Felwood-Kräuter-Farm-Route: Dreamfoil, Gromsblood und Plaguebloom (Level 48–55)
Kräuter-Farm-Schleife durch Felwood für Level 48–55: Dreamfoil und Gromsblood an den westlichen Ruinen, Plaguebloom am Timbermaw-Tunnel, Felcloth von den Jadefire-Satyrn.
In Felwood fängt ein Artisan-Kräuterkundiger an, Raid-Geld zu verdienen. Das lange, kränkliche Tal nördlich von Ashenvale lässt die drei Kräuter wachsen, die jeder Alchemist auf Level 60 will: Dreamfoil an der Straße, Gromsblood überall dort, wo Dämonen den Boden versengt haben, und Plaguebloom an den kühleren Hängen im Norden. Zwischen den Vorkommen streifen verderbte Angerclaw-Bären und Felpaw-Wölfe umher, die sich zu hochstufigem Leder häuten lassen, und die Jadefire-Satyrn in den Ruinen lassen obendrein Felcloth fallen. Diese Felwood-Kräuter-Farm-Route ist eine Schleife im Uhrzeigersinn für Level 48 bis 55 auf Classic-Realms (Vanilla) wie WoW Forever: Sie beginnt am Heiligtum im Süden, bearbeitet die Satyr-Ruinen und den Kraterrand im Westen, berührt den Timbermaw-Tunnel am oberen Ende des Gebiets und führt auf der Ostseite der Straße mit vollen Taschen zurück nach unten.
Wo und was du brauchst
Felwood ist ein umkämpftes Gebiet für Level 48 bis 55, das man über die Straße nach Norden aus Ashenvale betritt. Der Süden um das Emerald Sanctuary ist mit 48 bis 50 der mildeste Teil, die westlichen Ruinen und der Fluss sind etwas für 50 bis 53, und der Norden, von den Kratern bis zum Timbermaw-Tunnel, reicht von 52 bis 55. Die Infernals in den zentralen Kratern sind Elite und bleiben außerhalb der Route, ebenso Jaedenar, die Dämonenfestung im Westen. Komm mit 48 und ordentlicher Ausrüstung an, dann zahlt sich die südliche Hälfte sofort aus; ab 52 läuft die ganze Schleife ohne Rast zwischen den Pulls.
Herbalism ist der Kern, und die Hauptkräuter liegen alle im Artisan-Bereich: Dreamfoil und Gromsblood verlangen etwa 250 Fertigkeit, Golden Sansam 260, Mountain Silversage 280 und Plaguebloom 285. Steig bei 250 ein, und das Gebiet trägt dich bis zur Obergrenze 300, wobei Arthas' Tears, Sungrass und Purple Lotus die Lücken füllen. Skinning passt gut dazu, denn die Bären und Wölfe zwischen den Vorkommen liefern eine Mischung aus Thick und Rugged Leather, sobald dein Messer über 250 liegt. Mining ist eine Beilage: Mithril, hin und wieder Truesilver und ein paar Small Thorium Veins an den Bergwänden.
Nimm vier große Taschen und ein paar Stapel Essen mit. Im Gebiet gibt es kein Auktionshaus: Das Emerald Sanctuary im Süden ist neutraler Boden mit Flugroute, die Allianz hat Talonbranch Glade im Nordosten, die Horde den Bloodvenom Post am Fluss im Westen, und die Kräuter reisen beim Rückflug in eine Stadt.
Die Route

Die Schleife läuft im Uhrzeigersinn: nach Norden an der Westseite des Tals, zurück nach Süden an der Ostseite. Eine Runde ist lang genug, dass das Dreamfoil um das Heiligtum meist schon nachgewachsen ist, wenn du zurückkommst.
- Emerald Sanctuary. Beginne am Heiligtum an der südlichen Straße. Räume das Dreamfoil und Sungrass auf der Lichtung ringsum ab, prüfe die verderbten Pflanzen am Straßenrand, falls du ein Cenarion Plant Salve dabei hast, und merke dir den Flugmeister, denn jede Runde endet hier.
- Jadefire Glen. Überquere die Straße nach Westen in die Satyr-Mulde in der südwestlichen Ecke. Die Jadefire-Satyrn stehen in lockeren Gruppen um ihre grünen Feuer; zieh sie einzeln an den Waldrand, pflücke das Gromsblood auf den versengten Flecken zwischen den Camps und verlasse die Mulde am nördlichen Rand.
- Der westliche Pfad und der Fluss. Folge dem Pfad nach Norden, die Berge zu deiner Linken, bis der Bloodvenom River deinen Weg kreuzt. Angerclaw-Bären und Felpaw-Wölfe streifen über die Wiesen zwischen Pfad und Wasser, und alle lassen sich häuten. Bleib aus dem grünen Wasser: Die Schlicke sind langsame Kills, an denen nichts zu häuten ist. Die Horde kann hier zum Bloodvenom Post hinüber, um die Taschen zu leeren.
- Ruins of Constellas. Nördlich des Flusses füllen die zerbrochenen Satyr-Ruinen den westlichen Absatz. Hier steht das dichteste Gromsblood des Gebiets, mit Dreamfoil zwischen den umgestürzten Säulen und Felcloth von jedem Satyr. Bearbeite die Ruinen in einer Acht und drifte nicht nach Nordwesten Richtung Jaedenar; ein Kräuterkundiger hat dort drinnen nichts verloren.
- Rand der Shatter Scar. Geh nach Osten an die Kante der Krater in der Mitte des Gebiets und lauf den westlichen Rand nach Norden. Dreamfoil, Gromsblood und das erste Plaguebloom wachsen am Rand, während die Infernals und entropischen Bestien unten in den Kratern bleiben, und dein Abstand zu ihnen sollte es auch.
- Eingang zu Timbermaw Hold. Halte dich weiter nach Norden an der westlichen Schulter der Hauptstraße, bis sie am Furbolg-Tunnel in den Bergen endet. Plaguebloom und Mountain Silversage wachsen an den Hängen neben der Straße. Die Wachen der Timbermaw greifen jeden an, dem sie noch nicht vertrauen, also bleib vor dem Tunnel, bis du dir etwas Ansehen verdient hast; die Deadwood-Furbolgs von Felpaw Village im Osten lassen die Federn fallen, die es einbringen.
- Irontree Woods. Schwenke nach Südosten in das Stück verderbter Bäume. Die wandelnden Treants schlagen hart zu und geben nichts zum Häuten, zieh also stattdessen die Bären und Ironbeak-Eulen um sie herum und pflücke das Plaguebloom entlang der Baumgrenze. Die Allianz kann nach Osten zu Talonbranch Glade schwenken, um zu verkaufen.
- Die östliche Straße nach Hause. Wende dich nach Süden und lauf die Lichtungen auf der Ostseite der Hauptstraße den ganzen Weg zurück. Diese Seite besteht aus Bären, Wölfen und nachgewachsenem Dreamfoil und kaum etwas sonst, sie ist also der Erholungsabschnitt der Runde. Passiere die Krater zu deiner Rechten, umgehe das Dorf der Deadwood-Furbolgs im Südosten und ende am Heiligtum.
Was du bekommst
| Quelle | Drops und Vorkommen | Warum es sich verkauft |
|---|---|---|
| Straßenrand und Lichtungen im ganzen Gebiet | Dreamfoil, Sungrass, Arthas' Tears, Purple Lotus | Dreamfoil ist das wichtigste Kraut für Manatränke und steckt in mehreren Raid-Elixieren; Raider kaufen es jede Woche in großen Mengen |
| Versengter Boden in Jadefire Glen und den Ruins of Constellas | Gromsblood, etwas Dreamfoil | Gromsblood ist das Kraut für Stärke-Elixiere und kommt nur in wenigen Gebieten häufig vor, der Preis hält sich also |
| Nördliche Hänge, Irontree Woods, die Timbermaw-Straße | Plaguebloom, Mountain Silversage, Golden Sansam | Plaguebloom und Silversage ergeben das Beweglichkeits-Elixier; Golden Sansam kommt in den großen Heiltrank |
| Jadefire-Satyrn (50–55) | Felcloth, Runecloth, Demonic Runes, grüne Welt-Drops | Felcloth versorgt Schneider, die Mooncloth und die großen Taschen herstellen; die Runen kaufen Zauberwirker |
| Angerclaw-Bären und Felpaw-Wölfe (48–54) | Thick und Rugged Leather, Fleisch, graue Klauen und Fangzähne | Rugged Leather ist das Handwerksleder für Level 60, und die grauen Items bezahlen die Reparaturen |
| Verderbte Pflanzen an der Straße | Whipper Root Tubers, Night Dragon's Breath, der Songflower-Buff | Kostenlose Heilitems und ein solider Buff für dich selbst, nicht zum Verkauf |
Gold pro Stunde
Sei ehrlich mit den Zahlen. Nur Kräuter pflücken auf 50 bis 53, mit Herbalism hoch genug für Plaguebloom, sind etwa 15 bis 30 Gold pro Stunde eine normale Runde auf einem belebten Realm, der größte Teil davon Dreamfoil und Gromsblood. Mit Skinning und den beiden Satyr-Camps sind etwa 25 bis 45 Gold pro Stunde realistisch, wobei Felcloth das Schwankungs-Item ist.
Am stärksten bewegt die Zahl die Konkurrenz: Felwood ist ein beliebter Leveling-Halt und ein bekanntes Kräutergebiet, und ein zweiter Kräuterkundiger auf derselben Runde halbiert deine Vorkommen, daher zahlen ungewöhnliche Uhrzeiten besser als die Abende. Die Dreamfoil-Preise schwanken mit dem Raid-Fortschritt und sinken auf Realms voller Alchemisten. Auch deine eigene Fertigkeit zählt, denn an Plaguebloom vorbeizugehen, das du nicht pflücken kannst, ist das größte Leck der Schleife, und jeder Flug in die Stadt sind zehn Minuten ohne Pflücken.
Tipps
- Lauf eine Schleife, kein Zickzack: Kräuter spawnen langsam nach, und eine volle Runde hält jedes Vorkommen frisch, statt dich über bereits gepflücktes Gelände zurückzuschicken.
- Halte ein paar Cenarion Plant Salves in der Tasche. Die verderbten Pflanzen an der Straße lassen sich zu Whipper Root Tubers für kostenlose Heilung reinigen und zum Songflower-Buff, der die Satyr-Camps leichter macht.
- Häute die Überreste anderer Spieler. Viele Charaktere questen durch Felwood ohne Häutemesser, und ihre Bären gehören dir, sobald sie weggehen.
- Zieh Satyrn vom Rand eines Camps und achte auf die getarnten; zwei auf einmal gehen, vier bedeuten einen Geisterlauf.
- Betrachte die Krater, Jaedenar und beide Furbolg-Dörfer als Mauern: Alles darin ist langsam, Elite oder beides und lässt nichts wachsen, was du nicht anderswo auf der Runde pflücken könntest.
- Black Lotus wächst in Felwood nicht, was die Gerüchte auch sagen, verschwende also keine Runde mit der Suche danach.
Mit ForeverBot ausführen
Die Runde passt so, wie sie beschrieben ist, in den Bereich Farming. Lauf sie einmal mit Record loop ab, um die Wegpunkte zu setzen, fülle dann die Targets-Liste mit Angerclaw-Bären, Felpaw-Wölfen, Ironbeak-Eulen und Jadefire-Satyrn und lass Treants, Schlicke, Furbolgs und alles in den Kratern weg, damit der Bot nie einen Kampf anfängt, den er nicht führen sollte. Aktiviere Auto loot, Sell gray items und Go to a vendor when bags are full und lass Repair at vendors und Buy food and water aktiviert, damit ein langer Abend nicht mit einer kaputten Waffe endet. Das Statuspanel im selben Tab zählt Kills, Gold und Gold/hour mit, und das ist die ehrliche Zahl, die du gegen die Schätzungen oben halten solltest.
Die Kräuter findest du unter Professions, wo die Leiste Herbalism zeigt, wie weit du vom nächsten Bereich entfernt bist, Skip nodes above your skill verhindert, dass der Bot bei 260 Plaguebloom versucht, und Remember nodes hält die Gromsblood-Stellen in den Ruinen für die nächste Runde in der Schleife. Stelle in Settings den Route mode des Navigators auf safest, damit der Pfeil um Jaedenar und die Krater herum statt hindurch läuft, gib dem Arrival radius am Kraterrand etwas Spielraum und aktiviere Pick flight destination für die Fahrten in die Stadt. Die Regler Eat below HP und Drink below mana in der Gruppe Combat and rest des Bereichs Leveling gelten auch fürs Farmen; ein Level-48-Charakter, der Satyrn pullt, will höhere Schwellen als ein 54er, der Blumen pflückt. Tarife und die Ein-Monats-Option findest du auf der Preisseite.
Häufige Fragen
Welche Herbalism-Fertigkeit brauche ich für Felwood?
Dreamfoil und Gromsblood brauchen etwa 250, Golden Sansam 260, Mountain Silversage 280 und Plaguebloom 285; mit 250 deckst du also den Großteil der Schleife ab und mit 285 alles. Arthas' Tears und Sungrass an der Straße tragen dich über die Lücke, und das Gebiet bringt dich bis zur Obergrenze 300.
Ist Felwood oder die Eastern Plaguelands besser für Plaguebloom?
Die Eastern Plaguelands haben weit mehr Plaguebloom, aber sie sind ein Gebiet für 53 bis 60 mit Untoten auf jeder Straße und mit 50 eine harte Zeit. Felwood liefert Gromsblood und Dreamfoil als Hauptertrag und Plaguebloom als nördlichen Bonus; ab etwa Level 55 ist die Plaguebloom-Route in den Eastern Plaguelands der nächste Schritt.
Wohin gehe ich nach Felwood?
Durch den Timbermaw-Tunnel. Sobald dich die Furbolgs durchlassen, ist Winterspring auf der anderen Seite ein Gebiet für 55 bis 60 mit Icecap, Mountain Silversage und gelegentlich Black Lotus, und die Winterspring-Farm-Route beginnt genau dort, wo diese Schleife endet.
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