Build de farmeo de Paladin: Protection de AoE, pulls con Consecration y equipo en WoW vanilla
Build de farmeo de Paladin para WoW vanilla: Protection 11/35/5 con Holy Shield, Blessing of Sanctuary y Consecration para pulls de AoE, con equipo y campamentos.
Paladin · Protection
TanqueFarmeo de oroSolo Alianza en 1.12
Talentos a nivel 60 11 / 35 / 5
- Holy11
- Protection35
- Retribution5
Prioridad de estadísticas
- Stamina
- Intellect
- Spell Damage
- Armor
La mayoría de los Paladin farmean de mob en mob, y eso es lento. Un Paladin Protection puede hacer otra cosa: reunir un grupo pequeño, ponerse contra una pared y dejar que los mobs se hagan daño a sí mismos con Holy Shield, Blessing of Sanctuary, Retribution Aura y Consecration. En el parche 1.12, el Paladin es exclusivo de la Alianza, así que este es un plan para humanos o enanos. Esta build de farmeo de Paladin lleva Protection hasta Holy Shield, añade Consecration y Divine Intellect de Holy y gasta los últimos puntos en Benediction para tener sellos más baratos. Brilla a nivel 60 contra grupos de humanoides cuerpo a cuerpo y convierte a un personaje de placas muy duro en un farmeador constante de tela y monedas en un reino de la era clásica (vanilla) como WoW Forever.
¿Para quién es esta build?
Esta build le va bien a un jugador paciente que quiere farmear sin morir. Recibes muy poco daño, te curas entre pulls, y tres a cinco mobs a la vez son un pull normal y no una emergencia. Cada bloqueo devuelve daño sagrado.
Lo que sacrifica es daño a un solo objetivo y maná. Subir de nivel con ella es lento, los lanzadores y los mobs a distancia ignoran el daño de tus bloqueos, y un pull largo puede dejarte la barra de maná vacía. Tampoco tienes provocación y tienes pocas formas de frenar a un mob que huye. Si todavía estás subiendo de nivel, la build Retribution es la mejor opción hasta el 60.
Talentos
Completa primero Holy para Consecration, entra luego a fondo en Protection para Blessing of Sanctuary y Holy Shield, y termina en Retribution.
| Niveles | Talentos | Puntos |
|---|---|---|
| 10–19 | Divine Strength, Divine Intellect | 10 Holy |
| 20–29 | Consecration, Improved Devotion Aura, Toughness | 11 Holy, 9 Protection |
| 30–39 | Toughness, Redoubt, Precision, Blessing of Kings | 11 Holy, 19 Protection |
| 40–49 | Improved Righteous Fury, Shield Specialization, Blessing of Sanctuary, Anticipation | 11 Holy, 29 Protection |
| 50–59 | Anticipation, Holy Shield, One-Handed Weapon Specialization, Benediction | 11 Holy, 35 Protection, 4 Retribution |
| 60 | Benediction | 11 Holy, 35 Protection, 5 Retribution |
- Holy Shield. Aumenta tu probabilidad de bloqueo durante un breve tiempo y hace daño sagrado cada vez que bloqueas. Es el núcleo de cada pull, y lo renuevas cada vez que se acaba.
- Blessing of Sanctuary. Reduce el daño que recibes de cada golpe y hace daño sagrado cuando bloqueas. Con Holy Shield activo, cada golpe que te dan le cuesta vida al atacante.
- Consecration. Daño sagrado en el suelo a tu alrededor durante un breve tiempo. Genera amenaza sobre todo el grupo y añade daño mientras los bloqueos hacen el resto.
- Improved Righteous Fury. Más amenaza con el daño sagrado, para que los mobs sueltos se queden contigo en lugar de alejarse.
Estadísticas y equipo
Stamina va primero. Una barra de vida grande te permite hacer pulls más grandes y te da tiempo para reaccionar si un pull sale mal. Después va Intellect, porque el maná decide cuántas Consecration y Holy Shield puedes lanzar antes de tener que parar. Le sigue Spell Damage: Consecration, Holy Shield, Blessing of Sanctuary y Retribution Aura hacen daño sagrado, y el daño de hechizos los mejora a todos.
Armor reduce el daño de cada golpe y evita que necesites curarte en mitad del pull. Strength y Agility aportan poco aquí. Lo ideal son placas con Stamina e Intellect, y las piezas con daño de hechizos merecen uno o dos huecos cuando tu vida ya sea cómoda.
Usa una espada o maza de una mano y un escudo. Holy Shield necesita un escudo, y un escudo con un valor de bloqueo alto hace que cada bloqueo absorba más. Un arma de una mano con daño de hechizos o Intellect es mejor que un arma lenta y pesada, porque tus golpes cuerpo a cuerpo importan poco en esta build.
Cómo jugarla
El pull se construye alrededor de los bloqueos, y tu maná marca el tiempo.
- Pon Blessing of Sanctuary, Righteous Fury y Retribution Aura, y activa Seal of Wisdom para recuperar maná con tus golpes.
- Pasa corriendo por el borde del campamento y reúne de tres a cinco mobs cuerpo a cuerpo en un grupo apretado detrás de ti.
- Detente con la espalda contra una pared o un árbol para que el grupo no pueda rodearte por todos lados.
- Lanza Holy Shield cuando llegue el primer mob y después Consecration bajo el grupo.
- Mantén Holy Shield activo en todo momento. Vuelve a lanzar Consecration solo mientras tu maná siga por encima de un tercio aproximadamente.
- Usa Judgement con Seal of Wisdom sobre el mob con más vida y vuelve a poner el sello; cúrate con Holy Light solo si tu vida baja de la mitad.
- Recoge el botín, bebe hasta llenar el maná y observa el siguiente grupo antes de atraerlo.
Dónde farmear
Los mejores objetivos son humanoides cuerpo a cuerpo que pegan a menudo y no huyen. El farmeo de oro de la Scarlet Crusade en Tyr's Hand es el farmeo clásico de Paladin a nivel 60: patios densos de humanoides Escarlata con Runecloth y monedas, y lanzadores que puedes dejar para el final. El farmeo de Dark Iron en Burning Steppes funciona igual, con enanos en campamentos apretados.
Para tela, los mejores sitios para farmear Runecloth recogen campamentos que se prestan a pulls de AoE, y la ruta de farmeo de Desolace es un sitio más suave para practicar pulls con Consecration a finales de los treinta, antes de Holy Shield. Cuenta con unos 20–40 de oro por hora a nivel 60, según el precio de la tela en tu reino y cuánto bebas.
Usarla con ForeverBot
En la sección Farming, graba un circuito alrededor del campamento con Record loop y añade cada tipo de mob con + Current target, para que la lista Targets contenga solo mobs cuerpo a cuerpo. El bot sigue el circuito y la tecla Target elige el siguiente mob; reunir el grupo y el momento de lanzar Holy Shield son cosa tuya. Marca Auto loot, Sell gray items y Go to a vendor when bags are full, y deja activado Repair at vendors, ya que las reparaciones de placas son caras.
Pon Drink below mana alto, en torno al 50–60%, y Eat below HP en torno al 40%. En Settings, elige safest en Route mode para mantenerte lejos de las patrullas. Mira Kills y Gold/hour en el panel Current status para comparar campamentos. Usar bots va en contra de las normas de muchos reinos y puede costarte la cuenta, así que revisa las normas de tu reino antes de empezar.
Preguntas frecuentes
¿De verdad puede un Paladin farmear con AoE en vanilla?
Sí, con este tipo de build y los mobs adecuados. Holy Shield, Blessing of Sanctuary y Retribution Aura convierten cada golpe que recibes en daño devuelto, y Consecration cubre el resto. Es más lento que un Mage de escarcha, pero mucho más seguro, y funciona bien contra humanoides cuerpo a cuerpo a nivel 60. Los lanzadores y los mobs a distancia son el punto débil.
¿Por qué coger Benediction en lugar de más Holy?
Benediction abarata los sellos y los Judgements, y usas Seal of Wisdom y su Judgement en cada pull. Ese ahorro de maná te permite farmear durante más tiempo. Más puntos en Holy mejoran sobre todo la curación, que esta build solo usa entre pulls. Improved Hammer of Justice es un cambio razonable para los últimos puntos.
¿Sirve esta build para mazmorras?
Tanquea bien las mazmorras de cinco jugadores para su época, sobre todo los grupos de mobs más débiles, porque Consecration mantiene la amenaza sobre varios objetivos. La falta de provocación hace más difícil recuperar a los mobs sueltos, así que ayuda tener un grupo cuidadoso. La mayoría de las bandas quieren que el Paladin cure, así que muchos jugadores mantienen esta build solo para farmear.
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