Маршрут снятия шкур в Stranglethorn Vale: тигры, пантеры и ящеры (30–45)
Круг снятия шкур в Stranglethorn Vale на 30–45 уровни: тигры, пантеры и ящеры ради Medium и Heavy Leather, Liferoot у озера и никаких троллей и наг.
Stranglethorn Vale (Тернистая долина) — первая зона, где нож свежевателя сам по себе оплачивает счета. Почти каждую поляну между лагерями на севере и бухтой на южной оконечности патрулируют тигры, пантеры и ящеры, и почти со всех можно снять шкуру, а охотничьи задания тянут в джунгли столько игроков, что на персонажа, который час подряд бьёт кошек, никто и не посмотрит. Этот маршрут снятия шкур в Stranglethorn Vale — круг с севера на юг для 30–45 уровней на серверах классической (vanilla) эпохи вроде WoW Forever: он идёт за кошками и ящерами через лес, собирает Liferoot и Khadgar's Whisker там, где земля сырая, обходит руины троллей и бассейны наг и заканчивается у торговца и нейтрального аукциона, чтобы ты мог разгрузить сумки и начать заново.
Где и что нужно
Зона лежит к югу от Duskwood и тянется примерно от 30 уровня на севере до 45 на южной оконечности. Северная треть вокруг двух лагерей спокойная: молодые кошки и ящеры начала 30-х. Середина вокруг большого озера и базового лагеря Орды на западном побережье — середина и конец 30-х. Юг вокруг каменной арены и долины горилл — конец 30-х и начало 40-х. Начинай северную половину на 32 или 33, проходи весь круг на 37 или 38, а южный край фарми без постоянного отдыха начиная с 40.
Снятие шкур — главная цель поездки. Нужный навык примерно в пять раз выше уровня моба, так что молодым тиграм у лагерей нужно около 160, пантерам в центре — около 190, а старым зверям и гориллам на юге — 200 и больше. Приходи со 150 и будешь расти быстро; изучи Artisan Skinning, как только дойдёшь до 200. Травничество хорошо сочетается с кругом: Liferoot растёт вдоль каждого берега реки и озера, Khadgar's Whisker и Fadeleaf прячутся в подлеске, а между ними попадаются Kingsblood и Goldthorn. Горное дело тоже подойдёт, но настоящий предел здесь — место в сумках, а кожа забивает его быстрее руды.
К экипировке требования скромные: приличное оружие из подземелья и стопка-другая еды. Бери самые большие сумки, какие есть: за круг заполняются четыре — кожей, шкурами, серым хламом на продажу и редкими зелёными вещами. Обе фракции пользуются нейтральным аукционом в бухте на южной оконечности, и именно туда должна уходить большая часть кожи.
Маршрут

Круг идёт с севера на юг и заканчивается в бухте. Альянс начинает в лагере повстанцев сразу за границей зоны; Орда — в базовом лагере на западном побережье и присоединяется на второй точке.
- Лагерь повстанцев и северная дорога. Иди по дороге на юг от лагеря к лагерю охотничьей экспедиции. На полянах по обе стороны — молодые тигры и пантеры начала 30-х: быстрые убийства, лёгкие шкуры и первые стопки Medium Leather.
- Тигриная роща. К западу и юго-западу от лагеря экспедиции джунгли густеют и бродят взрослые тигры. Обходи рощу широкой восьмёркой и не уходи к северо-западному побережью: руины троллей там — это заклинатели, позванные на помощь друзья и ничего для снятия шкур.
- Холмы ящеров. Перейди дорогу на восток и поднимайся к большому озеру. По склонам рыщут ящеры начала и середины 30-х, быстрые и часто парами, так что пулль дальнобойной способностью и дерись на склоне, а не в ложбине, где может подключиться второй.
- Берег озера. Иди вдоль западного и южного берега. Liferoot растёт в грязи у самой воды, а с кроколисков на мелководье снимается Heavy Leather. Гоблинский лагерь на северном берегу обходи стороной.
- Центральные джунгли. К югу от озера, между рекой и главной дорогой, хозяйничают пантеры в незаметности: конец 30-х и лучшая Heavy Leather в зоне, а в подлеске — Khadgar's Whisker и Fadeleaf. Орда может свернуть на запад к базовому лагерю, чтобы продаться.
- Окрестности арены. Держись дороги, пока над деревьями не покажется каменная арена. Вокруг неё кружат старые тигры и пантеры. Не заходи на саму арену: там проходит событие с сундуком «каждый сам за себя», которое собирает игроков, ищущих драки, а руины троллей к востоку просто игнорируй.
- Долина горилл. К юго-западу от арены земля уходит в туманную долину, полную горилл: Heavy Leather, а со старших — первая Thick Leather. Бьют они сильно, но спокойно умирают по одной. Не иди вдоль берега дальше долины: бассейны там принадлежат нагам, которые ходят группами и шкур не дают.
- Booty Bay. Закончи в бухте на южной оконечности. Почини снаряжение, продай серое, выставь кожу на нейтральный аукцион, возьми точку полёта, потом лети на север или используй камень возвращения и начинай сначала.
Что ты получишь
| Источник | Добыча и точки сбора | Почему продаётся |
|---|---|---|
| Молодые тигры и пантеры (север, начало 30-х) | Medium Leather, Medium Hide, серые когти и клыки | Medium Leather нужна кожевникам с навыком от 100 до 150, а серое у торговца даёт неплохое серебро |
| Взрослые тигры и ящеры (середина 30-х) | Medium и Heavy Leather, Raptor Hide | Heavy Leather — рабочая кожа от 150 до 225, а шкуры ящеров идут в несколько популярных выкроек |
| Пантеры и кроколиски (конец 30-х) | Heavy Leather, Heavy Hide | Heavy Hide нужна для нескольких рецептов среднего уровня и редко долго лежит на аукционе |
| Старые кошки и гориллы (начало 40-х) | Heavy и Thick Leather, иногда Thick Hide | Thick Leather открывает диапазон крафта от 200, и цены растут вместе с ним |
| Берега рек и озера | Liferoot, Kingsblood, немного Goldthorn | Liferoot — базовая трава алхимии для зелий лечения и маны на этом уровне |
| Подлесок джунглей | Khadgar's Whisker, Fadeleaf | Обе идут в зелья и эликсиры среднего уровня, которые игроки постарше покупают постоянно |
| Каждый моб в зоне | Серый хлам, зелёные вещи из мира | Серое быстро набегает, а зелёные — это лотерейный билет |
Золото в час
Смотри на цифры реалистично. Если работать только в северной половине на 33–36 уровне, снимая шкуры со всего и продавая серое, рассчитывай примерно на 8–15 золота в час, в основном за Medium Leather и хлам. На полном круге на 38–42 уровне, с Heavy Leather, шкурами и парой зелёных вещей, на населённом сервере обычно выходит примерно 15–30 золота в час, а травничество добавляет ещё немного, если действительно останавливаться у Liferoot.
Сильнее всего на эти цифры влияет аукционная цена Heavy Leather, которая скачет в зависимости от того, сколько кожевников качается на твоём сервере на этой неделе. Конкуренция тоже важна: в часы пик игроки с охотничьими заданиями бьют тех же кошек, но многие из них не снимают шкуры, и тебе остаются свободные туши. Драться с мобами на пять уровней выше себя — значит больше отдыхать и чаще умирать, а плотный круг с одной продажей в конце выгоднее растянутого с двумя походами в город.
Советы
- Снимай шкуры с того, что оставили другие. Охотничьи задания отправляют всех за одними и теми же кошками и ящерами, а облутанная туша остаётся твоей для снятия шкуры, как только они уйдут.
- Всегда сначала лутай, потом снимай шкуру. Освежёванная туша исчезает вместе со всем, что в ней ещё оставалось.
- Если надпись о слишком низком навыке появляется чаще, чем изредка, задержись на севере на пару уровней дольше, а не рвись на юг: неудачные попытки — это время, потраченное дважды.
- Дерись на открытой местности и на дороге. Пантеры уходят в незаметность, ящеры ходят парами, и бой в густых зарослях — верный способ превратить спокойный пул в три.
- Считай каждую руину троллей закрытой зоной. Даже если ты справишься с одним троллем, они зовут друзей, кожи не дают, и крюк никогда не окупается.
- Продавай кожу полными стопками на нейтральном аукционе и сбивай цену понемногу; сдать её торговцу — значит оставить большую часть заработка за час на столе.
Запуск с ForeverBot
Весь круг ложится в раздел Farming как есть. Пройди его один раз с Record loop, чтобы проставить точки маршрута, затем заполни список Targets нужными зверями: тигры, пантеры, ящеры, кроколиски и гориллы. Троллей, наг и гоблинов в список не добавляй, и клавиша выбора цели никогда их не возьмёт, даже если они забредут в радиус. Включи Auto loot, Sell gray items и Go to a vendor when bags are full, а Repair at vendors и Buy food and water держи отмеченными, чтобы долгая сессия не закончилась сломанным оружием и пустой стопкой еды. Панель статуса показывает Kills, Gold и Gold/hour по ходу дела — это честная цифра, которую стоит сравнивать с оценками выше.
Само снятие шкур находится в разделе Professions: счётчик Skinning отслеживает прогресс, Skip nodes above your skill не даёт боту браться за шкуры, которые он не сможет снять, а Remember nodes сохраняет места Liferoot и Khadgar's Whisker у озера в круге для следующего прохода. В Settings выставь навигатору Route mode на safest, чтобы стрелка обходила руины троллей, а не вела через них, и дай Arrival radius небольшой запас для склонов у озера. Ползунки Eat below HP и Drink below mana в панели боя и отдыха раздела Leveling действуют и здесь. Планы и вариант на один месяц — на странице цен.
Часто задаваемые вопросы
Какой навык снятия шкур нужен для Stranglethorn Vale?
Примерно в пять раз выше уровня моба: около 160 для молодых кошек на севере, 190 для пантер в центре и 200–225 для старых зверей и горилл на юге. Приходи со 150, и зона доведёт тебя до предела Expert; только не забудь изучить Artisan Skinning на 200.
Это лучше, чем фармить кожу в Un'Goro Crater?
До начала 40-х — да: мобы здесь умирают быстрее, а бухта рядом. После 45 девизавры и другие гиганты Un'Goro переводят тебя на Rugged Leather и Devilsaur Leather, а это уже другие деньги. Когда дойдёшь до этого, загляни в гайд по фарму Devilsaur Leather в Un'Goro Crater.
Можно ли проходить этот круг на 30 уровне?
Северную половину можно начать на 30, если экипировка приличная, а навык снятия шкур не ниже 150, но всё южнее озера будет медленным и рискованным примерно до 35. Если экипировка слабая, сначала пройди круг фарма в Duskwood у Raven Hill: там деньги надёжнее, а дорога на юг короткая.
Хочешь, чтобы фармили за тебя? Получить бота