Feralas Farm-Route für Level 41–50: Gordunni-Oger, Yetis, Affen, Kräuter und Erz

Eine Feralas-Farm-Route für Level 41–50: Gordunni-Oger für Mageweave, Yetis und Affen für Leder, Kräuter und Erz, ab Feathermoon Stronghold oder Camp Mojache.

Aktualisiert am · 5 Min. Lesezeit

Feralas Farm-Route für Level 41–50: Gordunni-Oger, Yetis, Affen, Kräuter und Erz

Feralas ist die grüne Hälfte des südlichen Kalimdor, eine Zone aus Riesenbäumen, Regen und Ruinen, durch die die meisten Spieler auf dem Weg nach Tanaris und Un'Goro hetzen. Sie verdient einen längeren Aufenthalt. Die Gordunni-Oger füllen ihre Camps mit Zauberwirkern und Brutalos, die Mageweave und Münzgold fallen lassen, die Yetis und Affen in den Hügeln lassen sich zu Thick Leather häuten, und der Waldboden dazwischen ist reich an Kräutern und dem gelegentlichen Mithril-Vorkommen. Diese Feralas-Farm-Route verbindet die Oger, die Tiere und das Sammeln zu einer Runde, mit ehrlichen Zahlen für Stoff, Leder und Gold, für einen Charakter auf einem Realm der Vanilla-Ära wie WoW Forever.

Wo und was du brauchst

Level. Die Oger und Tiere auf dieser Runde reichen von etwa 41 bis 47. Ein Charakter auf Level 45 tötet alles schnell, und die Runde lohnt sich bis etwa 50, wenn Runecloth-Zonen mehr einbringen.

Anreise. Spieler der Horde fliegen nach Camp Mojache, dem Taurenlager auf der Ostseite der Zone, nachdem sie beim ersten Mal aus Desolace oder Thousand Needles hineingeritten sind. Spieler der Allianz fliegen nach Feathermoon Stronghold, der Nachtelfenfestung auf einer Insel vor der Westküste; ein Boot verbindet sie mit einem Anleger auf dem Festland.

Berufe. Kürschnerei zahlt sich hier dank der Yetis und Affen am besten aus. Kräuterkunde oder Bergbau bringen auf dem Weg zwischen den Camps einen stetigen Strom hinzu. Kürschnerei um 210–235 deckt jedes Tier auf der Runde ab.

Taschenplatz. Mageweave stapelt sich bis 20, Leder bis 20 und Kräuter bis 20, aber der graue Loot der Oger füllt schnell den Platz. Bring vier leere Taschen mit und verkaufe oft.

Die Route

Die Nummern folgen der Runde vom Nordosten der Zone nahe Camp Mojache nach Westen; Spieler der Allianz können bei Schritt 5 einsteigen und sie rückwärts laufen.

  1. Camp Mojache oder Feathermoon. Repariere, kauf Essen und leere deine Taschen. Beide haben einen Briefkasten, einen Gastwirt und einen Flugmeister.
  2. Gordunni Outpost. Das Ogerlager nördlich von Camp Mojache ist das Herz der Runde. Brutalos, Schamanen und Magier stehen dicht beieinander; zieh die Zauberwirker hinter eine Hütte, damit sie zu dir kommen.
  3. Die Straße Richtung Dire Maul. Die Hügel um die zerstörte Stadt beherbergen an ihren Rändern weitere Oger und ein paar verstreute Kräuter. Bleib außerhalb der Stadtmauern, die zum Dungeon gehören.
  4. Rage Scar Hold. Die Yetis in den zentralen Hügeln kommen in gleichmäßiger Zahl und lassen sich zu Thick Leather häuten. Ihre Höhle ist weiter drinnen überfüllt; die äußeren Hänge reichen.
  5. Der nördliche Dschungel. Die Affen, die zwischen den Riesenbäumen leben, schlagen hart zu, lassen sich aber gut häuten. Arbeite die Ränder ihres Gebiets ab und looote jeden Kadaver.
  6. Feral Scar Vale. Im Westen beherbergt ein ruhigeres Tal eine weitere Gruppe Yetis am unteren Ende der Levelspanne, gut für einen Charakter um 41–43.
  7. Kräuter und Erz auf dem Rückweg. Der Waldboden zwischen den Camps hat Sungrass, Khadgar's Whisker, Purple Lotus und Goldthorn, und die Hügel haben Mithril- und Eisenadern. Schalte das Aufspüren ein und nimm alles auf dem Weg mit.
  8. Verkaufen und wiederholen. Reite zurück in deine Stadt, verkaufe das Graue und schick Stoff, Leder und Kräuter vor der nächsten Runde per Post an einen Bank-Charakter.

Was du bekommst

Quelle Drops Wohin es geht
Gordunni-Oger Mageweave Cloth, Münzgold, grauer Loot Schneider, Erste-Hilfe-Leveler und der Händler
Yetis Thick Leather, Thick Hide Rüstungssätze der Lederer und Rezepte für 200–250
Affen Thick Leather Dieselben Käufer, mit weniger Konkurrenz durch andere Kürschner
Kräuter Sungrass, Khadgar's Whisker, Purple Lotus, Goldthorn Alchemisten, die Tränke und Elixiere mittlerer Stufe herstellen
Abbau-Vorkommen Mithril- und Eisenerz, gelegentlich Edelsteine Schmiede und Ingenieure
Grüne Items Gelegentliche Drops von Ogern Im Auktionshaus verkaufen oder entzaubern

Gold pro Stunde

Ein Charakter der Level 45–48 mit Kürschnerei verdient auf dieser Runde etwa 3–5 Gold pro Stunde: ungefähr eins oder zwei vom Mageweave, ebenso viel vom Leder und der Rest aus Münzgold und grauen Items.

Was die Zahl bewegt: das Alter des Realms, denn Stoff und Leder kosten in den ersten Monaten am meisten; wie viele Spieler sich das Ogerlager teilen, das abends voll sein kann; und wie weit du zum Verkaufen reisen musst. Charaktere der Horde verdienen meist etwas mehr, weil Camp Mojache direkt neben den Ogern liegt, während Spieler der Allianz auf dem Boot Zeit verlieren.

Tipps

  • Zieh die Gordunni-Zauberwirker aus der Sichtlinie, damit sie aufhören zu zaubern und zu dir laufen.
  • Häute jeden Yeti und jeden Affen, auch wenn du nur Stoff farmst, denn das Leder bringt genauso viel.
  • Bleib aus den Höfen von Dire Maul fern, wo die Elite-Gegner zum Dungeon gehören.
  • Spieler der Allianz sollten ihren Ruhestein auf Feathermoon legen, um sich den langen Ritt vom Anleger zu sparen.
  • Verkaufe Mageweave in vollen Stapeln zu 20; Käufer wollen selten ungerade Mengen.
  • Zieh weiter, sobald Runecloth oft droppt, denn höhere Zonen zahlen dann besser.

Mit ForeverBot ausführen

Öffne den Bereich Farming und lauf eine Runde mit aktivem Record loop, vom Ogerlager durch die Yeti-Hügel und zurück. Füge jeden Gegnertyp mit + Current target hinzu, um die Liste Targets aufzubauen, und lass die Elites nahe Dire Maul unangehakt. Schalte in Settings den Schalter Skinning und entweder Herbalism oder Mining ein, mit angehaktem Remember nodes, damit ForeverBot lernt, wo Kräuter und Adern spawnen.

Hake Go to a vendor when bags are full, Repair at vendors und Sell gray items an und stelle Route mode auf safest, damit der Weg an den Rändern der Camps bleibt. Nach zwanzig Minuten zeigen die Zähler Kills, Nodes gathered und Gold/hour, ob die Runde auf deinem Level die Gold-Farm-Route in Tanaris schlägt. Für einen reinen Stoffplan siehe die Mageweave-Farmspots. Automatisierung verstößt gegen die Nutzungsbedingungen des Spiels und birgt ein Risiko. Jeder Bereich gehört zu jedem Tarif; siehe Tarife und Preise.

Häufige Fragen

Welches Level sollte ich für das Farmen in Feralas haben?

Level 44–46 ist die bequeme Spanne. Die Gordunni-Oger und die Yetis auf dieser Runde liegen zwischen etwa 41 und 47, ein Charakter auf Level 44 tötet sie also ohne lange Kämpfe. Auf 41 sind die niedrigeren Yetis im Feral Scar Vale in Ordnung, aber das Ogerlager verlangt Vorsicht. Über 50 fallen Erfahrung und Stoff gleichermaßen ab.

Ist Feralas besser für Stoff oder für Leder?

Es ist eine der wenigen Zonen, die für beides gut ist. Die Gordunni-Oger lassen stetig Mageweave fallen, und die Yetis und Affen liefern Thick Leather in kurzer Entfernung. Ein Kürschner sollte auf jeder Runde beides mischen; ein Charakter ohne Kürschnerei sollte mehr Zeit am Gordunni Outpost verbringen.

Können Spieler der Allianz Feralas leicht farmen?

Ja, aber mit längerem Weg. Feathermoon Stronghold liegt auf einer Insel vor der Westküste, jede Fahrt in die Stadt bedeutet also eine Bootsfahrt. Spieler der Allianz farmen oft zuerst die westlichen Yetis und besuchen die Oger in längeren Sessions und legen ihren Ruhestein auf Feathermoon, sodass die erste Rückreise in die Stadt nur den Ruhestein kostet.

Du willst das Farmen abgeben? Bot holen

Kasse