Прокачка 20–30 для обеих фракций: Redridge, Duskwood, Wetlands, Stonetalon, Ashenvale и Hillsbrad

Маршрут прокачки 20–30 для обеих фракций: Redridge, Duskwood и Wetlands или Stonetalon, Ashenvale и Hillsbrad, места для гринда, подземелья и честные часы.

Обновлено · 8 мин чтения

Прокачка 20–30 для обеих фракций: Redridge, Duskwood, Wetlands, Stonetalon, Ashenvale и Hillsbrad

На двадцатых уровнях задания перестают тащить vanilla-персонажа на себе. В каждой зоне их около дюжины, но они раскиданы по трём зонам на фракцию, половина гоняет тебя через всю карту, а последние два уровня перед 30 — всегда гринд. Этот маршрут прокачки 20–30 даёт каждой фракции цепочку из трёх зон — Redridge, Duskwood и Wetlands для Альянса, Stonetalon, Ashenvale и Hillsbrad для Орды — с одним местом для гринда в каждой зоне на случай пустого журнала заданий и правильным моментом, чтобы пройти в группе the Deadmines, Wailing Caverns, Shadowfang Keep и Blackfathom Deeps. Он написан для персонажа на сервере классической (vanilla) эпохи, например WoW Forever, где путь долгий, а сумки должны окупить маунта.

Где и что нужно

Уровни и цепочки. Остановки 1–4 — цепочка Альянса, остановки 5–8 — цепочка Орды; у каждой остановки указаны уровни и место для гринда на случай, когда журнал пустеет. Обе цепочки начинаются там, где заканчиваются маршруты прокачки Альянса и Орды 1–20, и завершаются на 30 точкой полёта в следующий диапазон. Hunter, Warlock или Mage идёт на уровень впереди цифр; одинокий Warrior или Rogue отстаёт на уровень в Duskwood и Ashenvale, где мобы ходят парами.

Снаряжение и припасы. Зелёные награды за задания дотянут тебя до 30, если каждый раз брать предложенное оружие. Носи двадцать единиц еды и двадцать воды, подними первую помощь до 150 и переноси камень возвращения в каждый центр: Lakeshire, Darkshire и Menethil Harbor или Sun Rock Retreat, Splintertree Post и Tarren Mill.

Профессии. Снятие шкур — самые простые деньги: в каждой зоне здесь есть волки, пауки, ящеры или василиски, сначала ради Light, затем Medium Leather. Горное дело находит Tin и Silver на каждом хребте, травничество собирает Mageroyal, Briarthorn и Bruiseweed вдоль каждой дороги, и все три профессии растут примерно с 75 до 150 без лишних крюков.

Место в сумках. Четыре сумки на десять ячеек и больше. Шерсть, два вида кожи, две руды, три травы и предметы для заданий сразу из двух зон — всё это складывается отдельно.

Подземелья. На маршруте или рядом с ним четыре подземелья: the Deadmines (Мёртвые копи) (17–26), Wailing Caverns (Пещеры Стенаний) (17–24), Shadowfang Keep (Крепость Тёмного Клыка) (22–30) и Blackfathom Deeps (Непроглядная Пучина) (24–32). Ни одно не обязательно; каждое стоит примерно уровня и оружия, если группу легко найти, а в остановках сказано, куда какое вписывается.

Маршрут

Карта маршрута: прокачка 20–30 в виде двух путей — цепочка Альянса через Redridge, Duskwood и Wetlands и цепочка Орды через Stonetalon, Ashenvale и Hillsbrad, восемь пронумерованных остановок
Карта маршрута: прокачка 20–30 в виде двух путей — цепочка Альянса через Redridge, Duskwood и Wetlands и цепочка Орды через Stonetalon, Ashenvale и Hillsbrad, восемь пронумерованных остановок

Номера совпадают с картой: путь Альянса идёт с 1 по 4 на восточном континенте, путь Орды — с 5 по 8 по обоим.

  1. Lakeshire и Redridge (Красногорье) (20–24). Бери все задания в Lakeshire: мурлоки на берегу озера, гноллы на северном берегу, пауки на восточных холмах и лагерь орков в дальнем конце для 23–25. Гринд: лагеря гноллов к северу от озера, 17–21 уровень, по трое у костра, шерсть в каждой сумке. В группе: the Deadmines из Westfall на 20–22, если ты пропустил их раньше.
  2. Darkshire и Duskwood (Сумеречный лес) (23–28). В Darkshire выдают задания на кладбище Raven Hill, пауков в саду, воргенов к северу от дороги и курган огров на юго-востоке. Гринд: нежить на кладбище Raven Hill, 23–26 уровень, — плотно, медленно и с кучей шерсти; подробно это описано в гайде по фарму в Raven Hill. В группе: the Stockade (24–32) в Stormwind — полчаса с заданиями из Darkshire и Lakeshire.
  3. Menethil Harbor и юг Wetlands (Болотина) (24–28). Лети в Ironforge и иди через Loch Modan к гавани. Её задания охватывают гноллов Mosshide на болоте, ящеров на хребте и раскопки. Гринд: гноллы Mosshide на 20–24, затем ящеры на 25–28 ради Medium Leather. На болоте растут Bruiseweed и Stranglekelp; на хребтах есть Tin, Silver и первый Iron.
  4. Dun Modr и Thandol Span (27–30). На север по дороге мимо лагеря Dragonmaw у Angerfang к разрушенному городу, который держат дворфы Dark Iron 27–30 уровня, и к заданиям у моста. Гринд: орки Dragonmaw у Angerfang, 25–29 уровень, стоят плотно, дают шерсть и первый шёлк. Закончи на 30, перейдя мост в Arathi за точкой полёта Refuge Pointe.
  5. Sun Rock Retreat и Stonetalon (Когтистые горы) (20–25). Задания аванпоста охватывают Venture Company в Windshear Crater, гарпий и василисков в Charred Vale и подъём к друиду на вершине. Гринд: рабочие Venture Company в кратере, 18–23 уровень, дают шерсть и стоят аккуратными рядами. В группе: Wailing Caverns (17–24) обратно в the Barrens на 20–22 — стоит целого уровня.
  6. Splintertree Post и Ashenvale (Ясеневый лес) (22–28). Перевал к северу от кратера ведёт в Ashenvale; аванпост на востоке выдаёт задания на фурболгов Thistlefur к северу от реки, сатиров дальше на востоке и аванпосты ночных эльфов вдоль дороги. Гринд: деревня Thistlefur, 23–26 уровень, фурболги парами, шерсть и Medium Leather. В группе: Blackfathom Deeps (24–32) на Zoram Strand на 24–27, рядом с аванпостом Орды с точкой полёта.
  7. Tarren Mill и поля Hillsbrad (24–28). Дирижаблем в Undercity, затем на юг через Silverpine до Tarren Mill. Задания охватывают фермеров на полях, Syndicate в Durnholde Keep на востоке и йети в пещере на холме. Гринд: фермеры на 20–24, плотно и без элиток, самая быстрая шерсть в диапазоне, затем Syndicate на 22–26. В группе: Shadowfang Keep (22–30) в Silverpine, на зону назад по дороге, на 22–26.
  8. Предгорья Alterac и Thoradin's Wall (28–30). К северу от Tarren Mill дорога поднимается в предгорья: Syndicate в разрушенном городе на 28–32, йети на склонах и элитные огры на холмах, которых лучше не трогать. Гринд: Syndicate в разрушенном городе, который даёт шёлк вместе с шерстью, или пещера йети ради Medium Leather. Закончи на 30 у Thoradin's Wall и езжай на восток в Arathi за точкой полёта Hammerfall.

Что ты получишь

Источник Добыча и точки сбора Почему продаётся
Гноллы, Venture Co., Dragonmaw, Syndicate и фермеры Wool Cloth, Silk с 27, монеты, зелёные предметы Дефицитная ткань на новом сервере; шёлк открывает следующий уровень сумок
Волки, пауки, ящеры, василиски и йети (снятие шкур) Light Leather до 25, потом Medium Leather Кожевники переходят на Medium на 100 и покупают её стопками
Жилы Tin и Silver на каждом хребте Tin Ore, Silver Ore, редкие самоцветы Для бронзы нужно олово; Silver — первая руда, за которую платят настоящее серебро
Mageroyal, Briarthorn, Bruiseweed и Kingsblood с 25 Травы Алхимические зелья 100–150 строятся на этих четырёх
Награды за задания Зелёный предмет в каждую ячейку, два-три оружия, одна-две сумки Экономит деньги аукциона на маунта
Подземелья Синее оружие и броня, опыт за задания примерно на уровень каждое Синее оружие на 25 служит до 40

Сколько это занимает

Честные цифры для первого прохождения без помощи: примерно 4–6 часов на 20–24 в Redridge или Stonetalon, 5–7 часов на 24–27 в Duskwood или Ashenvale и 5–8 часов на 27–30 в Wetlands или Hillsbrad, где журнал пустеет на уровень раньше. В сумме выходит примерно 14–20 часов игрового времени с 20 по 30 — чуть больше, чем ушло на первые двадцать уровней, потому что ходить дольше.

Каждое групповое подземелье стоит примерно уровня и занимает один-два часа вместе с поиском группы; два подземелья срезают с общего времени примерно два часа и добавляют оружие. Второй большой рычаг — бонус отдыха за выход из игры в таверне: персонаж, который играет по два часа в день, держит полоску отдыха всё время и укладывается скорее в 14 часов, чем в 20.

Советы

  • Сдавай задания пачками: бери всё, что предлагает центр, делай один полный круг и возвращайся один раз.
  • Каждый раз выходи из игры в таверне: бонус отдыха удваивает опыт за убийства, а на двадцатых уровнях половина опыта — это убийства.
  • Если пришёл на уровень раньше, погринди час в указанном месте: это лучше, чем пустой журнал в следующем центре.
  • Из наград за задания бери оружие, а не броню. В этом диапазоне всё решает скорость убийства.
  • Снимай шкуры со всего, у чего четыре лапы: Medium Leather с 25 — это фонд на маунта.
  • На PvP-сервере Hillsbrad и дорога через Ashenvale принадлежат обеим фракциям; гринди в стороне от дороги и держи камень возвращения наготове.

Запуск с ForeverBot

Открой в ForeverBot раздел Leveling и оставь отмеченным Pick guide by level and zone: на 20 аддон выбирает гайд по Redridge или Stonetalon и меняет зону вместе со списком шагов. Поставь ползунки Quests на From 20 и To 30, оставь Accept в режиме from guide, чтобы навигатор пропускал поручения через всю карту, и не выключай Turn in quests automatically, Choose reward и Equip upgrades, чтобы оружие из заданий сразу оказывалось в руках. В Combat and rest классу без лечения подойдут Eat below HP около 45% и Drink below mana около 35%, а Remind me to rest не даст тебе тянуть второго фурболга с остатком здоровья.

Для групповых походов открой Dungeons, выбери в списке The Deadmines, Wailing Caverns, Shadowfang Keep или Blackfathom Deeps и нажми Start: стрелка доведёт до входа, а внутри каждый пулл — твой. В Extra оставь отмеченными Repair at vendors, Buy food and water, Sell junk и Hearthstone; на PvP-сервере переключи Route mode в Settings на safest и отметь Avoid dangerous zones в General. Current status показывает шаг гайда и XP/hour; сохрани настройки через Save profile. Разделы Leveling и Dungeons в ForeverBot есть в любом плане — смотри планы и цены. Автоматизация нарушает условия использования игры и несёт риск бана; установка и этот компромисс описаны в гайде по первому запуску.

Часто задаваемые вопросы

Может ли персонаж Орды пользоваться зонами Альянса или наоборот?

Отчасти. В Hillsbrad есть центр для каждой стороны, и обе фракции выполняют там задания с 24; в Ashenvale и Stonetalon есть по городку Альянса и аванпосту Орды. В Redridge, Duskwood и Wetlands центры только у Альянса, хотя персонаж Орды всё равно может гриндить в Raven Hill или в лагере Dragonmaw.

Какие подземелья стоят потраченного времени в этом диапазоне?

Сначала Shadowfang Keep: его синие вещи служат до 40, и он подходит обеим фракциям на 23–26. Затем the Deadmines или Wailing Caverns на 20–22 ради уровня и оружия и Blackfathom Deeps на 25–28 ради опыта. На новом сервере группы на двадцатых уровнях собираются быстро; позже закладывай час поиска на каждый поход.

Куда идти после 30 уровня?

Персонажи Альянса переходят Thandol Span в Arathi на 30–35, затем идут на юг из Duskwood в Stranglethorn Vale. Персонажи Орды берут Arathi от Hammerfall или Thousand Needles из the Barrens, затем дирижабль в Grom'gol ради Stranglethorn, где маршрут снятия шкур окупает маунта.

Хочешь, чтобы фармили за тебя? Получить бота

Оформление заказа