm de Ouro
Farm de AoE do Mage e Hunter com pet tank: melhores spots solo de ouro do nível 40 ao 60
Guia de farm de AoE com Mage e farm solo com Hunter do nível 40 ao 60: pulls de Frost, pet tank em bestas, melhores camps por nível, talentos, equipamento e segurança.
Rotas para Upar
Rota de upar 50–60 para as duas facções: Un'Goro, Felwood, Winterspring e as Plaguelands
Rota de upar 50–60 para as duas facções: Un'Goro, Felwood, Burning Steppes, Winterspring, as Plaguelands e Silithus, com o lugar das grandes masmorras no caminho.
Rotas para Upar
Rota de leveling 40–50 para as duas facções: Tanaris, Feralas, Hinterlands e Searing Gorge
Rota de leveling 40-50 para as duas facções: Badlands, Swamp of Sorrows, Tanaris, Feralas, Hinterlands e Searing Gorge, além de Uldaman e Zul'Farrak.
Rotas para Upar
Rota de upar 30–40 para as duas facções: Stranglethorn, Arathi, Desolace e Dustwallow
Rota de upar 30–40 para as duas facções: Stranglethorn, Arathi Highlands, Desolace, Thousand Needles e Dustwallow, além de Scarlet Monastery e Razorfen Kraul.
Perguntas frequentes
Um Mage deve upar como Frost ou Fire?
Frost é a escolha mais segura para a maioria dos jogadores: lentidões e congelamentos evitam dano, e Ice Barrier e Ice Block salvam pulls ruins. Fire mata alvos únicos mais rápido e serve a quem aceita mais risco. Frost também leva direto ao grind em área e ao farm, e por isso tantos magos sobem com ela e a mantêm no 60.
Quando um Mage pode começar a upar em área?
Por volta do início dos trinta, quando você já tem Blizzard com Improved Blizzard, Frost Nova e Cone of Cold. Comece com grupos de três em acampamentos abertos e só aumente os pulls conforme a barra de mana e a Stamina crescerem. Muitos magos misturam missões com grind em área a partir da metade dos trinta, quando o diário fica sem missões fáceis.
10/0/41 é melhor que 17/0/34 para farmar?
Para farm puro em área, sim: os pontos extras em Frost dão mais lentidão, mais raio e mais crítico em alvos congelados, o que ajuda em pulls grandes. A 17/0/34 mantém mais talentos de Arcane e é um pouco melhor para upar e para jogo misto. Se você só farma no 60, a 10/0/41 é a escolha mais focada; se também faz masmorras, qualquer uma serve.