Guia de farm em Duskwood: mortos-vivos de Raven Hill e Kingsblood (nível 20–30)

Guia de farm em Duskwood para os níveis 20–30: mortos-vivos de Raven Hill para lã e Grave Moss, worgen e aranhas para seda e couro, num circuito de oito paradas com mapa.

Atualizado em · 8 min de leitura

Guia de farm em Duskwood: mortos-vivos de Raven Hill e Kingsblood (nível 20–30)

Duskwood é a primeira zona, na estrada da Aliança rumo ao sul, onde as árvores se fecham sobre o caminho, e essa penumbra é exatamente o que rende. O cemitério acima de Raven Hill está cheio de mortos-vivos lentos que dropam Wool Cloth e ficam sobre um dos melhores campos de Grave Moss que um herbalist de nível baixo consegue alcançar, a mata entre a colina e Darkshire pertence a matilhas de worgen que carregam seda, e o pomar no sudeste está coberto de teias de aranhas. Este guia de farm em Duskwood junta os três num circuito para um personagem de nível 20–30 num servidor da era clássica (vanilla) como o WoW Forever, com Kingsblood e Wild Steelbloom pelo caminho para quem tem uma bolsa de ervas.

Onde e o que você precisa

Níveis. Duskwood vai de uns 18 na divisa com Westfall até 30 ao redor de Darkshire e das fazendas do sul. Os worgen perto de Raven Hill e os primeiros terraços do cemitério servem a partir do 20, as criptas, as aranhas do pomar e o monte dos ogros pedem 24 ou mais, e a volta toda fica confortável do 26 ao 30. Abaixo de 24, pule as paradas 2 a 4 e siga pela estrada direto de Darkshire a Raven Hill; se você ainda está no 18, termine antes a rota de farm em Westfall.

Profissões. Herbalism dobra o rendimento da viagem: Kingsblood cresce ao longo das estradas e fazendas, Wild Steelbloom nas encostas do monte e nas colinas do norte, e Grave Moss, que só nasce em cemitérios, é farto entre as lápides de Raven Hill; chegue com cerca de 100–125 de habilidade e saia com 150. Skinning é um bom segundo, porque as aranhas e os lobos black ravager rendem Medium Leather, enquanto worgen e ogros não rendem nada. Mining encontra tin, silver e o primeiro iron, mas nenhuma parada foi montada em torno dos veios.

Equipamento e bolsas. Uma arma das missões de The Deadmines ou Stockade e os itens verdes que você tiver bastam: os mortos-vivos não fogem nem pedem ajuda, e os worgen lutam um de cada vez se você os puxar até a estrada. Vários mortos-vivos do cemitério deixam uma doença correndo; priests e paladins curam, os demais esperam passar comendo. Wool, seda, couro, Spider's Silk, três ervas e lixo de vendedor empilham separadamente, então leve quatro bolsas de 8–10 espaços. Darkshire tem estalagem, vendedores, caixa de correio e mestre de voo, então use a hearth lá; Raven Hill não tem a quem vender.

A rota

Mapa da rota: circuito do guia de farm em Duskwood com oito paradas numeradas, de Darkshire pelo pomar, o monte dos ogros, Raven Hill e o cemitério
Mapa da rota: circuito do guia de farm em Duskwood com oito paradas numeradas, de Darkshire pelo pomar, o monte dos ogros, Raven Hill e o cemitério

Percorra as paradas na ordem numerada; o último trecho segue a estrada principal para leste e é farmado, não apenas caminhado.

  1. Darkshire. Comece na cidade a leste: venda, conserte, compre comida e água e pegue as missões de matar worgen e mortos-vivos da Night Watch. Saia pela estrada rumo ao sul.
  2. The Rotting Orchard. Siga a estrada para o sul e depois vire a oeste onde as árvores ficam cinzentas e cobertas de teias. Carrion spiders de nível 20 e poucos pendem entre as árvores frutíferas mortas em duplas soltas: mate, saqueie o Spider's Silk, esfole tudo e dê uma volta no pomar.
  3. Yorgen Farmstead. Siga para oeste pela borda sul da zona até a fazenda isolada. Worgen de nível 25 e poucos vagam pelos campos e pela linha da mata, e Kingsblood cresce nos campos tomados pelo mato; puxe até a cerca, nunca para dentro das árvores.
  4. Vul'Gol Ogre Mound. Continue para oeste até a colina nua ao sul da estrada principal. Os ogros são 26–30, batem forte e incluem conjuradores: puxe um de cada vez com uma habilidade à distância e lute na encosta. Eles dropam Silk Cloth e itens verdes mais rápido que qualquer outra coisa aqui, e Wild Steelbloom cresce na encosta.
  5. Raven Hill. Cruze para noroeste pela mata até o povoado abandonado na estrada oeste. Os worgen aqui são os de nível mais baixo da zona, uns 20–22, com lobos black ravager entre as casas para quem faz Skinning.
  6. Os terraços inferiores. Pegue a trilha para o norte saindo do povoado até os primeiros terraços. Skeletal fiends e horrors de nível 20 e poucos arrastam-se entre as lápides, nunca fogem e dropam Wool Cloth. Todo terraço tem Grave Moss; fique atento aos esqueletos que se levantam às suas costas quando você colhe.
  7. As criptas. Suba até os terraços superiores e as portas das criptas. Os plague carriers e flesh eaters daqui são 24–28, dropam Wool e a primeira Silk, e guardam o Grave Moss mais rico da colina. Limpe por fileiras; o interior das criptas é apertado e melhor deixado para um grupo.
  8. A mata do norte. Saia do cemitério para o leste e trabalhe a floresta entre a colina e a grande árvore no centro da zona, território de worgen na faixa 22–27. Puxe-os para o terreno aberto, colha Wild Steelbloom nas cristas e Kingsblood junto à estrada, e depois siga a estrada para leste até Darkshire e esvazie as bolsas.

O que você ganha

Fonte Drops e nós Por que vende
Mortos-vivos nos terraços e nas criptas Wool Cloth, Silk Cloth dos de nível 25+, ossos cinzas, prata, um item verde ocasional Wool e seda alimentam Tailoring e First Aid, e mortos-vivos nunca te obrigam a persegui-los
Worgen perto de Raven Hill, Yorgen e da mata do norte Wool Cloth, Silk Cloth, moedas, itens verdes, garras cinzas A melhor seda por morte da zona, e as missões de Darkshire pagam a mais pelas mesmas mortes
Aranhas no Rotting Orchard Spider's Silk, Medium Leather, uma Medium Hide ocasional Spider's Silk entra em receitas populares de tailoring e leatherworking e vende rápido
Ogros em Vul'Gol Silk Cloth, Wool Cloth, itens verdes, muito lixo de vendedor Seda é escassa neste nível, e nada que dê para matar sozinho no 26 a dropa mais rápido
Nós de Grave Moss, Kingsblood e Wild Steelbloom Ervas, com Bruiseweed e Briarthorn no meio Alchemists precisam das três para poções de nível médio, e poucos farmam Grave Moss

Ouro por hora

Seja honesto com os números: Duskwood é uma zona de tecido e ervas, não uma mina de ouro. Um personagem de nível 22–25 farmando a metade oeste sem habilidades de coleta faz cerca de 1–2 golds por hora, quase tudo em Wool Cloth e ossos de vendedor. Um de nível 26–30 rodando o circuito inteiro, ogros incluídos, faz cerca de 2–4 golds por hora antes da casa de leilões.

Herbalism é o que mais mexe no número: Grave Moss, Kingsblood e Wild Steelbloom somam cerca de 1–3 golds por hora, dependendo do que os alchemists pagam no seu servidor. Skinning e Spider's Silk juntos somam mais ou menos 1–2 golds no pomar, então um herbalist-skinner de nível 27–30 num servidor saudável vê cerca de 4–8 golds por hora.

O que mexe nele: quão novo é o servidor, quantos jogadores dividem o cemitério (o pomar e o monte costumam estar vazios), sua classe e seu tempo parado, e se você vende o tecido ao vendedor ou o leva a Stormwind em pilhas cheias.

Dicas

  • Puxe os worgen até a estrada ou a linha da cerca; a segunda matilha que você não viu é o motivo da fama de Duskwood.
  • Limpe o cemitério fileira por fileira; os mortos-vivos renascem atrás de você, e uma fileira por vez mantém o Grave Moss entre você e o terreno aberto.
  • Nunca venda ao vendedor Spider's Silk, Grave Moss ou Wild Steelbloom; são as três coisas daqui pelas quais a casa de leilões paga dinheiro de verdade.
  • Esfole as aranhas em lotes: mate três, depois esfole três, e ninguém marca o corpo em que você está parado.
  • Leve as missões de matar de Darkshire enquanto farma; elas coincidem com o circuito, então as recompensas saem de graça.

Rodando com o ForeverBot

Abra a seção Farming, percorra as oito paradas uma vez com Record loop ligado e depois monte a lista Targets com + Current target conforme encontra cada tipo: aranhas do pomar, worgen, ogros, fiends dos terraços e plague carriers das criptas. Marque Go to a vendor when bags are full e Repair at vendors para que a volta termine em Darkshire sozinha, e em Loot and bags ligue Sell gray items, Auto loot e Buy food and water. A seta então te leva pelo circuito, a tecla Target escolhe o próximo mob da sua lista, e os contadores Kills, Gold e Gold/hour mostram qual parada está rendendo hoje.

Em Professions, marque Herbalism e Skinning, deixe Remember nodes ligado para que cada Grave Moss e Kingsblood por que você passa seja guardado para a volta seguinte, e ligue Skip nodes above your skill até passar de 125. Em Settings, ponha o Route mode do Navigator em safest para que o trecho do bosque até Darkshire fique na estrada, e aumente o Food/water stock se pretende esperar as doenças passarem. Salve com Save profile; a seção Farming faz parte de todos os planos, e planos e preços lista o que mais está incluído.

Perguntas frequentes

O cemitério ou os worgen rendem mais ouro?

O cemitério, para um herbalist, porque o Grave Moss fica no mesmo chão que o Wool Cloth e nada ali foge nem pede ajuda. Para todo mundo, os worgen são um pouco melhores do 25 em diante: dropam Silk Cloth mais cedo e as missões de Darkshire pagam pelas mesmas mortes.

Um personagem da Horda pode usar este guia de farm em Duskwood?

Tecnicamente sim, mas não há onde vender, descansar nem usar o correio, e os guardas de Darkshire não são amigáveis. Um jogador da Horda neste nível consegue o mesmo tipo de circuito com um vendedor por perto em Hillsbrad ou Stonetalon, então este guia foi escrito para personagens da Aliança.

Quando devo sair de Duskwood?

Quando os worgen e os mortos-vivos das criptas ficam verdes, por volta do 30, a taxa de seda cai. A rota de skinning em Stranglethorn Vale começa no 30 a 32, uma curta caminhada pela estrada do sul, e transforma o hábito do Medium Leather do pomar em dinheiro de verdade.

Quer o farm feito por você? Pegue o bot

Pagamento