Маршрут фарма в Desolace для уровней 30–40: ткань с кентавров, кожа, травы и руда
Маршрут фарма в Desolace для уровней 30–40: лагеря кентавров ради ткани, звери равнин ради кожи, травы и руда по пути и городки обеих фракций.
С дороги Desolace (Пустоши) выглядит пустой — серая земля из костей и пыли, — но это один из лучших смешанных фармов тридцатых уровней. Четыре клана кентавров держат лагеря, где падают Silk и первая Mageweave, звери равнин дают Medium и Heavy Leather, а холмы и долины прячут травы и руду, мимо которых большинство игроков проезжает. Еще лучше то, что все это можно собрать за один круг. Этот маршрут фарма в Desolace связывает лагеря, зверей и точки сбора в один круг для уровней 30–40 с городком для каждой фракции на разных концах — для персонажа на сервере классической (vanilla) эпохи вроде WoW Forever.
Где и что нужно
Уровни. Кентавры Kolkar на севере начинаются примерно с 30-го уровня, кланы Magram и Gelkis — середина тридцатых, а Maraudine на западе, возле Maraudon, доходят примерно до 40-го. Персонаж 36-го уровня может пройти весь круг и убивать на нем всех.
Как добраться. Игроки Альянса базируются в Nijel's Point на севере, куда можно долететь или дойти пешком из Stonetalon. Игроки Орды базируются в Shadowprey Village на западном побережье, где есть точка полета и пристань.
Профессии. Этот маршрут вознаграждает собирателя сильнее большинства других. Skinning превращает зверей равнин в кожу, а Herbalism или Mining собирает точки по пути. Выбирай любые две; ткань будет в любом случае.
Репутация. Убийство кентавров одного клана поднимает отношение другого, а кланы воюют между собой. Клан, с которым ты подружился, перестает на тебя нападать, так что проверь это, прежде чем осесть в лагере.
Место в сумках. Ткань, кожа, травы и руда складываются по 20, но видов много. Возьми хотя бы четыре сумки на 10 ячеек и опустошай их при каждом походе в город.
Маршрут
Номера идут по одному кругу от Nijel's Point; игроки Орды присоединяются к нему на шаге 6.
- Лагеря Kolkar на севере (30–34). Кентавры Kolkar держат равнины к востоку от Nijel's Point. Это самые легкие лагеря маршрута, и Silk с них падает стабильно.
- Северные холмы. Проезжай по хребту между лагерями Kolkar и Thunder Axe Fortress ради жил Iron и Silver и трав вроде Kingsblood и Wild Steelbloom.
- Окраины Thunder Axe Fortress (33–37). Культисты Burning Blade вокруг крепости — гуманоиды, с которых падают Silk и монеты. Держись внешних стен; внутренние залы забиты заклинателями и демонами.
- Лагеря Magram на востоке (34–38). Деревня клана Magram стоит у восточных гор. Лагерь большой, пуллы плотные, и рядом с Silk начинает падать Mageweave.
- Центральные равнины. Между деревней Magram и Kodo Graveyard дикие звери равнин дают Medium и Heavy Leather. Снимай шкуры со всех; сам Kodo Graveyard лучше объехать, чем проезжать насквозь.
- Лагеря Gelkis на юге (35–38). Клан Gelkis держит южную часть зоны, недалеко от Shadowprey Village. Персонажи Орды начинают круг здесь.
- Maraudine на западе (37–40). Кентавры Maraudine охраняют землю у входа в Maraudon. Это самый сложный лагерь маршрута и лучший для Mageweave.
- Западные долины и обратно на север. Возвращайся по долинам к лагерям Kolkar, собирая жилы Gold и Mithril в холмах и Liferoot у воды.
Что ты получишь
| Источник | Добыча | Почему это продается |
|---|---|---|
| Лагеря кентавров | Silk Cloth и первая Mageweave | Портным и тем, кто качает First Aid, она нужна всегда |
| Культисты Burning Blade | Silk Cloth, монеты, серый лут | Стабильное серебро во время фарма |
| Звери равнин | Medium и Heavy Leather | Кожевникам она нужна для рецептов среднего уровня |
| Травы | Kingsblood, Wild Steelbloom, Liferoot и другие | Зелья для каждого игрока этого уровня |
| Руда | Iron, Silver, Gold и немного Mithril | Кузнецы и инженеры хорошо платят |
| Зеленые вещи | Изредка падают в каждом лагере | Продавай на аукционе или распыляй |
Золото в час
Персонаж 35–40 уровня с двумя собирательскими профессиями, проходящий весь круг, зарабатывает примерно 2–4 золота в час с учетом ткани, кожи, трав, руды и монет. Без сбора одни лагеря кентавров приносят примерно 1–2 золота в час на Silk и монетах.
Что влияет на цифру: какие две профессии у тебя есть, сколько других игроков проходит тот же круг и продаешь ли ты на аукционе или торговцам. Жилы Gold и Mithril сами по себе могут добавить к удачному часу целый золотой, а Silk дороже всего на молодом сервере.
Советы
- Вытягивай кентавров по одному; раненые, они убегают и приводят с собой друзей.
- Проверяй отношение каждого клана, прежде чем осесть в лагере; дружественный клан перестает быть целью.
- Бери из своего городка несколько стаков еды и воды; круг длинный, а лагеря плотные.
- Снимай шкуры со всех зверей на равнинах, даже с низкоуровневых; кожа — самая стабильная часть маршрута.
- Обходи элитных демонов внутри Thunder Axe Fortress; внешних культистов достаточно.
- Продавай кожу и руду на аукционе полными стаками; торговцы платят лишь малую часть цены.
Запуск с ForeverBot
Открой раздел Farming и пройди круг один раз с включенным Record loop, чтобы ForeverBot знал путь от лагеря к лагерю. Собери список Targets через + Current target из нужных тебе кентавров и зверей, включи переключатели Mining, Herbalism и Skinning по своим профессиям и отметь Remember nodes и Skip nodes above your skill. Держи включенными Go to a vendor when bags are full, Repair at vendors и Sell gray items и следи за Nodes gathered и Gold/hour, чтобы понять, какая половина круга платит лучше.
В Settings поставь Route mode на safest вокруг Thunder Axe Fortress, чтобы путь не заходил во внутренние залы, и уменьши Arrival radius, если бот проскакивает мимо мелких трав. Автоматизация нарушает правила игры и несет риск. Подробнее о ткани — в местах фарма Silk Cloth; о коже за пределами Desolace — в маршруте снятия шкур ради Thick Leather. Все разделы входят в каждый план; смотри планы и цены.
Часто задаваемые вопросы
Хороша ли Desolace для фарма золота?
Да, особенно для персонажа с двумя собирательскими профессиями. Лагеря кентавров дают ткань и монеты, звери равнин — кожу, а в холмах есть травы и руда, так что один круг собирает четыре вида товара. К тому же здесь тихо по сравнению со Stranglethorn, а значит, меньше игроков претендует на те же лагеря.
Какой лагерь кентавров в Desolace лучше всего для ткани?
Деревня Magram на востоке дает лучший баланс плотности и уровня для большинства персонажей середины тридцатых. Kolkar подходят для начала тридцатых, а Maraudine на западе — для 37-го и выше, и Mageweave там больше. Выбирай самый высокий лагерь, где ты быстро убиваешь.
Могут ли обе фракции фармить Desolace?
Да. У Альянса есть Nijel's Point на севере, у Орды — Shadowprey Village на побережье, и в обоих городках есть торговец, ремонт и точка полета. Зона спорная, так что изредка жди игроков другой стороны. Для заданий здесь смотри маршрут прокачки 30–40.
Хочешь, чтобы фармили за тебя? Получить бота