Route de skinning à Stranglethorn Vale : tigres, panthères et raptors (30–45)

Boucle de skinning à Stranglethorn Vale, niveaux 30–45 : tigres, panthères et raptors pour du Medium et Heavy Leather, Liferoot au lac, sans trolls ni naga.

Mis à jour le · 9 min de lecture

Route de skinning à Stranglethorn Vale : tigres, panthères et raptors (30–45)

Stranglethorn Vale est la première zone où un couteau de dépeçage paie les factures à lui seul. Presque chaque clairière entre les camps du nord et la baie à la pointe sud est parcourue par des tigres, des panthères et des raptors, presque tous dépeçables, et les quêtes de chasse qui attirent les joueurs dans la jungle font que personne ne s'étonne de voir un personnage tuer des félins pendant une heure. Cette route de skinning à Stranglethorn Vale est une boucle du nord au sud pour les niveaux 30 à 45 sur des royaumes de l'ère classique (vanilla) comme WoW Forever : elle suit les félins et les raptors à travers les arbres, ramasse du Liferoot et du Khadgar's Whisker là où le sol est humide, évite les ruines de trolls et les mares de naga, et se termine chez un marchand et à un hôtel des ventes neutre pour que vous puissiez vider vos sacs et recommencer.

Où et ce qu'il vous faut

La zone se trouve au sud de Duskwood et va d'environ le niveau 30 au nord à 45 à la pointe sud. Le tiers nord, autour des deux camps, est doux : de jeunes félins et des raptors dans les bas 30. Le milieu, autour du grand lac et du camp de base de la Horde sur la côte ouest, correspond aux 30 moyens et hauts. Le sud, autour de l'arène de pierre et de la vallée des gorilles, va des hauts 30 aux bas 40. Commencez la moitié nord à 32 ou 33, faites toute la boucle à 37 ou 38, et farmez l'extrémité sud sans repos constant à partir de 40.

Skinning est le but du voyage. La compétence nécessaire est à peu près cinq fois le niveau du mob : les jeunes tigres près des camps demandent environ 160, les panthères du centre environ 190, et les bêtes anciennes et les gorilles du sud 200 ou plus. Arrivez avec 150 et vous progresserez vite ; apprenez Artisan Skinning dès que vous atteignez 200. Herbalism se marie bien avec la boucle : le Liferoot pousse le long de chaque berge et de chaque rive de lac, le Khadgar's Whisker et le Fadeleaf se cachent dans le sous-bois, et le Kingsblood et le Goldthorn apparaissent entre les deux. Mining marche aussi, mais la place dans les sacs est la vraie limite ici et le cuir la remplit plus vite que le minerai.

Les besoins en équipement sont modestes : une bonne arme issue d'un run de donjon et une pile ou deux de nourriture. Apportez les plus grands sacs que vous possédez ; un tour en remplit quatre de cuir, de peaux, d'objets gris à vendre et d'un vert de temps en temps. Les deux factions utilisent l'hôtel des ventes neutre de la baie, à la pointe sud, où ira l'essentiel de votre cuir.

L'itinéraire

Carte de l'itinéraire : boucle de skinning à Stranglethorn Vale, étapes 1 à 8 depuis le camp des rebelles au nord jusqu'à Booty Bay
Carte de l'itinéraire : boucle de skinning à Stranglethorn Vale, étapes 1 à 8 depuis le camp des rebelles au nord jusqu'à Booty Bay

La boucle va du nord au sud et se termine à la baie. L'Alliance commence au camp des rebelles, juste à l'intérieur de la frontière de la zone ; la Horde commence au camp de base sur la côte ouest et rejoint à la deuxième étape.

  1. Le camp des rebelles et la route du nord. Suivez la route vers le sud depuis le camp en direction du camp de l'expédition des chasseurs. Les clairières des deux côtés abritent de jeunes tigres et panthères dans les bas 30 : mises à mort rapides, dépeçages faciles et vos premières piles de Medium Leather.
  2. Le bosquet des tigres. À l'ouest et au sud-ouest du camp de l'expédition, la jungle s'épaissit et les tigres adultes rôdent. Travaillez-le en grand huit, et ne dérivez pas vers la côte nord-ouest : les ruines de trolls là-bas veulent dire lanceurs de sorts, amis appelés en renfort et rien à dépecer.
  3. Les collines des raptors. Traversez la route vers l'est et montez vers le grand lac. Les raptors rôdent sur les pentes dans les 30 bas à moyens, rapides et souvent par deux ; tirez donc avec une capacité à distance et combattez sur la pente plutôt que dans un creux où un deuxième peut se joindre.
  4. La rive du lac. Suivez la rive ouest et sud. Le Liferoot pousse dans la boue au bord de l'eau, et les crocolisks des hauts-fonds donnent du Heavy Leather. Gardez une grande distance avec le camp de gobelins sur la rive nord.
  5. La jungle centrale. Au sud du lac, entre la rivière et la route principale, les panthères furtives prennent le relais : les hauts 30 et le meilleur Heavy Leather de la zone, avec du Khadgar's Whisker et du Fadeleaf dans le sous-bois. La Horde peut obliquer vers l'ouest jusqu'au camp de base pour vendre.
  6. Les abords de l'arène. Restez sur la route jusqu'à ce que l'arène de pierre apparaisse au-dessus des arbres. Des tigres et des panthères anciens tournent autour du terrain. Restez hors du sol de l'arène, qui accueille un événement de coffre où chacun se bat pour soi et attire des joueurs en quête de combat, et ignorez les ruines de trolls à l'est.
  7. La vallée des gorilles. Au sud-ouest de l'arène, le terrain plonge dans une vallée brumeuse pleine de gorilles : du Heavy Leather, et des anciens le premier Thick Leather. Ils frappent fort mais meurent comme des pulls isolés sans danger. Ne suivez pas la rive au-delà de la vallée ; les mares là-bas appartiennent aux naga, qui voyagent en groupe et ne donnent rien à dépecer.
  8. Booty Bay. Terminez à la baie, à la pointe sud. Réparez, vendez les gris, mettez le cuir en vente à l'hôtel des ventes neutre, prenez le point de vol, puis envolez-vous vers le nord ou utilisez la pierre de foyer et recommencez.

Ce que vous obtenez

Source Butin et gisements Pourquoi ça se vend
Jeunes tigres et panthères (nord, bas 30) Medium Leather, Medium Hide, griffes et crocs gris Le Medium Leather alimente les travailleurs du cuir entre les compétences 100 et 150, et les gris se vendent solidement en argent
Tigres adultes et raptors (30 moyens) Medium et Heavy Leather, Raptor Hide Le Heavy Leather est le cuir de base de 150 à 225, et les peaux de raptor entrent dans quelques patrons populaires
Panthères et crocolisks (hauts 30) Heavy Leather, Heavy Hide Le Heavy Hide est nécessaire pour plusieurs recettes de niveau intermédiaire et reste rarement longtemps à l'hôtel des ventes
Félins anciens et gorilles (bas 40) Heavy et Thick Leather, Thick Hide de temps en temps Le Thick Leather ouvre la tranche d'artisanat 200 et plus, et les prix montent avec
Berges et rive du lac Liferoot, Kingsblood, un peu de Goldthorn Le Liferoot est un incontournable de l'alchimie pour les potions de soin et de mana à ce niveau
Sous-bois de la jungle Khadgar's Whisker, Fadeleaf Les deux entrent dans des potions et des élixirs de niveau intermédiaire que les joueurs de plus haut niveau continuent d'acheter
Tous les mobs de la zone Camelote grise, verts tombés dans le monde Les gris s'additionnent vite et les verts sont le ticket de loterie

Or par heure

Soyez réaliste avec les chiffres. En travaillant seul la moitié nord à 33–36, en dépeçant tout et en vendant les gris, attendez-vous à environ 8 à 15 pièces d'or par heure, surtout du Medium Leather et de la camelote. En faisant la boucle complète à 38–42, avec du Heavy Leather, des peaux et quelques verts, environ 15 à 30 pièces d'or par heure est typique sur un royaume peuplé, et Herbalism en ajoute quelques-unes si vous vous arrêtez vraiment pour le Liferoot.

Ce qui fait le plus bouger ces chiffres, c'est le prix du Heavy Leather à l'hôtel des ventes, qui varie selon le nombre de travailleurs du cuir en montée de niveau sur votre royaume cette semaine-là. La concurrence compte aussi : aux heures de pointe, les joueurs sur les quêtes de chasse tuent les mêmes félins, mais beaucoup ne dépècent pas, ce qui vous laisse des cadavres libres. Combattre des mobs de cinq niveaux au-dessus de vous signifie plus de repos et plus de morts, et une boucle serrée avec une seule vente à la fin vaut mieux qu'une boucle étalée avec deux voyages en ville.

Conseils

  • Dépecez les restes des autres. Les quêtes de chasse envoient tout le monde sur les mêmes félins et raptors, et un cadavre déjà looté reste à vous pour le dépeçage une fois qu'ils sont partis.
  • Lootez avant de dépecer, à chaque fois. Un cadavre dépecé disparaît avec tout ce qu'il contenait encore.
  • Si « skill too low » apparaît plus d'une fois de temps en temps, restez au nord quelques niveaux de plus au lieu de pousser vers le sud ; les dépeçages ratés sont du temps perdu deux fois.
  • Combattez en terrain dégagé et sur la route. Les panthères se camouflent et les raptors vont par deux, et un combat dans les broussailles épaisses transforme un pull sûr en trois.
  • Considérez chaque ruine de trolls comme interdite. Même si vous pouvez battre un troll, ils appellent des amis, ne laissent aucun cuir, et le détour ne rapporte jamais.
  • Vendez le cuir en piles complètes à l'hôtel des ventes neutre et sous-cotez doucement ; le brader chez un marchand laisse l'essentiel de votre heure sur la table.

Avec ForeverBot

Toute la boucle tient dans la section Farming telle quelle. Parcourez-la une fois avec Record loop pour poser les points de passage, puis remplissez la liste Targets avec les bêtes voulues : tigres, panthères, raptors, crocolisks et gorilles. Laissez les trolls, les naga et les gobelins hors de la liste et la touche Target ne les choisira jamais, même s'ils passent à portée. Activez Auto loot, Sell gray items et Go to a vendor when bags are full, et gardez Repair at vendors et Buy food and water cochés pour qu'une longue session ne se termine pas avec une arme cassée et une pile de nourriture vide. Le panneau d'état affiche les kills, l'or et l'or par heure en direct, ce qui est le chiffre honnête à comparer aux estimations ci-dessus.

Skinning se trouve sous Professions, où l'indicateur Skinning suit votre progression, Skip nodes above your skill empêche le bot de tenter des dépeçages qu'il ne peut pas finir, et Remember nodes garde les emplacements de Liferoot et de Khadgar's Whisker près du lac dans la boucle pour le tour suivant. Dans Settings, réglez le Route mode du navigateur sur safest pour que la flèche contourne les ruines de trolls au lieu de les traverser, et laissez un peu de marge à l'Arrival radius pour les pentes près du lac. Les curseurs Eat below HP et Drink below mana du panneau Combat and rest de la section Leveling s'appliquent aussi ici. Les formules et l'option d'un mois figurent sur la page des tarifs.

Questions fréquentes

Quelle compétence de skinning faut-il pour Stranglethorn Vale ?

À peu près cinq fois le niveau du mob : environ 160 pour les jeunes félins du nord, 190 pour les panthères du centre, et 200 à 225 pour les bêtes anciennes et les gorilles du sud. Arrivez avec 150 et la zone vous porte jusqu'au plafond Expert ; apprenez simplement Artisan Skinning à 200.

Est-ce mieux que de farmer Un'Goro Crater pour le cuir ?

Jusqu'aux bas 40, oui : les mobs meurent plus vite ici et la baie est proche. Après 45, les devilsaurs et les autres géants d'Un'Goro vous font passer au Rugged Leather et au Devilsaur Leather, ce qui est un autre genre d'argent. Consultez le farm de cuir de devilsaur à Un'Goro Crater en y arrivant.

Puis-je faire cette boucle au niveau 30 ?

Vous pouvez commencer la moitié nord à 30 si votre équipement est correct et votre skinning d'au moins 150, mais tout ce qui est au sud du lac sera lent et risqué jusqu'à 35 environ. Si vous êtes sous-équipé, terminez d'abord la boucle de farm de Duskwood à Raven Hill ; c'est un argent plus sûr et la marche vers le sud est courte.

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