Mage Farming Build für Vanilla WoW: 10/0/41 Frost-AoE-Talente, Werte und Pull-Schleife
Mage Farming Build für Vanilla WoW: 10/0/41 Frost-AoE mit Improved Blizzard, Arctic Reach und Ice Barrier, dazu Werte, Ausrüstung, Pull-Schleife und Lager.
Mage · Frost
SchadenGold-Farmen
Talente auf 60 10 / 0 / 41
- Arcane10
- Fire0
- Frost41
Wertepriorität
- Stamina
- Intellect
- Spirit
- Spell damage
Keine Klasse farmt dichte Lager so wie ein Frost Mage. Blizzard mit seinem Verlangsamungstalent lässt ein ganzes Rudel kriechen, Frost Nova hält es fest, und Cone of Cold und Arcane Explosion erledigen den Rest, sodass fünf oder sechs Mobs in der Zeit sterben, in der eine Nahkampfklasse einen tötet. Diese Geschwindigkeit macht aus Stoff, Münzen und grünen Gegenständen schneller Gold als die meisten Solo-Farms. Dieser Mage Farming Build steckt fast alles in Frost, für die Verlangsamungen, den größeren Radius und Ice Barrier, und nimmt Arcane Concentration aus Arcane für günstigere Zauber. Es ist die 10/0/41-Verteilung, bei der die meisten AoE-Mages landen. Unten findest du die Talente, Werte, die Pull-Schleife und die Lager, die dazu passen, auf einem Classic-Realm (Vanilla) wie WoW Forever.
Für wen ist dieser Build
Dieser Build ist für einen Mage auf Stufe 60, oder einen Mage in den Fünfzigern, der das schnellste Solo-Gold aus Humanoiden- und Tierlagern will. Er bewältigt große Pulls langsamer Mobs, die nur im Nahkampf kämpfen, erholt sich gut mit Evocation und beschworenem Wasser und hat Ice Block, Ice Barrier und Cold Snap für die Pulls, die schiefgehen.
Aufgeben muss er Schaden auf Einzelziele und Gruppennutzen. Es gibt kein Winter's Chill für Raids und keine tiefen Fire- oder Arcane-Talente, daher ist der Build in Dungeons und gegen einzelne Elite-Gegner schwächer. Außerdem hat er Probleme mit Zauberern, fliehenden Mobs und Lagern mit Gegnern, die immun gegen Frost oder Verlangsamung sind.
Talente
Baue zuerst den Frost-Kern, nimm auf 40 Ice Barrier und füge die Arcane-Punkte zuletzt hinzu.
| Stufen | Talente | Punkte |
|---|---|---|
| 10–19 | Improved Frostbolt, Elemental Precision, Improved Frost Nova, Permafrost | 10 Frost |
| 20–29 | Ice Shards, Piercing Ice, Improved Blizzard | 20 Frost |
| 30–39 | Arctic Reach, Frost Channeling, Cold Snap, Ice Block, Shatter | 30 Frost |
| 40 | Ice Barrier | 31 Frost |
| 41–50 | Improved Cone of Cold, Frostbite, der Rest von Shatter | 41 Frost |
| 51–60 | Arcane Subtlety, Arcane Focus, Arcane Concentration | 10 Arcane, 41 Frost |
- Improved Blizzard und Permafrost. Blizzard verlangsamt jeden Mob darin, und Permafrost macht die Verlangsamung stärker und länger, sodass das Rudel dich nie erreicht, während du kanalisierst.
- Arctic Reach. Ein größerer Radius für Frost Nova und Cone of Cold und mehr Reichweite für Blizzard, sodass jedes Mal mehr vom Rudel erwischt wird.
- Frost Channeling. Günstigere Frostzauber und weniger Bedrohung, was größere Pulls mit derselben Manaleiste bedeutet.
- Ice Barrier. Ein Schild, das die Treffer eines durchgeschlüpften Mobs absorbiert, damit Blizzard weiterläuft.
Werte und Ausrüstung
Beim AoE-Farmen steht Stamina an erster Stelle. Jeder Pull endet mit mehreren Mobs gleichzeitig in deiner Nähe, und die Größe deiner Lebensleiste entscheidet, ob ein verfehltes Frost Nova einen Trank oder einen Leichenlauf kostet. Intellect folgt dicht dahinter, denn Mana entscheidet, wie viele Blizzards du kanalisieren kannst, bevor Evocation oder Wasser nötig sind. Spirit beschleunigt die Regeneration zwischen Pulls, und Spell Damage erhöht jeden Tick von Blizzard, sobald die ersten drei abgedeckt sind.
Grüne Gegenstände of the Eagle (Stamina und Intellect) sind ideal, mit of the Owl als guter Alternative. Dungeon-Stoff mit Stamina und Intellect schlägt für diese Aufgabe Raid-Ausrüstung mit nur Spell Damage.
Nutze einen Stab oder eine Einhandwaffe mit einem Gegenstand für die Nebenhand, gewählt nach Stamina und Intellect, und trage eine Wand. Trage Stoff und halte Ice Armor oder Frost Armor aktiv, damit Mobs, die dich erreichen, verlangsamt werden.
So spielst du ihn
Jeder Pull folgt demselben Muster: sammeln, einfrieren, kanalisieren, abschließen.
- Lauf an den Mobs vorbei und zieh eine Gruppe von drei bis sechs in enger Reihe hinter dir her, dann bleib mit dem Rücken zu offenem Gelände stehen.
- Zaubere Frost Nova, wenn sie dich erreichen, tritt aus der Nahkampfreichweite zurück und kanalisiere Blizzard über die ganze Gruppe.
- Wenn die Nova bricht, nutze Cone of Cold, um sie erneut zu verlangsamen, Blink weg, falls nötig, und zurück zu Blizzard.
- Nutze Cold Snap für ein zweites Frost Nova bei großen Pulls und Ice Barrier, bevor die Mobs dich erreichen.
- Schließe Mobs mit wenig Leben mit Arcane Explosion oder einem schnellen Frostbolt ab.
- Plündere, trink und iss gleichzeitig, nutze einen Manaedelstein oder Evocation, wenn die Leiste niedrig ist, und pulle erst dann wieder.
Wo farmen
Frost Mages wollen dichte Lager von Nahkampf-Humanoiden, die nicht weit weglaufen. Die Tanaris Gold-Farm-Route deckt Piraten und Banditen in den Vierzigern ab, und der Solo-Farm-Guide für Magier und Jäger listet eine Leiter von Lagern von 40 bis 60 mit den Pull-Mustern für jedes.
Auf 60 ist die Tyr's Hand Gold-Farm eines der dichtesten Humanoidenlager des Spiels, und die Runecloth-Farmplätze listen weitere Lager, in denen Runecloth von Rudeln droppt, die du sammeln kannst.
Mit ForeverBot ausführen
Öffne den Bereich Farming, zeichne die Lagerschleife mit Record loop auf und füge die gewünschten Mobs mit + Current target hinzu, sodass die Liste Targets nur dieses Lager enthält. Der Bot folgt der Schleife und wählt Ziele; das Sammeln, das Timing von Blizzard und jede Flucht sind deine Sache. Aktiviere Auto loot, Sell gray items und Go to a vendor when bags are full, denn ein großer Pull füllt Taschenplätze schnell.
Setze unter Combat and rest Drink below mana hoch, etwa 50–60 Prozent, damit du nie einen Pull ohne Mana für ein volles Blizzard beginnst, und Eat below HP auf etwa 50 Prozent. Setze in Settings Route mode auf safest, um Straßen und Patrouillen zu meiden. Beobachte Kills, Gold und Gold/hour in Current status, um Lager ehrlich zu vergleichen. Botten verstößt gegen die Regeln vieler Realms; lies zuerst die Regeln deines Realms und akzeptiere, dass das Risiko für deinen Account bei dir liegt.
Häufige Fragen
Ist 10/0/41 besser als 17/0/34 zum Farmen?
Fürs reine AoE-Farmen geben die zusätzlichen Frost-Punkte mehr Verlangsamung, mehr Radius und mehr Crits auf eingefrorene Ziele, was bei großen Pulls hilft. 17/0/34 behält mehr Arcane-Talente und ist etwas besser zum Leveln und für gemischtes Spiel. Wenn du nur auf 60 farmst, ist 10/0/41 die fokussiertere Wahl; wenn du auch Dungeons läufst, funktioniert beides.
Wie groß sollten meine Pulls sein?
Fang mit drei oder vier Mobs an und füge jeweils einen hinzu, bis ein Pull den Großteil deines Manas kostet, aber Frost Nova oder Cold Snap in Reserve lässt. Die meisten Mages landen bei vier bis sechs Mobs in offenen Lagern. Größere Pulls sind mit besserer Ausrüstung möglich, lassen aber keinen Spielraum für eine Patrouille oder einen Respawn, und so passieren die meisten Tode beim Farmen.
Brauche ich Ausrüstung mit Frostresistenz?
Für die meisten Farms nicht. Nahkampf-Humanoide und Tiere nutzen keine Frostzauber, daher zählen Stamina und Intellect weit mehr. Ein paar Teile mit Frostresistenz helfen nur in Lagern mit Frostzauberern, etwa bei manchen Furbolg- oder Elementarlagern. Stamina ist für fast jeden Platz die bessere Wahl; Resistenz-Ausrüstung ist ein Nischenwerkzeug für bestimmte Lager.
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