WeakAuras en WoW Forever: por qué falta, alternativas y límites de los addons
¿No hay WeakAuras en WoW Forever? Por qué falta, cómo configurar el Cooldown Manager integrado, los forks ForeverAuras y Musca Auras, y los límites de los addons.
Si buscas WeakAuras en WoW Forever, encuentras una pestaña Files vacía, un puñado de forks y mucho enfado en los foros. Esta guía explica por qué falta el addon oficial, qué puede hacer en su lugar el Cooldown Manager integrado, cómo están hoy los dos forks más conocidos, ForeverAuras y Musca Auras, y qué significan con palabras sencillas los nuevos límites de los addons: valores secretos, el registro de combate cerrado y el silencio dentro de las instancias. Comprobado el 8 de noviembre de 2026 para WoW Forever 1.60.1. Los forks se actualizan casi a diario, así que toma sus números de versión como una instantánea.
Respuesta corta
- El WeakAuras oficial no tiene versión Forever, porque su equipo decidió no adaptarse a las reglas de addons de Midnight que usa Forever.
- Empieza con el Cooldown Manager integrado: viene desactivado, está en las opciones del juego y se coloca con Edit Mode.
- ForeverAuras y Musca Auras son forks de la comunidad con archivos Forever; instala uno, nunca los dos.
- Ningún addon de auras en Forever puede leer el registro de combate, y algunos valores de combate los ven los addons pero no pueden usarlos en la lógica.
- Las cadenas antiguas de WeakAuras pueden importarse en los forks, pero nada construido sobre disparadores del registro de combate funcionará.
Por qué no hay WeakAuras en Forever
Forever funciona con el mismo cliente moderno que Midnight en retail, y con él llegan las reglas de addons de Midnight. El 3 de octubre de 2025 el equipo de WeakAuras anunció que no publicaría una versión para Midnight. Su razonamiento era simple: WeakAuras existe para construir lógica sobre la información de combate, como "ilumina este icono cuando al buff le queden menos de tres segundos y tenga suficiente rage", y las nuevas reglas permiten a los addons mostrar esa información pero no razonar con ella. El equipo dijo que una versión recortada llevaría meses y apenas se reconocería.
Como Forever hereda esas reglas, el proyecto oficial tampoco tiene nada que publicar. Su página de CurseForge solo muestra las variantes Retail y Classic. Cualquier cosa llamada "WeakAuras Forever" es un proyecto aparte de otros autores.
Los límites de los addons con palabras sencillas
| Límite | Qué significa | Qué notas |
|---|---|---|
| Valores secretos | En combate, en instancias y en encuentros, muchos valores llegan sellados a los addons: un addon puede mostrarlos, pero no compararlos ni calcular con ellos | Las barras y los números se siguen viendo, pero las auras de tipo "si esto, entonces aquello" dejan de funcionar |
| Sin registro de combate para addons | El flujo de eventos que informaba de cada golpe, curación y aura está cerrado a los addons | Los disparadores personalizados basados en el registro de combate nunca se activan |
| Sin mensajes de addons en instancias | Según los informes, los addons no pueden hablar con los addons de otros jugadores dentro de mazmorras y bandas | Los temporizadores compartidos, las asignaciones de banda y las funciones de sincronización enmudecen |
| Detalles ocultos en instancias | Los lanzamientos de otros jugadores y los nombres e ID de criaturas están ocultos para los addons allí | Los rastreadores que vigilan los lanzamientos enemigos por nombre dejan de funcionar |
Blizzard no ha publicado una lista de funciones bloqueadas específica de Forever. Los límites de arriba salen de la documentación del cliente moderno y de una declaración de un desarrollador de Blizzard transmitida por jugadores, así que los detalles pueden cambiar con los hotfixes. Tus propios lanzamientos, recursos y la información fuera de combate siguen siendo legibles, y por eso los addons de misiones, bolsas y subastas no se ven afectados; para ellos, consulta los mejores addons de Forever.
Configura el Cooldown Manager integrado
El Cooldown Manager es la respuesta de Blizzard: un marco que muestra los cooldowns y buffs que elijas, integrado en el cliente, de modo que los límites no le afectan.
- Abre Options desde el Game Menu y escribe "Cooldown Manager" en el cuadro de búsqueda de arriba. La Warcraft Wiki y la mayoría de las guías de Forever lo sitúan en Advanced Options, mientras que una guía llama a la sección Gameplay Enhancements; la búsqueda lo encuentra en ambos casos.
- Marca la opción para activarlo. Viene desactivado.
- Abre Edit Mode, haz clic en los marcos del Cooldown Manager y arrástralos cerca de tu personaje, por debajo del centro de la pantalla.
- En el mismo panel de Edit Mode, abre Advanced Cooldown Settings. No hemos encontrado ningún comando de barra confirmado e integrado para ello;
/cdmsolo funciona si lo añade un addon como Cooldown Manager Manager. - Arrastra hechizos entre Essential y Utility para los cooldowns, y entre las vistas de icono y de barra para los buffs. Arrastrar una entrada al grupo oculto la quita de la pantalla.
- Guarda tu diseño de Edit Mode para que la colocación sobreviva a un reload.
Lo que no hace, según informan los jugadores en el lanzamiento: no hay disparadores personalizados ni sonidos para condiciones complejas, y hay huecos como los cooldowns de mascota, la Healthstone y las mejoras de arma como los venenos del rogue. Para el resto de las herramientas por defecto, como el medidor de daño y el temporizador de golpes, consulta la guía de configuración de la interfaz.
ForeverAuras y Musca Auras
| ForeverAuras | Musca Auras | |
|---|---|---|
| Autor en CurseForge | Neroxrw | Dldvlpr |
| Archivo Forever visto | 1.3.2, 8 nov | 1.16.0, 7 nov |
| Se abre con | /fa o /foreverauras |
/wa |
| Basado en | código de WeakAuras2 | un port de WeakAuras 5.22.0 |
| Notas de su página | Aún marcado como en desarrollo | Los disparadores del registro de combate nunca se activan; el disparador de auras clásico se congela en combate, usa el moderno |
Ambos son gratuitos y con licencia GPL, y ninguno lo hace el equipo de WeakAuras. Musca Auras avisa de que comparte nombres de carpeta y ajustes guardados con otras versiones de WeakAuras, así que ejecutar dos forks a la vez es buscarse perfiles rotos.
Cómo elegir:
- Si el Cooldown Manager cubre lo que necesitas, quédate ahí.
- Si quieres paneles de clase ya hechos, Musca Auras ofrece paquetes de un clic.
- Si prefieres una estructura más cercana al WeakAuras que conocías, prueba ForeverAuras.
- Antes de importar cadenas antiguas, haz copia de
_forever_\WTF, importa una aura cada vez y borra las que informen de funciones eliminadas.
Problemas frecuentes
| Problema | Qué ayuda |
|---|---|
| Un aura importada no muestra nada en combate | Depende del registro de combate o de un disparador de auras antiguo; reconstrúyela con el disparador de auras moderno del fork |
| Errores de Lua tras instalar un segundo fork | Elimina un fork por completo, incluida su carpeta en AddOns |
| No encuentro la opción del Cooldown Manager | Usa el cuadro de búsqueda de Options; el nombre del menú difiere entre los informes |
| Falta un hechizo en el Cooldown Manager | Algunos hechizos y objetos aún no son compatibles; pon ese botón en tu barra de acción |
| El aura del temporizador de banda no se sincroniza con el grupo | Los mensajes de addons dentro de instancias están bloqueados; usa tu boss mod o el chat de voz |
| Una descarga de "WeakAuras Forever" parece rara | Comprueba el autor y el historial de versiones; prefiere los dos proyectos citados aquí |
Consejos
- Prueba el Cooldown Manager durante una tarde entera antes de instalar cualquier fork.
- Mantén pequeño el número de iconos rastreados, porque las barras de acción por defecto ya muestran la mayoría de los cooldowns.
- Instala un fork desde su página de CurseForge, no desde una resubida ni desde un enlace de un chat.
- Lee el changelog del fork tras cada actualización, ya que las correcciones para los nuevos límites llegan a menudo.
- Guarda tus mejores cadenas de auras en un archivo de texto fuera de la carpeta del juego.
- Espera que las alertas al estilo de los boss mods vengan de DBM o BigWigs y no de un addon de auras.
ForeverBot y esta configuración
ForeverBot no necesita ningún addon de auras, y una pantalla más tranquila hace más fáciles de seguir sus avisos, así que el Cooldown Manager integrado basta mientras aprendes el bot. Mantén la escala de interfaz por defecto y haz pocos cambios en Edit Mode durante la configuración; la configuración inicial de ForeverBot explica el resto. Cualquier automatización incumple las normas de Blizzard, y Blizzard banea cuentas por ello.
Preguntas frecuentes
¿Llegará WeakAuras alguna vez a WoW Forever?
Tal como están las cosas, no. El equipo de WeakAuras dijo que solo lo reconsideraría si los addons pudieran volver a calcular con la información de combate, o al menos con tus propios buffs y cooldowns, y consideró muy improbable que eso ocurra. Forever usa las mismas reglas, así que un lanzamiento oficial exigiría que Blizzard cambiara de rumbo. Por ahora, los forks de la comunidad son la opción realista.
¿Es el Cooldown Manager un reemplazo completo de WeakAuras?
No. Cubre el uso más común, mostrar tus cooldowns y buffs clave en un marco ordenado, y sigue funcionando en combate porque forma parte del juego. No puede ejecutar condiciones personalizadas, reproducir sonidos con disparadores complejos ni rastrearlo todo; se informa de que faltan los cooldowns de mascota y algunos consumibles.
¿Puedo importar mis cadenas antiguas de WeakAuras?
En Musca Auras y ForeverAuras, a menudo sí, porque ambos se basan en código de WeakAuras. Musca Auras ejecuta una comprobación de importación que avisa de las auras que no pueden funcionar en Forever. Todo lo que usara disparadores del registro de combate o datos de otros jugadores en instancias se importará pero quedará en blanco, así que prueba cada aura antes de fiarte de ella.
¿Quieres que el farmeo se haga solo? Consigue el bot