Druid Farm-Build: Feral-Talente, Prowl-Kräuterrunden und Bärenpulls für Solo-Gold in Vanilla WoW
Druid-Farm-Build für Vanilla WoW: 0/30/21 Feral mit Nature's Swiftness, Katzen-Prowl für Kräuter und Vorkommen, Bärenform für Pulls, dazu Ausrüstung und Farm-Routen.
Druid · Feral
SchadenGold-Farmen
Talente auf 60 0 / 30 / 21
- Balance0
- Feral Combat30
- Restoration21
Wertepriorität
- Strength
- Stamina
- Agility
- Intellect
Keine Klasse sammelt so bequem wie ein Druid. In Katzenform mit Prowl schleichst du an Lagern vorbei, durch die sich andere Kräutersammler kämpfen müssen, du pflückst das Vorkommen und gehst, und die Bärenform kümmert sich um die Mobs, die du wirklich töten willst. Druids stehen in Patch 1.12 beiden Fraktionen offen, als Night Elves oder Tauren. Dieser Druid-Farm-Build behält die Feral-Werkzeuge, die beim Sammeln und bei Solo-Pulls zählen, darunter Feral Instinct, Feline Swiftness, Thick Hide und Heart of the Wild, und investiert den Rest in Restoration für günstigere Heilung, Manaregeneration und Nature's Swiftness. Er passt zu langen Kräuter- und Vorkommensrunden mit Mob-Farmen nebenbei, auf einem Classic-Realm (Vanilla) wie WoW Forever.
Für wen ist dieser Build?
Dieser Build passt zu einem Sammler, der am Leben bleiben und in Bewegung bleiben will. Höheres Katzentempo im Freien und ein besseres Prowl machen Kräuterrunden schnell und leise, die Bärenform schafft zwei oder drei Mobs auf einmal, und Nature's Swiftness mit Healing Touch rettet den Pull, der schiefgeht. Die Pausen sind kurz, weil du Gesundheit mit Zaubern zurückholst.
Aufgegeben wird rohe Schadensleistung. Ohne Leader of the Pack und die tieferen Katzentalente sind Einzelziel-Kills langsamer als bei einem Leveling-Feral, und du hast außer Swipe keinen echten Flächenschaden. Mana teilen sich Gestaltwechsel und Heilung, also kann ein langer Kampf dich knapp machen.
Talente
Fülle Feral Combat zuerst bis Heart of the Wild, mit Furor früh, und investiere den Rest in Restoration bis Nature's Swiftness.
| Stufen | Talente | Punkte |
|---|---|---|
| 10–19 | Ferocity, Feral Instinct | 10 Feral Combat |
| 20–29 | Furor, Thick Hide | 15 Feral Combat, 5 Restoration |
| 30–39 | Feline Swiftness, Sharpened Claws, Predatory Strikes, Primal Fury | 25 Feral Combat, 5 Restoration |
| 40–49 | Feral Charge, Faerie Fire (Feral), Heart of the Wild, Improved Healing Touch | 30 Feral Combat, 10 Restoration |
| 50–59 | Improved Enrage, Reflection, Tranquil Spirit | 30 Feral Combat, 20 Restoration |
| 60 | Nature's Swiftness | 30 Feral Combat, 21 Restoration |
- Feral Instinct. Mehr Bedrohung in Bärenform und eine geringere Chance, dass Gegner dich entdecken, während du schleichst. Für einen Sammler ist der zweite Teil allein die Punkte wert.
- Feline Swiftness. Schnellere Bewegung in Katzenform im Freien, dazu etwas Ausweichen. Zwischen den Vorkommen machen Prowl und Tempo zusammen die Runde deutlich schneller.
- Nature's Swiftness. Dein nächster Naturzauber wirkt sofort. Wechsle die Gestalt, wirke ihn, und ein sofortiges Healing Touch macht aus einem Beinahe-Tod eine volle Lebensleiste.
- Reflection. Ein Teil deiner Manaregeneration läuft während des Zauberns weiter, sodass Heilen zwischen den Pulls weniger Wartezeit kostet.
Werte und Ausrüstung
Strength kommt zuerst, weil es in Katzen- und Bärenform mehr Attack Power gibt als jeder andere Wert, und ein Farmer braucht trotzdem Mobs, die schnell sterben. Stamina folgt: Bärenpulls aus zwei oder drei Mobs und die gelegentliche Überraschungspatrouille brauchen beide eine große Lebensleiste. Agility kommt danach wegen kritischer Treffer und Rüstung.
Intellect ist hier wichtiger als bei einem Leveling-Feral, denn du wechselst zum Sammeln die Gestalt, wechselst zurück und heilst zwischen den Pulls, und jeder Wechsel kostet Mana. Grüne Items of the Bear und of the Monkey passen gut, und ein paar Teile of the Owl helfen bei langen Sitzungen.
In 1.12 zählt der eigene Schaden der Waffe in Katzen- oder Bärenform nicht, wähle also einen Stab oder eine Keule rein nach den Werten. Trage Leder mit Strength, Stamina und Agility. Nimm eine Mining Pick mit, wenn du auch Bergbau betreibst, und lass Taschenplatz für Kräuterstapel.
So spielst du ihn
Ein Druid-Farmlauf mischt Sammeln und Kämpfen in einer Runde.
- Buffe Mark of the Wild und Thorns, wechsle dann in Katzenform und nutze zwischen den Vorkommen Prowl.
- Prüfe an einem Vorkommen die Mobs in der Nähe, schleiche heran, wechsle die Gestalt, um zu pflücken, und wechsle zurück, bevor dich etwas bemerkt.
- Wechsle zum Mob-Farmen in den Bären, ziehe mit Faerie Fire (Feral) und lass zwei oder drei Mobs zu dir kommen.
- Nutze Demoralizing Roar, dann Swipe und Maul, und behalte Enrage für zusätzliche Wut zu Beginn.
- Töte einzelne starke Mobs in Katzenform mit Rake, Claw und Rip oder Ferocious Bite.
- Fällt die Gesundheit unter etwa 30 %, wechsle die Gestalt und nutze Nature's Swiftness mit Healing Touch.
- Heile dich nach dem Kampf mit Rejuvenation oder Healing Touch und trink, wenn das Mana unter etwa ein Drittel fällt.
Wo farmen
Kräuter zahlen sich für diesen Build am besten aus. Die Felwood-Kräuter-Farm-Route liefert ab Stufe 48 Dreamfoil, Gromsblood und Plaguebloom, und Prowl hält dich auf dem Weg von den Satyrn und Furbolgs fern. Ab 53 ergänzt die Eastern-Plaguelands-Plaguebloom-Runde Thorium für Druids, die auch Bergbau betreiben.
Ab 55 mischt die Winterspring-Farm-Route Icecap und Mountain Silversage mit Winterfall-Furbolgs, die du in Bärenform ziehen kannst. Für einen breiteren Vergleich siehe die besten Gold-Farms auf Stufe 60 im Ranking. Rechne auf einer guten Kräuterrunde mit etwa 20–40 Gold pro Stunde, je nach Preisen auf deinem Realm.
Mit ForeverBot ausführen
Aktiviere im Bereich Professions Herbalism (und Mining, falls vorhanden) sowie Remember nodes und Skip nodes above your skill, damit der Pfeil nur zu Vorkommen führt, die du sammeln kannst. Beobachte Nodes gathered und Next node im Feld Current status. Nutze zum Mob-Farmen den Bereich Farming: nimm die Runde mit Record loop auf, füge Mobs mit + Current target hinzu und aktiviere Auto loot und Go to a vendor when bags are full.
Stelle Eat below HP auf etwa 35 % und Drink below mana auf etwa 40–45 %, da das Mana Gestaltwechsel und Heilung abdeckt. Wähle in Settings safest bei Route mode, um Lager und Straßen zu meiden, und senke Arrival radius, wenn Vorkommen nahe bei Mobs liegen. Das Addon führt dich zum nächsten Vorkommen und wählt Ziele; Prowl, Gestaltwechsel und Heilungen sind deine Sache. Botten verstößt auf vielen Realms gegen die Regeln und kann dich das Konto kosten, also prüfe zuerst die Regeln deines Realms.
Häufige Fragen
Ist ein Druid der beste Kräutersammler in Vanilla?
Für die meisten Spieler ja. Prowl und Feline Swiftness lassen dich Vorkommen in vollen Gebieten ohne Kampf erreichen, und die Reisegestalt deckt offenes Gelände ab. Ein Schurke kann sich ebenfalls zu Vorkommen schleichen, hat aber keine Selbstheilung und keine Bärenform für die Momente, in denen die Tarnung versagt. Andere Klassen können Kräuter auch gut farmen, verbringen aber mehr Zeit mit Kämpfen.
Warum Leader of the Pack in einem Farm-Build auslassen?
Leader of the Pack bringt kritische Treffer, was für das Kill-Tempo in einer Gruppe großartig ist. Ein Farmer verbringt die meiste Sitzung mit Sammeln statt Töten, also sind die letzten Feral-Punkte in Restoration mehr wert, wo sie Nature's Swiftness und günstigere Heilung erreichen. Wenn du hauptsächlich Mobs tötest, passt der Leveling-Build 14/32/5 besser.
Kann ich mit diesem Druid-Build Dungeons farmen?
Die Bärenform kann niedrigere Dungeons tanken, und Feral Instinct hilft bei der Bedrohung, aber dieser Build ist nicht fürs Solo-Dungeon-Farmen auf 60 gemacht. Instanz-Mobs schlagen härter zu und kommen in größeren Gruppen als Lager in der offenen Welt. Für Gold ist dieser Build auf Kräuterrunden und bei Mobs der offenen Welt am besten, wo Prowl und Selbstheilung dich weiterbringen.
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