Rota de Iron Ore: Arathi, Desolace, Stranglethorn e Thousand Needles (Mining 125–175)

Rota de mineração de Iron Ore para Mining 125–175: circuitos por Arathi, Desolace, Stranglethorn, Thousand Needles e Alterac, com os veios de Gold como bônus.

Atualizado em · 5 min de leitura

Rota de Iron Ore: Arathi, Desolace, Stranglethorn e Thousand Needles (Mining 125–175)

Iron é onde Mining deixa de parecer uma profissão de iniciante. Os veios saem das zonas iniciais tranquilas para colinas cheias de ogros, raptors e centauros, o minério vira as Iron e Steel Bars que blacksmiths e engineers consomem nas receitas do meio, e os primeiros veios de Gold começam a aparecer entre eles. Cinquenta pontos de habilidade separam o primeiro Iron Deposit do primeiro Mithril, e eles passam rápido se os circuitos estiverem certos. Esta rota de mineração de Iron Ore cobre cinco zonas para as duas facções, com os marcos de habilidade e ganhos honestos, para um personagem em um servidor da era clássica (vanilla) como o WoW Forever.

Onde está e o que você precisa

Habilidade. Iron Deposits exigem 125 de Mining e Gold Veins exigem 155. Iron fica laranja até cerca de 150 e continua dando habilidade na maior parte das vezes até uns 165, quando Gold e o primeiro Mithril assumem.

Treinamento. Expert Mining sobe o limite de 150 para 225 e se aprende com um treinador de mineração quando você chega a 125 de habilidade e nível 20. Aprenda antes de sair da cidade, ou a subida para seca nos 150. Smelt Iron vem aos 125, Smelt Gold aos 155 e Smelt Steel aos 165.

Níveis. As zonas desta rota são de nível 30–45. Um personagem de nível 32 pode cavalgar nas bordas de Arathi, Thousand Needles e Desolace; o norte de Stranglethorn e Alterac são mais amigáveis a partir do 35.

Deslocamento. Uma montaria no 40 praticamente dobra os veios por hora nestas rotas, porque as zonas são grandes e os veios, espalhados. Até lá, use os pontos de voo para começar cada circuito pela ponta certa da zona.

Espaço nas bolsas. Iron Ore, Heavy Stone, Gold Ore e gemas empilham separadamente. Conte com seis espaços para uma noite inteira.

A rota

Os números seguem os circuitos da zona de nível mais baixo à mais alta, Aliança e Horda lado a lado.

  1. Thousand Needles (125–150). As paredes do cânion e as mesas em volta do Shimmering Flats têm Iron, Tin e um Silver ocasional. A Horda chega pelo Barrens, a Aliança por Feralas ou pela estrada do Barrens.
  2. Arathi Highlands (125–160). A melhor zona de Iron para a maioria dos jogadores. Cavalgue pelas colinas na borda da zona, a partir de Refuge Pointe ou Hammerfall, e pegue os primeiros veios de Gold perto dos acampamentos de ogros e trolls.
  3. Desolace (130–165). As montanhas na borda da zona são alinhadas de Iron e de um pouco de Gold. É melhor evitar os acampamentos de centauros no meio; as bordas são tranquilas.
  4. Norte de Stranglethorn Vale (140–170). As colinas acima do Rebel Camp e em volta do acampamento de Nesingwary têm Iron, Gold e Silver. Raptors e panteras vagam perto dos veios, então fique montado onde der.
  5. Alterac Mountains (150–175). As colinas frias ao norte de Hillsbrad têm Iron, Gold e o primeiro Mithril. Acampamentos de ogros e do Syndicate ficam perto de muitos veios; fique nas encostas.
  6. Bordas de Badlands (155–175). Se quiser um último empurrão antes do Mithril, o anel externo de Badlands é denso em Iron e Gold, embora os mobs sejam de nível 35–45.
  7. Paradas para fundir. Iron Bars e depois Steel Bars dão habilidade na forja, o que ajuda quando Iron fica verde e os veios deixam de dar pontos.
  8. Seguindo em frente (175+). Aos 175 o Mithril abre; continue com a rota de mineração de Mithril Ore.

O que você ganha

Minério ou barra Habilidade Quem compra
Iron Ore 125 Blacksmiths e engineers para as receitas de 150–200
Gold Ore 155 Varas de enchanters, engineers e blacksmiths
Heavy Stone Veios de Iron Heavy sharpening stones, moagem e peças de engineering
Iron Bars Fundida aos 125 Venda ou guarde para Steel
Steel Bars Fundida aos 165 Blacksmiths precisam delas para muitas peças de armadura
Gemas de veios de Iron e Gold Ocasional Usadas em fabricação de nível médio; venda na casa de leilões

Ouro por hora

Um minerador que faz o circuito de Arathi ou Desolace coleta cerca de 35–55 veios por hora, o que dá mais ou menos 70–120 Iron Ore, mais Heavy Stone e algumas gemas. Aos preços típicos são cerca de 1,5–4 de ouro por hora, com cada veio de Gold dando um bom empurrão.

O que mexe no número: se você tem montaria, quantos outros mineradores dividem a zona e o preço do Gold no servidor. Iron vende de forma constante porque blacksmiths e engineers precisam dele; Gold oscila com a procura dos enchanters. Fundir em barras raramente agrega valor, então a maioria dos mineradores vende o minério e só funde para subir habilidade.

Dicas

  • Treine Expert Mining antes dos 150, ou todo veio depois desse ponto é desperdiçado.
  • Cavalgue pelas bordas de Arathi e Desolace; os veios são tão densos ali quanto no meio.
  • Mine todo veio de Gold mesmo depois que ficar verde; ele vende bem.
  • Guarde Heavy Stone em pilhas de 20 para os blacksmiths, que compram em grande quantidade.
  • Funda Steel só se precisar da habilidade ou se um comprador pediu.
  • Combine Mining com Herbalism aqui; as mesmas colinas dão Liferoot, Fadeleaf e Goldthorn.

Rodando com o ForeverBot

Abra a seção Professions, marque Mining e mantenha Remember nodes ligado para que os veios guardados pelo ForeverBot se tornem um circuito completo da zona. Ative Skip nodes above your skill até chegar a 175, para que o bot passe direto pelo Mithril que você ainda não consegue minerar. Os contadores Nodes gathered e Next node mostram a rapidez com que cada zona paga, e Gold/hour diz quando é hora de trocar.

Em Settings, coloque Route mode em safest em Stranglethorn e Alterac para que o caminho fique longe dos acampamentos de raptors e ogros, e aumente o Arrival radius nas colinas abertas de Arathi. Marque Go to a vendor when bags are full e Repair at vendors. A habilidade mais baixa vem da rota de mineração de Tin e Silver. Todos os planos incluem todas as seções; veja planos e preços.

Perguntas frequentes

Que habilidade eu preciso para minerar Iron e Gold?

Iron Deposits exigem 125 de Mining e Gold Veins exigem 155. Você também precisa de Expert Mining, treinado com 125 de habilidade e nível 20, para passar dos 150. Smelting de Iron se aprende aos 125 e de Gold aos 155, ambos com qualquer treinador de mineração em uma cidade principal.

Qual é o melhor lugar para minerar Iron?

Arathi Highlands, para as duas facções. As colinas dela são cheias de Iron, os primeiros veios de Gold aparecem lá e as bordas são tranquilas. Desolace e Thousand Needles ficam logo atrás, principalmente para a Horda, enquanto Alterac traz o primeiro Mithril para os últimos pontos antes dos 175.

Devo vender Iron Ore ou Iron Bars?

Em geral o minério. Iron Bars vendem por mais ou menos o mesmo que o minério dentro delas, e os compradores muitas vezes fundem por conta própria para subir habilidade. Funda só quando Iron já ficou verde e você precisa dos pontos extras, ou quando pretende fazer Steel Bars para o seu próprio blacksmithing.

Quer o farm feito por você? Pegue o bot

Pagamento