ForeverBot 拾取与背包设置:出售灰色物品、自动拾取和商人往返

ForeverBot 中每一项 WoW 机器人拾取设置:Sell gray items、Auto loot、商人往返、修理、食物和水、背包格数计算,以及三套夜间配置文件。

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ForeverBot 拾取与背包设置:出售灰色物品、自动拾取和商人往返

一个刷金循环赚到的东西,有一半根本到不了商人手里。它们躺在装满灰色匕首和野猪肉的背包里,直到角色再也捡不了东西,而 Gold/hour 计数器则悄悄往下掉。ForeverBot 中的 WoW 机器人拾取设置一共是七个复选框、一个滑块和一个计数器,分布在窗口的三个版块中,每一项都会改变角色多久去一次商人那里、带回来什么。这份指南按应该设置的顺序逐一讲解,附上一圈循环的背包格数算法,三套现成的配置文件——第一晚、采集之夜和通宵长时间刷金——以及 Kills、Gold、Gold/hour 和 Loop point 对拾取的提示,适用于 WoW Forever 等怀旧(vanilla)时代服务器上任意等级的角色。

地点与准备

一个循环和一份目标列表。 拾取选项位于 Farming 版块,在路线运行之前不起任何作用,所以先准备一个来自 Route 列表或用 Record loop 走出来的循环,并在 Targets 中至少放两种怪物。Elwynn Forest 刷金路线和 Westfall 刷金路线都是不错的入门循环。

背包。 行囊有十六格;在新服务器上,最早的额外背包是六格和八格的掉落和任务奖励,所以 10 级角色通常有二十八到三十六格。Loot and bags 组里的 Free slots 会帮你读出总数,整篇指南都围绕这个数字展开。

循环上有商人。 列表中的每条路线都会在步行两三分钟的范围内经过一个商人;自己录制的循环则未必。把你的循环走一遍,记下最近的商人,因为背包满了角色就会去那里。

窗口已设置过一次。 本指南假设你已经粘贴了令牌并有一个配置文件;如果还没有,ForeverBot 首次运行指南讲的就是那个晚上。Click-to-Move 必须开启,否则去商人的路程永远不会开始。

大致了解你的服务器收什么。 布料、皮革、矿石和草药永远不会被卖给商人,机器人会留着它们。晚上结束时你是邮寄、拍卖还是卖给商人,由你决定,而这也决定了灰色物品占你收入的三分之一还是十分之一。

路线

路线图:ForeverBot 的八项拾取与背包设置,以编号小径的形式画在羊皮纸上,每个复选框、食物和水滑块以及状态计数器都配有手绘窗口面板
路线图:ForeverBot 的八项拾取与背包设置,以编号小径的形式画在羊皮纸上,每个复选框、食物和水滑块以及状态计数器都配有手绘窗口面板

编号与图片一致;按这个顺序设置选项,最后保存一次。

  1. 数一数你的格子。 打开 Farming,在勾选任何东西之前先看 Loot and bags 组里的 Free slots。它统计行囊和额外背包中所有的空格,这也是机器人盯着的数字:当它降到零且商人选项开启时,循环会暂停,开始前往商人。
  2. Auto loot。 勾上它。每个怪一死就会被完整拾取,包括只值一铜的牙齿和爪子。在新服务器上它最重要,因为在 20 级之前,灰色垃圾大约占收入的三分之一,也占了大部分格子。只有在你想手动拾取时才关掉它,比如在Stranglethorn 剥皮之夜,尸体要留给剥皮刀。
  3. Sell gray items。 勾上它。每当角色站在商人面前——不论出于什么原因——所有灰色品质的东西都会被卖掉:武器、护甲、肉、牙齿、狗头人携带的坏零件。白色物品、布料、皮革、矿石、石头、草药以及任何绿色或更好的物品都会留在包里,任务物品则永远不会被动。
  4. Go to a vendor when bags are full。 在 Farm route 组里勾上它。当 Free slots 变为零时,Time 继续计时,Loop point 停在当前数字上,箭头会把角色带到路线已知的最近商人;卖完后它会走回同一个点继续。在 Goldshire 或 Westfall 循环上,每满一次包就意味着六到十二分钟没有击杀。
  5. Repair at vendors。 在同一组里勾上它。耐久度在同一次拜访中修好,10 级时几个银币,30 级时十到二十银币。它不会增加往返次数,只会给本来就要进行的一趟增加几秒钟,所以每个配置文件都应该开着。
  6. Buy food and water。 在 Loot and bags 中勾上它,然后打开 Settings,在 Macros and gear 组里找到 Food/water stock。这个滑块从 5 到 60,步长为五,表示角色在商人那里每种补到多少个;默认的 20 适合短循环上的近战职业。施法职业,或任何职业的长夜,需要 30 到 40,而每多一组就少一格给拾取用。
  7. Leveling 的额外选项。 打开 Leveling 和 Extra 组:Repair at vendors、Buy food and water、Hearthstone 和 Sell junk,四个都保持勾选。Sell junk 是 Sell gray items 在 Leveling 里的孪生选项;当指南指向炉石城镇时,Hearthstone 会把角色送回去,这是最快的商人之行。General 中的 Equip upgrades 会把捡到的绿色装备穿上,Settings 中的 Equip BoE items 对装备后绑定的物品也会这样做,而这些你可能更想卖掉,所以刷金之夜请关掉它。
  8. 保存并读懂计数器。 按 Save profile,用这个晚上的内容命名,比如 Varlok,野猪循环,开商人。然后按 Start,注意 Current status 的四行:Kills 表示产生了多少战利品;Gold 是阶梯式上涨的,每拜访一次商人涨一次,所以 Gold 不动而 Kills 上升意味着背包正在变满;Gold/hour 是整场的平均值,包括去商人的路程;而 Time 继续走、Loop point 却停住,就说明正在去商人的路上。

收获

版块 设置什么 状态面板显示什么
Farming:Loot and bags Sell gray items、Auto loot、Buy food and water Free slots 一圈一圈地减少
Farming:Farm route Go to a vendor when bags are full、Repair at vendors 去商人途中 Loop point 停住而 Time 继续走
Leveling:Extra Repair at vendors、Buy food and water、Hearthstone、Sell junk 下一步和 XP/hour,不受出售影响
Settings:Macros and gear Food/water stock、Equip upgrades、Equip BoE items 没有计数,它决定补给占多少格
Professions 勾选 Mining、Herbalism 和 Skinning,Remember nodes 已采集资源点、下一个资源点及距离
底栏 每种夜晚一个配置文件:第一晚、采集、通宵 Start、Pause、Stop 以及保存提示

所需时间

这八个选项第一次设置大约需要五分钟,之后用 Load profile 不到一分钟。一个 24 个点的循环,在 10 到 15 级、三种目标的情况下,每圈大约四十到六十个击杀:两组布料,一到两组皮革或碎皮,一组肉,八到十四件不能叠加的灰色物品,偶尔一件绿装,所以在不算采集的情况下每圈大约占十四到二十格。同一圈上加上采矿或采药,还要再多两到四格。

所以三十格一圈半就满,四十八格两圈多一点。单程三到六分钟,也就是每刷四十到六十分钟就有一趟六到十二分钟的商人之行,大约占整场的七分之一。更大的背包是提升 Gold/hour 最便宜的方式,这也是为什么当晚赚到的第一个十银币应该拿去买一个包。

Gold/hour 要到第二次拜访商人之后才会稳定下来,也就是开始后五十到七十分钟;在那之前它只显示击杀没有出售,而每次去完商人它都会跳一下。

技巧

  • 先勾 Auto loot 再勾 Sell gray items;如果第一个把垃圾留在尸体上,第二个就毫无作用。
  • 把 Food/water stock 设成一个晚上实际吃喝的量;每多五个就少一格给拾取。
  • 录制经过商人的循环,或者让循环在旅店结束,这样满包后的路程只有一分钟而不是六分钟。
  • 刷金之夜关掉 Equip BoE items;装备后绑定的绿装能卖钱,已绑定的就不能了。
  • 对照 Gold 和 Kills:Kills 上升而 Gold 不动,说明早该去商人了,或者商人选项没开。
  • 按 Stop 后自己处理布料、皮革、矿石和草药;机器人会留着它们,不会邮寄或拍卖任何东西。

用 ForeverBot 运行

三套配置文件能覆盖大多数夜晚。第一晚:在 Farming 中勾选 Auto loot、Sell gray items、Buy food and water、Go to a vendor when bags are full 和 Repair at vendors,Food/water stock 保持 20,用角色名和循环名保存。采集之夜:保留同样五个框,打开 Professions,勾选 Mining 或 Herbalism,并开启 Remember nodes 和 Skip nodes above your skill,把 Food/water stock 降到 10,因为瑟银采矿路线或 Felwood 采药循环走路比打怪多。通宵刷金是这个窗口所能支持的最长时段:所有框都开着,把 Food/water stock 提高到 30 或 40,从列表中选一条路线,这样商人是已知的,并在按 Start 之前定好 Stop 的时间。

每套配置文件只需一次 Save profile,之后每次只需 Load profile。拾取选项包含在每个套餐中,无论 1 Month、3 Months 还是 6 Months;详见套餐与价格。如果计数器看起来不对,ForeverBot 故障排查指南会逐行解读状态面板。

常见问题

Sell gray items 会不会卖掉布料、矿石或草药?

不会。它只卖灰色品质的物品,在新服务器上就是坏掉的武器、破旧的护甲、肉、牙齿、爪子和零件。布料、皮革、石头、矿石和草药都是白色品质,会留在包里;绿装、蓝装和所有任务物品也一样。如果你想把白色物品卖给商人,就在 Stop 后手动卖。

需要多少背包格数,去商人才不那么影响收益?

大约四十八格。三十格时一圈半就满,所以每四十分钟就要去一次商人;四十八格时是每七十到八十分钟一次,路程在整晚中所占的比例也更小。第一个十格包是你花得最值的十银币;在那之后,经过商人的路线比格数更重要。

Loop point 不动了,机器人是卡住了吗?

先看 Time 和 Free slots。如果 Time 在走、Free slots 为 0,且商人选项已勾选,角色正在去卖东西的路上,回来后 Loop point 会从同一个数字继续。如果 Free slots 为 0 而选项没开,按 Pause,手动卖掉,再把它勾上。

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