Paladin-Leveling-Build 1–60: Retribution-Talente, Werte und Rotation für Vanilla WoW

Paladin-Leveling-Build für Vanilla WoW: 11/5/35 Retribution mit Seal of Command, Talentreihenfolge, Werte, Ausrüstung, Pull-Ablauf und Leveling-Gebiete der Allianz.

Aktualisiert am · 5 Min. Lesezeit

Paladin · Retribution

SchadenLeveln 1–60In 1.12 nur Allianz

Talente auf 60 11 / 5 / 35

  1. Holy11
  2. Protection5
  3. Retribution35

Wertepriorität

  1. Strength
  2. Stamina
  3. Intellect
  4. Agility
Paladin-Leveling-Build 1–60: Retribution-Talente, Werte und Rotation für Vanilla WoW

Der Paladin levelt stetig, aber nicht schnell. Du hast Plattenrüstung, Heilungen, eine Blase für schlechte Momente und fast keine Ausfallzeit durch Leben, aber dein Schaden hängt an einem großen Schlag, und dein Mana versiegt, wenn du zu oft heilst. Im Patch 1.12 ist der Paladin nur der Allianz vorbehalten und wird als Mensch oder Zwerg gespielt. Dieser Paladin-Leveling-Build geht tief in Retribution für Seal of Command, Two-Handed Weapon Specialization, Sanctity Aura und Vengeance und investiert den Rest in Holy für Divine Strength, Divine Intellect und Consecration. Unten findest du die Talentreihenfolge, die Werte, den Pull-Ablauf und die Gebiete, zu denen er auf einem Classic-Realm (Vanilla) wie WoW Forever passt.

Für wen ist dieser Build

Dieser Build passt zu einem Spieler, der allein mit einer langsamen Zweihandwaffe questen und den Geistheiler selten sehen will. Du kannst es mit zwei Mobs gleichzeitig aufnehmen, dich durch einen Fehler hindurchheilen und Kämpfe mit viel Leben übrig beenden. Außerdem gibt er einer Dungeon-Gruppe einen nützlichen Off-Heiler und starke Segen.

Dafür gibst du Tempo auf. Dein Schaden kommt in Schüben, die von Seal-of-Command-Procs abhängen, daher ziehen sich manche Kämpfe. Du hast keinen echten Fernkampf-Pull, wenige Möglichkeiten, einen fliehenden Mob zu stoppen, und Mana ist die eigentliche Grenze dafür, wie lange du durchhältst. Wenn du Dungeons ernsthaft tanken willst, ist ein Protection-Build besser für dich.

Talente

Fülle zuerst Retribution für Seal of Command und Vengeance, wechsle dann zu Holy und schließe mit ein paar Protection-Punkten ab.

Level Talente Punkte
10–19 Benediction, Improved Judgement, Deflection 10 Retribution
20–29 Deflection, Conviction, Seal of Command, Vindication 20 Retribution
30–39 Improved Seal of the Crusader, Two-Handed Weapon Specialization, Eye for an Eye, Sanctity Aura 30 Retribution
40–49 Vengeance, dann Divine Strength in Holy 5 Holy, 35 Retribution
50–59 Divine Intellect, Consecration, Improved Devotion Aura 11 Holy, 4 Protection, 35 Retribution
60 Improved Devotion Aura 11 Holy, 5 Protection, 35 Retribution
  • Seal of Command. Ein Siegel, das deinen Schlägen eine Chance auf zusätzlichen Heiligschaden gibt. Es wirkt am besten mit einer langsamen Zweihandwaffe und ist ab deinen Zwanzigern das Herz dieses Builds.
  • Benediction. Günstigere Siegel und Judgements. Du wirkst in jedem Kampf beides, daher spart dies mehr Mana als jedes andere frühe Talent.
  • Sanctity Aura. Erhöht deinen Heiligschaden, der Seal of Command, Judgement und Consecration abdeckt. Es ist deine Standard-Aura beim Questen.
  • Vengeance. Ein kritischer Treffer erhöht kurzzeitig deinen Schaden, was längere Kämpfe und Pulls mit zwei Mobs in Gang hält.

Werte und Ausrüstung

Strength kommt zuerst. Es erhöht deine Attack Power, und jeder Punkt fügt jedem Schlag und jedem Seal-of-Command-Proc Schaden hinzu. Als Nächstes folgt Stamina, denn eine größere Lebensleiste bedeutet weniger Heilungen und mehr Mana für Schaden. Intellect kommt danach: Ein tieferer Manapool hält Siegel und Judgements für ein paar Kämpfe mehr am Laufen, bevor du trinkst.

Agility gibt etwas Critical Strike, und Krits speisen Vengeance, aber für einen Paladin ist es weniger wert als für einen Warrior. Grüne Items mit den Zusätzen of the Bear oder of the Tiger sind gute Funde, und Questbelohnungen mit Strength und Stamina schlagen Teile, die nur mehr Armor haben.

Nimm das langsamste Zweihandschwert, die langsamste Zweihandstreitkolbe oder -axt, die du finden kannst. Seal of Command bevorzugt langsame Schläge, daher ist eine große, langsame Waffe mehr wert als eine schnellere mit ähnlichem Schaden. Trage Kette bis Level 40, danach Platte. Verbessere zuerst die Waffe, vor allem anderen.

So spielst du ihn

Der Ablauf ist einfach: Siegel, Schlag, Judgement, und Mana für den nächsten Kampf aufheben.

  1. Halte Blessing of Might und Sanctity Aura aktiv. Wechsle zu Devotion Aura, wenn du einen schweren Pull erwartest.
  2. Eröffne mit Seal of the Crusader und löse es aus, wenn der Mob ankommt, dann lege vor dem ersten Schlag Seal of Command auf.
  3. Lass Autoangriff und Seal of Command die Arbeit machen. Löse Seal of Command für einen Heiligtreffer aus, sobald es bereit ist, und siegle dann erneut.
  4. Gegen zwei Mobs betäube einen mit Hammer of Justice. Judgement of Command auf einem betäubten Ziel trifft härter.
  5. Nutze Exorcism gegen Untote und Dämonen und Consecration, wenn zwei oder drei Mobs dicht stehen.
  6. Fällt das Leben tief, nutze Divine Protection oder Divine Shield und heile mit Holy Light. Spare Lay on Hands für einen echten Notfall auf.
  7. Trink nach dem Kampf, wenn das Mana unter etwa ein Drittel fällt.

Wo leveln

Beginne in Northshire oder Coldridge Valley und folge der Leveling-Route der Allianz 1–20 durch Elwynn, Westfall und Loch Modan. Seal of Command kommt in deinen Zwanzigern richtig zur Geltung, und ab 30 führt dich die Leveling-Route 30–40 durch Stranglethorn, Arathi und Desolace, wo Humanoiden-Camps für stetigen Stoff und Münzen sorgen.

Der Scarlet-Monastery-Dungeon-Guide behandelt vier Flügel für Level 28 bis 45 mit starken Zweihändern. Für die letzte Etappe hält dich die Leveling-Route 50–60 durch Un'Goro, Felwood und Winterspring in Bewegung, gegen Ende bei etwa 60–90 Minuten pro Level.

Mit ForeverBot ausführen

Lass im Bereich Leveling Pick guide by level and zone, Turn in quests automatically und Use flight paths aktiviert und stelle Accept auf from guide. Aktiviere Equip upgrades, damit neue Zweihänder und Platte angelegt werden, sobald du sie erbeutest, und Rotation hints, wenn du den nächsten Knopf angezeigt haben willst. Unter Combat and rest will ein Paladin ein niedriges Eat below HP von etwa 30–40 % und ein höheres Drink below mana von etwa 35–45 %, weil das Mana lange vor dem Leben zur Neige geht.

Lass Repair at vendors, Buy food and water und Sell junk aktiviert, denn Reparaturen für Platte summieren sich. Beobachte XP/hour im Panel Current status, um zu sehen, ob sich ein Gebiet noch lohnt, und aktiviere Avoid dangerous zones auf einem PvP-Realm. Das Addon zeigt den Weg und wählt Ziele, aber die Heilungen und die Blase drückst du selbst. Automatisierung verstößt gegen die Regeln vieler Realms und kann dich dein Konto kosten, also lies zuerst die Regeln deines Realms.

Häufige Fragen

Ist Seal of Command zum Leveln besser als Seal of Righteousness?

Mit einer langsamen Zweihandwaffe ja. Seal of Command procct für einen großen Teil deines Schadens, und sein Judgement trifft auf einem betäubten Ziel hart. Seal of Righteousness liefert gleichmäßigeren Schaden und passt zu einer schnellen Waffe oder zu den Leveln, bevor du Seal of Command hast. Wenn du mit einer schnellen Einhandwaffe festhängst, nutze Righteousness, bis du einen langsamen Zweihänder findest.

Kann ein Horde-Spieler diesen Paladin-Build nutzen?

Nicht im Patch 1.12. Paladine sind nur der Allianz vorbehalten und für Menschen und Zwerge verfügbar. Die Horde hat stattdessen den Shaman, einen Hybriden mit Totems, Schocks und Heilungen. Ein Shaman mit Zweihandwaffe und Stormstrike spielt sich beim Leveln vergleichbar, mit ähnlichen Stärken und Schwächen.

Wann sollte ich aus Retribution umskillen?

Die meisten Spieler behalten diesen Build bis 60, weil er bequem levelt und in Dungeons weiter funktioniert. Auf 60 wechseln viele Paladine zu Holy für Raids oder zu Protection zum Farmen und Tanken. Ein Respec kostet Gold, und der Preis steigt jedes Mal, also warte, bis das Leveln abgeschlossen ist und du weißt, welche Rolle du brauchst.

Du willst das Farmen abgeben? Bot holen

Kasse