Ruta de farmeo de oro en Elwynn Forest para niveles 5–12
Vuelta de farmeo de oro en Elwynn Forest para niveles 5–12: lobos, dos minas kóbold, múrlocs del lago y gnolls de Hogger, con mapa y cifras reales de plata.
Nadie se hace rico en Elwynn Forest, pero tampoco nadie tiene por qué llegar a Westfall con doce de plata y cuatro huecos de bolsa vacíos. Entre los lobos de detrás de Goldshire, dos minas kóbold llenas de cobre, los múrlocs de la orilla del lago y los campamentos gnoll de la esquina suroeste, la zona tiene suficiente Linen, mineral y basura para vender como para pagar tus primeras bolsas y tus habilidades de nivel 10. Esta ruta de farmeo de oro en Elwynn Forest (Bosque de Elwynn) lo enlaza todo en una sola vuelta en sentido contrario a las agujas del reloj desde Goldshire, pensada para un personaje de nivel 5–12 en un reino de la era clásica (vanilla) como WoW Forever, con los filones de cobre, el Peacebloom y el Silverleaf justo en el camino.
Dónde está y qué necesitas
Niveles. Las paradas 2 y 8 (lobos, jabalíes y la orilla cercana del lago) están bien desde el nivel 5. Las dos minas piden nivel 7: los kóbolds de dentro rondan el 6–9 y están muy juntos. Los campamentos gnoll de la parada 3 son contenido de nivel 10 con un jefe élite que necesita grupo, así que pasa de largo al 8 o al 9. Al 12 la zona se vuelve gris y es hora de la ruta de farmeo de Westfall.
Profesiones. La minería y la herboristería son el dinero de verdad. Hay filones de cobre en ambas minas y a lo largo de las colinas del este, el Peacebloom crece en todos los prados y el Silverleaf bajo casi cada árbol, y la zona lleva ambas habilidades de 1 a aproximadamente 50. El desuello convierte cada lobo, jabalí y oso en Light Leather o retales.
Equipo. Lo que te den las misiones de Goldshire; una mejora de arma es lo que más importa, porque aquí la velocidad de muerte lo es todo. Lleva veinte de comida y veinte de agua.
Espacio en las bolsas. Linen, mineral, piedra, cuero, hierbas y basura gris se apilan por separado, así que dos bolsas extra son el mínimo. Fija tu piedra de hogar en la posada de Goldshire, donde empieza y termina la vuelta.
La ruta

Recórrela en sentido contrario a las agujas del reloj; los números coinciden con el mapa.
- Goldshire. Empieza en la posada: piedra de hogar, venta, reparación, y recoge las misiones del pueblo sobre kóbolds, jabalíes y gnolls. Sal hacia el oeste por el camino de Westfall y métete en la hierba pasadas las primeras vallas.
- Los prados del oeste. Lobos, merodeadores y jabalíes Stonetusk de la franja 5–7 deambulan entre el camino y las colinas, con Peacebloom en campo abierto y Silverleaf bajo los árboles. Traza un arco lento hacia el sur siguiendo los setos.
- Los campamentos gnoll. Sigue hacia el suroeste hasta la esquina de la zona, donde los gnolls Riverpaw acampan alrededor de las colinas: el territorio de Hogger. Rondan el nivel 10–11 y van en parejas; atráelos de uno en uno hasta el sendero y deja el élite para un grupo.
- Fargodeep Mine. Gira al este por el borde sur hasta la mina kóbold al sur de Goldshire. Excavadores y mineros de la franja 6–8 abarrotan la entrada, con filones de cobre fuera y dentro; limpia la boca y luego avanza hasta la primera bifurcación.
- El huerto de calabazas. Sigue el camino del sur hacia el este hasta los campos de calabazas de la esquina sudeste. Bandidos Defias y algunos lanzadores de hechizos hostiles de la franja 9–12 están en grupos entre las enredaderas, y el Linen se acumula.
- Los bosques del este. Ve hacia el norte entre los árboles en dirección al campamento maderero. Osos jóvenes y arañas de la franja 7–9 están muy dispersos, así que este es el tramo tranquilo; el Silverleaf está por todas partes, y el Earthroot aparece cuando tu herboristería pasa de 15.
- Jasperlode Mine. Sube la colina al nordeste del gran lago hasta la segunda mina kóbold. Geomantes y mineros de la franja 8–10 controlan los túneles, con arañas más adentro y cobre en las paredes; los geomantes pegan más fuerte, así que sácalos de uno en uno.
- La orilla del lago. Vuelve hacia el oeste bajando por el río hasta el lago al este de Goldshire. Los múrlocs de la franja 7–9 están de tres en tres a lo largo de la orilla; lucha contra ellos sobre la hierba, nunca con el agua a tu espalda. El camino te lleva luego a Goldshire: vacía las bolsas y vuelve a empezar.
Qué obtienes
| Origen | Botín y nodos | Por qué se vende |
|---|---|---|
| Lobos, jabalíes y osos | Light Leather, Ruined Leather Scraps, carne de lobo y de jabalí, dientes grises | Los peleteros suben de nivel con Light Leather desde su primer punto |
| Kóbolds de ambas minas | Linen Cloth, basura gris de minería, polvo de oro para una misión de Goldshire, alguna bolsa pequeña | Los sastres y Primeros auxilios consumen Linen por pilas; las bolsas son tus primeros huecos extra |
| Filones de cobre | Copper Ore, Rough Stone, alguna Malachite o Tigerseye | Todo herrero e ingeniero empieza con barras de cobre, así que el mineral se vende en cualquier reino |
| Múrlocs de la orilla del lago | Linen Cloth, escamas y aletas grises, algo más de monedas | Linen constante sin caminar entre grupos |
| Gnolls Riverpaw y bandidos Defias | Linen Cloth, armas grises, plata, zarpas de gnoll para una misión de Goldshire, algún objeto verde | Las mejores monedas de la zona, más la plata de las misiones |
| Peacebloom, Silverleaf y Earthroot | Hierbas | Los alquimistas necesitan las tres para las primeras pociones |
Oro por hora
Sé honesto contigo mismo; esta es una zona inicial. Un personaje de nivel 5–8 que recorre la mitad oeste corta (paradas 1, 2 y 8) saca aproximadamente 20–50 de plata por hora, casi todo en basura para vender y Linen. Un personaje de nivel 9–12 que limpia el circuito completo, ambas minas incluidas, saca aproximadamente de 50 de plata a 1 de oro 20 de plata por hora antes de la casa de subastas.
La recolección cambia el panorama más que los niveles. La minería añade aproximadamente de 50 de plata a 1 de oro 50 de plata por hora según el precio del cobre, la herboristería unos 30–80 de plata y el desuello unos 30–60 de plata. Un minero-herborista de nivel 10–12 en un reino con buena salud ve, por tanto, aproximadamente 1,5–3 de oro por hora, suficiente para las habilidades de nivel 10 y un colchón para Westfall.
Qué mueve la cifra: la edad del reino (el cobre y el Linen cuestan más en las primeras semanas), cuántos jugadores comparten las minas, el tiempo muerto de tu clase y si vendes las pilas al vendedor o en la casa de subastas.
Consejos
- Fija la piedra de hogar en Goldshire, no en Stormwind: la vuelta empieza y termina en la posada.
- Despójalo todo, incluidos los grises de un cobre; a este nivel la basura gris es aproximadamente un tercio de tus ingresos.
- Lleva las misiones de Goldshire de kóbolds, jabalíes, zarpas de gnoll y polvo de oro; el circuito se solapa con todas ellas.
- No intentes el gnoll élite en solitario; pide grupo en la zona o pasa de largo.
- Extrae los filones de las bocas de ambas minas aunque alguien esté acampando a los kóbolds; nadie es dueño de una entrada.
- Vende el Linen en pilas completas de veinte en la casa de subastas y el resto al vendedor.
- Descansa en la entrada del túnel, no en las salas profundas; morir en el fondo de una mina es una larga caminata para poco botín.
Usarla con ForeverBot
Abre la sección Farming. La lista Route ya incluye Goldshire boars, Fargodeep Mine y Jasperlode kobolds, que cubren las paradas 2, 4 y 7; para la vuelta completa, recórrela una vez con Record loop activado. Construye la lista Targets con + Current target a medida que encuentres cada tipo (Stonetusk Boar, Kobold Tunneler, Young Forest Bear, Murloc Streamrunner) y deja sin marcar al jefe gnoll. Marca Go to a vendor when bags are full y Repair at vendors, y en Loot and bags activa Sell gray items, Auto loot y Buy food and water. Los contadores Kills, Gold y Gold/hour te muestran entonces qué mitad de la vuelta está rindiendo.
En Professions, marca Mining y Herbalism, mantén Remember nodes activado y activa Skip nodes above your skill hasta que el Earthroot esté a tu alcance. En Settings, pon el Route mode del navegador en safest para que el camino junto a los campamentos gnoll se pegue al sendero, baja el Arrival radius para los túneles de las minas y sube el Food/water stock si tu clase descansa mucho. Ambas secciones forman parte de todos los planes; consulta planes y precios.
Preguntas frecuentes
¿Merece la pena farmear Elwynn Forest o debería limitarme a subir de nivel y salir de allí?
Las dos cosas, en ese orden. Recorrer este circuito del 8 al 12 te sube de nivel casi tan rápido como hacer misiones mientras llenas las bolsas. Si solo te importa la experiencia, la ruta de subida de nivel 1–20 de la Alianza te saca de allí más rápido.
¿Qué profesión rinde más en Elwynn?
La minería, con un margen claro. Las dos minas kóbold son primero filones de cobre y después kóbolds, y el mineral se vende en todos los reinos porque los herreros y los ingenieros necesitan barras por centenares. La herboristería está muy cerca en segundo lugar; aquí el desuello rinde sobre todo en retales.
¿Puedo hacer este circuito a nivel 5?
Solo la mitad oeste: Goldshire, los prados y la orilla cercana del lago. Las minas son trabajo de nivel 7, el huerto de calabazas y la mina lejana piden el 9, y los campamentos gnoll son contenido de nivel 10. Añade paradas a medida que subas; la vuelta completa es tuya al 12.
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