Маршрут фарма золота в Elwynn Forest для уровней 5–12
Круг фарма золота в Elwynn Forest для уровней 5–12: волки, две шахты кобольдов, мурлоки у озера и гноллы Hogger, с картой и честными цифрами серебра в час.
В Elwynn Forest никто не разбогатеет, но и приходить в Westfall с двенадцатью серебряными и четырьмя пустыми ячейками в сумках тоже никто не обязан. Волки за Goldshire, две шахты кобольдов с медью, мурлоки на берегу озера и лагеря гноллов в юго-западном углу дают достаточно ткани, руды и серого хлама, чтобы оплатить первые сумки и навыки 10-го уровня. Этот маршрут фарма золота в Elwynn Forest (Элвиннский лес) собирает всё это в один круг против часовой стрелки от Goldshire. Он рассчитан на персонажа 5–12 уровня на сервере эпохи vanilla вроде WoW Forever, а медные жилы, Peacebloom и Silverleaf лежат прямо на пути.
Где и что нужно
Уровни. Точки 2 и 8 (волки, кабаны и ближний берег озера) подходят с 5-го уровня. Обе шахты требуют 7-го: кобольды внутри 6–9 уровня и стоят плотно. Лагеря гноллов на точке 3 — контент 10-го уровня с элитным вожаком, на которого нужна группа, так что на 8–9 уровне проходи мимо. К 12-му зона становится серой, и пора переходить на маршрут фарма в Westfall.
Профессии. Настоящие деньги дают Mining и Herbalism. Медные жилы есть в обеих шахтах и на восточных холмах, Peacebloom растёт на каждом лугу, а Silverleaf — почти под каждым деревом, и зона прокачивает обе профессии с 1 примерно до 50. Skinning превращает каждого волка, кабана и медведя в Light Leather или обрезки.
Экипировка. То, что выдают задания в Goldshire; важнее всего новое оружие, потому что здесь всё решает скорость убийства. Возьми двадцать единиц еды и двадцать воды.
Место в сумках. Ткань, руда, камень, кожа, травы и серый хлам складываются в разные стопки, так что две дополнительные сумки — это минимум. Привяжи камень возвращения к таверне в Goldshire: там круг начинается и заканчивается.
Маршрут

Иди против часовой стрелки; номера совпадают с картой.
- Goldshire. Начни в таверне: камень возвращения, продажа, ремонт, и возьми задания деревни на кобольдов, кабанов и гноллов. Выходи на запад по дороге в Westfall и сворачивай в траву после первых заборов.
- Западные луга. Волки, бродячие хищники и кабаны Stonetusk 5–7 уровня ходят между дорогой и холмами, Peacebloom растёт на открытом месте, а Silverleaf — под деревьями. Медленно дугой иди на юг вдоль живых изгородей.
- Лагеря гноллов. Продолжай на юго-запад в угол зоны, где вокруг холмов стоят гноллы Riverpaw: это территория Hogger. Они 10–11 уровня и стоят парами; тяни по одному к тропе, а элитного оставь группе.
- Fargodeep Mine. Поверни на восток вдоль южного края к шахте кобольдов к югу от Goldshire. У входа толпятся землекопы и шахтёры 6–8 уровня, медные жилы есть и снаружи, и внутри; зачисти вход, затем продвигайся до первой развилки.
- Тыквенное поле. Иди по южной дороге на восток к тыквенным полям в юго-восточном углу. Бандиты Defias и несколько враждебных заклинателей 9–12 уровня стоят группами среди лоз, и ткань быстро копится.
- Восточные леса. Иди на север через деревья к лагерю лесорубов. Молодые лесные медведи и пауки 7–9 уровня разбросаны редко, так что это спокойный участок; Silverleaf здесь повсюду, а Earthroot появится, когда Herbalism перевалит за 15.
- Jasperlode Mine. Поднимись на холм к северо-востоку от большого озера ко второй шахте кобольдов. Геоманты и шахтёры 8–10 уровня держат туннели, глубже есть пауки, а медь идёт вдоль стен; геоманты бьют сильнее, так что вытягивай их по одному.
- Берег озера. Возвращайся на запад вниз по реке к озеру восточнее Goldshire. Мурлоки 7–9 уровня стоят по трое вдоль берега; дерись с ними на траве, никогда не спиной к воде. Дальше дорога ведёт в Goldshire: опустоши сумки и иди на новый круг.
Что ты получишь
| Источник | Добыча и точки сбора | Почему это продаётся |
|---|---|---|
| Волки, кабаны и медведи | Light Leather, Ruined Leather Scraps, мясо волка и кабана, серые зубы | Кожевники качаются на Light Leather с первого очка |
| Кобольды в обеих шахтах | Linen Cloth, серый шахтёрский хлам, золотой песок для задания в Goldshire, изредка маленькая сумка | Портные и First Aid тратят ткань стопками; сумки — твои первые дополнительные ячейки |
| Медные жилы | Copper Ore, Rough Stone, изредка Malachite или Tigerseye | Любой кузнец и инженер начинает с медных слитков, так что руда продаётся на любом сервере |
| Мурлоки на берегу озера | Linen Cloth, серая чешуя и плавники, немного больше монет | Стабильная ткань без беготни между группами |
| Гноллы Riverpaw и бандиты Defias | Linen Cloth, серое оружие, серебро, лапы гноллов для задания в Goldshire, изредка зелёная вещь | Лучшие монеты в зоне плюс серебро за задания |
| Peacebloom, Silverleaf и Earthroot | Травы | Алхимикам нужны все три для первых зелий |
Золото в час
Будь честен с собой: это стартовая зона. Персонаж 5–8 уровня на короткой западной половине (точки 1, 2 и 8) зарабатывает примерно 20–50 серебра в час, почти всё — серый хлам и ткань. Персонаж 9–12 уровня, который проходит весь круг вместе с обеими шахтами, получает примерно от 50 серебра до 1 золота 20 серебра в час без учёта аукциона.
Профессии сбора меняют картину сильнее, чем уровни. Mining добавляет примерно от 50 серебра до 1 золота 50 серебра в час в зависимости от цен на медь, Herbalism — примерно 30–80 серебра, Skinning — примерно 30–60 серебра. Поэтому шахтёр-травник 10–12 уровня на живом сервере видит примерно 1,5–3 золота в час: хватит на навыки 10-го уровня и запас на Westfall.
Что влияет на цифру: возраст сервера (медь и ткань дороже всего в первые недели), сколько игроков делят шахты, время отдыха твоего класса и то, сдаёшь ли ты стопки торговцу или выставляешь на аукцион.
Советы
- Привязывай камень возвращения в Goldshire, а не в Stormwind: круг начинается и заканчивается в таверне.
- Собирай всё, включая серые вещи за одну медную; на этом уровне серый хлам — примерно треть дохода.
- Держи задания Goldshire на кобольдов, кабанов, лапы гноллов и золотой песок; круг пересекается со всеми ними.
- Не лезь на элитного гнолла в одиночку; попроси группу в чате зоны или проходи мимо.
- Копай жилы у входов в обе шахты, даже если кто-то фармит там кобольдов; вход никому не принадлежит.
- Продавай ткань на аукционе полными стопками по двадцать, а остатки сдавай торговцу.
- Отдыхай у входа в туннель, а не в дальних залах; смерть на дне шахты — долгая прогулка ради небольшой добычи.
Запуск с ForeverBot
Открой раздел Farming. В списке Route уже есть Goldshire boars, Fargodeep Mine и Jasperlode kobolds, которые покрывают точки 2, 4 и 7; для полного круга пройди его один раз с включённым Record loop. Собери список Targets через + Current target, по мере того как встречаешь каждый тип (Stonetusk Boar, Kobold Tunneler, Young Forest Bear, Murloc Streamrunner), а вожака гноллов оставь неотмеченным. Отметь Go to a vendor when bags are full и Repair at vendors, а в Loot and bags включи Sell gray items, Auto loot и Buy food and water. Счётчики Kills, Gold и Gold/hour покажут, какая половина круга приносит деньги.
В Professions отметь Mining и Herbalism, оставь Remember nodes включённым и включи Skip nodes above your skill, пока Earthroot не станет доступен. В Settings поставь Route mode навигатора в safest, чтобы путь мимо лагерей гноллов держался тропы, уменьши Arrival radius для туннелей шахт и увеличь Food/water stock, если твой класс часто отдыхает. Оба раздела входят в любой план; смотри планы и цены.
Часто задаваемые вопросы
Стоит ли фармить Elwynn Forest или лучше просто прокачаться и уйти?
И то и другое, именно в таком порядке. Этот круг с 8 по 12 уровень качает почти так же быстро, как задания, и при этом наполняет сумки. Если тебе важен только опыт, маршрут прокачки Альянса 1–20 выведет тебя отсюда быстрее.
Какая профессия приносит больше всего в Elwynn?
Mining, с заметным отрывом. Обе шахты кобольдов — это прежде всего медные жилы и только потом кобольды, а руда продаётся на любом сервере, потому что кузнецам и инженерам нужны сотни слитков. Herbalism идёт сразу за ней; Skinning здесь приносит в основном обрезки.
Можно ли проходить этот круг на 5-м уровне?
Только западную половину: Goldshire, луга и ближний берег озера. Шахты — работа для 7-го уровня, тыквенное поле и дальняя шахта требуют 9-го, а лагеря гноллов — контент 10-го уровня. Добавляй точки по мере роста; весь круг будет твоим к 12-му.
Хочешь, чтобы фармили за тебя? Получить бота