Сборка Mage для фарма в vanilla WoW: таланты Frost AoE 10/0/41, характеристики и цикл пулла
Сборка Mage для фарма в vanilla WoW: Frost AoE 10/0/41 с Improved Blizzard, Arctic Reach и Ice Barrier, характеристики, экипировка, цикл пулла и лагеря.
Mage · Frost
УронФарм золота
Таланты на 60-м уровне 10 / 0 / 41
- Arcane10
- Fire0
- Frost41
Приоритет характеристик
- Stamina
- Intellect
- Spirit
- Spell damage
Ни один класс не фармит плотные лагеря так, как Frost Mage (Маг). Blizzard с замедляющим талантом заставляет всю группу еле ползти, Frost Nova приковывает её к месту, а Cone of Cold и Arcane Explosion добивают, так что пять-шесть мобов умирают за то время, пока класс ближнего боя убивает одного. Эта скорость превращает ткань, монеты и зелёные вещи в золото быстрее, чем большинство соло-фармов. Эта сборка Mage для фарма вкладывает почти всё во Frost ради замедлений, увеличенного радиуса и Ice Barrier, а из Arcane берёт Arcane Concentration ради более дешёвых заклинаний. Это распределение 10/0/41, на котором останавливается большинство AoE-магов. Ниже — таланты, характеристики, цикл пулла и лагеря, которые подходят этой сборке на сервере классической эпохи (vanilla), таком как WoW Forever.
Для кого эта сборка
Эта сборка для Mage 60 уровня или для Mage в пятидесятых, который хочет самого быстрого соло-золота в лагерях гуманоидов и зверей. Она справляется с большими пуллами медленных мобов, дерущихся только в ближнем бою, хорошо восстанавливается через Evocation и сотворённую воду, а на случай неудачных пуллов у неё есть Ice Block, Ice Barrier и Cold Snap.
Взамен она отдаёт урон по одиночной цели и пользу для группы. Нет Winter's Chill для рейдов и нет глубоких талантов Fire или Arcane, поэтому в подземельях и против одиночных элитных мобов сборка слабее. Ей также тяжело против кастеров, убегающих мобов и лагерей с врагами, невосприимчивыми к морозу или замедлениям.
Таланты
Сначала собери ядро Frost, на 40-м возьми Ice Barrier, а очки в Arcane добавь в самом конце.
| Уровни | Таланты | Очки |
|---|---|---|
| 10–19 | Improved Frostbolt, Elemental Precision, Improved Frost Nova, Permafrost | 10 Frost |
| 20–29 | Ice Shards, Piercing Ice, Improved Blizzard | 20 Frost |
| 30–39 | Arctic Reach, Frost Channeling, Cold Snap, Ice Block, Shatter | 30 Frost |
| 40 | Ice Barrier | 31 Frost |
| 41–50 | Improved Cone of Cold, Frostbite, остаток Shatter | 41 Frost |
| 51–60 | Arcane Subtlety, Arcane Focus, Arcane Concentration | 10 Arcane, 41 Frost |
- Improved Blizzard и Permafrost. Blizzard замедляет каждого моба внутри, а Permafrost делает замедление сильнее и дольше, так что группа не добирается до тебя, пока ты поддерживаешь заклинание.
- Arctic Reach. Больший радиус для Frost Nova и Cone of Cold и большая дальность для Blizzard, так что каждый раз под удар попадает больше мобов из группы.
- Frost Channeling. Более дешёвые заклинания льда и меньше угрозы, а значит, более крупные пуллы на той же полоске маны.
- Ice Barrier. Щит, который поглощает удары моба, прорвавшегося к тебе, чтобы Blizzard не прерывался.
Характеристики и экипировка
Для AoE-фарма на первом месте Stamina. Каждый пулл заканчивается тем, что рядом с тобой сразу несколько мобов, и размер полоски здоровья решает, обойдётся ли промах с Frost Nova зельем или пробежкой с кладбища. Сразу за ней идёт Intellect, потому что мана определяет, сколько Blizzard ты успеешь прочитать до Evocation или воды. Spirit ускоряет восстановление между пуллами, а Spell Damage добавляет к каждому тику Blizzard, когда первые три характеристики уже закрыты.
Зелёные вещи of the Eagle (Stamina и Intellect) идеальны, хорошая альтернатива — of the Owl. Для этой работы тканевая экипировка из подземелий со Stamina и Intellect лучше рейдовой, где есть только Spell Damage.
Используй посох или одноручное оружие с предметом в левую руку, выбирая их по Stamina и Intellect, и носи жезл. Носи ткань и держи активным Ice Armor или Frost Armor, чтобы добежавшие до тебя мобы замедлялись.
Как играть
Каждый пулл идёт по одной схеме: собрать, заморозить, поддерживать заклинание, добить.
- Пробеги мимо мобов и утяни за собой группу из трёх-шести плотной цепочкой, затем остановись спиной к открытому пространству.
- Примени Frost Nova, когда они до тебя добегут, отойди за пределы ближнего боя и прочитай Blizzard на всю группу.
- Когда Nova спадёт, используй Cone of Cold, чтобы снова их замедлить, при необходимости уйди через Blink и вернись к Blizzard.
- На больших пуллах используй Cold Snap для второго Frost Nova, а Ice Barrier ставь до того, как мобы до тебя доберутся.
- Добивай мобов с низким здоровьем через Arcane Explosion или быстрый Frostbolt.
- Собери лут, одновременно попей и поешь, используй камень маны или Evocation, когда полоска маны низкая, и только потом тяни снова.
Где фармить
Frost-магам нужны плотные лагеря гуманоидов ближнего боя, которые не убегают далеко. Маршрут фарма золота в Tanaris охватывает пиратов и бандитов в сороковых, а гайд по соло-фарму за мага и охотника даёт лестницу лагерей с 40 по 60 со схемами пуллов для каждого.
На 60-м фарм золота в Tyr's Hand — один из самых плотных лагерей гуманоидов в игре, а места для фарма Runecloth перечисляют другие лагеря, где Runecloth падает с групп, которые можно собрать.
Запуск с ForeverBot
Открой раздел Farming, запиши круг по лагерю через Record loop и добавь нужных мобов через + Current target, чтобы в списке Targets был только этот лагерь. Бот идёт по кругу и выбирает цели; сбор группы, момент для Blizzard и каждый отход — на тебе. Отметь Auto loot, Sell gray items и Go to a vendor when bags are full, потому что большой пулл быстро забивает ячейки сумок.
В Combat and rest поставь Drink below mana повыше, примерно 50–60 процентов, чтобы никогда не начинать пулл без маны на полный Blizzard, а Eat below HP — примерно на 50 процентов. В Settings поставь Route mode на safest, чтобы держаться подальше от дорог и патрулей. Следи за Kills, Gold и Gold/hour в Current status, чтобы честно сравнивать лагеря. Использование ботов нарушает правила многих серверов; сначала прочитай правила своего сервера и прими, что риск для аккаунта — твой.
Часто задаваемые вопросы
10/0/41 лучше, чем 17/0/34, для фарма?
Для чистого AoE-фарма дополнительные очки во Frost дают больше замедления, больше радиуса и больше критов по замороженным целям, что помогает на больших пуллах. 17/0/34 сохраняет больше талантов Arcane и немного лучше для прокачки и смешанной игры. Если ты только фармишь на 60-м, 10/0/41 — более целевой выбор; если ещё и ходишь в подземелья, подойдёт любая.
Насколько большими должны быть мои пуллы?
Начни с трёх-четырёх мобов и добавляй по одному, пока пулл не станет съедать большую часть маны, оставляя при этом Frost Nova или Cold Snap в запасе. Большинство магов останавливаются на четырёх-шести мобах в открытых лагерях. С лучшей экипировкой можно тянуть и больше, но тогда не остаётся запаса на патруль или респаун, а именно так и случается большинство смертей на фарме.
Нужна ли мне экипировка на Frost Resistance?
Для большинства фармов нет. Гуманоиды ближнего боя и звери не используют заклинания льда, поэтому Stamina и Intellect гораздо важнее. Несколько вещей с Frost Resistance помогают только в лагерях с кастерами льда, например в некоторых лагерях фурболгов или элементалей. Stamina — лучший выбор почти для каждого слота; экипировка на сопротивление — узкий инструмент для отдельных лагерей.
Хочешь, чтобы фармили за тебя? Получить бота