Builds de clase

Builds de Warlock

Dos builds de talentos para Warlock: una para subir del 1 al 60 sin perder tiempo y otra para farmear oro a nivel 60. Cada una incluye el orden de estadísticas, una rotación y los ajustes de ForeverBot.

Los Warlocks tienen el menor tiempo muerto de todos los lanzadores de hechizos en WoW vanilla cuando pelean como drain tanks: daño en el tiempo sobre el objetivo, el Voidwalker sujetándolo, Drain Life manteniéndote con vida y Life Tap convirtiendo esa vida otra vez en maná. Este hub reúne las dos guías de build de Warlock. La build de subida de nivel de Warlock es un reparto 30/21/0 Affliction con Improved Corruption, Nightfall, Siphon Life y Shadow Mastery, más puntos en Demonology para un Voidwalker más resistente. La build de farmeo de Warlock es 20/31/0 Demonology: Soul Link a 40, Master Demonologist y Demonic Embrace te permiten aguantar dos o tres mobs a la vez.

Eso le va a los campamentos de grupos: los enanos Dark Iron de Burning Steppes en los cincuenta, los cultistas Twilight de Silithus por los Twilight Texts a 60 y los furbolgs Winterfall de Winterspring por Runecloth. Los puntos débiles son las muertes lentas sin un daño explosivo real, el mantenimiento de Soul Shards y el espacio en bolsas, un Fear que manda a los mobs hacia sus compañeros y una mascota cuya muerte acaba con Soul Link.

Con ForeverBot grabas el bucle del campamento una vez, añades los mobs como Targets y pulsas Start; el bot se mueve, saquea y vende, mientras las maldiciones, Fear y el control de la mascota siguen siendo cosa tuya. Las demás clases están en el hub de builds.

Rutas de subida de nivel · 6 min de lectura

Ruta de subida de nivel 50-60 para ambas facciones: Un'Goro, Felwood, Winterspring y Plaguelands

Ruta de subida de nivel 50-60 para ambas facciones: Un'Goro, Felwood, Burning Steppes, Winterspring, las Plaguelands, Silithus y las mazmorras.

Rutas de subida de nivel · 5 min de lectura

Ruta de subida de nivel 30–40 para ambas facciones: Stranglethorn, Arathi, Desolace y Dustwallow

Ruta de subida de nivel 30-40 para ambas facciones: Stranglethorn, Arathi, Desolace, Thousand Needles y Dustwallow, más Scarlet Monastery y Razorfen Kraul.

💎 Premium Rutas de farmeo de oro · 12 min de lectura

Mejores farmeos de oro a nivel 60, clasificados: mazmorras, hierbas, cuero y tela

Los mejores farmeos de oro a nivel 60 en un reino vanilla, clasificados: Dire Maul, Stratholme, Black Lotus, Devilsaur, Runecloth y elementales.

Rutas de herboristería · 8 min de lectura

Ruta de farmeo en Winterspring: Icecap, Mountain Silversage y Winterfall (55–60)

Una ruta de farmeo en Winterspring para niveles 55–60: Icecap y Mountain Silversage junto al lago helado, furbolgs Winterfall, quimeras, yetis y Rich Thorium.

Rutas de farmeo de oro · 9 min de lectura

Ruta de farmeo de Silithus: cultistas Twilight, textos y seda de las colmenas (55–60)

Ruta de farmeo de Silithus para 55–60: tres campamentos Twilight con Encrypted Twilight Texts y Runecloth, las colmenas silítidas, Dreamfoil y Plaguebloom.

Rutas de subida de nivel · 7 min de lectura

Ruta de subida de nivel de la Horda 1–20: de Valley of Trials a The Barrens

Ruta de subida de nivel de la Horda para niveles 1–20: nueve paradas de Valley of Trials a Camp Taurajo, un punto de farmeo para cada hueco y horas reales.

Preguntas frecuentes

¿Es mejor Affliction o Demonology para subir de nivel un Warlock?

Los dos funcionan. Affliction mata más rápido en los niveles medios gracias a Improved Corruption, Nightfall y Siphon Life, y aun así consigue un Voidwalker más duro con sus 21 puntos en Demonology. Demonology profunda con Soul Link es más segura en niveles altos, pero más lenta hasta que se completa, así que la mayoría sube como Affliction y cambia a la build de farmeo a 60.

¿Voidwalker o Felhunter para farmear con un Warlock?

El Voidwalker para campamentos de mobs cuerpo a cuerpo: mantiene la amenaza sobre varios objetivos y, con Master Demonologist, reduce el daño físico que recibes. El Felhunter para campamentos de lanzadores de hechizos: interrumpe hechizos, disipa efectos dañinos y te da resistencias extra. Lleva Soul Shards de sobra para poder cambiar entre ellos.

¿Cuántos Soul Shards debe llevar un Warlock?

Los suficientes para volver a invocar la mascota, una Healthstone y unos cuantos de reserva; entre cinco y diez es cómodo para la mayoría de las zonas. Drain Soul en los últimos segundos de una muerte te da un fragmento nuevo. Vale la pena comprar una bolsa de fragmentos en cuanto puedas permitírtela, y nunca dejes que la cuenta llegue a cero lejos de la ciudad.