Paladin-Farm-Build: Protection-AoE-Talente, Consecration-Pulls und Ausrüstung für Vanilla-WoW

Ein Paladin-Farm-Build für Vanilla-WoW: 11/35/5 Protection mit Holy Shield, Blessing of Sanctuary und Consecration für AoE-Pulls, dazu Ausrüstung und Camps.

Aktualisiert am · 5 Min. Lesezeit

Paladin · Protection

TankGold-FarmenIn 1.12 nur Allianz

Talente auf 60 11 / 35 / 5

  1. Holy11
  2. Protection35
  3. Retribution5

Wertepriorität

  1. Stamina
  2. Intellect
  3. Spell Damage
  4. Armor
Paladin-Farm-Build: Protection-AoE-Talente, Consecration-Pulls und Ausrüstung für Vanilla-WoW

Die meisten Paladine farmen einen Mob nach dem anderen, und das ist langsam. Ein Protection-Paladin kann etwas anderes tun: ein kleines Pack sammeln, sich an eine Wand stellen und die Mobs sich an Holy Shield, Blessing of Sanctuary, Retribution Aura und Consecration selbst wehtun lassen. Im Patch 1.12 gibt es den Paladin nur bei der Allianz, dies ist also ein Plan für Menschen oder Zwerge. Dieser Paladin-Farm-Build bringt Protection bis Holy Shield, ergänzt Consecration und Divine Intellect aus Holy und steckt die letzten Punkte in Benediction für günstigere Siegel. Auf 60 glänzt er gegen Packs aus Nahkampf-Humanoiden und macht aus einem robusten Plattencharakter einen stetigen Stoff- und Münzgold-Farmer auf einem Realm der Vanilla-Ära wie WoW Forever.

Für wen ist dieser Build?

Dieser Build passt zu einem geduldigen Spieler, der farmen will, ohne zu sterben. Du nimmst sehr wenig Schaden, heilst dich zwischen den Pulls selbst, und drei bis fünf Mobs auf einmal sind ein normaler Pull und kein Notfall. Jeder Block gibt heiligen Schaden zurück.

Dafür verzichtest du auf Einzelzielschaden und Mana. Das Leveln damit ist langsam, Zauberwirker und Fernkampf-Mobs ignorieren deinen Blockschaden, und ein langer Pull kann dich mit leerer Manaleiste zurücklassen. Du hast außerdem keinen Taunt und kaum Möglichkeiten, einen fliehenden Mob aufzuhalten. Wenn du noch levelst, ist der Retribution-Build bis 60 die bessere Wahl.

Talente

Fülle zuerst Holy für Consecration, geh dann tief in Protection für Blessing of Sanctuary und Holy Shield und schließe in Retribution ab.

Level Talente Punkte
10–19 Divine Strength, Divine Intellect 10 Holy
20–29 Consecration, Improved Devotion Aura, Toughness 11 Holy, 9 Protection
30–39 Toughness, Redoubt, Precision, Blessing of Kings 11 Holy, 19 Protection
40–49 Improved Righteous Fury, Shield Specialization, Blessing of Sanctuary, Anticipation 11 Holy, 29 Protection
50–59 Anticipation, Holy Shield, One-Handed Weapon Specialization, Benediction 11 Holy, 35 Protection, 4 Retribution
60 Benediction 11 Holy, 35 Protection, 5 Retribution
  • Holy Shield. Erhöht kurzzeitig deine Blockchance und verursacht bei jedem Block heiligen Schaden. Es ist der Kern jedes Pulls, und du erneuerst es, sobald es ausläuft.
  • Blessing of Sanctuary. Verringert den Schaden, den du von jedem Treffer erleidest, und verursacht beim Blocken heiligen Schaden. Mit aktivem Holy Shield kostet jeder Schlag auf dich den Angreifer Leben.
  • Consecration. Heiliger Schaden auf dem Boden um dich herum über kurze Zeit. Es erzeugt Bedrohung auf das ganze Pack und fügt Schaden zu, während die Blocks den Rest erledigen.
  • Improved Righteous Fury. Mehr Bedrohung durch heiligen Schaden, damit lose Mobs bei dir bleiben, statt davonzuwandern.

Werte und Ausrüstung

Stamina steht an erster Stelle. Eine große Lebensleiste lässt dich größere Pulls nehmen und gibt dir Zeit zu reagieren, wenn ein Pull schiefgeht. Intellect kommt als Nächstes, denn Mana entscheidet, wie viele Consecrations und Holy Shields du wirken kannst, bevor du aufhören musst. Spell Damage folgt: Consecration, Holy Shield, Blessing of Sanctuary und Retribution Aura sind alle heiliger Schaden, und Spell Damage steigert sie alle.

Armor senkt den Schaden jedes Treffers und erspart dir Heilung mitten im Pull. Strength und Agility bringen hier wenig. Platte mit Stamina und Intellect ist ideal, und Teile mit Spell Damage sind ein oder zwei Plätze wert, sobald deine Lebenspunkte bequem sind.

Nutze ein Einhandschwert oder einen Einhandstreitkolben und einen Schild. Holy Shield braucht einen Schild, und ein Schild mit hohem Blockwert lässt jeden Block mehr absorbieren. Eine Einhandwaffe mit Spell Damage oder Intellect ist besser als eine langsame, schwere Waffe, denn deine Nahkampfschläge sind für diesen Build kaum wichtig.

So spielst du ihn

Der Pull baut auf Blocks auf, und dein Mana ist die Uhr.

  1. Buffe Blessing of Sanctuary, Righteous Fury und Retribution Aura und leg Seal of Wisdom an, um mit deinen Treffern Mana zu erhalten.
  2. Lauf durch den Rand des Camps und sammle drei bis fünf Nahkampf-Mobs in einer dichten Gruppe hinter dir.
  3. Bleib mit dem Rücken zu einer Wand oder einem Baum stehen, damit dich das Pack nicht von allen Seiten umzingeln kann.
  4. Wirke Holy Shield, wenn der erste Mob ankommt, dann Consecration unter dem Pack.
  5. Halte Holy Shield immer aktiv. Wirke Consecration nur neu, solange dein Mana über etwa einem Drittel bleibt.
  6. Richte Seal of Wisdom auf den Mob mit dem meisten Leben, dann siegle erneut; heile mit Holy Light nur, wenn die Lebenspunkte unter die Hälfte fallen.
  7. Looten, bis zu vollem Mana trinken und das nächste Pack ansehen, bevor du es ziehst.

Wo farmen

Die besten Ziele sind Nahkampf-Humanoide, die oft zuschlagen und nicht fliehen. Die Gold-Farm in Tyr's Hand bei der Scarlet Crusade ist die klassische Paladin-Farm auf 60: dichte Höfe voller Scarlet-Humanoide mit Runecloth und Münzgold und Zauberwirkern, die du dir für den Schluss aufheben kannst. Die Dark-Iron-Farm in den Burning Steppes funktioniert genauso mit Zwergen in dichten Camps.

Für Stoff listen die Runecloth-Farmspots Camps, die zu AoE-Pulls passen, und die Farm-Route in Desolace ist ein sanfterer Ort, um Consecration-Pulls Ende der Dreißiger zu üben, noch vor Holy Shield. Rechne auf 60 mit etwa 20–40 Gold pro Stunde, je nach Stoffpreisen auf deinem Realm und danach, wie viel du trinkst.

Mit ForeverBot ausführen

Zeichne im Bereich Farming mit Record loop eine Runde um das Camp auf und füge jeden Mobtyp mit + Current target hinzu, sodass die Liste Targets nur Nahkampf-Mobs enthält. Der Bot folgt der Runde und die Zieltaste wählt den nächsten Mob; das Sammeln und das Timing von Holy Shield übernimmst du. Hake Auto loot, Sell gray items und Go to a vendor when bags are full an und lass Repair at vendors an, denn Reparaturen für Platte sind teuer.

Stelle Drink below mana hoch ein, etwa 50–60 %, und Eat below HP auf etwa 40 %. Wähle in Settings bei Route mode safest, um Patrouillen auszuweichen. Beobachte Kills und Gold/hour im Panel Current status, um Camps zu vergleichen. Botten verstößt gegen die Regeln vieler Realms und kann dich den Account kosten, prüfe also die Regeln deines Realms, bevor du anfängst.

Häufige Fragen

Kann ein Paladin in Vanilla wirklich AoE-farmen?

Ja, mit dieser Art von Build und den richtigen Mobs. Holy Shield, Blessing of Sanctuary und Retribution Aura machen aus jedem Treffer auf dich Schaden zurück, und Consecration deckt den Rest ab. Es ist langsamer als ein Frost-Mage, aber viel sicherer, und es funktioniert auf 60 gut gegen Nahkampf-Humanoide. Zauberwirker und Fernkampf-Mobs sind der Schwachpunkt.

Warum Benediction statt mehr Holy?

Benediction macht Siegel und Richturteile günstiger, und du wirkst bei jedem Pull Seal of Wisdom und sein Judgement. Diese Manaersparnis hält dich länger beim Farmen. Mehr Holy-Punkte verbessern vor allem die Heilung, die dieser Build nur zwischen den Pulls nutzt. Improved Hammer of Justice ist ein vernünftiger Tausch für die letzten Punkte.

Taugt dieser Build für Dungeons?

Er tankt Fünfer-Dungeons für seine Zeit gut, besonders Packs aus schwächeren Mobs, weil Consecration die Bedrohung auf mehreren Zielen hält. Das Fehlen eines Taunts macht lose Mobs schwerer zurückzuholen, daher hilft eine vorsichtige Gruppe. Die meisten Raids wollen einen Paladin als Heiler, deshalb behalten viele Spieler diesen Build nur zum Farmen.

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