Rota de skinning em Stranglethorn Vale: tigres, panteras e raptors (30–45)
Circuito de skinning em Stranglethorn Vale para os níveis 30–45: tigres, panteras e raptors para Medium e Heavy Leather, Liferoot no lago, sem trolls nem naga.
Stranglethorn Vale é a primeira zona em que uma faca de esfolar paga as contas sozinha. Quase toda clareira entre os camps do norte e a baía na ponta sul é patrulhada por tigres, panteras e raptors, quase todos esfoláveis, e as quests de caça que levam os jogadores à selva fazem com que ninguém estranhe um personagem matando felinos por uma hora. Esta rota de skinning em Stranglethorn Vale é um circuito de norte a sul para os níveis 30 a 45 em servidores da era clássica (vanilla) como o WoW Forever: segue os felinos e raptors pelas árvores, colhe Liferoot e Khadgar's Whisker onde o chão é úmido, fica longe das ruínas de trolls e das poças dos naga e termina em um vendedor e numa casa de leilões neutra, para você esvaziar as bolsas e recomeçar.
Onde e o que você precisa
A zona fica ao sul de Duskwood e vai de cerca do nível 30 no norte até o 45 na ponta sul. O terço norte, em volta dos dois camps, é tranquilo: felinos jovens e raptors na casa dos 30 baixos. O meio, em volta do grande lago e do base camp da Horda na costa oeste, fica entre os 30 médios e altos. O sul, em volta da arena de pedra e do vale dos gorilas, vai dos 30 altos aos 40 baixos. Comece a metade norte no 32 ou 33, rode o circuito inteiro no 37 ou 38 e farme a ponta sul sem descansar o tempo todo a partir do 40.
Skinning é o objetivo da viagem. O skill necessário é aproximadamente cinco vezes o nível do mob: os tigres jovens perto dos camps pedem cerca de 160, as panteras do centro cerca de 190, e as feras anciãs e gorilas do sul 200 ou mais. Chegue com 150 e você evolui rápido; treine Artisan Skinning assim que chegar ao 200. Herbalism combina bem com o circuito: Liferoot cresce em toda margem de rio e de lago, Khadgar's Whisker e Fadeleaf se escondem no mato, e Kingsblood e Goldthorn aparecem pelo meio. Mining também funciona, mas o espaço nas bolsas é o limite real aqui e o couro enche mais rápido que o minério.
As exigências de equipamento são modestas: uma boa arma de uma run de masmorra e uma ou duas pilhas de comida. Leve as maiores bolsas que tiver; uma volta enche quatro delas com couro, peles, itens cinza e um verde ocasional. As duas facções usam a casa de leilões neutra da baía na ponta sul, que é para onde vai a maior parte do seu couro.
A rota

O circuito vai de norte a sul e termina na baía. A Aliança começa no rebel camp, logo dentro da fronteira da zona; a Horda começa no base camp da costa oeste e se junta no segundo waypoint.
- Rebel camp e a estrada do norte. Siga a estrada para o sul saindo do camp em direção ao expedition camp dos caçadores. As clareiras dos dois lados têm tigres e panteras jovens na casa dos 30 baixos: mortes rápidas, peles fáceis e suas primeiras pilhas de Medium Leather.
- Bosque dos tigres. A oeste e sudoeste do expedition camp a selva fica mais fechada e os tigres adultos circulam. Trabalhe em um oito largo e não desvie para a costa noroeste: as ruínas de trolls ali significam casters, amigos chamados e nada para esfolar.
- Colinas dos raptors. Atravesse a estrada para o leste e suba em direção ao grande lago. Raptors rondam as encostas entre os 30 baixos e médios, rápidos e muitas vezes em pares, então puxe com uma habilidade à distância e lute na encosta, não numa depressão onde um segundo pode se juntar.
- Margem do lago. Siga as margens oeste e sul. Liferoot cresce na lama à beira da água, e os crocolisks do raso rendem Heavy Leather. Dê uma boa distância ao camp dos goblins na margem norte.
- Selva central. Ao sul do lago, entre o rio e a estrada principal, as panteras em stealth assumem: 30 altos e o melhor Heavy Leather da zona, com Khadgar's Whisker e Fadeleaf no mato. A Horda pode seguir a oeste até o base camp para vender.
- Arredores da arena. Fique na estrada até a arena de pedra aparecer acima das árvores. Tigres e panteras anciãos circulam pelo terreno em volta. Fique fora do piso da arena, que sedia um evento de baú todos contra todos que atrai jogadores atrás de briga, e ignore as ruínas de trolls a leste.
- Vale dos gorilas. A sudoeste da arena o terreno desce para um vale nebuloso cheio de gorilas: Heavy Leather e, dos anciãos, o primeiro Thick Leather. Batem forte, mas morrem bem em pulls individuais seguros. Não siga a margem além do vale; as poças ali pertencem aos naga, que andam em grupos e não rendem nada de pele.
- Booty Bay. Termine na baía, na ponta sul. Conserte, venda os itens cinza, poste o couro na casa de leilões neutra, pegue a flight path e depois voe para o norte ou use a hearthstone e recomece.
O que você ganha
| Origem | Drops e nós | Por que vende |
|---|---|---|
| Tigres e panteras jovens (norte, 30 baixos) | Medium Leather, Medium Hide, garras e presas cinza | Medium Leather abastece leatherworkers entre o skill 100 e 150, e os itens cinza rendem boa prata no vendedor |
| Tigres adultos e raptors (30 médios) | Medium e Heavy Leather, Raptor Hide | Heavy Leather é o couro de trabalho do 150 ao 225, e as peles de raptor entram em alguns padrões populares |
| Panteras e crocolisks (30 altos) | Heavy Leather, Heavy Hide | Heavy Hide é necessário para várias receitas de nível médio e raramente fica muito tempo na casa de leilões |
| Felinos anciãos e gorilas (40 baixos) | Heavy e Thick Leather, de vez em quando Thick Hide | Thick Leather abre a faixa de criação acima de 200 e os preços sobem junto |
| Margens de rios e do lago | Liferoot, Kingsblood, um pouco de Goldthorn | Liferoot é item básico de alquimia para poções de cura e mana neste nível |
| Mato da selva | Khadgar's Whisker, Fadeleaf | Os dois entram em poções e elixires de nível médio que jogadores de nível mais alto continuam comprando |
| Todo mob da zona | Lixo cinza, itens verdes do mundo | Os cinza somam rápido e os verdes são o bilhete de loteria |
Ouro por hora
Seja realista com os números. Trabalhando só a metade norte no 33 ao 36, esfolando tudo e vendendo os cinza, espere cerca de 8 a 15 de ouro por hora, quase tudo Medium Leather e lixo. Rodando o circuito completo no 38 ao 42, com Heavy Leather, peles e alguns verdes, cerca de 15 a 30 de ouro por hora é o normal num servidor movimentado, e Herbalism acrescenta alguns a mais se você realmente parar para o Liferoot.
O que mais mexe nesses valores é o preço de leilão do Heavy Leather, que oscila conforme o número de leatherworkers subindo de nível no seu servidor naquela semana. A concorrência também conta: nos horários cheios, os jogadores nas quests de caça matam os mesmos felinos, mas muitos não esfolam, o que deixa corpos livres para você. Lutar com mobs cinco níveis acima significa mais descanso e mais mortes, e um circuito enxuto com uma venda no final vence um circuito espalhado com duas idas à cidade.
Dicas
- Esfole as sobras dos outros. As quests de caça mandam todo mundo atrás dos mesmos felinos e raptors, e um corpo já saqueado continua seu para esfolar quando eles saem.
- Dê loot antes de esfolar, sempre. Um corpo esfolado desaparece com o que ainda estava dentro.
- Se "skill too low" aparecer mais do que de vez em quando, fique no norte mais alguns níveis em vez de forçar o sul; esfolas falhadas são tempo perdido duas vezes.
- Lute em terreno aberto e na estrada. Panteras entram em stealth e raptors andam em pares, e uma luta no mato fechado é como um pull seguro vira três.
- Trate toda ruína de trolls como proibida. Mesmo que você aguente um troll, eles chamam amigos, não dropam couro e o desvio nunca compensa.
- Venda o couro em pilhas cheias na casa de leilões neutra e baixe o preço aos poucos; despejar no vendedor deixa a maior parte da sua hora na mesa.
Rodando com o ForeverBot
O circuito inteiro cabe na seção Farming do jeito que está. Percorra-o uma vez com Record loop para marcar os waypoints, depois preencha a lista Targets com as bestas que quiser: tigres, panteras, raptors, crocolisks e gorilas. Deixe trolls, naga e goblins fora da lista e a tecla de Target nunca os escolherá, mesmo quando entrarem no alcance. Ative Auto loot, Sell gray items e Go to a vendor when bags are full, e mantenha Repair at vendors e Buy food and water marcados para que uma sessão longa não termine com a arma quebrada e a comida acabada. O painel de status mostra mortes, ouro e ouro por hora enquanto você farma, que é o número honesto para comparar com as estimativas acima.
O skinning em si fica em Professions, onde o medidor de Skinning acompanha seu progresso, Skip nodes above your skill impede que o bot tente esfolas que não consegue concluir e Remember nodes mantém os pontos de Liferoot e Khadgar's Whisker do lago no circuito para a próxima volta. Em Settings, defina o Route mode do Navigator como safest para que a seta contorne as ruínas de trolls em vez de atravessá-las, e dê ao Arrival radius alguma folga para as encostas perto do lago. Os controles Eat below HP e Drink below mana do painel Combat and rest da seção Leveling valem aqui também. Os planos e a opção de um mês estão na página de preços.
Perguntas frequentes
Que skill de skinning preciso para Stranglethorn Vale?
Aproximadamente cinco vezes o nível do mob: cerca de 160 para os felinos jovens do norte, 190 para as panteras do centro e 200 a 225 para as feras anciãs e gorilas do sul. Chegue com 150 e a zona leva você até o limite Expert; é só treinar Artisan Skinning no 200.
Isso é melhor que farmar couro em Un'Goro Crater?
Até os 40 baixos, sim: os mobs aqui morrem mais rápido e a baía fica perto. Depois do 45, os devilsaurs e outros gigantes de Un'Goro levam você ao Rugged Leather e ao Devilsaur Leather, que é outro tipo de dinheiro. Veja o farm de Devilsaur Leather em Un'Goro Crater quando chegar lá.
Posso rodar este circuito no nível 30?
Você pode começar a metade norte no 30 se o equipamento for decente e o skinning estiver em pelo menos 150, mas tudo ao sul do lago será lento e arriscado até uns 35. Se o equipamento estiver fraco, termine antes o circuito de farm em Raven Hill, Duskwood; é dinheiro mais seguro e a caminhada para o sul é curta.
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