Klassen-Builds

Paladin-Builds

Zwei Talent-Builds für den Paladin: einer, um ohne Zeitverlust von 1 auf 60 zu leveln, einer, um auf 60 Gold zu farmen. Beide kommen mit Wertereihenfolge, Rotation und den ForeverBot-Einstellungen. In 1.12 nur Allianz

In Patch 1.12 gibt es den Paladin nur bei der Allianz, gespielt als Mensch oder Zwerg. Er levelt gleichmäßig statt schnell, mit Plattenrüstung, Heilung und einer Blase, und Mana ist die eigentliche Grenze. Dieser Hub enthält die beiden Paladin-Build-Guides. Der Paladin-Leveling-Build ist 11/5/35 Retribution mit Seal of Command, Two-Handed Weapon Specialization, Sanctity Aura und Vengeance für eine langsame Zweihandwaffe. Der Paladin-Farm-Build ist 11/35/5 Protection: Holy Shield, Blessing of Sanctuary und Consecration lassen dich drei bis fünf Nahkampf-Mobs an einer Wand sammeln.

Die besten Farm-Ziele sind Nahkampf-Humanoide, die nicht fliehen: der Scarlet Crusade bei Tyr's Hand, Dark-Iron-Zwerge in den Burning Steppes und Runecloth-Camps auf 60, mit Desolace als Übungsplatz in deinen späten Dreißigern. Rechne auf 60 mit etwa 20–40 Gold pro Stunde, je nach Stoffpreisen. Die Schwächen sind langsamer Schaden auf Einzelziele, kein Pull aus der Distanz, kein Taunt und Zauberwirker, die Block-Schaden ignorieren.

Mit ForeverBot nimmst du die Camp-Schleife einmal auf, fügst die Nahkampf-Mobs als Targets hinzu und drückst Start; der Bot läuft die Route, lootet, verkauft und repariert, während Holy Shield, Heilungen und die Blase bei dir bleiben. Andere Klassen findest du im Builds-Hub.

Instanz-Guides · 5 Min. Lesezeit

Scarlet-Monastery-Dungeon-Guide: alle vier Flügel, Bosse und Loot für Level 28–45

Scarlet-Monastery-Guide für Level 28–45: welcher Flügel zu welchem Level passt, die wichtigsten Bosse, der Loot jedes Flügels und die Quests beider Fraktionen.

Stoff-Farmspots · 5 Min. Lesezeit

Runecloth farmen für Stufe 50–60: Winterspring, Felwood und die Plaguelands

Runecloth-Farm für Stufe 50–60: sechs Lager von Felwood bis Silithus, was Stoffballen, Taschen und Ruf-Abgaben brauchen, dazu ehrliche Runecloth-Zahlen pro Stunde.

Leveling-Routen · 5 Min. Lesezeit

Leveling-Route 50–60 für beide Fraktionen: Un'Goro, Felwood, Winterspring und die Plaguelands

Leveling-Route 50–60 für beide Fraktionen: Un'Goro, Felwood, Burning Steppes, Winterspring, die Plaguelands und Silithus, samt Platz für die großen Dungeons.

Leveling-Routen · 5 Min. Lesezeit

Leveling-Route 30–40 für beide Fraktionen: Stranglethorn, Arathi, Desolace und Dustwallow

Leveling-Route 30–40 für beide Fraktionen: Stranglethorn, Arathi Highlands, Desolace, Thousand Needles und Dustwallow, dazu Scarlet Monastery und Razorfen Kraul.

Gold-Farm-Routen · 5 Min. Lesezeit

Desolace Farm-Route für Stufe 30–40: Zentauren-Stoff, Leder, Kräuter und Erz

Desolace Farm-Route für Stufe 30–40: die Zentaurenlager für Stoff, die Tiere der Ebene für Leder, Kräuter und Erz unterwegs sowie die Städte beider Fraktionen.

Gold-Farm-Routen · 8 Min. Lesezeit

Tyr's Hand Gold-Farm: die Scarlet-Crusade-Festung in Eastern Plaguelands auf Stufe 60

Tyr's Hand Gold-Farm für Stufe 60: Voraussetzungen, eine Route mit acht Stationen und sicheren Pull-Plätzen, was die Drops wert sind und wie ForeverBot sie läuft.

Häufige Fragen

Kann ein Horde-Spieler in Vanilla WoW 1.12 Paladin sein?

Nein. In Patch 1.12 gibt es Paladine nur bei der Allianz, für Menschen und Zwerge. Die Horde hat stattdessen den Shaman, einen Hybriden mit Totems, Schocks und Heilung. Ein Enhancement Shaman mit langsamer Zweihandwaffe und Stormstrike spielt sich beim Leveln vergleichbar.

Ist Seal of Command beim Leveln besser als Seal of Righteousness?

Mit einer langsamen Zweihandwaffe ja. Seal of Command löst für einen großen Teil deines Schadens aus, und sein Judgement trifft hart gegen ein Ziel, das mit Hammer of Justice betäubt ist. Seal of Righteousness gibt gleichmäßigeren Schaden und passt zu einer schnellen Waffe oder zu den Leveln, bevor du Seal of Command hast.

Kann ein Paladin in Vanilla wirklich AoE-farmen?

Ja, mit dem Protection Build und den richtigen Mobs. Holy Shield, Blessing of Sanctuary und Retribution Aura machen aus jedem Treffer auf dich Schaden zurück, und Consecration deckt den Rest der Gruppe ab. Es ist langsamer als ein Frost Mage, aber viel sicherer und funktioniert am besten bei Nahkampf Humanoiden auf 60; Zauberwirker und Fernkämpfer sind die Schwachstelle.