Klassen-Builds

Rogue-Builds

Zwei Talent-Builds für den Rogue: einer, um ohne Zeitverlust von 1 auf 60 zu leveln, einer, um auf 60 Gold zu farmen. Beide kommen mit Wertereihenfolge, Rotation und den ForeverBot-Einstellungen.

Ein Rogue levelt am besten als Duellant statt als Assassine, ganz ohne Manaleiste, um die man sich kümmern muss. Dieser Hub enthält die beiden Rogue-Build-Guides, beide auf Combat Swords aufgebaut. Der Rogue-Leveling-Build ist eine Verteilung 15/31/5: Precision und Sword Specialization früh, Blade Flurry Anfang der Dreißiger, Adrenaline Rush auf 40, danach die Abschluss-Talente aus Assassination. Der Rogue-Farm-Build behält denselben Combat-Kern bei 0/31/20 und steckt den Rest in Subtlety, in Master of Deception, Camouflage, Initiative und Improved Sap.

Damit werden Humanoiden-Camps zur Farm des Rogues: Defias in Westfall für frühe Taschen, Stoff und Übung im Schlossknacken, Dark-Iron-Zwerge in den Burning Steppes in den Fünfzigern und der Scarlet Crusade bei Tyr's Hand in Eastern Plaguelands auf 60, wo Runecloth, Münzen und Junkboxes zusammenkommen. Die Schwächen sind Gruppen, denn ein Rogue besiegt ein oder zwei Mobs auf einmal, regelmäßiges Essen und Verbinden sowie Subtlety-Punkte, die bei Tieren und Elementaren wenig bringen.

Mit ForeverBot nimmst du die Camp-Schleife einmal auf, fügst die Humanoiden als Targets hinzu und drückst Start; der Bot läuft die Route, lootet und verkauft, während Pick Pocket, Sap und Vanish bei dir bleiben. Andere Klassen findest du im Builds-Hub.

Instanz-Guides · 5 Min. Lesezeit

Scarlet-Monastery-Dungeon-Guide: alle vier Flügel, Bosse und Loot für Level 28–45

Scarlet-Monastery-Guide für Level 28–45: welcher Flügel zu welchem Level passt, die wichtigsten Bosse, der Loot jedes Flügels und die Quests beider Fraktionen.

Stoff-Farmspots · 5 Min. Lesezeit

Runecloth farmen für Stufe 50–60: Winterspring, Felwood und die Plaguelands

Runecloth-Farm für Stufe 50–60: sechs Lager von Felwood bis Silithus, was Stoffballen, Taschen und Ruf-Abgaben brauchen, dazu ehrliche Runecloth-Zahlen pro Stunde.

Leveling-Routen · 5 Min. Lesezeit

Leveling-Route 40–50 für beide Fraktionen: Tanaris, Feralas, Hinterlands und Searing Gorge

Eine Leveling-Route 40–50 für Allianz und Horde: Badlands, Swamp of Sorrows, Tanaris, Feralas, Hinterlands und Searing Gorge, dazu Uldaman und Zul'Farrak.

Leveling-Routen · 5 Min. Lesezeit

Leveling-Route 30–40 für beide Fraktionen: Stranglethorn, Arathi, Desolace und Dustwallow

Leveling-Route 30–40 für beide Fraktionen: Stranglethorn, Arathi Highlands, Desolace, Thousand Needles und Dustwallow, dazu Scarlet Monastery und Razorfen Kraul.

Leveling-Routen · 8 Min. Lesezeit

Leveling-Route 20-30 für Allianz und Horde: Redridge bis Hillsbrad mit Instanzen

Leveling-Route 20-30 für beide Fraktionen: drei Zonen pro Seite, ein Grind-Platz je Zone, wann sich die Instanzen lohnen und wie lange es dauert.

Gold-Farm-Routen · 8 Min. Lesezeit

Westfall Farm-Route: Defias, Harvest Golems und Light Leather (Level 12–20)

Eine Westfall Farm-Route für Level 12–20: eine Runde im Uhrzeigersinn durch Defias-Farmen, Harvest Golems und Goretusk-Herden, mit Karte und Gold pro Stunde.

Häufige Fragen

Soll ein Rogue mit Schwertern oder Dolchen leveln?

Schwerter sind einfacher. Sinister Strike funktioniert mit jeder Waffe und von jeder Seite des Mobs, und Sword Specialization fügt kostenlose Zusatzangriffe hinzu. Dolche schlagen aus der Tarnung mit Ambush und Backstab härter zu, brauchen dich aber hinter dem Ziel, was beim Solospiel umständlich ist, weshalb viele Rogues Dolche erst auf 60 ausprobieren.

Lohnt sich Taschendiebstahl für einen Rogue auf Level 60?

Meistens ja, in Humanoiden Camps. Jede Tasche bringt ein wenig Münzen und manchmal eine Junkbox und dauert nur einen Moment, weil du ohnehin getarnt bist. Für sich allein schlägt es selten eine gute Farm, aber zum normalen Loot addiert hebt es dein Gold pro Stunde spürbar; bei Tieren und Elementaren gibt es nichts zu stehlen.

Soll ein farmender Rogue Combat oder Subtlety spielen?

Zum Solo Farmen überwiegend Combat. Die Schwert Talente töten schneller, und Blade Flurry bewältigt die Pulls mit zwei Mobs, die beim Farmen entstehen, während ein tiefer Subtlety Build im langen Kampf langsamer ist und auf Dolche und Positionierung baut. Die Verteilung 0/31/20 behält das Kampftempo von Combat und nimmt nur die Subtlety Talente, die beim Sappen und Taschendiebstahl helfen.