Маршрут фарма в Desolace для уровней 30–40: ткань с кентавров, кожа, травы и руда

Маршрут фарма в Desolace для уровней 30–40: лагеря кентавров ради ткани, звери равнин ради кожи, травы и руда по пути и городки обеих фракций.

Обновлено · 5 мин чтения

Маршрут фарма в Desolace для уровней 30–40: ткань с кентавров, кожа, травы и руда

С дороги Desolace (Пустоши) выглядит пустой — серая земля из костей и пыли, — но это один из лучших смешанных фармов тридцатых уровней. Четыре клана кентавров держат лагеря, где падают Silk и первая Mageweave, звери равнин дают Medium и Heavy Leather, а холмы и долины прячут травы и руду, мимо которых большинство игроков проезжает. Еще лучше то, что все это можно собрать за один круг. Этот маршрут фарма в Desolace связывает лагеря, зверей и точки сбора в один круг для уровней 30–40 с городком для каждой фракции на разных концах — для персонажа на сервере классической (vanilla) эпохи вроде WoW Forever.

Где и что нужно

Уровни. Кентавры Kolkar на севере начинаются примерно с 30-го уровня, кланы Magram и Gelkis — середина тридцатых, а Maraudine на западе, возле Maraudon, доходят примерно до 40-го. Персонаж 36-го уровня может пройти весь круг и убивать на нем всех.

Как добраться. Игроки Альянса базируются в Nijel's Point на севере, куда можно долететь или дойти пешком из Stonetalon. Игроки Орды базируются в Shadowprey Village на западном побережье, где есть точка полета и пристань.

Профессии. Этот маршрут вознаграждает собирателя сильнее большинства других. Skinning превращает зверей равнин в кожу, а Herbalism или Mining собирает точки по пути. Выбирай любые две; ткань будет в любом случае.

Репутация. Убийство кентавров одного клана поднимает отношение другого, а кланы воюют между собой. Клан, с которым ты подружился, перестает на тебя нападать, так что проверь это, прежде чем осесть в лагере.

Место в сумках. Ткань, кожа, травы и руда складываются по 20, но видов много. Возьми хотя бы четыре сумки на 10 ячеек и опустошай их при каждом походе в город.

Маршрут

Номера идут по одному кругу от Nijel's Point; игроки Орды присоединяются к нему на шаге 6.

  1. Лагеря Kolkar на севере (30–34). Кентавры Kolkar держат равнины к востоку от Nijel's Point. Это самые легкие лагеря маршрута, и Silk с них падает стабильно.
  2. Северные холмы. Проезжай по хребту между лагерями Kolkar и Thunder Axe Fortress ради жил Iron и Silver и трав вроде Kingsblood и Wild Steelbloom.
  3. Окраины Thunder Axe Fortress (33–37). Культисты Burning Blade вокруг крепости — гуманоиды, с которых падают Silk и монеты. Держись внешних стен; внутренние залы забиты заклинателями и демонами.
  4. Лагеря Magram на востоке (34–38). Деревня клана Magram стоит у восточных гор. Лагерь большой, пуллы плотные, и рядом с Silk начинает падать Mageweave.
  5. Центральные равнины. Между деревней Magram и Kodo Graveyard дикие звери равнин дают Medium и Heavy Leather. Снимай шкуры со всех; сам Kodo Graveyard лучше объехать, чем проезжать насквозь.
  6. Лагеря Gelkis на юге (35–38). Клан Gelkis держит южную часть зоны, недалеко от Shadowprey Village. Персонажи Орды начинают круг здесь.
  7. Maraudine на западе (37–40). Кентавры Maraudine охраняют землю у входа в Maraudon. Это самый сложный лагерь маршрута и лучший для Mageweave.
  8. Западные долины и обратно на север. Возвращайся по долинам к лагерям Kolkar, собирая жилы Gold и Mithril в холмах и Liferoot у воды.

Что ты получишь

Источник Добыча Почему это продается
Лагеря кентавров Silk Cloth и первая Mageweave Портным и тем, кто качает First Aid, она нужна всегда
Культисты Burning Blade Silk Cloth, монеты, серый лут Стабильное серебро во время фарма
Звери равнин Medium и Heavy Leather Кожевникам она нужна для рецептов среднего уровня
Травы Kingsblood, Wild Steelbloom, Liferoot и другие Зелья для каждого игрока этого уровня
Руда Iron, Silver, Gold и немного Mithril Кузнецы и инженеры хорошо платят
Зеленые вещи Изредка падают в каждом лагере Продавай на аукционе или распыляй

Золото в час

Персонаж 35–40 уровня с двумя собирательскими профессиями, проходящий весь круг, зарабатывает примерно 2–4 золота в час с учетом ткани, кожи, трав, руды и монет. Без сбора одни лагеря кентавров приносят примерно 1–2 золота в час на Silk и монетах.

Что влияет на цифру: какие две профессии у тебя есть, сколько других игроков проходит тот же круг и продаешь ли ты на аукционе или торговцам. Жилы Gold и Mithril сами по себе могут добавить к удачному часу целый золотой, а Silk дороже всего на молодом сервере.

Советы

  • Вытягивай кентавров по одному; раненые, они убегают и приводят с собой друзей.
  • Проверяй отношение каждого клана, прежде чем осесть в лагере; дружественный клан перестает быть целью.
  • Бери из своего городка несколько стаков еды и воды; круг длинный, а лагеря плотные.
  • Снимай шкуры со всех зверей на равнинах, даже с низкоуровневых; кожа — самая стабильная часть маршрута.
  • Обходи элитных демонов внутри Thunder Axe Fortress; внешних культистов достаточно.
  • Продавай кожу и руду на аукционе полными стаками; торговцы платят лишь малую часть цены.

Запуск с ForeverBot

Открой раздел Farming и пройди круг один раз с включенным Record loop, чтобы ForeverBot знал путь от лагеря к лагерю. Собери список Targets через + Current target из нужных тебе кентавров и зверей, включи переключатели Mining, Herbalism и Skinning по своим профессиям и отметь Remember nodes и Skip nodes above your skill. Держи включенными Go to a vendor when bags are full, Repair at vendors и Sell gray items и следи за Nodes gathered и Gold/hour, чтобы понять, какая половина круга платит лучше.

В Settings поставь Route mode на safest вокруг Thunder Axe Fortress, чтобы путь не заходил во внутренние залы, и уменьши Arrival radius, если бот проскакивает мимо мелких трав. Автоматизация нарушает правила игры и несет риск. Подробнее о ткани — в местах фарма Silk Cloth; о коже за пределами Desolace — в маршруте снятия шкур ради Thick Leather. Все разделы входят в каждый план; смотри планы и цены.

Часто задаваемые вопросы

Хороша ли Desolace для фарма золота?

Да, особенно для персонажа с двумя собирательскими профессиями. Лагеря кентавров дают ткань и монеты, звери равнин — кожу, а в холмах есть травы и руда, так что один круг собирает четыре вида товара. К тому же здесь тихо по сравнению со Stranglethorn, а значит, меньше игроков претендует на те же лагеря.

Какой лагерь кентавров в Desolace лучше всего для ткани?

Деревня Magram на востоке дает лучший баланс плотности и уровня для большинства персонажей середины тридцатых. Kolkar подходят для начала тридцатых, а Maraudine на западе — для 37-го и выше, и Mageweave там больше. Выбирай самый высокий лагерь, где ты быстро убиваешь.

Могут ли обе фракции фармить Desolace?

Да. У Альянса есть Nijel's Point на севере, у Орды — Shadowprey Village на побережье, и в обоих городках есть торговец, ремонт и точка полета. Зона спорная, так что изредка жди игроков другой стороны. Для заданий здесь смотри маршрут прокачки 30–40.

Хочешь, чтобы фармили за тебя? Получить бота

Оформление заказа