圣骑士刷金天赋:Protection AoE、Consecration 拉怪与装备

经典旧世圣骑士刷金天赋:11/35/5 Protection,靠 Holy Shield、Blessing of Sanctuary 和 Consecration 打 AoE 拉怪,附装备与刷怪营地。

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Paladin · Protection

坦克刷金1.12 中仅限联盟

60 级天赋 11 / 35 / 5

  1. Holy11
  2. Protection35
  3. Retribution5

属性优先级

  1. Stamina
  2. Intellect
  3. Spell Damage
  4. Armor
圣骑士刷金天赋:Protection AoE、Consecration 拉怪与装备

大多数圣骑士一次只打一个怪,这样很慢。Protection 圣骑士可以换个打法:聚起一小群怪,背靠墙站好,让怪物在 Holy Shield、Blessing of Sanctuary、Retribution Aura 和 Consecration 上自己掉血。在 1.12 版本里 Paladin(圣骑士)只属于联盟,所以这是人类或矮人的方案。这套圣骑士刷金天赋把 Protection 点到 Holy Shield,从 Holy 里拿 Consecration 和 Divine Intellect,最后几点放在 Benediction 上让圣印更省蓝。它在 60 级打近战人型怪群时表现最好,能让一个耐打的板甲角色在 WoW Forever 这类经典(vanilla)时代服务器上稳定地刷布和金币。

适合谁

这套天赋适合想刷金又不想死的耐心玩家。你受到的伤害很少,拉怪间隙能给自己回血,一次三到五只怪是正常的一拉,而不是紧急情况。每一次格挡都会反打神圣伤害。

它牺牲的是单体伤害和法力。用它练级很慢,施法者和远程怪不吃你的格挡伤害,一次拉得太久可能把蓝条打空。你也没有嘲讽,几乎没有办法拦住逃跑的怪。如果你还在练级,60 级之前 Retribution 天赋是更好的选择。

天赋

先在 Holy 里点到 Consecration,再深入 Protection 拿 Blessing of Sanctuary 和 Holy Shield,最后点 Retribution。

等级 天赋 点数
10–19 Divine Strength、Divine Intellect 10 Holy
20–29 Consecration、Improved Devotion Aura、Toughness 11 Holy,9 Protection
30–39 Toughness、Redoubt、Precision、Blessing of Kings 11 Holy,19 Protection
40–49 Improved Righteous Fury、Shield Specialization、Blessing of Sanctuary、Anticipation 11 Holy,29 Protection
50–59 Anticipation、Holy Shield、One-Handed Weapon Specialization、Benediction 11 Holy,35 Protection,4 Retribution
60 Benediction 11 Holy,35 Protection,5 Retribution
  • Holy Shield。 短时间内提高格挡几率,每次格挡都造成神圣伤害。它是每一拉的核心,一掉就补上。
  • Blessing of Sanctuary。 降低你受到的每一下伤害,并在格挡时造成神圣伤害。Holy Shield 在身上时,每一下打向你的攻击都会让攻击者掉血。
  • Consecration。 在你周围的地面上持续造成一小段时间的神圣伤害。它能让整群怪产生仇恨,并在格挡负责其余输出时额外加伤害。
  • Improved Righteous Fury。 神圣伤害产生更多仇恨,让落单的怪留在你身上,而不是跑开。

属性与装备

Stamina 排第一。血条够厚,你就能拉更大的一群,一拉出问题时也有时间反应。其次是 Intellect,因为法力决定了你在停下之前能放多少次 Consecration 和 Holy Shield。然后是法术伤害:Consecration、Holy Shield、Blessing of Sanctuary 和 Retribution Aura 都是神圣伤害,法术伤害能把它们全部提高。

Armor 降低每一下攻击的伤害,让你在拉怪途中不必加血。Strength 和 Agility 在这里作用不大。带 Stamina 和 Intellect 的板甲最理想,等血量够稳了,带法术伤害的装备值得占一两个位置。

用单手剑或单手锤加一面盾牌。Holy Shield 需要盾牌,格挡值高的盾牌能让每次格挡吸收更多伤害。带法术伤害或 Intellect 的单手武器比慢速重武器更好,因为你的近战攻击对这套天赋影响不大。

玩法

每一拉都围绕格挡展开,而你的法力就是计时器。

  1. 加上 Blessing of Sanctuary、Righteous Fury 和 Retribution Aura,并开启 Seal of Wisdom,靠攻击回蓝。
  2. 从营地边缘跑过去,把三到五只近战怪聚成紧凑的一团跟在你身后。
  3. 背靠一面墙或一棵树停下,让怪群没法从四面八方包围你。
  4. 第一只怪到身边时放 Holy Shield,然后在怪群脚下放 Consecration。
  5. 始终保持 Holy Shield。只有在法力大约高于三分之一时才重新放 Consecration。
  6. 对血量最多的怪用 Seal of Wisdom 审判,再重新上圣印;只有血量掉到一半以下时才用 Holy Light 治疗。
  7. 拾取,喝满蓝,拉下一群之前先观察一下。

刷金地点

最好的目标是攻击频繁、不会逃跑的近战人型怪。Tyr's Hand 血色十字军刷金 是 60 级圣骑士的经典刷金地点:成片密集的血色人型怪,掉 Runecloth 和金币,施法者可以留到最后再处理。Burning Steppes 黑铁矮人刷金 的打法相同,对象是营地里挤在一起的矮人。

刷布的话,符文布刷取地点 列出了适合 AoE 拉怪的营地,而 Desolace 刷金路线 是三十多级、还没有 Holy Shield 时练习 Consecration 拉怪的轻松地方。60 级时预计每小时大约 20–40 金,取决于你所在服务器的布价和你喝水的频率。

用 ForeverBot 运行

在 Farming 区域,用 Record loop 绕营地录一圈路线,并用 + Current target 添加每一种怪,让 Targets 列表里只有近战怪。机器人沿着循环走,Target 键选择下一只怪;聚怪和 Holy Shield 的时机由你自己掌握。勾选 Auto loot、Sell gray items 和 Go to a vendor when bags are full,并保持 Repair at vendors 开启,因为板甲修理费很贵。

把 Drink below mana 设得高一些,大约 50–60%,Eat below HP 设在 40% 左右。在 Settings 里,把 Route mode 选为 safest,远离巡逻怪。在 Current status 面板里查看 Kills 和 Gold/hour 来比较不同营地。使用机器人违反很多服务器的规则,可能导致封号,开始之前请先查看你所在服务器的规则。

常见问题

经典旧世的圣骑士真的能 AoE 刷怪吗?

可以,前提是用这类天赋并挑对怪。Holy Shield、Blessing of Sanctuary 和 Retribution Aura 会把每一下打在你身上的攻击变成反伤,Consecration 负责剩下的部分。它比冰法慢,但安全得多,在 60 级打近战人型怪效果很好。施法者和远程怪是它的弱点。

为什么点 Benediction 而不是多点 Holy?

Benediction 让圣印和审判更省蓝,而你每一拉都要放 Seal of Wisdom 和它的审判。省下来的法力能让你刷得更久。多点 Holy 主要是提高治疗,而这套天赋只在拉怪间隙才治疗。最后几点换成 Improved Hammer of Justice 也是合理的选择。

这套天赋打副本怎么样?

就那个时代而言,它坦五人副本很不错,尤其是成群的弱小怪物,因为 Consecration 能在多个目标上保持仇恨。没有嘲讽让跑掉的怪更难拉回来,所以队友谨慎一些会有帮助。大多数团队副本希望圣骑士当治疗,所以很多玩家只把这套天赋用来刷金。

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