Сборка Mage для фарма в vanilla WoW: таланты Frost AoE 10/0/41, характеристики и цикл пулла

Сборка Mage для фарма в vanilla WoW: Frost AoE 10/0/41 с Improved Blizzard, Arctic Reach и Ice Barrier, характеристики, экипировка, цикл пулла и лагеря.

Обновлено · 5 мин чтения

Mage · Frost

УронФарм золота

Таланты на 60-м уровне 10 / 0 / 41

  1. Arcane10
  2. Fire0
  3. Frost41

Приоритет характеристик

  1. Stamina
  2. Intellect
  3. Spirit
  4. Spell damage
Сборка Mage для фарма в vanilla WoW: таланты Frost AoE 10/0/41, характеристики и цикл пулла

Ни один класс не фармит плотные лагеря так, как Frost Mage (Маг). Blizzard с замедляющим талантом заставляет всю группу еле ползти, Frost Nova приковывает её к месту, а Cone of Cold и Arcane Explosion добивают, так что пять-шесть мобов умирают за то время, пока класс ближнего боя убивает одного. Эта скорость превращает ткань, монеты и зелёные вещи в золото быстрее, чем большинство соло-фармов. Эта сборка Mage для фарма вкладывает почти всё во Frost ради замедлений, увеличенного радиуса и Ice Barrier, а из Arcane берёт Arcane Concentration ради более дешёвых заклинаний. Это распределение 10/0/41, на котором останавливается большинство AoE-магов. Ниже — таланты, характеристики, цикл пулла и лагеря, которые подходят этой сборке на сервере классической эпохи (vanilla), таком как WoW Forever.

Для кого эта сборка

Эта сборка для Mage 60 уровня или для Mage в пятидесятых, который хочет самого быстрого соло-золота в лагерях гуманоидов и зверей. Она справляется с большими пуллами медленных мобов, дерущихся только в ближнем бою, хорошо восстанавливается через Evocation и сотворённую воду, а на случай неудачных пуллов у неё есть Ice Block, Ice Barrier и Cold Snap.

Взамен она отдаёт урон по одиночной цели и пользу для группы. Нет Winter's Chill для рейдов и нет глубоких талантов Fire или Arcane, поэтому в подземельях и против одиночных элитных мобов сборка слабее. Ей также тяжело против кастеров, убегающих мобов и лагерей с врагами, невосприимчивыми к морозу или замедлениям.

Таланты

Сначала собери ядро Frost, на 40-м возьми Ice Barrier, а очки в Arcane добавь в самом конце.

Уровни Таланты Очки
10–19 Improved Frostbolt, Elemental Precision, Improved Frost Nova, Permafrost 10 Frost
20–29 Ice Shards, Piercing Ice, Improved Blizzard 20 Frost
30–39 Arctic Reach, Frost Channeling, Cold Snap, Ice Block, Shatter 30 Frost
40 Ice Barrier 31 Frost
41–50 Improved Cone of Cold, Frostbite, остаток Shatter 41 Frost
51–60 Arcane Subtlety, Arcane Focus, Arcane Concentration 10 Arcane, 41 Frost
  • Improved Blizzard и Permafrost. Blizzard замедляет каждого моба внутри, а Permafrost делает замедление сильнее и дольше, так что группа не добирается до тебя, пока ты поддерживаешь заклинание.
  • Arctic Reach. Больший радиус для Frost Nova и Cone of Cold и большая дальность для Blizzard, так что каждый раз под удар попадает больше мобов из группы.
  • Frost Channeling. Более дешёвые заклинания льда и меньше угрозы, а значит, более крупные пуллы на той же полоске маны.
  • Ice Barrier. Щит, который поглощает удары моба, прорвавшегося к тебе, чтобы Blizzard не прерывался.

Характеристики и экипировка

Для AoE-фарма на первом месте Stamina. Каждый пулл заканчивается тем, что рядом с тобой сразу несколько мобов, и размер полоски здоровья решает, обойдётся ли промах с Frost Nova зельем или пробежкой с кладбища. Сразу за ней идёт Intellect, потому что мана определяет, сколько Blizzard ты успеешь прочитать до Evocation или воды. Spirit ускоряет восстановление между пуллами, а Spell Damage добавляет к каждому тику Blizzard, когда первые три характеристики уже закрыты.

Зелёные вещи of the Eagle (Stamina и Intellect) идеальны, хорошая альтернатива — of the Owl. Для этой работы тканевая экипировка из подземелий со Stamina и Intellect лучше рейдовой, где есть только Spell Damage.

Используй посох или одноручное оружие с предметом в левую руку, выбирая их по Stamina и Intellect, и носи жезл. Носи ткань и держи активным Ice Armor или Frost Armor, чтобы добежавшие до тебя мобы замедлялись.

Как играть

Каждый пулл идёт по одной схеме: собрать, заморозить, поддерживать заклинание, добить.

  1. Пробеги мимо мобов и утяни за собой группу из трёх-шести плотной цепочкой, затем остановись спиной к открытому пространству.
  2. Примени Frost Nova, когда они до тебя добегут, отойди за пределы ближнего боя и прочитай Blizzard на всю группу.
  3. Когда Nova спадёт, используй Cone of Cold, чтобы снова их замедлить, при необходимости уйди через Blink и вернись к Blizzard.
  4. На больших пуллах используй Cold Snap для второго Frost Nova, а Ice Barrier ставь до того, как мобы до тебя доберутся.
  5. Добивай мобов с низким здоровьем через Arcane Explosion или быстрый Frostbolt.
  6. Собери лут, одновременно попей и поешь, используй камень маны или Evocation, когда полоска маны низкая, и только потом тяни снова.

Где фармить

Frost-магам нужны плотные лагеря гуманоидов ближнего боя, которые не убегают далеко. Маршрут фарма золота в Tanaris охватывает пиратов и бандитов в сороковых, а гайд по соло-фарму за мага и охотника даёт лестницу лагерей с 40 по 60 со схемами пуллов для каждого.

На 60-м фарм золота в Tyr's Hand — один из самых плотных лагерей гуманоидов в игре, а места для фарма Runecloth перечисляют другие лагеря, где Runecloth падает с групп, которые можно собрать.

Запуск с ForeverBot

Открой раздел Farming, запиши круг по лагерю через Record loop и добавь нужных мобов через + Current target, чтобы в списке Targets был только этот лагерь. Бот идёт по кругу и выбирает цели; сбор группы, момент для Blizzard и каждый отход — на тебе. Отметь Auto loot, Sell gray items и Go to a vendor when bags are full, потому что большой пулл быстро забивает ячейки сумок.

В Combat and rest поставь Drink below mana повыше, примерно 50–60 процентов, чтобы никогда не начинать пулл без маны на полный Blizzard, а Eat below HP — примерно на 50 процентов. В Settings поставь Route mode на safest, чтобы держаться подальше от дорог и патрулей. Следи за Kills, Gold и Gold/hour в Current status, чтобы честно сравнивать лагеря. Использование ботов нарушает правила многих серверов; сначала прочитай правила своего сервера и прими, что риск для аккаунта — твой.

Часто задаваемые вопросы

10/0/41 лучше, чем 17/0/34, для фарма?

Для чистого AoE-фарма дополнительные очки во Frost дают больше замедления, больше радиуса и больше критов по замороженным целям, что помогает на больших пуллах. 17/0/34 сохраняет больше талантов Arcane и немного лучше для прокачки и смешанной игры. Если ты только фармишь на 60-м, 10/0/41 — более целевой выбор; если ещё и ходишь в подземелья, подойдёт любая.

Насколько большими должны быть мои пуллы?

Начни с трёх-четырёх мобов и добавляй по одному, пока пулл не станет съедать большую часть маны, оставляя при этом Frost Nova или Cold Snap в запасе. Большинство магов останавливаются на четырёх-шести мобах в открытых лагерях. С лучшей экипировкой можно тянуть и больше, но тогда не остаётся запаса на патруль или респаун, а именно так и случается большинство смертей на фарме.

Нужна ли мне экипировка на Frost Resistance?

Для большинства фармов нет. Гуманоиды ближнего боя и звери не используют заклинания льда, поэтому Stamina и Intellect гораздо важнее. Несколько вещей с Frost Resistance помогают только в лагерях с кастерами льда, например в некоторых лагерях фурболгов или элементалей. Stamina — лучший выбор почти для каждого слота; экипировка на сопротивление — узкий инструмент для отдельных лагерей.

Хочешь, чтобы фармили за тебя? Получить бота

Оформление заказа