Гайд по Skinning 1–300: зоны, виды кожи и правило уровня моба для обеих фракций
Гайд по прокачке Skinning 1–300 для серверов классической эпохи: правило уровня моба, зона для каждого диапазона навыка у обеих фракций и кожа на каждом этапе.
Skinning — самая дешёвая в прокачке профессия и та, о которой проще всего забыть, потому что она растёт сама, пока ты выполняешь задания. Материалы не нужны, только нож, а каждый убитый зверь — шанс на очко навыка и кусок кожи, который кому-то нужен. Единственное настоящее правило — связь между твоим навыком и уровнем трупа перед тобой, и когда оно понятно, весь подъём сводится к тому, чтобы выбрать нужную зону в нужное время. Этот гайд по Skinning 1–300 проходит его диапазон за диапазоном, с зоной для каждой фракции и кожей, которую даёт каждый этап, для персонажа на сервере классической (vanilla) эпохи, например WoW Forever.
Где и что нужно
Правило. До навыка 100 можно свежевать зверя уровнем примерно до 10 плюс десятая часть навыка. После 20 уровня правило становится простым: нужен навык в пять раз больше уровня моба. Волку 30 уровня нужно 150, медведю 45 уровня — 225, а зверю 60 уровня — 300. Трупы у предела навыка почти всегда дают очко; лёгкие становятся зелёными, а потом серыми.
Учителя. Любой учитель Skinning обучает ступени Apprentice. Journeyman доступен с навыком 50 и 10 уровнем персонажа, Expert — со 125 и 20 уровнем, Artisan — с 200 и 35 уровнем. Учитель есть в столицах и большинстве крупных городов, обычно рядом с кожевником.
Снаряжение. Skinning Knife у любого торговца ремесленными товарами — он лежит в сумке, а не в руках. Больше ничего не нужно.
Место в сумках. Кожа складывается по 20, шкуры по 10, так что долгая сессия занимает больше ячеек, чем кажется. Почаще избавляйся от хлама для торговца и отправляй кожу почтой персонажу-банку.
Маршрут
Номера идут по диапазонам навыка, с зоной для Альянса и Орды на каждом.
- 1–75, стартовые зоны. Сразу обучись и свежуй каждого кабана, волка и кошку, пока выполняешь задания в Elwynn, Dun Morogh или Teldrassil либо в Durotar, Mulgore или Tirisfal. Дают только Light Leather и Ruined Leather Scraps.
- Journeyman на 50. Зайди к учителю, как только наберёшь 50 навыка и 10 уровень, иначе навык остановится на 75.
- 75–125, первые центры заданий. Westfall, Loch Modan, Darkshore и Redridge для Альянса; the Barrens и Silverpine для Орды.
- Expert на 125. Обучись Expert, пока не перерос зону; примерно здесь начинает падать Medium Leather.
- 125–175, двадцатые уровни. The Wetlands, Duskwood и Ashenvale для Альянса; Stonetalon, Hillsbrad и Thousand Needles для Орды. После 150 начинает появляться Heavy Leather.
- 175–225, Stranglethorn и Arathi. Обе фракции встречаются в Stranglethorn Vale (Тернистая долина), где тигры, ящеры, пантеры и гориллы стоят плотно; круг описан в маршруте снятия шкур в Stranglethorn. Arathi Highlands — более спокойная альтернатива. На 200 обучись Artisan.
- 225–260, сороковые уровни. Feralas, Tanaris, the Hinterlands и окраины Un'Goro. Основная добыча — Thick Leather, а самые плотные стаи показывает маршрут фарма Thick Leather.
- 260–300, высокоуровневые зоны. В Un'Goro Crater, Winterspring, Burning Steppes и Чумных землях водятся звери 52–60 уровня, с которых падает Rugged Leather. Классический финиш — девилзавры в Un'Goro; перед походом загляни в гайд по фарму кожи девилзавров.
Что ты получишь
| Диапазон навыка | Основная кожа | Кто покупает |
|---|---|---|
| 1–100 | Light Leather, Light Hide | Кожевники, которые качают первые рецепты |
| 100–150 | Medium Leather, Medium Hide | Сумки, накладки на броню и ранняя кожевенная работа |
| 150–200 | Heavy Leather, Heavy Hide | Кожевенное дело и инженерия в диапазоне 150–200 |
| 200–250 | Thick Leather, Thick Hide | Накладки на броню и самые ходовые рецепты кожевников |
| 250–300 | Rugged Leather, Rugged Hide | Кожевенное дело конца игры и выделанные шкуры |
| Особые шкуры | Чешуя, кожа девилзавров и другие редкие шкуры | Кожевники хорошо платят за них на любом уровне |
Сколько это занимает
Свежевание во время прокачки почти не отнимает лишнего времени: несколько секунд на труп, а навык сам поспевает за персонажем. Игрок, который качается с 1 до 60 и свежует всё подряд, дойдёт до 300 без единой отдельной сессии.
Целенаправленная прокачка на высокоуровневом персонаже идёт быстрее. Примерно 4–6 часов хватает на весь подъём, если идти из зоны в зону по списку выше; медленнее всего отрезок 200–260. Сильнее всего на цифру влияют плотность зоны и то, как часто другие свежевальщики уже обобрали трупы до тебя.
Советы
- Свежуй каждого убитого зверя, даже серого: кожа всё равно продаётся.
- Обучайся каждой ступени, как только доступно: упёршийся в потолок навык впустую тратит каждый следующий труп.
- Больше всего очков дают трупы у предела навыка, так что ищи их, а не лёгких.
- Убивай зверей, которые ходят стаями, вроде волков и ящеров, чтобы трупы шли ровным потоком.
- Оставь себе по стопке каждой кожи, если собираешься потом взять Leatherworking.
- Продавай кожу полными стопками по 20: неровные количества покупатели берут редко.
Запуск с ForeverBot
Открой раздел Leveling с отмеченным Pick guide by level and zone и в Settings включи переключатель Skinning. Тогда ForeverBot свежует каждого зверя, которого убивает во время заданий, и навык растёт вместе с уровнем без лишних кликов. Оставь включённым Skip nodes above your skill, чтобы он не пытался свежевать трупы, которые тебе пока не по навыку, а также Auto loot и Sell gray items, чтобы кожа оставалась, а хлам уходил.
Для отдельной сессии переключись на раздел Farming, пройди один круг по месту со зверями с включённым Record loop и добавь каждого зверя через + Current target в список Targets. Отметь Go to a vendor when bags are full и Repair at vendors, затем следи за счётчиками Kills и Gold/hour, чтобы решить, когда двигаться дальше. Автоматизация нарушает условия игры и связана с риском, так что пользуйся ею, помня об этом. Все разделы входят в каждый тариф; смотри тарифы и цены.
Часто задаваемые вопросы
Зверей какого уровня я могу свежевать со своим навыком?
До навыка 100 можно свежевать зверей уровнем примерно до 10 плюс десятая часть навыка. С 20 уровня и выше правило — уровень моба, умноженный на пять: навык 100 для 20 уровня, 150 для 30, 225 для 45 и 300 для 60. Если навыка не хватает, подсказка трупа показывает нужный навык красным.
Нужен ли Leatherworking, чтобы зарабатывать на Skinning?
Нет. Skinning хорошо сочетается с Leatherworking, но и сам по себе стабильно приносит деньги, потому что кожевникам на каждом сервере нужна кожа, а фармить её хотят немногие. Пара с Mining или Herbalism тоже работает: все три — профессии сбора, которыми пользуешься на одном и том же пути между боями.
Где лучше всего докачать Skinning до 300?
Обычный ответ — Un'Goro Crater: звери там 52–55 уровня и стоят плотно, а с девилзавров падает кожа, которая хорошо продаётся. Подойдут и Winterspring, и Burning Steppes. Что бы ты ни выбрал, держись зверей у предела своего навыка, чтобы каждый труп ещё давал очко.
Хочешь, чтобы фармили за тебя? Получить бота