ForeverBot Loot- und Taschen-Einstellungen: Sell gray items, Auto loot und Händlerfahrten erklärt

Alle Loot-Einstellungen des WoW-Bots in ForeverBot: Sell gray items, Auto loot, Händlerfahrten, Reparatur, Essen und Wasser, Taschenrechnung und drei Nacht-Profile.

Aktualisiert am · 8 Min. Lesezeit

ForeverBot Loot- und Taschen-Einstellungen: Sell gray items, Auto loot und Händlerfahrten erklärt

Die Hälfte dessen, was eine Farm-Runde einbringt, erreicht den Händler nie. Es liegt in einer Tasche voller grauer Dolche und Wildschweinfleisch, bis der Charakter aufhört zu looten, und der Zähler Gold/hour sackt still ab. Die Loot-Einstellungen des WoW-Bots in ForeverBot sind sieben Kontrollkästchen, ein Schieberegler und ein Zähler, verteilt auf drei Bereiche des Fensters, und jede davon verändert, wie oft der Charakter zu einem Händler läuft und was er zurückbringt. Dieser Guide geht sie in der Reihenfolge durch, in der sie gesetzt werden sollten, mit der Taschenrechnung für eine einzelne Runde, drei fertigen Profilen für eine erste Nacht, eine Sammelnacht und eine lange Farm über Nacht, und damit, was Kills, Gold, Gold/hour und Loop point über den Loot aussagen, für einen Charakter jeder Stufe auf einem Realm der Vanilla-Ära wie WoW Forever.

Wo und was du brauchst

Eine Runde und eine Zielliste. Die Loot-Optionen liegen im Bereich Farming und tun nichts, solange keine Route läuft. Du brauchst also eine Runde aus der Liste Route oder eine mit Record loop abgelaufene, und mindestens zwei Mobtypen unter Targets. Die Gold-Farm-Route in Elwynn Forest und die Farm-Route in Westfall sind beide gute erste Runden.

Taschen. Der Rucksack fasst sechzehn Plätze; auf einem frischen Realm sind die ersten zusätzlichen Taschen Sechs- und Achter-Drops und Quest-Belohnungen, ein Level-10-Charakter kommt also meist auf achtundzwanzig bis sechsunddreißig. Free slots in der Gruppe Loot and bags zeigt dir die Gesamtzahl, und der ganze Guide dreht sich um diese Zahl.

Ein Händler auf der Runde. Jede Route in der Liste kommt innerhalb von zwei oder drei Minuten Laufzeit an einem Händler vorbei; eine aufgezeichnete Runde vielleicht nicht. Lauf deine einmal ab und merk dir den nächsten, denn dorthin geht der Charakter, wenn die Taschen voll sind.

Das einmal eingerichtete Fenster. Dieser Guide setzt voraus, dass der Token eingefügt ist und ein Profil existiert; falls nicht, behandelt der Guide zum ersten Start von ForeverBot diesen Abend. Click-to-Move muss an sein, sonst beginnt der Weg zum Händler nie.

Eine Vorstellung davon, was dein Realm kauft. Stoff, Leder, Erz und Kräuter werden nie beim Händler verkauft; der Bot behält sie. Ob du sie am Ende der Nacht per Post verschickst, versteigerst oder beim Händler verkaufst, entscheidest du, und davon hängt ab, ob graue Items ein Drittel oder ein Zehntel deines Einkommens ausmachen.

Die Route

Routenkarte: die acht Loot- und Taschen-Einstellungen von ForeverBot als nummerierter Pfad über ein Pergament, mit gezeichneten Fensterpanels für jedes Kontrollkästchen, den Essen-und-Wasser-Regler und die Statuszähler
Routenkarte: die acht Loot- und Taschen-Einstellungen von ForeverBot als nummerierter Pfad über ein Pergament, mit gezeichneten Fensterpanels für jedes Kontrollkästchen, den Essen-und-Wasser-Regler und die Statuszähler

Die Nummern entsprechen dem Bild; setze die Optionen in dieser Reihenfolge und speichere am Ende einmal.

  1. Zähle deine Plätze. Öffne Farming und sieh dir Free slots in der Gruppe Loot and bags an, bevor du irgendetwas anhakst. Der Wert zählt jeden leeren Platz im Rucksack und in den zusätzlichen Taschen, und es ist die Zahl, die der Bot beobachtet: Erreicht sie null, während die Händler-Option an ist, pausiert die Runde und der Weg zum Händler beginnt.
  2. Auto loot. Hake es an. Jeder Kill wird in dem Moment vollständig gelootet, in dem er stirbt, auch die Zähne und Klauen für ein Kupferstück. Auf einem frischen Realm zählt das am meisten, denn grauer Müll macht vor Level 20 etwa ein Drittel des Einkommens und die meisten Plätze aus. Lass es nur aus, wenn du von Hand looten willst, zum Beispiel bei einer Kürschner-Nacht in Stranglethorn, bei der der Kadaver für das Messer erhalten bleibt.
  3. Sell gray items. Hake es an. Jedes Mal, wenn der Charakter aus irgendeinem Grund bei einem Händler steht, wird alles von grauer Qualität verkauft: Waffen, Rüstung, Fleisch, Zähne, die kaputten Gerätschaften, die Kobolde tragen. Weiße Items, Stoff, Leder, Erz, Stein, Kräuter und alles Grüne oder Bessere bleiben in den Taschen, und Quest-Items werden nie angerührt.
  4. Go to a vendor when bags are full. Hake es in der Gruppe Farm route an. Wenn Free slots null erreicht, zählt Time weiter, der Loop point bleibt auf seiner Zahl stehen und der Pfeil führt den Charakter zum nächsten Händler, den die Route kennt; nach dem Verkauf läuft er zum selben Punkt zurück und macht weiter. Auf einer Runde in Goldshire oder Westfall sind das sechs bis zwölf Minuten ohne Kills pro voller Tasche.
  5. Repair at vendors. Hake es in derselben Gruppe an. Die Haltbarkeit wird beim selben Besuch bezahlt, ein paar Silber auf Level 10 und zehn bis zwanzig auf Level 30. Es fügt keine Fahrten hinzu, nur ein paar Sekunden zu einer Fahrt, die ohnehin stattfand, und gehört deshalb in jedes Profil.
  6. Buy food and water. Hake es in Loot and bags an, öffne dann Settings und such Food/water stock in der Gruppe Macros and gear. Der Regler, 5 bis 60 in Fünferschritten, ist die Menge von jedem, auf die der Charakter beim Händler auffüllt; der Standardwert 20 passt zu einer Nahkampfklasse auf einer kurzen Runde. Ein Zauberwirker oder jede Klasse in einer langen Nacht will 30 bis 40, und jeder zusätzliche Stapel ist ein Platz, den der Loot nicht nutzen kann.
  7. Die Extras beim Leveling. Öffne Leveling und die Gruppe Extra: Repair at vendors, Buy food and water, Hearthstone und Sell junk, und lass alle vier angehakt. Sell junk ist das Leveling-Gegenstück zu Sell gray items; Hearthstone schickt den Charakter nach Hause, wenn der Guide auf die Ruhestein-Stadt zeigt, die schnellste Händlerfahrt. Equip upgrades unter General legt ein gelootetes grünes Item an, und Equip BoE items in Settings tut dasselbe für beim Anlegen gebundene Items, die du vielleicht lieber verkaufen würdest, lass es also in einer Gold-Nacht aus.
  8. Speichern und die Zähler lesen. Drücke Save profile und benenne es nach der Nacht, etwa Varlok, Wildschwein-Runde, Händler an. Dann Start und beobachte vier Zeilen von Current status: Kills zeigt, wie viel Loot entstanden ist; Gold steigt in Stufen, eine pro Händlerbesuch, ein gleichbleibendes Gold bei steigenden Kills heißt also, dass sich die Taschen füllen; Gold/hour mittelt die ganze Session, Wege zum Händler eingeschlossen; und ein Loop point, der stehen bleibt, während Time weiterläuft, ist die Händlerfahrt selbst.

Was du bekommst

Bereich Was du einrichtest Was das Statuspanel zeigt
Farming: Loot and bags Sell gray items, Auto loot, Buy food and water Free slots, die Runde für Runde sinken
Farming: Farm route Go to a vendor when bags are full, Repair at vendors Loop point eingefroren und Time läuft während einer Händlerfahrt
Leveling: Extra Repair at vendors, Buy food and water, Hearthstone, Sell junk Next step und XP/hour, vom Verkauf unverändert
Settings: Macros and gear Food/water stock, Equip upgrades, Equip BoE items Nichts zu zählen; es bestimmt, wie viele Plätze der Vorrat belegt
Professions Haken bei Mining, Herbalism und Skinning, Remember nodes Nodes gathered, Next node und Entfernung
Fußleiste Ein Profil pro Nacht: erste, Sammeln, über Nacht Start, Pause, Stop und die Speicher-Meldung

Wie lange es dauert

Die acht Optionen brauchen beim ersten Mal etwa fünf Minuten und danach mit Load profile unter einer Minute. Eine Runde mit 24 Punkten auf Level 10 bis 15 mit drei Zieltypen ergibt etwa vierzig bis sechzig Kills pro Runde: zwei Stapel Stoff, ein bis zwei Stapel Leder oder Reste, ein Stapel Fleisch, acht bis vierzehn graue Items, die sich nicht stapeln, und das gelegentliche grüne Item, also etwa vierzehn bis zwanzig Plätze pro Runde, bevor irgendetwas gesammelt wird. Bergbau oder Kräuterkunde auf derselben Runde fügen zwei bis vier hinzu.

Dreißig Plätze füllen sich also in anderthalb Runden, achtundvierzig in etwas über zwei. Bei drei bis sechs Minuten pro Richtung ist das eine Händlerfahrt von sechs bis zwölf Minuten alle vierzig bis sechzig Minuten Farmen, etwa ein Siebtel der Session. Größere Taschen sind das billigste Upgrade für Gold/hour, das es gibt, weshalb die ersten zehn Silber der Nacht eine kaufen sollten.

Rechne damit, dass sich Gold/hour erst nach dem zweiten Händlerbesuch einpendelt, fünfzig bis siebzig Minuten nach dem Start; davor zeigt es Kills und keine Verkäufe, und direkt nach einer Fahrt springt es.

Tipps

  • Hake Auto loot vor Sell gray items an; das zweite tut nichts, wenn das erste den Müll auf dem Kadaver gelassen hat.
  • Stelle Food/water stock auf das ein, was eine Nacht tatsächlich verbraucht; alle fünf zusätzlichen sind ein Platz, den der Loot nicht nutzen kann.
  • Zeichne Runden auf, die an einem Händler vorbeiführen, oder beende sie im Gasthaus, damit der Weg bei vollen Taschen eine Minute dauert und nicht sechs.
  • Lass Equip BoE items in einer Gold-Nacht aus; ein grünes Item, das beim Anlegen gebunden wird, lässt sich verkaufen, ein bereits gebundenes nicht.
  • Beobachte Gold im Verhältnis zu Kills: Steigende Kills bei gleichbleibendem Gold bedeuten, dass eine Händlerfahrt überfällig ist oder die Händler-Option aus ist.
  • Leere Stoff, Leder, Erz und Kräuter bei Stop selbst; der Bot behält sie und verschickt oder versteigert nichts.

Mit ForeverBot ausführen

Drei Profile decken die meisten Nächte ab. Für eine erste Nacht hakst du in Farming Auto loot, Sell gray items, Buy food and water, Go to a vendor when bags are full und Repair at vendors an, lässt Food/water stock bei 20 und speicherst es unter dem Namen des Charakters und der Runde. Für eine Sammelnacht behältst du dieselben fünf Kästchen, öffnest Professions, hakst Mining oder Herbalism an, mit Remember nodes und Skip nodes above your skill an, und senkst Food/water stock auf 10, weil eine Thorium-Abbauroute oder eine Kräuterrunde in Felwood mehr Laufen als Kämpfen ist. Für eine Farm über Nacht, die längste Session, für die das Fenster gebaut ist, lässt du jedes Kästchen an, erhöhst Food/water stock auf 30 oder 40, wählst eine Route aus der Liste, damit der Händler ein bekannter ist, und legst die Stop-Zeit fest, bevor du Start drückst.

Jedes Profil ist ein Save profile und von da an ein Load profile. Die Loot-Optionen sind Teil jedes Tarifs, 1 Month, 3 Months oder 6 Months; siehe Tarife und Preise. Wenn die Zähler falsch aussehen, liest der Troubleshooting-Guide zu ForeverBot das Statuspanel Zeile für Zeile.

Häufige Fragen

Verkauft Sell gray items jemals Stoff, Erz oder Kräuter?

Nein. Es verkauft nur graue Qualität, auf einem frischen Realm also die kaputten Waffen, die abgetragene Rüstung, das Fleisch, die Zähne, Klauen und Gerätschaften. Stoff, Leder, Stein, Erz und Kräuter sind weiß und bleiben in den Taschen; ebenso grüne und blaue Items und jedes Quest-Item. Wenn du weiße Stapel beim Händler verkaufen willst, mach das bei Stop von Hand.

Wie viele Taschenplätze brauche ich, bis die Händlerfahrten nicht mehr wehtun?

Etwa achtundvierzig. Mit dreißig Plätzen füllt sich eine Runde in anderthalb Durchgängen, also alle vierzig Minuten ein Weg zum Händler; mit achtundvierzig alle siebzig bis achtzig Minuten, und der Weg ist ein kleinerer Anteil der Nacht. Die erste Tasche mit zehn Plätzen sind die besten zehn Silber, die du ausgibst; danach zählen Routen, die an einem Händler vorbeiführen, mehr als Plätze.

Der Loop point bewegt sich nicht mehr. Hängt der Bot fest?

Sieh dir zuerst Time und Free slots an. Läuft Time, ist Free slots 0 und die Händler-Option angehakt, ist der Charakter auf dem Weg zum Verkauf, und der Loop point läuft von derselben Zahl weiter, sobald er zurück ist. Ist Free slots 0 und die Option aus, drücke Pause, verkaufe von Hand und hake sie an.

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