Rota de mineração de Tin Ore: Redridge, Wetlands, Barrens e Hillsbrad (Mining 65–125)
Rota de mineração de Tin Ore para Mining 65–125: circuitos por Westfall, Redridge, Wetlands, Barrens, Stonetalon e Hillsbrad, com veias de Silver de bônus.
Tin é o segundo minério que todo minerador encontra e o que decide a rapidez da subida inicial. O cobre esgota os pontos de habilidade por volta de 65, o Iron espera em 125, e os sessenta pontos do meio são pagos quase só com veias de Tin. O minério também se paga: ferreiros e engenheiros o transformam em Bronze por pilha, e as mesmas colinas escondem veias de Silver que vendem por várias vezes mais. Esta rota de mineração de Tin Ore liga as melhores zonas das duas facções em circuitos que mantêm a picareta ocupada e a caminhada curta, com números honestos, para um personagem em um servidor da era clássica (vanilla) como o WoW Forever.
Onde e o que você precisa
Habilidade. As Tin Veins pedem 65 de Mining e as Silver Veins pedem 75. O Tin fica laranja até cerca de 90, vira amarelo depois disso e continua dando habilidade na maior parte das vezes até cerca de 115. Minere também toda veia de Copper por onde passar até chegar a 75; ela ainda dá um ponto de vez em quando.
Níveis. As zonas desta rota são de nível 15–30. Um personagem no 18 consegue trabalhar Westfall, Redridge e Barrens com segurança; Wetlands, Stonetalon e Hillsbrad são mais gentis a partir do 22, porque as veias ficam junto a acampamentos.
Treinamento. Journeyman Mining, aprendido com qualquer treinador de mineração quando você chega a 50 de habilidade e nível 10, eleva o limite para 150. Aprenda Smelt Tin e Smelt Bronze enquanto estiver lá; Smelt Silver vem aos 75.
Equipamento. Uma Mining Pick nas bolsas, vendida pelos vendedores de bens de comércio em toda cidade principal. Comida e algumas bandagens importam mais que armas, porque a caminhada entre as veias é onde acontece a maior parte das lutas.
Espaço nas bolsas. Tin Ore, Coarse Stone, Silver Ore e as gemas pequenas empilham separados. Deixe cinco ou seis espaços livres para uma noite.
A rota
Os números seguem os circuitos na ordem do nível do personagem, com as zonas da Aliança e da Horda lado a lado.
- Colinas de Westfall (65–80). As cristas nas bordas da zona e as duas minas ao sul de Sentinel Hill misturam Copper com o primeiro Tin. Bom para mineradores da Aliança que chegam a 65 antes de sair da área.
- The Barrens (65–100). Para a Horda, as bordas rochosas em volta de Crossroads e as colinas rumo a Stonetalon têm Copper, Tin e um Silver ocasional. A zona é enorme, então cavalgue em um circuito largo pelas bordas.
- Redridge Mountains (70–100). Parte do Tin mais denso do lado da Aliança, com Silver nas colinas acima de Lakeshire e em volta dos acampamentos de gnolls a leste. Cuidado com os gnolls que patrulham perto das veias.
- Stonetalon Mountains (80–110). As encostas em volta de Sun Rock Retreat e do Charred Vale têm Tin, Silver e o primeiro Iron. Uma boa zona de transição para personagens da Horda nos vinte e poucos níveis.
- The Wetlands (85–120). As colinas e cavernas estão cheias de Tin, Silver e algum Iron. O Incendicite, minerado em Thelgen Rock, pertence a uma cadeia de quests dos anões, não à casa de leilões.
- Hillsbrad Foothills (90–125). O sopé e as bordas de Alterac têm Tin, Silver e bastante Iron. As duas facções têm uma cidade aqui, o que facilita vender ao vendedor.
- Paradas para fundir. Quando as bolsas enchem, funda na forja mais próxima. Tin Bars e Bronze Bars dão habilidade enquanto as veias de Tin estão amarelas ou verdes, o que leva você nos últimos pontos.
- Seguindo em frente (125+). Aos 125 o Iron se abre e o trabalho passa para a rota de mineração de iron e gold.
O que você ganha
| Origem | Habilidade | Por que vende |
|---|---|---|
| Tin Ore | 65 | Bronze Bars para ferreiros e engenheiros |
| Silver Ore | 75 | Silver Bars para as varas dos encantadores e muitos itens criados |
| Coarse Stone | Veias de Tin | Os ferreiros precisam dela para sharpening stones e weightstones |
| Shadowgem, Moss Agate, Lesser Moonstone | Veias de Tin | Usadas na criação de nível médio; venda na casa de leilões |
| Bronze Bars | Fundidas de Copper e Tin | Economiza espaço nas bolsas e dá habilidade |
| Incendicite Mineral | Quest de Wetlands | Só para a quest dos anões; nunca vale farmar |
Ouro por hora
Um minerador percorrendo a pé o circuito de Redridge ou Barrens colhe aproximadamente 30–45 veias por hora, o que dá aproximadamente 60–100 Tin Ore mais pedras e algumas gemas. Aos preços típicos, isso rende aproximadamente 0,8–2 gold por hora, mais quando aparece uma veia de Silver ou quando o servidor é jovem e os ferreiros ainda estão subindo de nível.
O que mexe no número: quantos outros mineradores dividem a zona, se você vende minério ou barras e o preço do Silver no seu servidor. Uma única veia de Silver pode valer o mesmo que dez veias de Tin, então os circuitos de Wetlands e Hillsbrad costumam pagar melhor apesar dos mobs mais duros.
Dicas
- Minere toda veia de Tin até ela ficar cinza; veias laranja e amarelas dão habilidade toda vez.
- Guarde o Silver Ore até conferir o preço na casa de leilões.
- Funda Bronze só se precisar da habilidade ou se um ferreiro pediu barras.
- Cavalgue pelas bordas externas de Redridge e Wetlands; os acampamentos do meio puxam em bando.
- Venda Coarse Stone em pilhas de 20; os ferreiros compram em grande quantidade.
- Combine Mining com Herbalism aqui; as mesmas colinas dão Briarthorn, Bruiseweed e Kingsblood.
Rodando com o ForeverBot
Abra a seção Professions, marque Mining e deixe Remember nodes ligado. Cada veia pela qual o bot passa é guardada, e depois de uma ou duas voltas o circuito cobre a zona inteira. Skip nodes above your skill impede que ele pare em Iron antes de você chegar a 125. Os contadores Nodes gathered e Next node do ForeverBot mostram se vale a pena ficar em uma zona.
Em Settings, ponha Route mode em safest em Wetlands e Stonetalon, onde as veias ficam ao lado de acampamentos, e use Save profile quando o circuito de uma zona estiver bom, para poder usar Load profile na próxima vez. Marque Go to a vendor when bags are full para que as pedras não empurrem o minério para fora. Se você ainda está abaixo de 65, comece com as rotas de farm de copper ore. Cada plano inclui todas as seções; veja planos e preços.
Perguntas frequentes
Que habilidade preciso para minerar Tin e Silver?
O Tin pede 65 de Mining e o Silver pede 75. Nada extra precisa ser aprendido para minerá-los; só o número da habilidade decide. O Smelt Tin está disponível com o treinador de mineração aos 65 e o Smelt Silver aos 75. O Tin continua útil para a habilidade até cerca de 115, quando o Iron está perto o bastante para compensar a viagem.
Qual é o melhor lugar para minerar Tin?
Para a Aliança, Redridge e Wetlands; para a Horda, Barrens e Stonetalon. Hillsbrad Foothills funciona para as duas facções e acrescenta Iron para os últimos pontos antes dos 125. Wetlands e Hillsbrad também têm mais Silver, o que as torna as que mais rendem.
Vale farmar Silver de propósito?
Não sozinho. As veias de Silver são raras e surgem no lugar do Tin, então nenhum circuito as encontra com regularidade. O certo é minerar Tin em zonas ricas em Silver: você ganha habilidade com cada veia, e o Silver chega como bônus que muitas vezes paga a noite.
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