Гайд по фарму в Duskwood — нежить Raven Hill и Kingsblood (20–30)

Гайд по фарму в Duskwood для 20–30 уровня: нежить Raven Hill даёт шерсть и Grave Moss, ворги и пауки — шёлк и кожу, один круг из восьми точек с картой.

Обновлено · 7 мин чтения

Гайд по фарму в Duskwood — нежить Raven Hill и Kingsblood (20–30)

Duskwood — первая зона на пути Альянса на юг, где деревья смыкаются над дорогой, и именно этот мрак приносит деньги. Кладбище над Raven Hill полно медлительной нежити, с которой падает Wool Cloth, и там же растёт одна из лучших полян Grave Moss, доступных травнику низкого уровня; леса между холмом и Darkshire принадлежат стаям воргов с шёлком, а сад на юго-востоке затянут паутиной и населён пауками. Этот гайд по фарму в Duskwood (Сумеречный лес) связывает все три места в один круг для персонажа 20–30 уровня на сервере эпохи vanilla вроде WoW Forever, а по дороге попадаются Kingsblood и Wild Steelbloom для всех, у кого есть сумка травника.

Где и что нужно

Уровни. Duskwood охватывает примерно 18-й уровень у границы с Westfall и до 30-го у Darkshire и южных ферм. Ворги возле Raven Hill и первые террасы кладбища подходят с 20-го, склепы, пауки в саду и курган огров требуют 24-го и выше, а весь круг комфортен с 26-го по 30-й. Ниже 24-го пропускай точки 2–4 и иди по дороге прямо из Darkshire в Raven Hill; если тебе всё ещё 18, сначала закончи маршрут фарма в Westfall.

Профессии. Herbalism удваивает выгоду похода: Kingsblood растёт вдоль дорог и ферм, Wild Steelbloom — на склонах кургана и северных холмах, а Grave Moss, который появляется только на кладбищах, густо растёт между надгробиями Raven Hill; приходи примерно со 100–125 навыка, а уйдёшь со 150. Skinning — уверенное второе место: пауки и чёрные волки-разорители снимаются в Medium Leather, а с воргов и огров снять нечего. Mining найдёт олово, серебро и первое железо, но ни одна точка не построена вокруг жил.

Экипировка и сумки. Хватит оружия из заданий Deadmines или Stockade и любых зелёных вещей: нежить не убегает и не зовёт на помощь, а ворги дерутся по одному, если тянуть их к дороге. Часть нежити на кладбище вешает болезнь; Priest и Paladin её снимают, остальным придётся пересидеть её с едой. Шерсть, шёлк, кожа, Spider's Silk, три вида трав и серый хлам складываются отдельно, так что возьми четыре сумки на 8–10 ячеек. В Darkshire есть таверна, торговцы, почтовый ящик и распорядитель полётов, так что привяжи камень возвращения там; в Raven Hill продать ничего нельзя.

Маршрут

Карта маршрута: круг гайда по фарму в Duskwood с восемью пронумерованными точками от Darkshire через сад, курган огров, Raven Hill и кладбище
Карта маршрута: круг гайда по фарму в Duskwood с восемью пронумерованными точками от Darkshire через сад, курган огров, Raven Hill и кладбище

Проходи точки по порядку номеров; последний отрезок идёт по главной дороге на восток, и на нём тоже фармят, а не просто идут.

  1. Darkshire. Начни в городе на востоке: продай, почини, купи еду и воду и возьми задания Night Watch на убийство воргов и нежити. Выходи по дороге на юг.
  2. The Rotting Orchard. Иди по дороге на юг, затем сверни на запад, где деревья становятся серыми и затянутыми паутиной. Пауки-трупоеды середины 20-х уровней висят между мёртвыми фруктовыми деревьями свободными парами: убивай, собирай Spider's Silk, снимай шкуры со всех и пройди сад один раз по кругу.
  3. Yorgen Farmstead. Иди на запад вдоль южного края зоны к одинокой ферме. Ворги середины и конца 20-х уровней бродят по полям и опушке, а на заросших полях растёт Kingsblood; тяни их к забору, но никогда не в лес.
  4. Vul'Gol Ogre Mound. Продолжай на запад к голому холму южнее главной дороги. Огры 26–30 уровня бьют сильно, и среди них есть заклинатели: тяни по одному дальнобойной способностью и дерись на склоне. С них Silk Cloth и зелёные вещи падают быстрее, чем с кого-либо ещё здесь, а на склоне растёт Wild Steelbloom.
  5. Raven Hill. Пересеки лес на северо-запад к заброшенной деревне на западной дороге. Ворги здесь самые низкоуровневые в зоне, около 20–22, а между домами для скорняков бродят чёрные волки-разорители.
  6. Нижние террасы. Иди по тропе на север из деревни на первые террасы. Скелеты-изверги и ужасы начала 20-х уровней шаркают между надгробиями, никогда не убегают и роняют Wool Cloth. На каждой террасе есть Grave Moss; следи за скелетами, которые встают за спиной, пока ты собираешь траву.
  7. Склепы. Поднимись на верхние террасы к дверям склепов. Разносчики чумы и пожиратели плоти здесь 24–28 уровня, роняют шерсть и первый шёлк и охраняют самый богатый Grave Moss на холме. Зачищай рядами; внутри склепов тесно, туда лучше идти группой.
  8. Северные леса. Уходи с кладбища на восток и фарми лес между холмом и огромным деревом в центре зоны — это земли воргов 22–27 уровня. Тяни их на открытое место, собирай Wild Steelbloom на гребнях и Kingsblood у дороги, затем иди по дороге на восток в Darkshire и опустоши сумки.

Что ты получишь

Источник Добыча и точки сбора Почему это продаётся
Нежить на террасах и у склепов Wool Cloth, Silk Cloth с тех, кто 25+, серые кости, серебро, изредка зелёная вещь Шерсть и шёлк нужны для Tailoring и First Aid, а за нежитью никогда не приходится бегать
Ворги у Raven Hill, Yorgen и в северных лесах Wool Cloth, Silk Cloth, монеты, зелёные вещи, серые когти Больше всего шёлка за убийство в зоне, а задания Darkshire доплачивают за те же убийства
Пауки в Rotting Orchard Spider's Silk, Medium Leather, изредка Medium Hide Spider's Silk идёт в популярные рецепты портных и кожевников и продаётся быстро
Огры в Vul'Gol Silk Cloth, Wool Cloth, зелёные вещи, много хлама для торговца Шёлк на этом уровне редкость, и ничто из того, что можно убить в одиночку на 26-м, не даёт его быстрее
Точки Grave Moss, Kingsblood и Wild Steelbloom Травы, а между ними Bruiseweed и Briarthorn Алхимикам нужны все три для зелий среднего уровня, а Grave Moss мало кто фармит

Золото в час

Смотри на цифры честно: Duskwood — зона ткани и трав, а не золотая жила. Персонаж 22–25 уровня, фармящий западную половину без профессий сбора, зарабатывает примерно 1–2 золота в час, почти всё — Wool Cloth и кости для торговца. Персонаж 26–30 уровня, проходящий весь круг вместе с ограми, получает примерно 2–4 золота в час без учёта аукциона.

Сильнее всего на цифру влияет Herbalism: Grave Moss, Kingsblood и Wild Steelbloom добавляют примерно 1–3 золота в час в зависимости от того, сколько платят алхимики на твоём сервере. Skinning вместе со Spider's Silk дают в саду ещё примерно 1–2 золота, так что травник-скорняк 27–30 уровня на живом сервере видит примерно 4–8 золота в час.

Что на это влияет: насколько свежий сервер, сколько игроков делят кладбище (сад и курган обычно пусты), твой класс и его время отдыха, а также сдаёшь ли ты ткань торговцу или несёшь её в Stormwind полными стопками.

Советы

  • Тяни воргов к дороге или к забору; вторая стая, которую ты не заметил, — вот причина дурной славы Duskwood.
  • Зачищай кладбище ряд за рядом; нежить появляется снова за спиной, а ряд за раз оставляет Grave Moss между тобой и открытым местом.
  • Никогда не сдавай торговцу Spider's Silk, Grave Moss и Wild Steelbloom; это три вещи отсюда, за которые аукцион платит настоящие деньги.
  • Снимай шкуры с пауков партиями: убей трёх, потом сними шкуры с трёх, и никто не займёт труп, на котором ты стоишь.
  • Держи задания Darkshire на убийства во время фарма; они пересекаются с кругом, так что награды достаются бесплатно.

Запуск с ForeverBot

Открой раздел Farming, пройди восемь точек один раз с включённым Record loop, а затем собери список Targets через + Current target, по мере того как встречаешь каждый тип: пауков в саду, воргов, огров, извергов на террасах и разносчиков чумы у склепов. Отметь Go to a vendor when bags are full и Repair at vendors, чтобы круг сам заканчивался в Darkshire, а в Loot and bags включи Sell gray items, Auto loot и Buy food and water. Дальше стрелка ведёт тебя по кругу, клавиша Target выбирает следующего моба из списка, а счётчики Kills, Gold и Gold/hour показывают, какая точка приносит деньги сегодня.

В Professions отметь Herbalism и Skinning, оставь Remember nodes включённым, чтобы каждый пройденный Grave Moss и Kingsblood запоминался на следующий круг, и включи Skip nodes above your skill, пока не перевалишь за 125. В Settings поставь Route mode навигатора в safest, чтобы отрезок от рощи до Darkshire держался дороги, и увеличь Food/water stock, если собираешься пересиживать болезни. Сохрани всё через Save profile; раздел Farming входит в любой план, а что ещё включено, смотри на странице планы и цены.

Часто задаваемые вопросы

Что лучше для золота — кладбище или ворги?

Кладбище — для травника, потому что Grave Moss растёт там же, где падает Wool Cloth, и никто там не убегает и не зовёт на помощь. Для всех остальных с 25-го уровня ворги чуть лучше: шёлк с них падает раньше, а задания Darkshire платят за те же убийства.

Может ли персонаж Орды пользоваться этим гайдом по фарму в Duskwood?

Технически да, но продавать, отдыхать и отправлять почту негде, а стражники Darkshire не дружелюбны. Игрок Орды на этом уровне найдёт такой же круг с торговцем поблизости в Hillsbrad или Stonetalon, поэтому гайд написан для персонажей Альянса.

Когда пора уходить из Duskwood?

Когда ворги и нежить в склепах позеленеют примерно к 30-му уровню, шёлка станет заметно меньше. Маршрут скорняжного дела в Stranglethorn Vale начинается с 30–32 уровня, недалеко по южной дороге, и превращает привычку снимать Medium Leather в саду в настоящие деньги.

Хочешь, чтобы фармили за тебя? Получить бота

Оформление заказа