Build de farm de Paladin: talentos Protection de AoE, pulls com Consecration e equipamento
Build de farm de Paladin para WoW vanilla: Protection 11/35/5 com Holy Shield, Blessing of Sanctuary e Consecration para pulls em área, com equipamento e acampamentos.
Paladin · Protection
TankFarm de ouroSó Aliança na 1.12
Talentos no 60 11 / 35 / 5
- Holy11
- Protection35
- Retribution5
Prioridade de atributos
- Stamina
- Intellect
- Spell Damage
- Armor
A maioria dos Paladins farma um mob por vez, e isso é lento. Um Paladin Protection pode fazer outra coisa: juntar um grupo pequeno, encostar numa parede e deixar os mobs se machucarem em Holy Shield, Blessing of Sanctuary, Retribution Aura e Consecration. No patch 1.12 o Paladin é exclusivo da Aliança, então este é um plano para Humanos ou Anões. Esta build de farm de Paladin leva Protection até Holy Shield, acrescenta Consecration e Divine Intellect de Holy e gasta os últimos pontos em Benediction para selos mais baratos. Ela brilha no 60 contra grupos de humanoides corpo a corpo e faz de um personagem de placas bem resistente um farmador constante de tecido e moedas em um servidor da era clássica (vanilla) como o WoW Forever.
Para quem é esta build
Esta build serve a um jogador paciente que quer farmar sem morrer. Você recebe muito pouco dano, se cura entre os pulls, e de três a cinco mobs ao mesmo tempo são um pull normal, não uma emergência. Cada bloqueio devolve dano sagrado.
O que ela abre mão é de dano em alvo único e de mana. Upar com ela é lento, casters e mobs à distância ignoram o seu dano de bloqueio, e um pull longo pode deixar você com a barra de mana vazia. Você também não tem taunt e quase nenhuma forma de segurar um mob que foge. Se você ainda está upando, a build de Retribution é a melhor escolha até o 60.
Talentos
Preencha Holy primeiro para chegar a Consecration, depois vá fundo em Protection para Blessing of Sanctuary e Holy Shield, e termine em Retribution.
| Níveis | Talentos | Pontos |
|---|---|---|
| 10–19 | Divine Strength, Divine Intellect | 10 Holy |
| 20–29 | Consecration, Improved Devotion Aura, Toughness | 11 Holy, 9 Protection |
| 30–39 | Toughness, Redoubt, Precision, Blessing of Kings | 11 Holy, 19 Protection |
| 40–49 | Improved Righteous Fury, Shield Specialization, Blessing of Sanctuary, Anticipation | 11 Holy, 29 Protection |
| 50–59 | Anticipation, Holy Shield, One-Handed Weapon Specialization, Benediction | 11 Holy, 35 Protection, 4 Retribution |
| 60 | Benediction | 11 Holy, 35 Protection, 5 Retribution |
- Holy Shield. Aumenta a sua chance de bloqueio por pouco tempo e causa dano sagrado a cada bloqueio. É o centro de todo pull, e você o renova sempre que ele acaba.
- Blessing of Sanctuary. Reduz o dano que você recebe de cada golpe e causa dano sagrado quando você bloqueia. Com Holy Shield ativo, cada golpe em você custa vida ao atacante.
- Consecration. Dano sagrado no chão ao seu redor por um curto tempo. Inicia ameaça em todo o grupo e acrescenta dano enquanto os bloqueios fazem o resto.
- Improved Righteous Fury. Mais ameaça do dano sagrado, para que mobs soltos fiquem em você em vez de sair andando.
Atributos e equipamento
Stamina vem primeiro. Uma barra de vida grande permite pulls maiores e dá tempo de reagir se um pull der errado. Intellect vem em seguida, porque a mana decide quantas Consecrations e Holy Shields você consegue lançar antes de precisar parar. Spell Damage vem depois: Consecration, Holy Shield, Blessing of Sanctuary e Retribution Aura são todos dano sagrado, e Spell Damage aumenta todos.
Armor reduz o dano de cada golpe e evita que você precise de cura no meio do pull. Strength e Agility ajudam pouco aqui. Placas com Stamina e Intellect são o ideal, e peças com Spell Damage valem um ou dois espaços quando a sua vida já estiver confortável.
Use uma espada ou maça de uma mão e um escudo. Holy Shield exige escudo, e um escudo com valor de bloqueio alto faz cada bloqueio absorver mais. Uma arma de uma mão com Spell Damage ou Intellect é melhor que uma arma lenta e pesada, porque os seus golpes corpo a corpo pesam pouco nesta build.
Como jogar
O pull é construído em torno dos bloqueios, e a sua mana é o cronômetro.
- Aplique Blessing of Sanctuary, Righteous Fury e Retribution Aura, e use Seal of Wisdom para recuperar mana com seus golpes.
- Passe correndo pela borda do acampamento e junte de três a cinco mobs corpo a corpo num grupo apertado atrás de você.
- Pare com as costas numa parede ou numa árvore para que o grupo não consiga cercar você por todos os lados.
- Lance Holy Shield assim que o primeiro mob chegar, depois Consecration debaixo do grupo.
- Mantenha Holy Shield ativo o tempo todo. Lance Consecration de novo só enquanto a sua mana ficar acima de mais ou menos um terço.
- Use Judgement com Seal of Wisdom no mob com mais vida, depois sele de novo; cure com Holy Light só se a vida cair abaixo da metade.
- Saqueie, beba até a mana encher e olhe o próximo grupo antes de puxá-lo.
Onde farmar
Os melhores alvos são humanoides corpo a corpo que batem com frequência e não fogem. O farm de ouro da Scarlet Crusade em Tyr's Hand é o farm clássico de Paladin no 60: pátios densos de humanoides Scarlet com Runecloth e moedas, e casters que você pode deixar para o fim. O farm de Dark Iron em Burning Steppes funciona do mesmo jeito, com anões em acampamentos fechados.
Para tecido, os pontos de farm de Runecloth listam acampamentos que combinam com pulls em área, e a rota de farm de Desolace é um lugar mais tranquilo para treinar pulls com Consecration no fim dos trinta, antes de Holy Shield. Espere cerca de 20–40 de ouro por hora no 60, conforme o preço do tecido no seu servidor e o quanto você bebe.
Rodando com o ForeverBot
Na seção Farming, grave um circuito em volta do acampamento com Record loop e adicione cada tipo de mob com + Current target, para que a lista Targets tenha só mobs corpo a corpo. O bot segue o circuito e a tecla de Target escolhe o próximo mob; juntar os mobs e a hora de lançar Holy Shield ficam com você. Marque Auto loot, Sell gray items e Go to a vendor when bags are full, e mantenha Repair at vendors ligado, já que reparar placas é caro.
Coloque Drink below mana alto, em torno de 50–60%, e Eat below HP em torno de 40%. Em Settings, escolha safest em Route mode para ficar longe das patrulhas. Acompanhe Kills e Gold/hour no painel Current status para comparar acampamentos. Usar bots quebra as regras de muitos servidores e pode custar a sua conta, então confira as regras do seu servidor antes de começar.
Perguntas frequentes
Um Paladin consegue mesmo farmar em área no vanilla?
Sim, com este tipo de build e os mobs certos. Holy Shield, Blessing of Sanctuary e Retribution Aura transformam cada golpe em você em dano de volta, e Consecration cobre o resto. É mais lento que um Mage de Frost, mas bem mais seguro, e funciona bem em humanoides corpo a corpo no 60. Casters e mobs à distância são o ponto fraco.
Por que pegar Benediction em vez de mais Holy?
Benediction deixa os selos e os Judgements mais baratos, e você lança Seal of Wisdom e o Judgement dele a cada pull. Essa economia de mana mantém você farmando por mais tempo. Mais pontos em Holy melhoram sobretudo a cura, que esta build usa só entre os pulls. Improved Hammer of Justice é uma troca razoável pelos últimos pontos.
Esta build serve para masmorras?
Ela tanka bem masmorras de cinco jogadores para a época, principalmente grupos de mobs mais fracos, porque Consecration segura a ameaça em vários alvos. A falta de taunt dificulta recuperar mobs soltos, então um grupo cuidadoso ajuda. A maioria das raides quer um Paladin curando, por isso muitos jogadores guardam esta build só para farmar.
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