Scarlet-Monastery-Dungeon-Guide: alle vier Flügel, Bosse und Loot für Level 28–45
Scarlet-Monastery-Guide für Level 28–45: welcher Flügel zu welchem Level passt, die wichtigsten Bosse, der Loot jedes Flügels und die Quests beider Fraktionen.
Das Scarlet Monastery ist nicht ein Dungeon, sondern vier, und deshalb verbringen so viele Charaktere den Großteil ihrer Dreißiger darin. Jeder Flügel ist eine eigene Instanz mit eigenem Eingang und eigener Levelspanne, sodass eine Gruppe mit 30 den Graveyard, mit 33 die Library, mit 36 die Armory und mit 40 die Cathedral laufen kann, ohne dem Ort je zu entwachsen. Dieser Scarlet-Monastery-Dungeon-Guide erklärt, welcher Flügel zu welchem Level passt, führt durch die wichtigsten Bosse jedes Flügels und listet die Quests, die beide Fraktionen mitnehmen sollten, für Charaktere auf einem Classic-Realm (Vanilla) wie WoW Forever.
Wo und was du brauchst
Level. Etwa 28–34 für den Graveyard, 30–37 für die Library, 33–40 für die Armory und 35–45 für die Cathedral. Lauf jeden Flügel, solange seine Bosse ein oder zwei Level über der Gruppe liegen, und wechsle zum nächsten, wenn die Kills zu leicht werden.
Gruppe. Ein Tank, ein Heiler und drei Schadensausteiler. Der Scarlet Crusade kämpft in gemischten Rudeln aus Kriegern, Priestern und Zauberwirkern, daher machen Unterbrechungen und Crowd Control jeden Flügel angenehmer.
Anreise. Das Kloster liegt im Nordosten von Tirisfal Glades, nahe der Grenze zu den Western Plaguelands. Spieler der Horde fliegen nach Undercity oder reiten von Brill aus. Spieler der Allianz fliegen nach Southshore oder zum Chillwind Camp und reiten nach Norden durch die Plaguelands, am Bulwark vorbei, was eine lange Reise mit Wachen der Verlassenen an der Straße ist.
Der Scarlet Key. Der Graveyard und die Library stehen jedem offen. Armory und Cathedral brauchen den Scarlet Key, der in einer Truhe hinter dem letzten Boss der Library wartet. Jeder Spieler, der diese Türen öffnen will, sollte ihn einmal plündern.
Quests. Horde: Into the Scarlet Monastery von Varimathras in der Undercity, die dich zu Herod, Mograine und Whitemane schickt; Hearts of Zeal von Master Apothecary Faranell; und Compendium of the Fallen von Sage Truthseeker in Thunder Bluff für die Library. Allianz: In the Name of the Light von Raleigh the Devout in Southshore, das Ende einer Kette, die in Stormwind beginnt, und Mythology of the Titans von Librarian Mae Paledust in Ironforge, ebenfalls für die Library.
Die Route
Die Nummern folgen den Flügeln in der Reihenfolge ihres Levels, mit den Bossen, die in jedem zählen.
- Graveyard: Interrogator Vishas. Ein kurzer Flügel zwischen Gräbern und Krypten. Vishas steht in einem Nebenraum und spricht vor dem Pull; der Kill geht schnell.
- Graveyard: Bloodmage Thalnos. Der letzte Boss des Flügels, ein geisterhafter Zauberwirker in der Krypta. Unterbrich seine Feuerzauber, dann endet der Kampf in unter einer Minute. Seltene Spawns wie Azshir the Sleepless streifen manchmal über den Hof.
- Library: Houndmaster Loksey. Ein Hundeführer mit einem Rudel Hunde in der ersten langen Halle. Töte die Hunde oder halte sie beschäftigt, dann ihn.
- Library: Arcanist Doan. Der letzte Boss der Library, der den Scarlet Key bewacht. Er schützt sich mit einem Schild, lässt dann arkane Energie um sich explodieren und verwandelt Spieler in Schafe, also verteilt euch und halte den Heiler auf Abstand.
- Armory: Herod. Der Champion der Scarlet am Ende der Trainingshallen. Wenn er Whirlwind einsetzt, tritt jeder außer dem Tank aus der Reichweite. Nach seinem Tod stürmt eine Welle von Rekruten den Raum; stellt euch zusammen und nutzt Flächenschaden.
- Cathedral: das Hauptschiff. Eine lange Halle voller Mönche und Priester der Scarlet. Pulle paarweise und spare Crowd Control für die Zauberwirker auf.
- Cathedral: Scarlet Commander Mograine. Er wartet am Altar. Sobald er fällt, kommt High Inquisitor Whitemane durch die Hintertür, erweckt ihn wieder und kämpft an seiner Seite, also halte den Tank auf Mograine und brenne Whitemane nieder.
- Cathedral: High Inquisitor Fairbanks. Im Vanilla-Layout sitzt Fairbanks hinter einer Tür abseits der Cathedral. Er ist ein kurzer Kampf mit gutem Loot für Priester und Paladine.
Was du bekommst
| Flügel und Boss | Bemerkenswerte Drops | Wer sie will |
|---|---|---|
| Graveyard, Bloodmage Thalnos | Grüne und blaue Items für Zauberwirker | Mages, Priests und Warlocks um 30 |
| Library, Arcanist Doan | Mantle of Doan, Robe of Doan, Illusionary Rod, Hypnotic Blade | Das beste Zauberwirker-Set der Dreißiger |
| Armory, Herod | Ravager, Herod's Shoulder, Scarlet Leggings | Warriors, Paladins und Shamans |
| Cathedral, Mograine | Mograine's Might und Platten- oder Kettenrüstung | Tanks und Nutzer von Zweihandwaffen |
| Cathedral, Whitemane | Whitemane's Chapeau, Triune Amulet, Hand of Righteousness | Heiler und Zauberwirker auf 40 |
| Questabgaben | Eine Auswahl blauer Belohnungen von Varimathras oder Raleigh | Ein starkes Item pro Charakter |
Wie lange es dauert
Die Flügel sind kurz. Eine eingespielte Gruppe läuft den Graveyard in etwa 20–30 Minuten, die Library in etwa 40–60, die Armory in etwa 35–50 und die Cathedral in etwa 50–75.
Die Erfahrung hängt vom Abstand zwischen dir und den Bossen ab. Eine Gruppe auf Level 34, die die Library an einem Abend zweimal läuft, gewinnt etwa ein Level, und Cathedral-Runs auf 39–40 zahlen etwa dasselbe.
Tipps
- Plündere den Scarlet Key am Ende der Library, bevor du einen Run in die Armory oder Cathedral planst.
- Töte in jedem Rudel zuerst die Priester und Heiler der Scarlet, sonst dauert jeder Kampf doppelt so lang.
- Sammle die Gruppe in der Armory nach Herods Tod in einer Ecke, denn die Rekruten kommen in einer Welle.
- Halte in der Cathedral den Tank auf Mograine und lege allen Schaden auf Whitemane, sobald sie erscheint.
- Verteilt euch bei Arcanist Doan, damit seine Detonation nie den Heiler trifft.
- Nimm Wasser für Zauberwirker mit; Rudel der Scarlet saugen Mana schneller ab als die meisten Dungeons dieser Stufe.
Mit ForeverBot ausführen
Öffne den Bereich Dungeons und wähle aus der Liste für dein Level den gewünschten Flügel. Start führt dich zur Tür dieses Flügels in Tirisfal; die Pulls drinnen übernimmst du selbst, denn ForeverBot spielt den Dungeon nicht. Stelle bei Allianz-Charakteren in Settings den Route mode auf safest, damit der lange Ritt durch die Plaguelands den Straßen fernbleibt.
Zwischen den Runs hält dich der Bereich Leveling mit Pick guide by level and zone in den Gebieten rund um das Kloster in Bewegung, und die Leveling-Route 30–40 zeigt, wie sich die Flügel mit Quests im Freien verbinden. Ab 55 zahlt derselbe Crusade in Münzen statt in Erfahrung; siehe die Tyr's-Hand-Gold-Farm. Jeder Bereich gehört zu jedem Tarif; siehe Tarife und Preise.
Häufige Fragen
Welchen Flügel des Scarlet Monastery sollte ich zuerst laufen?
Den Graveyard, bei etwa 28–30. Er ist der kürzeste Flügel und der einfachste Ort, um zu lernen, wie die Rudel der Scarlet kämpfen. Wechsle bei etwa 31 zur Library für Doans Loot und den Scarlet Key, dann bei 34–35 zur Armory und ab 37 zur Cathedral.
Brauche ich einen Schlüssel für die Armory und die Cathedral?
Ja. Der Scarlet Key liegt in einer Truhe hinter Arcanist Doan am Ende der Library, und jeder Spieler holt sich sein eigenes Exemplar. Ein Rogue mit genug Lockpicking kann die Türen für die Gruppe öffnen, aber die meisten Spieler plündern den Schlüssel einfach einmal und behalten ihn.
Können Spieler der Allianz das Scarlet Monastery laufen?
Ja, und die Instanz behandelt beide Fraktionen gleich. Der schwierige Teil ist die Reise durch das Land der Verlassenen in Tirisfal. Die meisten Allianz-Gruppen fliegen zum Chillwind Camp oder nach Southshore und reiten nach Norden, und ein Warlock in der Gruppe erspart allen anderen die Reise, indem er Nachzügler zur Tür beschwört.
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