Builds de clase

Builds de Rogue

Dos builds de talentos para Rogue: una para subir del 1 al 60 sin perder tiempo y otra para farmear oro a nivel 60. Cada una incluye el orden de estadísticas, una rotación y los ajustes de ForeverBot.

Un Rogue sube de nivel mejor como duelista que como asesino, y sin barra de maná que controlar. Este hub reúne las dos guías de build de Rogue, las dos construidas sobre Combat con espadas. La build de subida de nivel de Rogue es un reparto 15/31/5: Precision y Sword Specialization pronto, Blade Flurry al principio de los treinta, Adrenaline Rush a 40 y luego los talentos de remate de Assassination. La build de farmeo de Rogue mantiene el mismo núcleo de Combat con 0/31/20 y gasta el resto en Subtlety, en Master of Deception, Camouflage, Initiative e Improved Sap.

Eso hace de los campamentos de humanoides el farmeo del Rogue: los Defias de Westfall para los primeros robos, tela y práctica de Lockpicking, los enanos Dark Iron de Burning Steppes en los cincuenta, y la Scarlet Crusade en Tyr's Hand, en Eastern Plaguelands, a 60, donde Runecloth, monedas y junkboxes se van sumando. Los puntos débiles son los grupos, porque un Rogue mata uno o dos mobs a la vez, tener que comer y vendarse a menudo, y los puntos de Subtlety, que aportan poco contra bestias y elementales.

Con ForeverBot grabas el bucle del campamento una vez, añades los humanoides como Targets y pulsas Start; el bot se mueve, saquea y vende, mientras Pick Pocket, Sap y Vanish siguen siendo cosa tuya. Las demás clases están en el hub de builds.

Guías de mazmorras · 6 min de lectura

Guía de la mazmorra Scarlet Monastery: las cuatro alas, jefes y botín para niveles 28–45

Una guía de la mazmorra Scarlet Monastery para niveles 28–45: qué ala hacer a cada nivel, sus jefes y botín clave y las misiones de ambas facciones.

Lugares para farmear tela · 6 min de lectura

Lugares de farmeo de Runecloth para niveles 50–60: Winterspring, Felwood y las Plaguelands

Farmeo de Runecloth para niveles 50–60: seis campamentos de Felwood a Silithus, qué piden rollos, bolsas y entregas de reputación, y cifras reales por hora.

Rutas de subida de nivel · 6 min de lectura

Ruta de subida de nivel 40–50 para ambas facciones: Tanaris, Feralas, The Hinterlands y más

Ruta de subida de nivel 40-50 para ambas facciones: Badlands, Swamp of Sorrows, Tanaris, Feralas, The Hinterlands y Searing Gorge, más Uldaman y Zul'Farrak.

Rutas de subida de nivel · 5 min de lectura

Ruta de subida de nivel 30–40 para ambas facciones: Stranglethorn, Arathi, Desolace y Dustwallow

Ruta de subida de nivel 30-40 para ambas facciones: Stranglethorn, Arathi, Desolace, Thousand Needles y Dustwallow, más Scarlet Monastery y Razorfen Kraul.

Rutas de subida de nivel · 9 min de lectura

Ruta de subida de nivel 20–30 para ambas facciones: Redridge, Duskwood, Stonetalon y Hillsbrad

Ruta de subida de nivel 20-30 para ambas facciones: Redridge, Duskwood y Wetlands o Stonetalon, Ashenvale y Hillsbrad, con grindeo, mazmorras y horas reales.

Rutas de farmeo de oro · 9 min de lectura

Ruta de farmeo en Westfall: Defias, golems de cosecha y Light Leather (12–20)

Una ruta de farmeo en Westfall para niveles 12–20: un circuito por las granjas Defias, los golems y los goretusks, con mapa y oro por hora realista.

Preguntas frecuentes

¿Un Rogue debe subir de nivel con espadas o con dagas?

Con espadas es más fácil. Sinister Strike funciona con cualquier arma y desde cualquier lado del mob, y Sword Specialization añade ataques extra gratis. Las dagas pegan más fuerte desde el sigilo con Ambush y Backstab, pero te obligan a estar detrás del objetivo, lo que resulta incómodo en solitario, así que muchos Rogues solo prueban las dagas a 60.

¿Merece la pena robar bolsillos con un Rogue a nivel 60?

Normalmente sí, en campamentos de humanoides. Cada robo suma algunas monedas y a veces una junkbox, y lleva solo un momento porque ya estás en sigilo. Por sí solo rara vez supera a un buen farmeo, pero sumado al botín normal sube tu oro por hora de forma notable; las bestias y los elementales no tienen nada que robar.

¿Un Rogue de farmeo debe ser Combat o Subtlety?

Para farmear en solitario, sobre todo Combat. Sus talentos de espada matan más rápido y Blade Flurry se encarga de los pulls de dos mobs que el farmeo genera, mientras que una build Subtlety profunda es más lenta en combates largos y depende de las dagas y la posición. El reparto 0/31/20 conserva la velocidad de muerte de Combat y toma solo los talentos de Subtlety que ayudan con Sap y con el robo de bolsillos.