Bibliothek des Abenteurers · Thema

Klassen-Builds

Talent-Builds für alle neun Klassen, einer zum Leveln von 1 bis 60 und einer zum Gold-Farmen, mit Werten und Rotation.

Dieser Hub enthält 18 Build-Guides, zwei für jede der neun Klassen auf einem Classic-Realm (Vanilla): einen Leveling-Build für 1–60 und einen Farm-Build für Solo-Gold auf oder nahe 60. Jeder Guide gibt die Talentverteilung mit Punkten je Levelbereich, die Wertepriorität, die Ausrüstung, die Kampfschleife, die passenden Zonen oder Camps und die ForeverBot-Einstellungen an.

Die Verteilungen sind die bewährten: 31/20/0 Arms zum Leveln eines Warriors und 21/30/0 mit Sweeping Strikes zum Farmen; 17/0/34 und 10/0/41 Frost für den Mage; 31/20/0 Beast Mastery und 21/30/0 Marksmanship für den Hunter; Combat Swords für den Rogue; Shadow für den Priest; 30/21/0 Affliction und 20/31/0 Demonology als Drain-Tank für den Warlock; Retribution und Protection für den Paladin; Enhancement für den Shaman; Feral Combat für den Druid. Gute Startpunkte sind der Warrior-Leveling-Build, der Mage-Farm-Build, der Hunter-Farm-Build und der Warlock-Leveling-Build.

In ForeverBot verändert ein Build nur wenige Einstellungen: Eat below HP und Drink below mana, die jeder Guide für seine Klasse als Bereich angibt, und die Liste Targets, die Mobs enthalten sollte, mit denen dein Skill zurechtkommt. Die Zonen selbst stehen im Hub zu den Leveling-Routen.

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Warrior-Builds

Mage-Builds

Hunter-Builds

Rogue-Builds

Priest-Builds

Warlock-Builds

Paladin-Builds

Shaman-Builds

Druid-Builds

Häufige Fragen

Was bedeutet eine Talentverteilung wie 31/20/0?

Es ist die Anzahl der Punkte in jedem der drei Talentbäume der Klasse, in der Reihenfolge, die der Client anzeigt. Bei einem Warrior heißt 31/20/0: 31 Punkte in Arms, 20 in Fury und keiner in Protection; bei einem Mage heißt 17/0/34: 17 in Arcane, keiner in Fire und 34 in Frost. Ein Charakter auf Level 60 hat insgesamt 51 Punkte.

Welche Klasse ist am besten zum Gold-Farmen allein?

Für dichte Camps aus Nahkampf Humanoiden erledigt ein Frost Mage mit 10/0/41 fünf oder sechs Mobs in der Zeit, in der eine Nahkampfklasse einen schafft. Hunter verlieren fast keine Zeit mit Rasten, lassen das Tier die Treffer einstecken und häuten jedes Tier. Ein Warrior kann farmen, verdient aber weniger pro Stunde als ein Mage oder ein Hunter, weil jeder Pull Lebenspunkte und Essen kostet.

Muss ich zwischen Leveln und Farmen respeccen?

Nicht immer. Ein Mage kann mit der Leveling Verteilung 17/0/34 farmen, und 10/0/41 ist schlicht die gezieltere Wahl, wenn du nur auf 60 farmst. Ein Warrior, der meist einzelne Elite Ziele farmt, bleibt besser bei 31/20/0 Arms mit Mortal Strike; was der Respec bringt, sagen die Farm Guides für jede Klasse.