Desolace Farm-Route für Stufe 30–40: Zentauren-Stoff, Leder, Kräuter und Erz

Desolace Farm-Route für Stufe 30–40: die Zentaurenlager für Stoff, die Tiere der Ebene für Leder, Kräuter und Erz unterwegs sowie die Städte beider Fraktionen.

Aktualisiert am · 5 Min. Lesezeit

Desolace Farm-Route für Stufe 30–40: Zentauren-Stoff, Leder, Kräuter und Erz

Desolace wirkt von der Straße aus leer, ein graues Land aus Knochen und Staub, ist aber einer der besten gemischten Farms der Dreißiger. Vier Zentaurenclans halten Lager, die Silk und frühes Mageweave droppen, die Tiere der Ebenen tragen Medium und Heavy Leather, und die Hügel und Täler verbergen Kräuter und Erz, an denen die meisten Spieler vorbeireiten. Noch besser: Ein Rundlauf kann alles einsammeln. Diese Desolace Farm-Route fügt die Lager, Tiere und Sammelvorkommen zu einem einzigen Kreis für Stufe 30 bis 40 zusammen, mit einer Stadt für jede Fraktion an den beiden Enden, für einen Charakter auf einem Classic-Realm (Vanilla) wie WoW Forever.

Wo und was du brauchst

Stufen. Die Kolkar-Zentauren im Norden beginnen bei etwa Stufe 30, die Clans Magram und Gelkis liegen in den mittleren Dreißigern, und die Maraudine im Westen, nahe Maraudon, erreichen etwa 40. Ein Charakter der Stufe 36 kann den ganzen Rundlauf reiten und alles darauf töten.

Anreise. Allianz-Spieler haben ihre Basis in Nijel's Point im Norden, erreichbar per Flugpunkt oder zu Fuß aus Stonetalon. Horde-Spieler haben ihre Basis in Shadowprey Village an der Westküste, die einen Flugpunkt und einen Bootsanleger hat.

Berufe. Diese Route belohnt einen Sammler mehr als die meisten. Kürschnerei macht aus den Tieren der Ebene Leder, und Kräuterkunde oder Bergbau nimmt die Vorkommen unterwegs mit. Wähle zwei beliebige; der Stoff kommt ohnehin.

Ruf. Wenn du einen Zentaurenclan tötest, steigt dein Ansehen bei einem anderen, und die Clans bekämpfen sich untereinander. Ein Clan, mit dem du dich angefreundet hast, greift dich nicht mehr an, also prüfe das, bevor du dich für ein Lager entscheidest.

Taschenplatz. Stoff, Leder, Kräuter und Erz stapeln sich alle bis 20, kommen aber in vielen Sorten. Nimm mindestens vier Taschen mit 10 Plätzen mit und leere sie bei jedem Stadtbesuch.

Die Route

Die Zahlen folgen einem Rundlauf, der in Nijel's Point beginnt; Horde-Spieler steigen bei Schritt 6 ein.

  1. Kolkar-Lager im Norden (30–34). Die Kolkar-Zentauren halten die Ebenen östlich von Nijel's Point. Sie sind die einfachsten Lager der Route und droppen stetig Silk.
  2. Die nördlichen Hügel. Reite den Kamm zwischen den Kolkar-Lagern und Thunder Axe Fortress entlang für Iron- und Silver-Adern und Kräuter wie Kingsblood und Wild Steelbloom.
  3. Ränder von Thunder Axe Fortress (33–37). Die Burning-Blade-Kultisten rund um die Festung sind Humanoide, die Silk und Münzen droppen. Bleib an den Außenmauern; die inneren Räume sind voller Zauberer und Dämonen.
  4. Magram-Lager im Osten (34–38). Das Dorf des Magram-Clans liegt an den östlichen Bergen. Das Lager ist groß, die Pulls sind gedrängt, und neben Silk beginnt Mageweave zu droppen.
  5. Die zentralen Ebenen. Zwischen dem Magram-Dorf und dem Kodo Graveyard droppen die wilden Tiere der Ebene Medium und Heavy Leather. Kürschnere alles; den Kodo Graveyard selbst umreitest du besser, als ihn zu durchqueren.
  6. Gelkis-Lager im Süden (35–38). Der Gelkis-Clan hält den südlichen Teil der Zone, ein kurzer Ritt von Shadowprey Village. Horde-Charaktere starten den Rundlauf hier.
  7. Maraudine im Westen (37–40). Die Maraudine-Zentauren bewachen das Gelände nahe dem Eingang von Maraudon. Sie sind das härteste Lager der Route und das beste für Mageweave.
  8. Die westlichen Täler und zurück nach Norden. Reite die Täler zurück Richtung Kolkar-Lager und nimm Gold- und Mithril-Adern in den Hügeln und Liferoot am Wasser mit.

Was du bekommst

Quelle Drops Warum es sich verkauft
Zentaurenlager Silk Cloth und frühes Mageweave Schneider und Erste-Hilfe-Schüler brauchen es immer
Burning-Blade-Kultisten Silk Cloth, Münzen, graue Beute Stetiges Silber beim Farmen
Tiere der Ebene Medium und Heavy Leather Lederer brauchen es für ihre mittleren Rezepte
Kräuter Kingsblood, Wild Steelbloom, Liferoot und mehr Tränke für jeden Spieler auf dieser Stufe
Erz Iron, Silver, Gold und etwas Mithril Schmiede und Ingenieure zahlen gut
Grüne Gegenstände Gelegentliche Drops aus jedem Lager Im Auktionshaus verkaufen oder entzaubern

Gold pro Stunde

Ein Charakter der Stufe 35–40 mit zwei Sammelberufen, der den ganzen Rundlauf läuft, macht etwa 2–4 Gold pro Stunde, wenn man Stoff, Leder, Kräuter, Erz und Münzen zusammenrechnet. Ohne Sammeln zahlen die Zentaurenlager allein etwa 1–2 Gold pro Stunde aus Silk und Münzen.

Was die Zahl bewegt: welche zwei Berufe du trägst, wie viele andere Spieler denselben Rundlauf reiten und ob du im Auktionshaus oder bei Händlern verkaufst. Gold- und Mithril-Adern können eine gute Stunde allein um ein Gold verschieben, und Silk ist auf einem jungen Realm am meisten wert.

Tipps

  • Pulle Zentauren einzeln; sie rennen weg, wenn sie verletzt sind, und bringen Freunde mit zurück.
  • Prüfe dein Ansehen bei jedem Clan, bevor du dich für ein Lager entscheidest; ein freundlicher Clan ist kein Ziel mehr.
  • Nimm ein paar Stapel Essen und Wasser aus deiner Stadt mit; der Rundlauf ist lang und die Lager sind dicht.
  • Kürschnere jedes Tier der Ebene, auch die niedrigen; Leder ist der stetigste Teil der Route.
  • Meide die Elite-Dämonen in Thunder Axe Fortress; die äußeren Kultisten reichen.
  • Verkaufe Leder und Erz in vollen Stapeln im Auktionshaus; Händler zahlen nur einen Bruchteil des Preises.

Mit ForeverBot ausführen

Öffne den Bereich Farming und reite den Rundlauf einmal mit eingeschaltetem Record loop, damit ForeverBot den Weg von Lager zu Lager kennt. Baue die Liste Targets mit + Current target für die Zentauren und Tiere, die du willst, schalte die Schalter Mining, Herbalism und Skinning ein, die zu deinen Berufen passen, und aktiviere Remember nodes und Skip nodes above your skill. Lass Go to a vendor when bags are full, Repair at vendors und Sell gray items an und beobachte Nodes gathered und Gold/hour, um zu sehen, welche Hälfte des Rundlaufs am besten zahlt.

Setze in Settings den Route mode rund um Thunder Axe Fortress auf safest, damit der Pfad die inneren Räume meidet, und verkleinere den Arrival radius, wenn der Bot an kleinen Kräutern vorbeischießt. Automatisierung verstößt gegen die Nutzungsbedingungen des Spiels und birgt ein Risiko. Mehr zur Stoffseite findest du unter Silk-Cloth-Farmplätze; für Leder jenseits von Desolace die Thick-Leather-Kürschner-Route. Jeder Bereich ist in jedem Tarif enthalten; siehe Tarife und Preise.

Häufige Fragen

Lohnt sich Desolace zum Gold farmen?

Ja, besonders für einen Charakter mit zwei Sammelberufen. Die Zentaurenlager droppen Stoff und Münzen, die Tiere der Ebene Leder, und die Hügel bergen Kräuter und Erz, sodass ein Rundlauf vier Arten von Waren einsammelt. Im Vergleich zu Stranglethorn ist es außerdem ruhig, was weniger Spieler bedeutet, die um dieselben Lager konkurrieren.

Welches Zentaurenlager in Desolace ist das beste für Stoff?

Das Magram-Dorf im Osten ist für die meisten Charaktere in den mittleren Dreißigern die beste Mischung aus Dichte und Stufe. Die Kolkar passen zu den niedrigen Dreißigern, und die Maraudine im Westen passen zu 37 und höher, mit mehr Mageweave. Wähle das höchste Lager, das du schnell töten kannst.

Können beide Fraktionen Desolace farmen?

Ja. Die Allianz hat Nijel's Point im Norden und die Horde Shadowprey Village an der Küste, und beide Städte haben einen Händler, Reparatur und einen Flugpunkt. Die Zone ist umkämpft, rechne also mit dem einen oder anderen Spieler der Gegenseite. Zum Questen hier siehe die Leveling-Route 30–40.

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