Blackfathom Deeps Zindan Rehberi: 24–32 Seviyeleri İçin Yüzme, Bosslar ve Görevler

24–32 seviyeleri için Blackfathom Deeps zindan rehberi: Ashenvale kıyısından dalış, sırayla her boss, her iki taraf için görevler ve yüzme bölümleri.

Güncellendi: · 5 dk okuma

Blackfathom Deeps Zindan Rehberi: 24–32 Seviyeleri İçin Yüzme, Bosslar ve Görevler

Blackfathom Deeps, her iki tarafın da toprağın kime ait olduğu konusunda tartışmadan paylaştığı zindandır. Ashenvale kıyısında sulara gömülmüş bir gece elfi tapınağının altında yer alır; Horde'un kısa bir yüzme mesafesinde bir karakolu vardır, Alliance'ın ise üç farklı şehirden bu zindan için görevleri bulunur, bu yüzden gruplar iki taraftan da kolayca kurulur. İşin püf noktası sudur: uzun su basmış salonlar, bir havuzda yaşayan bir köpekbalığı ve ancak doğru ateşleri yaktığında açılan bir boss ini. Bu Blackfathom Deeps zindan rehberi yüzme kısımlarını açıklar, bossları sırasıyla dolaşır, her iki taraf için görevleri listeler ve WoW Forever gibi bir klasik (vanilla) dönem sunucusunda seviye 24–32 beş kişilik bir grup için dürüst süreler verir.

Nerede ve neye ihtiyacın var

Seviyeler. Girişin yakınındaki naga'lar ve Twilight tarikatçıları 20'lerin başındadır, en alttaki Aku'mai ise 20'lerin sonundadır. Kimsenin 24'ün altında olmadığı bir grup rahat eder.

Grup. Bir tank, bir healer, üç hasar verici. Zindanın büyük kısmında derin suyun yanındaki dar çıkıntılarda dövüşülür, bu yüzden dikkatli çekişler ham hasardan daha önemlidir.

Oraya ulaşmak. Giriş, kuzeybatı Ashenvale'deki Zoram Strand'dedir. Horde oyuncuları doğrudan kıyının üzerindeki Zoram'gar Outpost'a uçar; Alliance oyuncuları Astranaar'a ya da Auberdine'e uçar ve kıyıya gider. Sahilden yıkık bir tapınağa yürüyerek girersin, ardından portala çıkan su basmış bir geçide dalarsın.

Yüzme. Buradaki asıl düşman nefes çubuğundur. Bir warlock'un Unending Breath'i, bir shaman'ın Water Breathing'i, bir druid'in su formu ya da bir yığın nefes elixir'i su altı kısımlarını zahmetsiz hale getirir.

Görevler. Alliance: Ironforge'daki Gerrig Bonegrip'ten Knowledge in the Deeps, Auberdine'deki Gershala Nightwhisper'dan Researching the Corruption ve Darnassus'taki Dawnwatcher Shaedlass'tan Blackfathom Villainy'ye uzanan In Search of Thaelrid. Horde: Zoram'gar'daki Je'neu Sancrea'dan Amongst the Ruins ve The Essence of Aku'Mai, Thunder Bluff'taki Bashana Runetotem'den Blackfathom Villainy.

Rota

Numaralar her bossa ulaştığın sırayı takip eder.

  1. Ghamoo-ra. İlk su basmış salondaki dev bir kaplumbağa. Kalın bir zırhı vardır, başka pek bir şeyi yoktur; onu su kenarında tankla ve işi büyücülere bırak.
  2. Lady Sarevess. Naga büyücüsü iki muhafızla bir çıkıntıda durur. Oyuncuları yavaşlatır ve köklendirir, bu yüzden önce muhafızları öldür ve healer'ı onun erişiminden uzak tut.
  3. Gelihast. Bir yan mağarada, kabilesiyle çevrili bir murloc şefi. Ona dokunmadan önce murloc'ları küçük gruplar halinde çek; arkasındaki tapınak gruba kısa bir güçlendirme verir.
  4. Fathom Stone. Zindanın ortasına yakın, su kenarındaki bir taş Horde görevi Amongst the Ruins için Fathom Core'u barındırır ve onu almak Baron Aquanis'i çağırır. Baron, Allegiance to the Old Gods'u başlatan bir eşya düşürür.
  5. Twilight Lord Kelris. Tarikat lideri, takipçilerinin arasında yükseltilmiş bir platformda uyur. Oyuncuları uyutur ve gölge hasarıyla vurur; çekişten önce odayı temizle. Kafası Blackfathom Villainy'yi bitirir, Argent Guard Thaelrid de Alliance görevi için yakında bekler.
  6. Dört ateş. Kelris'i geçtikten sonra sunaktaki mangalları yakmak ine giden yolu açar. Her mangal bir düşman dalgası gönderir, bu yüzden aralarında tamamen dinlen.
  7. Old Serra'kis. Kapının ötesindeki su basmış odada bir köpekbalığı. Onunla nefes desteğiyle suyun içinde dövüş ya da yüzeye yakın kal ve onu yukarı çek.
  8. Aku'mai. En alttaki hidra. Sert vurur, zehir yayar ve dövüşün sonlarına doğru öfkelenir; bekleme süreli yeteneklerini son çeyrek için sakla.

Ne kazanırsın

Kaynak Ne düşer ya da ne kazandırır Notlar
Twilight Lord Kelris Rod of the Sleepwalker ve büyücü kumaş zırhı Koşunun en çok aranan büyücü düşüşü
Aku'mai Birkaç sınıf için mavi silahlar ve zırhlar Son ganimet tablosu ve iyi bir miktar tecrübe
Lady Sarevess ve Gelihast Orta seviye maviler ve yeşiller Seviye 25'te görev ekipmanından daha iyi yükseltmeler
Blackfathom Villainy Mavi ödül seçenekleri Her iki taraf için de mevcut
Researching the Corruption Satyr'lardan ve naga'lardan beyin sapları Auberdine'de kolay bir Alliance teslimi
Trash moblar Linen, Wool ve satıcıya gidecek gri ganimet Yüzmeden sonra tamir masrafını karşılar

Ne kadar sürer

Yüzme kısımlarını bilen bir grup Aku'mai'ye kadar kabaca 70–100 dakikada temizler. İlk koşu çoğu zaman iki saat sürer, çünkü oyuncular boğulur, suyun içinden çekiş yapar ve su basmış salonlarda grubu kaybeder.

Teslimler dağınıktır. Horde oyuncuları teslimlerinin çoğunu girişten birkaç adım ötedeki Zoram'gar'da bitirir. Alliance oyuncuları Auberdine'e geri döner ve daha sonra Ironforge ile Darnassus'a uğrar, bu da kabaca 30–40 dakika ekler. Her şey sayıldığında tam bir koşu, 26 seviyesindeki bir karakter için kabaca bir seviye eder.

İpuçları

  • Yüzmeden önce su altında nefes alma meselesini hallet; diğer tüm hazırlıklardan daha fazla zaman kazandırır.
  • Su altındayken asla çekiş yapma, çünkü moblar senin yüzeye çıkabileceğinden daha hızlı yüzer.
  • Sunaktaki her mangaldan önce tamamen dinlen; dalgalar hızlı gelir.
  • Horde oyuncuları Fathom Stone'a dokunmalıdır, çünkü Baron Aquanis kendine ait bir görev başlatır.
  • Kelris'in yakınındaki dar çıkıntılarda devriyelere dikkat et; kazara yapılan bir çekiş tüm odayı uyandırır.
  • Giriş tüneli boyunca safirleri erkenden topla, çünkü Horde gruplarının Je'neu için onlara ihtiyacı vardır.

ForeverBot ile çalıştırmak

Dungeons bölümünü aç ve seviyene göre listeden Blackfathom Deeps'i seç. Start seni Zoram Strand'deki girişe götürür; içerideki çekişler sana aittir, çünkü ForeverBot zindanı oynamaz. Buy food and water ve Repair at vendors'ı işaretle ki sahile erzakların dolu halde ulaşasın.

Koşular arasında Pick guide by level and zone ile Leveling bölümü boşluğu Ashenvale ve Barrens görevleriyle doldurur, 20–30 seviye atlama rotası da bir sonraki adımda nereye gideceğini gösterir. Bir alt basamaktaki zindan için Wailing Caverns rehberine bak. Her bölüm her planla birlikte gelir; planlar ve fiyatlar sayfasına bak.

Sıkça sorulan sorular

Blackfathom Deeps için kaç seviye olmam gerekiyor?

Tüm grup için seviye 24 rahat bir başlangıçtır, 26 ise Kelris'i ve Aku'mai'yi kolaylaştırır. 22 seviyesinde bir grup ilk yarıyı temizleyebilir ve tarikatçı salonlarından önce durmalıdır. 32'nin üzerinde tecrübe azdır.

Su altı bölümleriyle nasıl başa çıkarım?

Bir su altında nefes alma kaynağı getir: bir warlock, bir shaman, bir druid'in su formu ya da müzayede evinden elixir'ler. Bunlardan biri yoksa duvarlar boyunca yüz, her hava cebinde yüzeye çık ve nefes çubuğuna göz kulak ol. Asla su altında bir dövüş başlatma, çünkü içecek içemezsin ve moblar seni takip eder.

Blackfathom Deeps Alliance oyuncuları için değer mi?

Evet, görevler dağınık olsa da. Researching the Corruption ve Blackfathom Villainy iyi kazandırır, Knowledge in the Deeps de içeride kısa bir sapmadır. Dezavantajı Auberdine, Darnassus ve Ironforge arasındaki yolculuktur, bu yüzden görevleri birlikte teslim et.

Farmı senin yerine bot yapsın mı? Botu edin

Ödeme