Гайд по подземелью Blackfathom Deeps: плавание, боссы и задания для уровней 24–32
Гайд по Blackfathom Deeps для уровней 24–32: заплыв с берега Ashenvale, все боссы по порядку, задания для обеих фракций и участки под водой.
Blackfathom Deeps (Непроглядная Пучина) — подземелье, которое обе фракции делят без споров о том, чья это земля. Оно лежит под затопленным храмом ночных эльфов на побережье Ashenvale (Ясеневый лес): у Орды в паре минут вплавь есть аванпост, а у Альянса задания сюда выдают в трех разных городах, так что группа легко собирается с любой стороны. Подвох — в воде: длинные затопленные залы, акула, живущая в бассейне, и логово босса, которое открывается только после того, как зажжешь нужные огни. Этот гайд по Blackfathom Deeps объясняет участки с плаванием, проводит по боссам в порядке их появления, перечисляет задания для обеих фракций и дает честное время для группы из пяти игроков 24–32 уровня на сервере классической (vanilla) эпохи вроде WoW Forever.
Где и что нужно
Уровни. Наги и культисты Twilight у входа — чуть выше двадцатого уровня, а Aku'mai в самом низу — под тридцатый. Группе, в которой никто не ниже 24-го, будет комфортно.
Группа. Один танк, один лекарь, три бойца на урон. Большая часть боев идет на узких уступах у глубокой воды, поэтому аккуратные пуллы важнее голого урона.
Как добраться. Вход находится на Zoram Strand на северо-западе Ashenvale. Игроки Орды летят в Zoram'gar Outpost прямо на этом берегу; игроки Альянса летят в Astranaar или Auberdine и едут к побережью. С пляжа заходишь вброд в разрушенный храм, затем ныряешь в затопленный проход, который ведет к порталу.
Плавание. Главный враг здесь — полоска дыхания. Unending Breath у Warlock, Water Breathing у Shaman, водный облик Druid или пачка эликсиров подводного дыхания делают подводные участки безболезненными.
Задания. Альянс: Knowledge in the Deeps от Gerrig Bonegrip в Ironforge, Researching the Corruption от Gershala Nightwhisper в Auberdine и In Search of Thaelrid от Dawnwatcher Shaedlass в Darnassus, которое ведет к Blackfathom Villainy. Орда: Amongst the Ruins и The Essence of Aku'Mai от Je'neu Sancrea в Zoram'gar, а также Blackfathom Villainy от Bashana Runetotem в Thunder Bluff.
Маршрут
Номера идут в том порядке, в котором ты доходишь до каждого босса.
- Ghamoo-ra. Гигантская черепаха в первом затопленном зале. У нее толстая броня и больше почти ничего; держи ее у кромки воды и дай заклинателям сделать свое дело.
- Lady Sarevess. Колдунья-нага стоит на уступе с двумя стражами. Она замедляет и обездвиживает игроков, поэтому сначала убей стражей и держи лекаря подальше от нее.
- Gelihast. Вождь мурлоков в боковой пещере, окруженный своим племенем. Вытягивай мурлоков небольшими группами, прежде чем трогать его самого; святилище за его спиной дает группе короткий бафф.
- The Fathom Stone. Ближе к середине подземелья на кромке воды лежит камень с Fathom Core для ордынского задания Amongst the Ruins, и если его взять, появится Baron Aquanis. С него падает предмет, который начинает задание Allegiance to the Old Gods.
- Twilight Lord Kelris. Предводитель культистов спит на возвышении среди своих последователей. Он усыпляет игроков и бьет темной магией; зачисти зал до пулла. Его голова завершает Blackfathom Villainy, а Argent Guard Thaelrid ждет неподалеку для задания Альянса.
- Четыре огня. За Kelris зажжение жаровен на алтаре открывает путь в логово. Каждая жаровня вызывает волну врагов, так что между ними восстанавливайся полностью.
- Old Serra'kis. Акула в затопленной камере за воротами. Сражайся с ней в воде с помощью подводного дыхания или держись у поверхности и вытяни ее наверх.
- Aku'mai. Гидра на самом дне. Она сильно бьет, раскидывает яд и под конец боя впадает в ярость; прибереги кулдауны на последнюю четверть.
Что ты получишь
| Источник | Что падает или чем платят | Примечания |
|---|---|---|
| Twilight Lord Kelris | Rod of the Sleepwalker и тканевые вещи для заклинателей | Самая желанная добыча для заклинателей за весь забег |
| Aku'mai | Синее оружие и броня для нескольких классов | Последняя таблица добычи и хорошая порция опыта |
| Lady Sarevess и Gelihast | Синие и зеленые вещи среднего уровня | Лучше квестовой экипировки на 25-м уровне |
| Blackfathom Villainy | Синяя награда на выбор | Доступно обеим фракциям |
| Researching the Corruption | Стволы мозга сатиров и наг | Простая сдача для Альянса в Auberdine |
| Обычные мобы | Linen, Wool и серый лут на продажу | Окупает ремонт после заплывов |
Сколько это занимает
Группа, знающая все заплывы, доходит до Aku'mai примерно за 70–100 минут. Первый забег часто занимает два часа: игроки тонут, вытягивают мобов из воды и теряют группу в затопленных залах.
Сдача заданий разбросана по карте. Игроки Орды сдают большую часть в Zoram'gar, в двух шагах от входа. Игрокам Альянса приходится возвращаться в Auberdine, а потом заглядывать в Ironforge и Darnassus, что добавляет примерно 30–40 минут. Если считать все вместе, полный забег дает персонажу 26-го уровня примерно целый уровень.
Советы
- Позаботься о подводном дыхании до того, как поплывешь; это экономит больше времени, чем любая другая подготовка.
- Никогда не начинай пулл под водой: мобы плавают быстрее, чем ты успеешь всплыть.
- Восстанавливайся полностью перед каждой жаровней на алтаре; волны идут быстро.
- Игрокам Орды стоит тронуть Fathom Stone, потому что Baron Aquanis начинает отдельное задание.
- Следи за патрулями на узких уступах возле Kelris; случайный пулл будит весь зал.
- Собирай сапфиры в туннеле на подходе заранее: группам Орды они нужны для Je'neu.
Запуск с ForeverBot
Открой раздел Dungeons и выбери Blackfathom Deeps в списке для своего уровня. Start ведет тебя ко входу на Zoram Strand; пуллы внутри — на тебе, потому что ForeverBot не проходит подземелье за тебя. Отметь Buy food and water и Repair at vendors, чтобы прийти на пляж с полными запасами.
Между забегами раздел Leveling с Pick guide by level and zone заполнит паузу заданиями в Ashenvale и The Barrens, а маршрут прокачки 20–30 подскажет, куда идти дальше. Подземелье на ступень ниже описано в гайде по Wailing Caverns. Все разделы входят в каждый план; смотри планы и цены.
Часто задаваемые вопросы
Какой уровень нужен для Blackfathom Deeps?
Комфортный старт — 24-й уровень у всей группы, а на 26-м Kelris и Aku'mai проходятся легко. Группа 22-го уровня может зачистить первую половину и должна остановиться перед залами культистов. Выше 32-го опыта здесь уже мало.
Как справляться с подводными участками?
Возьми источник подводного дыхания: Warlock, Shaman, водный облик Druid или эликсиры с аукциона. Если его нет, плыви вдоль стен, всплывай у каждого воздушного кармана и следи за полоской дыхания. Никогда не начинай бой под водой: пить там нельзя, а мобы плывут за тобой.
Стоит ли Blackfathom Deeps проходить игрокам Альянса?
Да, хотя задания разбросаны. Researching the Corruption и Blackfathom Villainy хорошо награждают, а Knowledge in the Deeps — короткий крюк внутри. Минус — дорога между Auberdine, Darnassus и Ironforge, поэтому сдавай задания пачкой.
Хочешь, чтобы фармили за тебя? Получить бота