Builds de clase
Builds de Mage
Dos builds de talentos para Mage: una para subir del 1 al 60 sin perder tiempo y otra para farmear oro a nivel 60. Cada una incluye el orden de estadísticas, una rotación y los ajustes de ForeverBot.
El Mage sube de nivel rápido y con seguridad en cuanto controla el combate: Frostbolt ralentiza, Frost Nova inmoviliza, y la comida y el agua conjuradas hacen que descansar sea casi gratis. A 60 ninguna clase farmea campamentos densos como un Mage Frost, porque Blizzard con Improved Blizzard deja a todo el grupo arrastrándose mientras Cone of Cold y Arcane Explosion lo rematan. Las dos builds son Frost. La build de subida de nivel de Mage es 17/0/34: Frost hasta Ice Barrier a 40, luego Arcane por Arcane Concentration y Arcane Meditation, con Intellect primero. La build de farmeo de Mage es 10/0/41: Permafrost, Arctic Reach, Frost Channeling e Ice Barrier, con Arcane Concentration al final y Stamina primero.
El grindeo con AoE empieza hacia el principio de los treinta con pulls de tres, y la mayoría de los Mages se quedan en cuatro a seis mobs en campamentos abiertos. Los campamentos que pagan son de humanoides cuerpo a cuerpo que no huyen lejos, como los piratas y bandidos de Tanaris en los cuarenta y Tyr's Hand a 60. Los puntos débiles son el daño explosivo a un solo objetivo, los lanzadores de hechizos, los mobs que huyen y los inmunes a la escarcha o a las ralentizaciones.
En ForeverBot, pon Drink below mana en aproximadamente un 35–45 por ciento para subir de nivel y un 50–60 por ciento para farmear, así cada pull empieza con un Blizzard completo. Hay más campamentos en el hub de farmeo de oro.
Mage · Subida de nivel 1–60
Build de subida de nivel de Mage 1–60: talentos Frost, estadísticas y rotación en vanilla
Build de subida de nivel de Mage para WoW vanilla: 17/0/34 Frost con apoyo de Arcane, Ice Barrier a nivel 40, talentos, equipo, ciclo de Frostbolt y zonas.
Mage · Farmeo de oro
Build de farmeo de Mage en vanilla: talentos Frost AoE 10/0/41, estadísticas y ciclo de pull
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Preguntas frecuentes
¿Un Mage debe subir de nivel como Frost o como Fire?
Frost es la opción más segura para la mayoría: las ralentizaciones y congelaciones evitan daño, e Ice Barrier e Ice Block salvan los pulls que salen mal. Fire mata más rápido a un solo objetivo y le va a quien se siente cómodo con más riesgo. Frost además lleva directamente al grindeo y al farmeo con AoE, y por eso tantos Mages suben con él y lo mantienen a 60.
¿Cuándo puede un Mage empezar a subir de nivel con AoE?
Hacia el principio de los treinta, cuando tienes Blizzard con Improved Blizzard, Frost Nova y Cone of Cold. Empieza con grupos de tres en campamentos abiertos y agranda los pulls solo a medida que crecen tu barra de maná y tu Stamina. Muchos Mages combinan misiones con grindeo de AoE a partir de mediados de los treinta, cuando el registro de misiones se queda sin misiones fáciles.
¿Es 10/0/41 mejor que 17/0/34 para farmear?
Para farmeo puro con AoE, sí: los puntos extra en Frost dan más ralentización, más radio y más crítico contra objetivos congelados, lo que ayuda en pulls grandes. 17/0/34 conserva más talentos de Arcane y es un poco mejor para subir de nivel y para un juego mixto. Si solo farmeas a 60, 10/0/41 es la opción más enfocada; si también haces mazmorras, cualquiera de las dos sirve.